【巨魔擁抱塔】攻略!新手最先要做的事
這是什麼樣的遊戲?
Overview這是一款混亂的 Obby 類型 PvP 遊戲,玩家要在以塔頂為目標前進的同時,擁抱並舉起其他玩家,將他們丟進岩漿中。最多可容納 20 人在同一個伺服器中同時攀爬,彼此既能成為盟友,也會變成移動的障礙物,設計得非常熱鬧有趣。
勝負的關鍵不僅在於跳躍技巧,還在於如何與其他玩家保持距離以及等待的判斷。這是一款在 Roblox 上獲得超過 86% 好評率的人氣遊戲,即使不課金也能體驗所有關卡,是其最大的魅力所在。
這頁會告訴你的事
Contents
新手最先要做的事
Step進入遊戲後,不要急著走向狹窄的平台,先在寬敞的地方確認操作。依序測試移動、跳躍、視角、抱住,之後就不會手忙腳亂。
在起點觀察人流、岩漿方向以及較寬敞的平台約 10 秒後再出發,就能大幅減少一開始就掉落的次數。前幾次先不要購買付費道具,重要的是先用一般的速度和跳躍力來熟悉關卡的感覺。
- 操作確認 電腦版使用 W、A、S、D 移動,空白鍵跳躍;手機版使用左搖桿移動,右滑旋轉視角
- 觀察四周 先確認人流、岩漿位置以及較寬敞的平台約 10 秒後再開始行動
- 保持距離 跟在前方玩家後方約一個平台的距離,避免對方突然停下時被抱住
- 避開擁擠 如果狹窄的地方擠滿了人,先讓他們過去再前進(等待幾秒鐘比被推下去還要快)
- 免費練習 等操作熟練後再考慮付費道具,一開始先用一般的移動方式來熟悉關卡
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
前期玩法:決定要往上爬還是要整人
Step這款遊戲主要有兩種玩法:「攀登高塔以頂端為目標」和「擁抱其他玩家並把他們丟進岩漿」。如果想在同一局裡兩者兼顧,往往會兩頭落空。建議先專注於往上爬,等熟悉操作後,再專門安排幾局去對付其他玩家,這樣能更快體會到這款遊戲的深度。
- 攀爬派 選擇人少的角落路線,穩紮穩打地一次前進一個平台
- 擁抱派 在寬敞的平台上接近對手,確認螢幕上顯示「HUG」後再使用
- 混合派 先爬到高處,在游刃有餘的情況下再對付對手,這樣可以降低自己摔落的風險
- 與朋友說好 和朋友一起玩時,事先決定好這局是「攀爬局」還是「擁抱局」
穩定攀登高塔的技巧
Tips起跳前,先將鏡頭對準下一個平台再跳,這是最基本的技巧。如果在空中大幅度旋轉鏡頭,移動方向容易偏離而導致摔落。
降落在較小的平台時,先放開移動鍵或搖桿,等站穩後再轉向下一處,這樣就能減少因慣性衝過頭而掉到另一側的失誤。著陸後請立刻往平台中央或靠牆處移動,避免停留在邊緣。
- 起跳前將鏡頭對準著陸點,在空中時不要大幅度旋轉鏡頭
- 著陸後先放開按鍵,停穩後再轉向下一處平台
- 通過狹窄通道時不要長按按鍵,而是輕點幾下來微調位置
- 著陸後立刻移動到平台中央或靠牆處,不要在邊緣逗留
- 選擇不起眼的路線或人少的角落,比較不容易遇到想擁抱你的人
- 低層容易擁擠,儘快往上層移動才是上策
避免被抱住並丟出去的走位技巧
Check最可靠的防範方法並非被抓住後才想辦法逃跑,而是從一開始就保持距離,不讓對方靠得太近。在狹窄的立足點上,請與其他玩家保持約一個虛擬人偶寬度的距離,並注意不要讓自己站在靠近岩漿的那一側。
如果有人從後面靠近,不要勉強急著跳下一步,先移動到寬敞的立足點並讓對方先過,這也是很重要的判斷。如果一直被同一個人糾纏而無法好好享受遊戲,就換到其他的公開伺服器吧。
- 確認與他人的距離 在狹窄的立足點上,保持一個虛擬人偶以上的間距
- 注意自己的站位 背對岩漿停下是最危險的狀態
- 避開人群 人多的地方很容易被抱住
- 做出讓對方先走的判斷 與其在狹窄的地方背對他人停下,不如多等幾秒更安全
- 應對死纏爛打的對手 換到其他伺服器,若對方有言語辱罵,請使用封鎖與檢舉功能
無法獲勝或卡關時的檢查事項。
