【時鐘玻璃】攻略!開始之前要搞清楚的核心機制
這是什麼樣的遊戲?
Overview時鐘玻璃是一款動作射擊遊戲,靈感來自 Superhot——你移動時時間才會流動。你只有一把手槍開始,沒辦法重新裝填,打完就得從敵人手上搶下一把武器,目標是突破30個關卡逃出去。這篇攻略從基本操作講到徽章挑戰,幫你一路玩下去。
這頁會告訴你的事
Contents
開始之前要搞清楚的核心機制
Warn你醒來只有一把手槍,從頭到尾都不能裝填子彈。彈匣空了就把槍丟掉,去拿敵人身上或周圍的武器繼續打。
另外,只有你在移動的時候時間才會前進,所以遇到危險時可以先停下來觀察。遊戲目前仍在改善中,開發者已經說明有些錯誤是預期內的現象。
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
從第一槍到逃出關卡的基本流程
Step每關的目標是活著找到出口離開。開場的手槍要撐到第一個敵人倒下,之後就靠搶來的武器繼續。這裡的一切都在試圖殺死你,所以每次停下來都要先想好下一步再動。
- 拿起開場的手槍,這是唯一的起點武器
- 瞄準第一個敵人,把子彈用完之前儘量換到更好的位置
- 敵人倒下後立刻去拿他的武器,不要空手在場上走動
- 繼續往前清場,邊走邊確認周圍有沒有多餘的武器可以備用
- 找到出口,逃出去進入下一關
三種難易度的差異
Table遊戲有簡單、普通、困難三種難易度,每一種完整通關30關都有對應的徽章。困難難度甚至有一個要求你全程不死才能拿到的徽章,難度落差相當大。
| 簡單 | 通關30關取得「Feeling Reckless」徽章,適合第一次玩的人熟悉節奏 |
| 普通 | 通關30關取得「Warmed Up」徽章,對武器管理的要求更高 |
| 困難 | 通關30關取得「Death Wish」徽章;全程不死還能拿到「This Is Too Easy」徽章 |
可以拿到的徽章一覽
Table以下是目前可以取得的主要徽章及其條件,出發前先決定這一輪要衝哪個方向。
| 徽章名稱 | 取得條件 |
|---|---|
| Fresh Air | 任意難易度逃出前10關 |
| Can I speak to your manager? | 任意難易度逃出前20關 |
| Goin' Places | 任意難易度逃出全部30關 |
| Feeling Reckless | 簡單難易度通關 |
| Warmed Up | 普通難易度通關 |
| Death Wish | 困難難易度通關 |
| This Is Too Easy | 困難難易度全程不死通關 |
| I have no enemies... | 全程不擊倒任何敵人通關 |
| Killing Intent. | 簡單或普通難易度擊倒全部敵人 |
| Destroy them all... | 困難難易度擊倒全部敵人 |
| Armory | 單次遊戲中取得所有武器 |
| Property Damage | 破壞所有砲台 |
| Are we serious? | 把設定裡的靈敏度調成0後通關 |
| 種子指定徽章 | 使用特定種子通關 |
挑戰特殊徽章前的確認事項
Check「I have no enemies...」要求你不殺任何敵人,但「Killing Intent.」要求你殺光所有敵人,兩個在同一輪沒辦法同時達成。「Armory」需要你在單次遊戲裡拿到所有武器,必須主動留意每關的武器位置。「Are we serious?」要在設定裡把靈敏度調成0,這讓瞄準幾乎無法動作,是最高難度的挑戰之一。
- 決定這輪要殺光敵人還是完全不殺,兩個不能同時進行
- 衝「Armory」的話,每一關都要檢查場上所有武器,不能漏拿
- 衝「Property Damage」的話,看到砲台就破壞,不要跳過
- 衝「Are we serious?」之前,先在設定裡把靈敏度改成0再開始遊戲
大家的攻略點子
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時鐘玻璃
術語集
Glossary- 種子(Seed)
- 決定遊戲關卡生成方式的數值,指定特定種子可以觸發特定的徽章取得條件。
- 砲台(Turret)
- 場景中會自動攻擊你的裝置,取得「Property Damage」徽章需要把所有砲台全部破壞。
- 靈敏度(Sensitivity)
- 設定裡控制鏡頭和瞄準移動速度的數值,調成0後幾乎無法轉動視角。
常見問題
FAQ為什麼我的槍打完子彈後沒辦法裝填?
這是設計,不是錯誤。這款遊戲從頭到尾都不能重新裝填。子彈用完就把槍丟掉,去拿倒下的敵人或場景裡的其他武器繼續打。
有些徽章上面寫著即將推出,現在能拿嗎?
目前拿不到。22個徽章裡有8個正在等待未來的更新才會開放,現在只有14個可以取得。
一個人也能玩嗎?
可以。這款遊戲每個房間上限只有1名玩家,本來就是單人遊戲。
