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【空襲與NPC】攻略!遊玩前須知

空襲與NPC(早期存取版)(v0.43)
Airstrikes & NPCs [Early Access] (v0.41)
JAHIRMX・ 目前人數 153 人・好評率 92.7%
作者 JAHIRMX
目前人數 153
好評率 92.7%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

「空襲與NPC [搶先體驗]」是一個可以讓玩家獨自自由測試空襲、砲擊、NPC移動以及對建築物影響等的 Roblox 測試場。這不是一款完整的遊戲,而是作為開發者測試未來 RTS 或戰鬥模擬器相關技術的實驗場而公開。
比起通關或輸贏,這款遊戲的內容更著重於觀察並享受「進行什麼操作會產生什麼效果」。因為是單人遊玩,所以您可以按照自己的節奏仔細體驗。

這頁會告訴你的事

Contents
01

遊玩前須知

Warn
結論 由於這是開發中的測試場,因此抱著會有 Bug 和規格變更的心理準備來遊玩才是正確的做法。

本遊戲並非完成版,而是由一位開發者為了未來的專案而進行技術測試的場所。由於這不是以通關或爭奪排行榜為目標的遊戲類型,建議抱著觀察「進行什麼操作會產生什麼影響」的心態來遊玩,會比較容易體驗到樂趣。

這裡要注意
遊戲仍在開發中 即使遇到 Bug 或規格變更,也請將其視為開發階段的體驗來包容
單人遊玩 人數上限為 1 人,因此不會有與其他玩家戰鬥的場景
無通關目標 比起勝負,觀察空襲、砲擊和 NPC 的反應才是主要目的
發現 Bug 時 請記住是在進行什麼操作時發生的,並回報給開發者,這將對開發工作很有幫助
在討論區提問
02

遊戲開始後首要任務

Step
結論 最快上手的方法是先拉遠鏡頭確認整體狀況,並在寬敞的地方逐一測試各項功能。

進入遊戲後,首先拉遠鏡頭,確認建築物、道路、NPC 和載具的位置。接著,在點擊畫面上的按鈕或物品欄之前,先看名稱和圖示來掌握其功能。第一次測試務必在寬敞的地方僅進行一次,並注意不要太靠近爆炸中心。

  1. 拉遠鏡頭 確認整個地圖、NPC 和建築物的位置
  2. 確認按鈕 在點擊前先看名稱或圖示,掌握其功能
  3. 選擇寬敞的地點 第一次測試請避開建築物或自己的腳下,在空地進行
  4. 每次嘗試一項 連續使用的話會無法分辨結果是由什麼原因造成的
03

空襲與砲擊的基本步驟

Step
結論 基本原則是先決定目標並指定遠離自己的位置,等待著彈後再確認結果。

在使用空襲或砲擊之前,先決定好想看什麼,例如 NPC 聚集處、空地或建築物旁。如果可以指定位置,請選擇離自己稍遠的地方而非身邊,發射後拉遠鏡頭等待著彈。在同一地點連續使用會導致畫面變卡,因此請在確認每次的結果後再嘗試下一次。

  1. 決定目標 先決定要在哪裡看什麼
  2. 指定遠處位置 不要朝自己身邊發射
  3. 等待後再確認 著彈後不要立刻靠近,而是拉遠鏡頭觀察結果
  4. 每次重置 等煙霧或碎片平息後再嘗試下一次
  5. 變卡時請停止 連續使用會造成延遲
04

NPC 的觀察與測試方法

Tips
結論 從少量的 NPC 開始並改變距離進行測試,能更清楚地了解他們在動作與反應上的不同。

NPC 是由遊戲控制而非真人操作的角色,觀察他們在遭受空襲或砲擊時的反應是這款遊戲的樂趣之一。

一定要知道的實用小技巧
  • 先從少量的 NPC 開始嘗試,等習慣之後再調整數量或距離
  • 除了擊倒之外,也觀察一下他們的逃跑方式、移動路徑以及受影響的範圍
  • 比較 NPC 密集處與稀疏處的結果,能更清楚地看出差異
05