Check如果在同一個地方反覆墜落,不要急著立刻重來,先觀察一次其他玩家是怎麼通過的再行動。確認是否需要助跑、是否只需輕輕一跳,以及著陸點哪裡比較寬敞後再挑戰,成功率就會提高。如果沒有出現抱住或丟擲的按鈕,請在寬敞的地方靠近其他玩家以確認畫面顯示,若還是沒有恢復,請重新加入遊戲。
- 依序嘗試說明、設定、重設、重新加入 這是操作卡死時的經典解決步驟
- 擁抱按鈕沒有顯示時,請在寬敞的地方確認 在狹窄的立足點測試操作,掉落的風險很高
- 網路連線不穩定時,不要走向狹窄的立足點 若延遲很嚴重,切換伺服器是有效的解決辦法
使用擁抱與投擲操作時的技巧
Tips自己要使用擁抱時,也要先確保好自己的立足點再行動。在狹窄的道路上或跳躍中追趕對手,連自己都很容易掉下去。
抱著對手移動時,先將鏡頭對準前進方向,注意不要因為專注於投擲操作,而被其他玩家盯上。在以到達頂端為目標的關卡中,不需要和所有對手戰鬥,重複擁抱和投擲只會拖慢自己的進度。雖然遊戲中的惡作劇是一種玩法機制,但在對方討厭的情況下執意追趕、在聊天室罵人等行為則是另一回事。
- 在寬敞的立足點上靠近對手,確認顯示「HUG」後再使用
- 投擲前先調整好鏡頭與站立位置,面向岩漿方向再丟出去
- 正在攀爬立足點的對手因為正專注於移動,所以很容易下手
- 擁抱期間自己也很容易被其他玩家盯上,因此要隨時確認周圍狀況
- 在以登頂為目標的局數中,不要過度戰鬥,僅限於對阻礙道路的對手進行防禦
- 不要重複對方討厭的行為,也不要進行糾纏不休的追逐或言語辱罵
從一開始就需要課金道具嗎?
Summary根據公開資訊,基本的爬塔並不強制要求購買遊戲通行證。雖然有販售速度彈簧、跳躍彈簧、錘子、抓鉤等付費遊戲通行證,但有些道具光看名稱無法判斷其確切效果或適用場所。
一開始請先在免費狀態下熟悉關卡與操作,明確知道自己遇到什麼困難後再考慮購買。高額的管理員類遊戲通行證,請在遊戲內的購買畫面確認效果,並取得家長同意後再做決定。
- 無課金遊玩 基本的爬塔可以免費遊玩所有關卡
- 付費遊戲通行證種類 已確認有速度彈簧、跳躍彈簧、錘子等,但效果需在購買畫面確認
- 購買順序 先免費遊玩,明確遇到的困難後再行考慮
- 高額商品注意事項 管理員類等高額商品請與家長一同確認
- 注意同名遊戲資訊 不要混淆地點 ID 與開發者名稱不同的其他作品資訊
術語集
Glossary- 障礙賽
- 這是指在 Roblox 中,透過跳躍和跨越狹窄立足點等方式前進的障礙物關卡。
- 擁抱
- 這是用來抓住並舉起附近玩家的遊戲內操作。
- 投擲
- 將抓著的玩家丟出去的操作,在日文中是「投擲」的意思。
- 搗亂
- 干擾或惡作劇其他玩家的行為,在此遊戲中是指將人丟進岩漿裡的玩法。
- 岩漿
- 此遊戲的墜落判定區域,機制是只要掉到這裡就會被傳送回起點。
- 平台
- 攀爬高塔時踩踏的各階段平台,如果停在邊緣,很容易會被別人擁抱並丟下去。
- 頂端
- 高塔的頂端,是攀爬派玩家的終極目標。
- 遊戲通行證
- 使用 Robux 購買的追加功能或道具,購買前請先在遊戲內確認其效果與價格。
- 公開伺服器
- 陌生玩家也能加入的普通伺服器,選擇人數較少的伺服器會更容易進行練習。
- 延遲
- 指網路通訊或裝置處理延遲,導致畫面動作跳格或操作看起來有延遲的狀態。
常見問題
FAQ我才剛進遊戲,但很快就被推下去。要怎麼做才能活得更久?
一開始請專注於往上爬,並注意與其他玩家保持距離。在狹窄的立足點上,不要站在靠近岩漿的一側,只要選擇立足點中央或靠牆的一側,就能大幅減少被推落的次數。等熟悉操作後,就會有餘裕觀察周圍的動態,在危險情況下的判斷自然也會變快。
畫面上沒有顯示擁抱或投擲按鈕。我該怎麼辦?
首先請在寬敞的地方靠近其他玩家,並確認畫面上的顯示。由於精確的使用距離並未公開,請避免在狹窄的立足點或邊緣嘗試。如果還是沒有顯示,重新進入遊戲有時可以改善這個問題。
我一直被同一個人追著跑,覺得很不舒服。我該怎麼辦?
首先,移動到其他公開伺服器是最簡單的解決方法。如果遇到辱罵或不當言論,請使用 Roblox 的封鎖或檢舉功能。此外,切勿將個人資訊或外部社群媒體的聯絡方式透露給對方,這點也非常重要。
