【摩托賽道日項目】攻略!新手首要任務
這是什麼樣的遊戲?
Overview這是一款能用逼真物理引擎體驗摩托車賽車刺激的競速遊戲。操控機車挑戰極限,在賽道上磨練自己的實力。為了成為冠軍,發動引擎吧。
這頁會告訴你的事
Contents
新手首要任務
Step進入遊戲後,首先確認鍵盤操控。按 F 鍵啟動引擎就能開始行駛。
按 V 鍵可以切換攝影機視角,找到自己最容易操控的視點很重要。在熟悉操控之前,請冷靜地感受機車的動作來進行遊戲。
- 按 F 鍵 啟動引擎
- 試試 V 鍵 改變攝影機視角找到自己喜歡的視點
- WASD 前後左右移動機車
- Shift 鍵 使用手動煞車
- Q/E 鍵 升檔或降檔
掌握初期操控吧
Tips這款遊戲的摩托車物理引擎製作得非常逼真。不只是要跑得快,如何轉彎以及何時煞車都很重要。
手煞車(Shift)在想要快速轉彎時很有用。半自動和手動可以用 M 鍵切換,請用自己擅長的方式練習。
- 在轉彎前輕輕使用手煞車會更容易轉彎
- 透過引擎聲和車身傾斜來感受速度感
- P 鍵的駐車煞車在停車時很方便
- 按 Q/E 鍵進行檔位操作的時機會改變加速效果
- 按 X 鍵可以向後看,用於檢查重播
在賽道上測試實力的訣竅
Tips參加競速賽或計時挑戰時,不要急躁,要多次在同一賽道上駕駛。將已經跑過的賽道上的危險地點,以及哪裡可以加速的資訊記在腦子裡。透過相機設定(Shift+C 進入自由相機)可以像看影片一樣享受遊戲,錄製並檢視自己的最佳圈速也能幫助學習。
- 重複在同一賽道上駕駛以最佳化路線
- 在彎道前充分減速
- 在直線上充分加速為下一個彎道做準備
- 用電影模式(相機操作)製作錄製用影片
- 手煞車的時機會改變同一個彎道的耗時
相機和電影模式
Tips按 V 鍵切換相機會改變各視點的駕駛感覺。在電影模式(Shift+C)中,可以用滑鼠滾輪調整影片速度、焦點和視野角,製作出符合個人喜好的電影風格影片。焦距可以用 CapsLock+滾輪改變,按 F 鍵可以關閉焦點效果。
- 按 V 鍵切換基本視點
- 按 Shift+C 進入電影模式
- 滑鼠滾輪:調整播放速度
- Shift+長按滾輪:改變視野角
- CapsLock+長按滾輪:改變焦點距離
- F 鍵:開啟/關閉焦點效果(景深)
卡關時的檢查項目
Check但在大多數情況下,問題出在操作誤解或物理時序問題上。先確認引擎是否啟動、檔位是否掛入、手煞車是否鬆開等基本事項,再去懷疑賽道設計或機車特性。
- 引擎是否啟動 按 F 鍵確認引擎聲音
- 檔位是否掛入 嘗試在半自動和手動之間切換
- 手煞車是否鬆開 檢查 Shift 是否一直被按著
- 是否在彎道上硬是保持速度 嘗試延遲煞車時機
- 機車傾斜角度是否過大 目視確認物理是否正常運作
不課金也能玩得開心
Summary這款遊戲即使不課金也足以深入遊玩。透過賽車和計時挑戰磨練自己的實力,以衝上排行榜為目標才是遊戲的核心樂趣。專注於磨練技術吧。
- 遊戲內課金 目前並非必需
- 排行榜競爭 無課金玩家也能平等參與
- 重複遊玩要素 時間攻擊模式可以多次挑戰
遊戲注意事項
Warn如官方頁面所述,此遊戲仍在進行中。在接受這些前提下,請以享受當時最新版本的心態來遊玩。
術語集
Glossary- 手煞車
- 用 Shift 鍵操作的煞車。想要快速轉彎時使用,制動力比全力煞車弱。
- 變速操作
- 用 Q 鍵(降檔)和 E 鍵(升檔)來改變檔位。調整引擎轉速會改變加速的感覺。
- 半自動·手動
- 按 M 鍵切換操作模式。半自動模式是遊戲自動換檔,手動模式則由玩家用 Q/E 鍵全程操控。
- 電影模式
- 按 Shift+C 進入的攝影機模式。可用滑鼠操作調整播放速度、視野角和焦距,製作出電影般的畫面。
- 手煞車
- 用 P 鍵操控的強力煞車。想要完全停止機車或保持停止狀態時使用。
- 競速挑戰
- 在賽道上行駛,競爭到達終點的時間。反覆跑同一賽道來縮短記錄的遊玩方式。
- 逼真的物理引擎
- 就像真實機車一樣,速度、重力、彎道負荷都會產生影響的遊戲設計。操作不當會立即導致事故。
常見問題
FAQ遊戲開始後沒有任何反應。我該怎麼辦?
首先等待遊戲完全載入。之後按下 F 鍵啟動引擎。如果聽到引擎聲音且方向盤周圍發光,表示正常。
機車無法行駛?
引擎有啟動嗎?檔位有掛上嗎?半自動的話用 M 鍵確認,手動的話用 Q/E 來掛檔。
手煞車和普通煞車有什麼差別?
Shift 的手煞車輕輕作用,可以快速轉彎。空白鍵或滑鼠點擊的普通煞車更強力,適合在直線上停車。
可以用控制器玩嗎?
在遊戲內指南中確認,或者向開發團隊提問。
怎樣才能上排行榜?
為了追求最快時間,需要多次練習跑圈,掌握操作技巧很重要。
發現漏洞應該向哪裡報告?
在官方指南中的 Roblox DevForum 報告,或使用遊戲內的漏洞回報功能。詳細說明情況和如何重現問題,開發團隊會更容易處理。
