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Game guide

【合併項目】攻略!開局前的準備

合併項目
Merge Project
Astral Data・ 目前人數 61 人・好評率 81.7%
作者 Astral Data
目前人數 61
好評率 81.7%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

合併項目是一款 Roblox 無盡波浪防禦遊戲,核心玩法是把零件合併成更強的零件,再用自動化機器讓拠點持續運作,同時用砲塔擊退一波接一波的敵人和魔王。這篇攻略從第一步開始,帶你度過早期波次、建立自動化流程、挑戰高難度魔王,一直到解鎖徽章。

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

開局前的準備

Step
結論 Wave 0 是唯一能在沒有敵人壓力下佈置防線的機會,不要浪費它。

進入遊戲後,Wave 0 會給你一分鐘選難度、四分鐘佈置防禦,共五分鐘的準備時間。這段時間要盡量把基礎砲塔和合併機器放好。第一次進入遊戲還會自動取得「Merge Project: Welcome」徽章。

  1. 開啟說明選單中的教學,確認操作方式 點擊互動、Q 放下零件、R 旋轉
  2. 在難度投票中選擇 Normal 或 Hardcore,才能取得徽章和上排行榜;Lenient 兩者都不行
  3. 先放一個 Paint Turret 守住生成點附近,再開始合併其他零件
  4. 把手上的零件丟到另一個同類零件上,完成第一次合併,資料庫會自動記錄這個配方
  5. Wave 0 結束前確認至少有一條防線能擋住 Wave 14 的 Ice
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02

合併與自動化的運作方式

Tips
結論 手動合併只是起點,越早架起自動化流程,後期就越輕鬆。

合併的基本操作是把一個零件丟到另一個相容的零件上。你也可以用 Merger 或 MRG-2000 讓機器自動幫你合併。
用 Itemduct 把機器連起來,零件就能自動在機器之間流動,不需要你一直搬運。配置 Itemduct 時要避免出現環狀路徑,否則零件會一直繞圈卡住。

一定要知道的實用小技巧
  • Merger 的配方:Magenta Part + Advanced Material,放好之後會自動持續合併
  • MRG-2000 的配方:Magenta Part 兩個 + Evolved Material,速度比 Merger 更快,屬於 Tier 3
  • Itemduct 的配方:Red Part + Duct Binder,用來連接機器傳送零件
  • Fluidduct 的配方:Ice Core + Duct Binder,用來傳送液體
  • Junction 的配方:Itemduct + Fluidduct,可以在同一條路徑同時傳送零件和液體
  • Merger 合併 Merger 本身會觸發徽章「Not like the other games」,再進一步讓這台 Merger 去合併其他 Merger 則會解鎖「Unlimited Possibilities」
03 進行中・預計舉辦的活動 Events

いま開催中・開催予定のイベントです。期間が決まっているので先に確認しておきましょう。

進行中 〜

社群內容更新

更多物品可合併

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04

三個魔王與解鎖時機

Table
結論 每隻魔王第一次被擊敗就會解鎖新 Tier,同時掉落製作高階道具的材料。

這張表列出三隻魔王的初登場波次和必掉獎勵,可以用來判斷在哪一波之前需要把防線升到什麼程度。

魔王名稱初登場波次必掉獎勵
IceWave 142× Ice Core、Upgradability Module
NamiaWave 282× Hydrogen Part、Oxygen Part
Forgotten King(Guardian)Wave 50King's Sword、King's Core、2× Luminescent Crystal
05

四個難度等級的差異

Table
結論 想拿徽章或上排行榜就必須選 Normal 以上,Lenient 只適合純粹練習。

難度在 Wave 0 的投票階段決定,一旦開始就無法更改。Sandbox 模式只在私人 PvE 伺服器才能選,公開伺服器看不到這個選項。存檔功能同樣只在私人 PvE 伺服器有效。

Lenient敵人速度 0.75×、體力 0.55×、傷害 0.75×,波次間隔 120 秒;無法取得徽章,不計入排行榜
Normal所有數值基準 1.0×,波次間隔 80 秒;徽章和排行榜全部有效
Hardcore敵人速度 1.25×、體力 1.5×、傷害 1.5×,波次間隔 60 秒;Guardian 會主動攻擊 Spawn
Sandbox只在私人 PvE 伺服器可選,可自由測試佈局,不影響排行榜
06

