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【殺手 VS 警長】攻略!前 10 分鐘要做的事

殺手 VS 警長
Murderer VS Sheriff
Pyramids' Studio・ 目前人數 818 人・好評率 79.6%
作者 Pyramids' Studio
目前人數 818
好評率 79.6%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

《殺人者 VS 保安官》(Murderer VS Sheriff)是一款向其他玩家發起對決並進行戰鬥的對戰動作遊戲。玩家將分為使用槍枝的保安官與使用小刀的殺人者,勝負的關鍵不僅在於瞄準的精確度,還包括遮蔽物的使用以及攻擊時機的心理博弈。透過不斷對決來提升戰績,以進入排行榜前幾名為目標吧!

這頁會告訴你的事

Contents
01

前 10 分鐘要做的事

Step
結論 比起勝率,優先確認角色分工、掌握掩體與退路才是進步的最快捷徑。

起初,比起輸贏,更重要的是確認遊戲開始時顯示的角色、攻擊按鈕、準心以及地圖上的遮蔽物。對決開始後,請不要立刻往地圖中央衝,而是先確認附近的牆壁、柱子和逃生路線。
如果是警長,首要目標是保持冷靜並瞄準射擊一次;如果是殺手,則要在確認對方開槍後再行接近。每局結束後,請記住一個點就好:「為什麼打中了」或「為什麼沒打中」。

  1. 確認角色 閱讀開始時的顯示,掌握自己是警長還是殺手
  2. 移動至遮蔽物 不要前往地圖中央,而是走向牆壁或柱子附近
  3. 確認逃生路線 在遊戲剛開始時,選擇一個有兩個以上出口方向的位置
  4. 觀察對手 看清對方的武器與動作後再採取行動
  5. 檢討反思 每局結束後,找出一個失敗的原因
在討論區提問
02

從對決開始到分出勝負的基礎知識

Step
結論 基本動作是不要忽略角色身分,警長要製造射線,而殺手則要一邊切斷射線一邊靠近。

在大廳向想對戰的玩家發起決鬥。如果對方正在比賽中或拒絕了申請,請尋找其他對手。開始時若顯示「You Are Sheriff」即為警長,顯示「You Are Murderer」則為殺手。

  1. 發起決鬥 在大廳找到對手並發送申請
  2. 確認角色 確認開場提示以及手中持有的武器
  3. 警長的行動方式 保持距離,並製造可瞄準的射線
  4. 殺手的行動方式 隱藏身影並逐漸縮短距離
  5. 攻擊後移動 攻擊後不要停留在原地,應變換位置
03 進行中・預計舉辦的活動 Events

いま開催中・開催予定のイベントです。期間が決まっているので先に確認しておきましょう。

進行中 〜

管理員濫用行為 ⭐

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進行中 〜

死亡效果 + 管理員惡行

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查看所有活動預告
04

警長獲勝的走位技巧

Tips
結論 警長的基本原則是:若沒射中不要在原地補槍,應立即回到掩體並重新拉開距離。

警長的首要任務是避免與殺手靠得太近。比起對手正在左右小幅度晃動時,在對方剛變換方向、落地瞬間或進入狹窄通道時會更容易瞄準。若沒射中,請立即躲回掩體後方,重新拉開距離。

一定要知道的實用小技巧
  • 保持中距離以上,不讓殺手靠近
  • 預先將準心放在轉角或落點等待
  • 瞄準對手變換方向或落地的時機
  • 若沒射中就立即回到掩體,不要在同一個地方重複射擊
  • 隨時確認身後是否為牆壁或死胡同
05

殺人者的獲勝策略

Tips
結論 聽到槍聲後再拉近距離是殺人者的基本功,如果每次都重複相同的動作,會被對方看穿。

殺人者如果正對著警長直線衝刺,很容易成為目標。應在牆壁之間移動,縮短暴露在外的時間並逐漸拉近距離。
從轉角稍微露面誘使對方開槍,確認槍聲後再從另一個角度靠近的假動作非常有效。近距離時使用近戰攻擊,若仍有距離則使用投擲攻擊,瞄準狹窄通道或著地點等逃生路線較少的地方,會更容易成功。

