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【現實受損】攻略!特工陣營的職業選擇

現實受損
Reality Compromised
ERROR: INTERACTIVE・ 目前人數 16 人・好評率 90.8%
作者 ERROR: INTERACTIVE
目前人數 16
好評率 90.8%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

現實受損(Reality Compromised)是一款1對12的射擊遊戲,背景取材自 Madness Combat 動畫系列。一名玩家扮演強力的傭兵(Mercenary)對抗最多12名合作的特工(Agent),雙方玩法截然不同。這篇攻略從基本操作開始,帶你搞懂特工的職業選擇、傭兵的打法,以及武器怎麼挑。

這頁會告訴你的事

Contents
01

基本操作

Check
結論 把快捷鍵記熟,開局才不會手忙腳亂。

這款遊戲建議在PC上遊玩。操作不複雜,但有幾個鍵很容易忽略,第一場先把它們練熟。

  • Q 衝刺
  • M1 攻擊
  • R 重新載入
  • Shift 走路,走路狀態下槍的精準度會提高
  • G 表情動作
  • K Ragdoll(只在沒拿任何東西的時候有效)
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02

特工陣營的職業選擇

Table
結論 三個職業各有分工,選錯會讓你拖累整隊。

特工陣營的職業系統叫做「Origin」,分類在 A.A.H.W 技能樹裡。新玩家從 Agent 開始,之後依序解鎖 A.T.P Engineer 和 A.T.P Soldat。單獨行動很容易被傭兵鎖定,三種職業各自補位才能撐過一局。

Agent副武器傷害提升至1.35倍,但主武器傷害只有0.65倍。靠精準度吃飯,站遠一點按住 Shift 穩定輸出是基本打法
A.T.P Engineer攜帶補彈光環,站在隊友旁邊可以幫他們補充彈藥,代價是自己的彈藥同步減少。適合跟著隊伍走、讓大家持續開火
A.T.P Soldat衝刺距離更長、槍的精準度加成最高,但總血量減少20%,被打到很快就倒。衝刺冷卻也比其他職業更長,要留著關鍵時刻用,隨身帶繃帶是必須的
03

武器挑選

Table
結論 RPG 適合打範圍,357 Magnum 靠爆頭,AUG 是萬用選擇。

武器在商店購買,分主武器和副武器。以下三把有明確價格和使用要點,按需求搭配。

武器類型價格重點提示
RPG主武器$10,000非直線彈道,對快速傭兵直打很難中,瞄腳下打爆炸範圍效果更好。彈藥極少,記得帶補彈道具。
AUG主武器$15,000比 M16 散布更廣、裝填更慢,但爆頭傷害多2點。搭配 Soldat 可以補回精準度的缺點。
357 Magnum副武器$10,0006發裝填,裝填速度慢。爆頭倍率高,每一槍都要瞄頭。站在 Engineer 旁邊可以大幅降低裝填壓力。
04

傭兵打法:Tricky the Clown

Tips
結論 Tricky 靠速度和奇襲,拿著停止標誌就要一直衝。

Tricky 售價80,000遊戲幣,血量偏低,是典型的玻璃大砲。他會被動地傳送到特工附近,讓對方無處可逃。

一定要知道的實用小技巧
  • 手持停止標誌時移動速度大幅提升,立場中盡量不要放掉它
  • 衝刺能強化原有的移動技,讓攻擊方式更多樣,要善加利用
  • 被特工激怒後進入憤怒狀態,速度暴增並快速回血,但35秒後會力竭,這段時間要全力追殺特工
  • 血量低,每一次硬吃傷害都在消耗生存空間,避免不必要的正面對打
05

傭兵打法:Auditor

Step
結論 第一階段拚命進攻,第二階段換成精準點殺。

Auditor 售價200,000遊戲幣,是費用最高的傭兵之一。他有一條傷害耐性條,從100%開始被打才會下降,所以初期幾乎不怕受傷。

  1. 第一階段(耐性100%~80%) 耐性高時幾乎免疫傷害,盡量積極出擊、快速消耗特工人數
  2. 耐性降到80%後,畫面會出現紫色文字,提示30秒後進入第二階段。這30秒繼續盡量解決特工。在計時歸零前使用 Rush 或 Shadow Travel,可以延長第一階段
  3. 第二階段(耐性歸零) 耐性條清空,受到的傷害大幅增加。此時改為逐一點殺特工,不要亂衝
  4. Absorb 雖然能從屍體回血,但使用後機動力和反擊能力都會下降,只在最緊急的時候再用
06

Variants 系統入門

Tips
結論 MADNESS 稀有度只有1%,想要特定限定款要注意開放時間。

目前公開的 Variants 共62種,分三種稀有度。

一定要知道的實用小技巧
  • Common 出現機率 80%,最容易取得
  • Rare 出現機率 19%,要一點運氣
  • MADNESS 出現機率 1%,最難抽到
  • Burger Gil 的 Jeff the Killer 外觀只在萬聖節期間開放;Deimos 的 Seeker 外觀只在 Madness Day 前後一週開放,錯過就要等下一年

術語集

Glossary
Mercenary(傭兵)
1對12對戰中扮演Boss的那一名玩家,能力強大,是全場的主要威脅。
Agent(特工)
合力圍剿傭兵的隊伍,人數最多12人,單獨行動時非常脆弱。
Origin
特工的職業分類,決定角色的能力與打法風格,在 A.A.H.W 技能樹中依序解鎖。
Variant
傭兵的外觀系統,投入遊戲幣到 Variant Machine 抽取,分 Common、Rare、MADNESS 三種稀有度。
傷害耐性條
Auditor 專屬的防禦指標,顯示在畫面上,數值從100%下降,降到80%時開始計算進入第二階段的倒數。

常見問題

FAQ

新手第一局應該選哪個職業?

從 Agent 開始最直接,副武器傷害有加成,操作也比其他職業單純。先熟悉操作和場地,之後再解鎖 A.T.P Engineer 或 Soldat。

RPG 為什麼一直打不中傭兵?

RPG 的彈道不是即時命中,是有飛行時間的拋射物。對付移動速度快的傭兵,瞄準腳下讓爆炸範圍傷到對方,比直接命中更容易。彈藥很少,建議攜帶補彈道具。

玩 A.T.P Soldat 為什麼這麼容易死?

Soldat 的總血量比其他職業少20%,被打幾下就會倒。隨身攜帶繃帶補血,衝刺的冷卻比其他職業更長,只在快被打中的瞬間用來閃避,不要當成日常移動方式。

Variant Machine 抽到的外觀可以重複嗎?

材料沒有說明重複機制的細節,但稀有度機率固定:Common 80%、Rare 19%、MADNESS 1%,每次投入都是獨立抽取。

更新:2026/10/18
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
現實受損 ERROR: INTERACTIVE・目前人數 16 人・好評率 90.8%
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