ロボット、ゾンビ、終末の日
== 2026年4月23日更新 ==
+ ストライダーの内部砲塔は、大規模な弾幕を発射する前に「巻き上げ」されます. (以前のように任意的な継続ダメージ源を持つことは、対処するのがあまり楽しくないことに気づきました), だから、このテレグラフの動きによって、砲塔との戦いがもっと楽しくなることを願っています)
- 神経毒素放出装置を削除しました。(またも、楽しくないランダムな継続ダメージです)
+ さらに多くのタレット!神経毒を交換するには、内部のタレットに加えて、ストライダーに4つの新しいタレットが設置されます。
..........
敵の艦隊が大量破壊兵器を搭載して接近しています。準備はできていますか?
- 主な武器と重い武器を使用して、ストライダーの脚に十分なダメージを与え、修理のために停止させます。
- 強力なクールダウンベースの「戦術」を使用して、戦場にいくつかの便利な機能を提供します。
- ストライダーが修理のために停止したときは、それを登って中に入る方法を見つけてください。
- ストライダーの頭部に到達し、内部のコントロールキューブを破壊しよう。
これは子供の頃に思いついた突っ込みネタだったんだ。
== Update 4/23/2026 ==
+ Strider interior turret will now "wind up" before firing a massive barrage. (I realized that having an arbitrary source of damage-over-time like it was before wasn't all that fun to deal with, so hopefully this telegraph behavior will make fighting the turret less frustrating)
- Removed neurotoxin emitters. (Again, arbitrary damage-over-time that isn't fun)
+ More Turrets! Replacing neurotoxin is 4 new turrets on the strider in addition to the interior one.
..........
The enemy armada is approaching, equipped with weapons of mass destruction. Are you ready?
- Make use of Primary Weapons and Heavy Weapons to damage the Strider's legs enough for it to stop to repair.
- Use powerful cooldown-based "Tactics", which provide some useful utility to the battlefield.
- When the Strider stops to repair, climb up it and find a way inside.
- Attempt to reach the head of the Strider to destroy the Control Cube within.
This was a random idea I had when I was a kid.
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