一定要知道的實用小技巧
  • 在遮蔽物之間移動,不要從正面衝過去
  • 利用短暫露面誘使對方開槍的假動作
  • 確認槍聲後再拉近距離
  • 根據距離靈活運用近戰攻擊與投擲攻擊
  • 不要重複連續跳躍或相同的左右移動
06

利用遮蔽物與移動來延長生存時間

Check
結論 同時考慮並選擇躲藏處與逃生路線,是延長生存時間最重要的關鍵。

有利的位子不僅要能躲藏,還要能往左右或後方逃跑。如果太深入狹窄的死胡同或牆角,被靠近時就無法逃脫。
轉彎前先轉動視角確認對手位置,避免大動作探出身體。橫向移動如果只是以固定速度往返會被看穿,因此改變移動的距離與時機非常重要。

  • 確認躲藏地點 確認是否有兩條以上的逃生路線
  • 避開死胡同 不要進入狹窄通道的深處
  • 視角優先 在探出身體前先用視角確認周圍
  • 改變移動模式 每次移動的距離與停頓時間都要隨機化
  • 確認是否追得太深 如果追得太遠,就先退回原位
不太懂的話就看影片確認吧!
Murderer Vs Sheriff Is BETTER Than MM2!
🔥TOCINA VS PROS DEL SERVER😱FAKE NOOB|🏖️Duels] Murderer vs Sheriffs
07 目前可用的代碼 Codes
40KMembers XP 400、$444
XP 400、$444
20KMembers 無料報酬
無料報酬
2KLikes 無料報酬
無料報酬
3KLikes XP 450、$450
XP 450、$450
查看所有代碼與有效性投票,請前往代碼列表頁面
08

安全遊玩的注意事項

Warn
結論 使用違規工具與公開個人資訊,都會讓帳號及你自己陷入危險。

遊戲內的任何違規行為都會導致永久封鎖。請勿使用自動瞄準、外部腳本或利用漏洞。
即使在聊天室被詢問地址、校名、本名、電話號碼或社群媒體帳號,也絕對不能回答。遇到令人不快的人,請善用靜音、封鎖與檢舉功能。使用 Robux 時,請勿由孩子自行決定,建議與家長商量並設定消費上限,這樣比較安心。

這裡要注意
禁止違規工具 作弊、外部腳本與利用漏洞將會被永久停權
不洩漏個人資訊 絕對不在聊天室公開地址、本名或社群媒體聯絡方式
不進行遊戲外交易 不參與涉及現金、電子錢包或外部網站的買賣
保護密碼 不開啟要求登入的外部連結
Robux 管理 購買前先與家長商量並設定上限

大家的攻略點子

Community

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術語集

Glossary
決鬥
這是向其他玩家發起申請後進行的一對一對戰。
保安官(Sheriff)
使用槍枝,從遠處狙擊殺人者的角色。
殺人者(Murderer)
使用小刀,接近保安官並進行攻擊的角色。
準星
這是畫面上用來指示槍枝或投擲攻擊命中目標位置的標記。
射線
自己與對手之間沒有牆壁阻擋,攻擊可以直接直線通過的範圍。
掩體
牆壁或柱子等可以躲避對手攻擊的遮蔽物。
假動作
假裝要發動攻擊並立刻退回,以此誘使對手做出反應的假動作。
近戰攻擊
接近對手並使用小刀等武器進行直接攻擊。
排行榜
以排行榜形式顯示玩家戰績的畫面。
戰鬥通行證
透過進行對戰或完成任務來推進進度,並領取各階段獎勵的機制。

常見問題

FAQ

這款遊戲可以免費遊玩嗎?

是的,可以免費遊玩。基本的玩法是透過不斷對決來提升戰績,因此建議先從領取免費獎勵和完成任務開始,這樣比較穩妥。

Sheriff 和 Murderer 是什麼意思?

Sheriff 是使用槍枝的保安官,Murderer 則是使用小刀的殺人者。請確認開始時的顯示畫面與手中的武器,並根據各自的角色定位來行動。

要如何進入排行榜的前幾名?

基本目標是透過在對決中累積勝場來提升戰績。建議先從改進遮蔽物的使用方式與攻擊時機開始,逐步增加能穩定獲勝的場次。

更新:2026/9/18
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
殺手 VS 警長 Pyramids' Studio・目前人數 818 人・好評率 79.6%
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