[ZONE 2]
Long awaited update. Zone 2 holds 6 new 'experiences' that differ from the main 16 levels. The first level 'Sublimity' …
Los Backrooms es un juego de exploración y horror en Roblox donde atraviesas 32 niveles atrapado en una falsa realidad y buscas la salida. Hay tres finales posibles y cada nivel tiene su propia lógica. Esta guía te explica cómo guardar tu progreso, qué hacer en cada nivel y cómo llegar a los finales.
El progreso en este juego se guarda en las insignias que recibes al completar cada nivel. Si borras una insignia, borras ese avance sin posibilidad de recuperarlo. Antes de jugar, ajusta tu personaje para evitar problemas de colisión.
Los 32 niveles se dividen en dos grupos: 17 niveles principales con número (del Level 0 al Level 16) y 15 subniveles sin número que aparecen entre medias. Al terminar el recorrido puedes alcanzar uno de tres finales, cada uno con su propio nombre de insignia.
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
Long awaited update. Zone 2 holds 6 new 'experiences' that differ from the main 16 levels. The first level 'Sublimity' …
La columna de peligro indica si hay entidades activas, efectos negativos u otros riesgos según lo descrito en el juego.
| Nivel | Nombre y lugar | Peligro principal |
|---|---|---|
| Level 0 | The Lobby — pasillos de moqueta marrón con luces fluorescentes | Sin entidades, pero conviene salir rápido |
| Level 1 | Waterpools — zonas de agua con laberintos que cambian | El abismo te engulle si te quedas demasiado tiempo; el terreno muta |
| Level 2 | The Gallery — paredes cubiertas de cuadros | Sigue las flechas y notas que dejaron otros jugadores |
| Level 3 | Playrooms — habitaciones infantiles con globos | Entidades peligrosas como el Partygoer |
| Level 4 | The Crimson Forest — bosque oscuro con lluvia rojiza | Frío y oscuridad; difícil orientarse |
| Level 5 | Pipedreams — pasillo interminable de tuberías | Náuseas, mareos, pérdida de consciencia, calor extremo |
| Level 6 | Vehicular Liminality — coches vacíos bajo farolas tenues | Sin encuentros peligrosos registrados; punto de descanso |
| Level 7 | Limitless | Sin datos de peligro específico |
| Level 8 | 404 — texto y elementos corruptos como un error de pantalla | Entorno desorientador |
| Level 9 | The Infinite Gardens — jardines con puertas cerradas | Puertas bloqueadas; hay que encontrar 6 botones |
| Level 10 | Kitty's Home — casa pequeña de decoración rosa | Entidad residente; requiere entregar un objeto específico para salir |
| Level 11 | Motion — hilera de casas amarillas con molinos y altavoces | La salida está escondida dentro de una de las casas |
| Level Thirteen | Lights Out — oficina enorme sin luz | Entidades en la oscuridad; la linterna no ayuda mucho |
| Level 14 | 9-5 | Sin datos de peligro específico |
| Level 15 | The Windows | Sin datos de peligro específico |
| Level 16 | Run For Your Life | Hay que correr sin detenerse |
Varios niveles tienen una mecánica definida que debes conocer antes de entrar. Si no sabes qué hacer en ellos, es fácil quedarse bloqueado.
Saber cuándo puedes tomarte un momento y cuándo debes correr marca la diferencia entre avanzar o empezar de nuevo.
| Level 0 The Lobby | sin entidades, pero la recomendación es salir cuanto antes. |
| Level 6 Vehicular Liminality | sin encuentros peligrosos registrados; es el punto de descanso del juego. |
| Level 3 Playrooms | entidades peligrosas, incluido el Partygoer; mantén distancia. |
| Level 1 Waterpools | el abismo y el laberinto cambiante lo hacen uno de los más traicioneros. |
| Level Thirteen Lights Out | entidades en la oscuridad total; escóndete y avanza despacio. |
| Level 5 Pipedreams | los efectos físicos que provoca (mareos, calor, pérdida de consciencia) hacen que sea urgente cruzarlo rápido. |
Estos 15 subniveles no tienen número y aparecen entre los niveles principales. Cada uno tiene una atmósfera muy distinta.
| Subnivel | Descripción |
|---|---|
| Blackout | Oscuridad total sin fondo visible y sin salida aparente. |
| The End | Biblioteca abandonada con estanterías infinitas y moqueta marrón cubierta de polvo. |
| Subzero Isolation | Oscuridad interminable con frío extremo. |
| The Mall | Centro comercial donde se anuncia que es temporada de compras. |
| Zone A | Metro antiguo con olor a hormigón que llena los pulmones. |
| ᴛʜᴇ ᴡᴏʀʟᴅ ɪꜱ ᴀɴ ɪᴍᴘᴇʀꜰᴇᴄᴛ ᴘʟᴀᴄᴇ | Subnivel del tramo final; anuncia que has llegado al lugar donde todo cobra sentido. |
| 9223372036854775807 | Solo una escalera que gira hacia arriba sin fin. |
| -! | Texto invertido que, al leerlo al revés, dice «corre». |
| The Cemetery | Cementerio donde se te pregunta adónde vas a continuación. |
| Neon Paradise | Zona tranquila; se pide que saludes a los empleados. |
| Field of Wheat | Campo de trigo que transmite nostalgia. |
| Abandoned Office | Restos de una oficina con un ambiente inquietante. |
| Pitfalls Depths | Se llega cayendo a través del suelo; es una capa más profunda de los Backrooms. |
| Cave System | Cueva subterránea donde solo se escuchan sonidos del interior de la tierra. |
| Corn Maze | Laberinto de maíz. |
Dentro de los niveles puedes encontrar un objeto y te cruzarás con amenazas. Conocer ambos de antemano te da ventaja desde el principio.
Antes de rendirte, repasa esta lista en orden. Cada punto corresponde a una mecánica real del juego.
Al llegar a cada final recibes una insignia específica. La descripción de cada una da una pista del tono del desenlace.
| Tipo de final | Nombre de la insignia | Descripción |
|---|---|---|
| Final falso | The False Reality. | Escapas de la falsa realidad. |
| Final verdadero | Fading Memories | La verdad duele, igual que todo lo demás. |
| Final oculto | Truest Reality. | C'est Fini. Esto es todo. |
Perdes el progreso de ese nivel de forma permanente. Las insignias son el único sistema de guardado del juego, así que borrar una equivale a borrar ese avance.
Sí. El juego es compatible con PC, móvil y consola. También hay soporte para VR, aunque en modo experimental.
Cada servidor de nivel admite entre 1 y 8 jugadores, así que puedes explorar solo o con un grupo pequeño de amigos.
Level 6 Vehicular Liminality es el único nivel sin encuentros peligrosos registrados. Level 0 The Lobby tampoco tiene entidades, pero la recomendación del juego es no demorarse.
No hay indicador en pantalla; el final al que llegas depende del camino que tomes durante el juego. Al alcanzarlo recibes la insignia correspondiente: The False Reality., Fading Memories o Truest Reality.
Antes de empezar
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