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【蜘蛛症】攻略!兩個陣營的基本規則
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這是什麼樣的遊戲?
Overview蜘蛛症(Arachnidia)是一款非對稱恐怖生存遊戲,最多支援8名玩家同時對戰。每局由一名玩家扮演巨型蜘蛛,其餘最多7名玩家扮演掠奪者,雙方目標完全不同。這篇攻略說明兩個陣營的玩法,讓你不論抽到哪個角色都知道該怎麼做。
這頁會告訴你的事
Contents
01
兩個陣營的基本規則
Table結論
每局開始後角色就固定了,玩法和目標因陣營而完全不同。
每局開始時,系統會把玩家分成蜘蛛和掠奪者兩方。蜘蛛只有一人,掠奪者最多七人。
角色一旦決定,整局都不會改變。這款遊戲需要多名玩家一起參與,雙方站在對立的立場,互相對抗。
| 蜘蛛(Arachnidia) | 負責追捕所有掠奪者,阻止他們逃脫 |
| 掠奪者 | 在地圖裡收集有價物品,找到出口逃出去 |
| 每局最多8人 | 1名蜘蛛加上最多7名掠奪者 |
| 角色在一局之內不會更換 | |
02
掠奪者的逃脫流程
Step結論
帶著收集到的物品抵達配額點,從那裡出去就算成功逃脫。
掠奪者在地圖某處出生後,需要四處探索、收集物品,再找到配額點(Quota)離開。地圖每局都不同,所以不能靠記路線來取勝,要邊走邊判斷。
- 在地圖裡移動,尋找有價值的物品
- 把找到的物品帶在身上
- 找到配額點(Quota)的位置
- 從配額點出去,完成逃脫
03
蜘蛛的追捕方式
Step結論
在時間內阻止所有掠奪者抵達配額點,蜘蛛就獲勝。
扮演蜘蛛的玩家以巨型蜘蛛的形態在地圖內巡邏。目標是找到掠奪者並阻止他們逃脫,不讓任何人成功到達配額點。
- 在地圖內四處巡邏,搜索掠奪者的位置
- 發現掠奪者後立刻追上去捕捉
- 重點守住配額點附近,阻止掠奪者逃出
- 在時限內把所有掠奪者都攔截下來即可獲勝
04
程序生成地圖的應對方式
Tips結論
地圖每局都不一樣,臨場判斷比事先記路線更重要。
Arachnidia 的地圖每一局都是自動生成的新格局,物品位置和配額點的位置也每次不同。這代表你沒辦法在開局前就規劃好固定路線,必須在遊戲進行中隨時做決定。
一定要知道的實用小技巧
- 每局地圖的形狀都不重複,無法事先背路線
- 物品和出口的位置每次都不同,要靠實際探索找
- 不管是掠奪者還是蜘蛛,臨場反應比固定策略更有用
05
目前版本的注意事項
Warn結論
遊戲目前仍在開放測試,遇到問題請回報給開發者。
Arachnidia 目前處於開放測試階段,內容還在持續更新中。遊戲中若遇到任何錯誤或異常,可以回報給開發團隊,幫助改善遊戲。
這裡要注意
發現錯誤請向開發者回報
現有內容預計會持續更新
術語集
Glossary- 配額點(Quota)
- 地圖內的逃脫出口,掠奪者帶著物品抵達這裡並出去就算成功逃脫。
- 蜘蛛(Arachnidia)
- 每局只有一名玩家扮演的巨型蜘蛛,負責追捕並阻止掠奪者逃脫。
- 掠奪者
- 負責在地圖內收集物品並找到出口逃脫的玩家,最多七人。
- 非對稱對戰
- 雙方玩家的角色、人數和目標完全不同的對戰形式。
常見問題
FAQ可以一個人單獨玩嗎?
不行。Arachnidia 是多人對戰遊戲,必須和其他玩家一起才能進行。
地圖上的出口在哪裡?
出口(配額點)的位置每局都不同,因為地圖是程序生成的。你需要在遊戲中自己探索地圖才能找到它。