安全距離與鏡頭操作技巧

Tips
結論 觀看爆炸時拉遠鏡頭,並且不靠近快倒塌的建築物下方或爆炸中心,這是最基本的鐵律。

為了近距離觀看爆炸而不小心被捲入,是新手最常犯的錯誤。請在建築物頂樓、高處或路邊等能俯瞰全局的地方進行觀察。

一定要知道的實用小技巧
  • 觀看爆炸時,請將鏡頭拉遠
  • 高處或路邊都是非常適合觀察的位置
  • 不要站在快要倒塌的建築物下方或爆炸中心
  • 在砲彈著陸前,請不要隨意跑向目標區域
06

畫面卡頓或出現錯誤時的處理方法

Check
結論 不要連點,先等待幾秒鐘,若未恢復,基本的處理方式是依序嘗試重設與重新加入。

連續點擊相同操作會讓卡頓更嚴重,請先冷靜等待幾秒鐘。

  • 確認是否在連續點擊 連點會讓延遲惡化。請先停止操作
  • 是否嘗試過重設 如果問題沒有解決,請使用重設功能
  • 是否嘗試過重新加入 如果情況仍未改善,重新加入遊戲會很有效
  • 發生問題時正在做什麼 記住錯誤的內容有助於向開發者回報
07

安全遊玩的注意事項

Warn
結論 無論是在遊戲內外,都請謹慎處理個人資訊與儲值,若不喜歡爆炸聲,請調整音量。

這款遊戲是單人遊戲,因此不太會發生玩家間的聊天糾紛,但在整個 Roblox 平台上,仍需注意聊天、好友申請、儲值以及被引導至外部服務等情況。如果你不喜歡爆炸聲或建築物毀壞的表現,請調低音量遊玩。基本的遊戲體驗可以免費嘗試,但若涉及遊戲內購買,請務必遵守家裡的規定。

這裡要注意
絕對不要向陌生人透露你的真實姓名、住址、學校名稱或聯絡方式
在需要儲值的情況下,請務必先與家人商量後再做決定
如果不喜歡爆炸聲或破壞表現,請調低音量並從短時間遊玩開始嘗試
即使被要求分享外部服務或密碼,也請不要答應

術語集

Glossary
測試場
這不是正式版的遊戲,而是為了測試機制與運作而公開的場所。
即時戰略
為即時戰略的縮寫,是一種一邊俯瞰整個地圖,一邊調動部隊並制定策略的遊戲類型。
PvE
為玩家對抗 NPC 的戰鬥模式,玩家要對抗的是遊戲中的敵人,而非其他玩家。
NPC
指的是由遊戲自動控制,而非由真人操作的角色。
搶先體驗
指的是在遊戲完工前的開發階段,開放給玩家進行測試的狀態。
物理模擬
這是計算並呈現物體運動的機制,例如因爆炸導致物體飛散、建築物倒塌等。
著彈
指砲擊或空襲擊中地面或建築物。
延遲
指畫面變卡或操作反應延遲。
沙盒
這是一種沒有固定標準答案,讓玩家自由嘗試與遊玩的遊戲類型。
錯誤
指出現與預期不同的動作或畫面顯示,這在開發中的遊戲裡很容易發生。

常見問題

FAQ

有破關目標嗎?

這不是那種以明確破關為目標的類型。遊戲內容主要是作為一個測試場,讓你親自嘗試並觀察空襲、砲擊、NPC 以及建築物損壞的方式。

可以和朋友一起玩嗎?

基本上是最多 1 人的體驗。與其和朋友在同一個伺服器一起玩,不如將其視為一個人測試操作和系統的形式。

這款遊戲什麼時候會完成?

官方說明中沒有提到預計完成的時間。由於是由一名開發者獨自製作,請在心理準備會花費較長時間的情況下,耐心地關注後續發展。

如果發現 Bug 該怎麼辦?

首先請記住是在做什麼動作時發生的。在開發者的頁面等地方回報將對開發有所幫助。請勿連按並等待幾秒鐘,如果沒有恢復,請嘗試重設或重新加入。

不課金就不能玩嗎?

基本體驗可以免費試玩。在出現遊戲內購買的場合,請務必先確認家裡的規則後再使用。

畫面很卡的時候該怎麼辦?

爆炸和碎片變多時,畫面容易變卡。請停止連續使用攻擊並等待幾秒鐘,如果沒有改善,請嘗試重置或重新加入。

更新:2026/9/19
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
空襲與NPC(早期存取版)(v0.43) JAHIRMX・目前人數 153 人・好評率 92.7%
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