拠點卡住時的檢查清單

Check
結論 大多數中期崩潰都來自 Itemduct 配置錯誤或砲塔射程不足,先從這兩點查起。

Wave 51 之後敵人體力會隨波次複利增長,如果 DPS 沒有同步提升,拠點很快就會撐不住。遇到防線崩潰時,依照下面的順序一項一項確認。

  • Itemduct 是否形成環狀 環狀路徑會讓零件一直繞圈,造成整條自動化流程卡死
  • 砲塔射程是否覆蓋敵人路徑 移動砲塔位置或增加數量來填補空缺
  • Wall 是否擋在機器前方 在敵人行進路線上放置 Wall,避免機器被直接打到
  • Spawn 的模組槽是否全滿 Primary Module 和三個 Secondary Module 槽都要填上,對應徽章「Fully Upgraded」
  • Wave 51 以後 DPS 是否跟上 敵人體力複利上升,要持續升級或增加高傷害砲塔
07

Expander 與拠點擴張

Tips
結論 擊敗 Forgotten King 之後才能製作 Expander,這是擴大底板的唯一方式。

Expander 的配方是 King's Core + Machine Frame。King's Core 是擊敗 Wave 50 的 Forgotten King 後必然掉落的獎勵。把 Expander 放置到底板邊緣即可擴張可用空間,同時解鎖徽章「Finally, more space」。

一定要知道的實用小技巧
  • Machine Frame 的配方:Material + White Part + White Part(在 Fuser 中製作)
  • King's Core 只能從 Forgotten King 取得,每次擊敗必定掉落一個
  • 擴張後可以放置更多機器和砲塔,是進入後期自動化的重要步驟
08

PvP 模式的特別規則

Warn
結論 TDM 有專屬道具,部分功能在 PvE 裡找不到。

建立伺服器時選擇「團隊死鬥」模式就能進入 PvP。TDM 有兩種只在這個模式出現的道具:Command Tower 和 Spawner,配方分別是 Advanced Material + Sword 以及 Material + Sword。徽章和最高波數排行榜在 TDM 中不適用。

這裡要注意
Command Tower 配方 Advanced Material + Sword(限 TDM)
Spawner 配方 Material + Sword(限 TDM)
儲存和 Sandbox 模式在 TDM 中無法使用

術語集

Glossary
合併(Merging)
把一個零件丟到另一個相容零件上,產生新零件的核心操作,可以手動進行或交給 Merger、MRG-2000 自動執行。
Tier(等級)
零件和建築的進度分級,共四級,擊敗魔王後才能解鎖更高的 Tier。
Itemduct
連接機器之間的傳送管道,用 Red Part 和 Duct Binder 合併製成,讓零件自動流動。
Fuser(融合器)
能把三種材料合成一個新零件的機器,用 Ice Core 單獨合併製成。
Magnification(倍率)
Wave 51 之後每波敵人體力複利增加的機制,讓後期防線壓力持續上升。
Guardian
Forgotten King 的另一個稱呼,在 Wave 50 首次登場,擊敗後掉落 King's Core 和 King's Sword。

常見問題

FAQ

徽章可以在哪些模式取得?

絕大多數徽章只能在 Normal 以上難度的 PvE 模式中取得。Lenient 模式無法取得徽章,也不計入排行榜。排行榜徽章「Leader」則是在每月排行榜重置時,位於前排的玩家才會獲得。

存檔功能在哪裡使用?

存檔和 Sandbox 模式只在私人 PvE 伺服器中才能使用,公開伺服器沒有這兩個選項。

Mutations 是什麼?

Mutations 是愚人節專屬遊戲模式才會出現的特殊效果,會隨機附加在部分建築上,例如讓砲塔打出隨機傷害或讓接觸的敵人中狀態異常。一般 PvE 和 TDM 都不會出現。

怎麼讓 Itemduct 不卡住?

確認 Itemduct 的路徑不要形成封閉的環狀,環狀路徑會讓零件一直繞圈無法輸出。同時檢查每條管道的方向是否正確朝向目標機器。

更新:2026/11/6
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
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