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【腦旋轉 VS 機械人】攻略!新手首要任務

腦旋轉 VS 機械人 [事件模式]
Brainrot VS Mecha [New Auras]
Pixel Painter・ 目前人數 273 人・好評率 85.8%
作者 Pixel Painter
目前人數 273
好評率 85.8%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

這是一款富有創意的遊戲,玩家可以配置從多元宇宙收集來的單位,打造出原創的戰鬥場景。你可以指揮藍紅兩軍進行對決,或是結合建築物與裝備,打造出專屬於自己的壯觀戰場。

這頁會告訴你的事

Contents
01

新手首要任務

Step
結論 只要記住從配置單位到按下開始按鈕的流程,就能立刻享受遊戲樂趣。

遊戲開始後,請先點擊單位圖示進行選擇。場上準備了藍色與紅色的方格,點擊你想配置陣營的顏色方格,即可將單位放置到戰場上。雙方軍隊都配置完成後,點擊開始圖示,紅藍兩軍就會自動展開戰鬥。

  1. 選擇單位 點擊圖示決定要配置的單位
  2. 配置於藍色方格 放置作為藍軍作戰的單位
  3. 配置於紅色方格 放置作為紅軍作戰的單位
  4. 按下開始按鈕 啟動戰鬥並觀看兩軍交戰
在討論區提問
02

單位選擇與配置技巧

Tips
結論 透過配置多個相同單位或優先配置強力單位,戰鬥的勝負將會產生巨大的變化。

雖然光是選擇喜歡的單位進行配置就很有趣,但若想在戰鬥流程上多花點心思,可以嘗試先配置看起來很強的單位。此外,配置多個相同的單位來測試數量優勢也很有意思。遊戲中準備了多重宇宙的角色等各式各樣的單位,建議可以從外型喜歡的開始嘗試。

一定要知道的實用小技巧
  • 可以自由選擇並配置喜歡的單位
  • 可以配置多個相同單位,以數量優勢壓制對手
  • 混合強大與弱小的單位來測試平衡性
  • 根據外型或對角色的喜好來選擇也充滿樂趣
  • 當新單位加入時,可以多加嘗試
03

用裝備與光環來強化戰力

Summary
結論 使用光環等裝備類別,可以讓單位變得更強。

在第 33 次更新中新增了新的裝備類別「光環」。第 34 次更新又增加了 3 種新的光環,快來試試看它們有什麼效果吧。透過調整裝備,即使是相同的單位配置,也能產生不同的結果。

  • 光環 讓單位裝備的特殊裝備
  • 多種裝備 除了光環以外,還有各種不同的裝備
  • 最新三種光環 於第 34 次更新中加入
  • 裝備選擇會改變策略 即使單位配置相同,結果也會有所不同
04

配置建築物來打造精緻的場景

Tips
結論 透過配置艾菲爾鐵塔等建築物,視覺效果會變得更華麗,並能打造出更有趣的戰鬥場景。

這款遊戲不僅有戰鬥,還是一款可以配置建築物的創意遊戲。遊戲中準備了多種建築物,包括在第 33 次更新中加入的艾菲爾鐵塔。
除了配置單位外,透過結合建築物,視覺效果會變得更加華麗,並能完成專屬於你的原創場景。由於建築自由度很高,請試著想像並打造出壯闊的戰場。

一定要知道的實用小技巧
  • 遊戲中準備了艾菲爾鐵塔等多種建築物
  • 建築物僅供視覺裝飾,不會對戰鬥結果產生重大影響
  • 結合單位配置與建築物,打造出原創場景
  • 遊戲設計讓喜愛建築的玩家也能樂在其中
05

活用新武器與素材

Summary
結論 定期新增的全新武器與素材,讓創作的空間更加寬廣。

第 34 次更新中加入了三種新武器與兩種新素材。由於遊戲更新頻繁,當新要素加入時,嘗試看看它們有什麼效果會非常有趣。

  • 新武器 於第 34 次更新中加入三種
  • 新素材 於第 34 次更新中加入兩種
  • 素材可用於建築或製作道具
06

遇到瓶頸時的檢查要點

Check
結論 當戰鬥過程不對勁時,請確認單位配置,並檢查是否忘記按下開始按鈕。

如果戰鬥沒有開始,或是結果很奇怪,有幾點需要確認。請確認是否已配置單位、是否在藍色和紅色雙方都配置了單位,以及是否確實按下了開始按鈕。

  • 是否已配置單位 確認藍色與紅色雙方是否都已放置單位
  • 是否已按下開始按鈕 測試點擊是否有反應
  • 戰鬥是否已開始 觀察畫面是否切換且單位是否開始移動
07

不課金也能享受遊戲的訣竅

Tips
結論 這款遊戲以配置單位與建築為核心,因此不需課金也能玩得非常盡興。

Brainrot VS Mecha 是一款以沙盒創意為核心的遊戲,不需課金就能體驗所有基本玩法。由於單位和裝備應該都能透過免費方式取得,因此你可以盡情嘗試,專注於打造專屬於自己的戰鬥場景。只要花時間遊玩,新的單位和建築就會陸續增加。

一定要知道的實用小技巧
  • 不需課金即可享受配置單位與建築的樂趣
  • 全新武器與素材將透過更新陸續追加
  • 嘗試次數無限制,可以實驗到滿意為止
  • 無論是單純看外觀挑選,還是精心策劃戰略,兩種玩法都行得通

術語集

Glossary
單位
部署在戰場上,作為藍軍或紅軍進行戰鬥的角色或機器人。
光環
讓單位裝備的特別裝備,是從更新 33 開始新增的全新類別。
裝備
用於強化單位或賦予特殊效果的道具總稱。也包含光環在內。
多重宇宙
本遊戲中登場的角色與單位所聚集的多個世界或世界觀的總稱。
素材
建造建築或製作道具時所需的材料。

常見問題

FAQ

想要在戰鬥中獲勝需要做些什麼?

部署強大的單位,並透過裝備和光環來強化戰力是非常重要的。不過,這款遊戲與其說是「一定要贏」,其目的更在於重現自己腦海中想像的戰鬥場景,因此建議您享受過程更甚於結果。

可以同時裝備多個光環嗎?

具體的裝備規則請在遊戲內確認。由於這是在更新 33 中作為全新裝備類別所新增的,最直接的方法是在遊戲畫面上親自嘗試光環的使用方式。

建築物會影響戰鬥結果嗎?

建築物主要用於視覺裝飾,單位的配置和裝備對戰鬥結果的影響更大。即使在建築上花心思,戰鬥結果大多也不會有什麼改變。

製作好的戰鬥場景可以儲存嗎?

關於具體的儲存功能,請確認遊戲內的選單。許多創意類遊戲都支援儲存場景,不妨親自試試看。

更新:2026/9/20
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
腦旋轉 VS 機械人 [事件模式] Pixel Painter・目前人數 273 人・好評率 85.8%
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