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Guía de Los Backrooms: Lo primero antes de entrar

Los Backrooms 🚪
The Backrooms 🚪
TheInfernoBoy1, Jugando 1.7K, Valoración 89.7%
Creador TheInfernoBoy1
Jugando 1.7K
Valoración 89.7%
¿Este juego es divertido?2 votos
Divertido 100%2Normal 0%0No es divertido 0%0

Acerca de

Overview

Los Backrooms es un juego de exploración y horror en Roblox donde atraviesas 32 niveles atrapado en una falsa realidad y buscas la salida. Hay tres finales posibles y cada nivel tiene su propia lógica. Esta guía te explica cómo guardar tu progreso, qué hacer en cada nivel y cómo llegar a los finales.

Qué hay en esta página

Contents
01

Lo primero antes de entrar: configuración y guardado

Step
En resumen Sin estas dos configuraciones y sin borrar tus insignias, puedes perder todo tu progreso.

El progreso en este juego se guarda en las insignias que recibes al completar cada nivel. Si borras una insignia, borras ese avance sin posibilidad de recuperarlo. Antes de jugar, ajusta tu personaje para evitar problemas de colisión.

  1. Cambia tu personaje a R15 en la configuración de Roblox antes de entrar al juego.
  2. Quita cualquier personaje UGC que tengas equipado el juego lo indica expresamente para que las colisiones funcionen bien.
  3. Nunca borres tus insignias son tu único archivo de guardado.
  4. Cada nivel tiene servidores de 1 a 8 jugadores, así que puedes jugar solo o con amigos.
  5. El juego es compatible con PC, móvil, consola y VR (esta última en modo experimental).
Pregunta en el foro
02

Estructura del juego: 32 niveles y 3 finales

Summary
En resumen Los 32 niveles se dividen en 17 con número y 15 sin número, y al final del recorrido hay tres desenlaces distintos.

Los 32 niveles se dividen en dos grupos: 17 niveles principales con número (del Level 0 al Level 16) y 15 subniveles sin número que aparecen entre medias. Al terminar el recorrido puedes alcanzar uno de tres finales, cada uno con su propio nombre de insignia.

  • Niveles principales Level 0 al Level 16, un total de 17.
  • Subniveles 15 en total, entre ellos The End, Neon Paradise y Corn Maze.
  • Final falso The False Reality.
  • Final verdadero Fading Memories.
  • Final oculto Truest Reality.
03 Eventos en marcha y próximos Events

Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.

Próximos –

[ZONE 2]

Long awaited update. Zone 2 holds 6 new 'experiences' that differ from the main 16 levels. The first level 'Sublimity' …

Ver todo el calendario
04

Los 17 niveles principales

Table
En resumen Cada nivel tiene una atmósfera y un riesgo distintos; conocer el nombre te ayuda a saber dónde estás y qué esperar.

La columna de peligro indica si hay entidades activas, efectos negativos u otros riesgos según lo descrito en el juego.

NivelNombre y lugarPeligro principal
Level 0The Lobby — pasillos de moqueta marrón con luces fluorescentesSin entidades, pero conviene salir rápido
Level 1Waterpools — zonas de agua con laberintos que cambianEl abismo te engulle si te quedas demasiado tiempo; el terreno muta
Level 2The Gallery — paredes cubiertas de cuadrosSigue las flechas y notas que dejaron otros jugadores
Level 3Playrooms — habitaciones infantiles con globosEntidades peligrosas como el Partygoer
Level 4The Crimson Forest — bosque oscuro con lluvia rojizaFrío y oscuridad; difícil orientarse
Level 5Pipedreams — pasillo interminable de tuberíasNáuseas, mareos, pérdida de consciencia, calor extremo
Level 6Vehicular Liminality — coches vacíos bajo farolas tenuesSin encuentros peligrosos registrados; punto de descanso
Level 7LimitlessSin datos de peligro específico
Level 8404 — texto y elementos corruptos como un error de pantallaEntorno desorientador
Level 9The Infinite Gardens — jardines con puertas cerradasPuertas bloqueadas; hay que encontrar 6 botones
Level 10Kitty's Home — casa pequeña de decoración rosaEntidad residente; requiere entregar un objeto específico para salir
Level 11Motion — hilera de casas amarillas con molinos y altavocesLa salida está escondida dentro de una de las casas
Level ThirteenLights Out — oficina enorme sin luzEntidades en la oscuridad; la linterna no ayuda mucho
Level 149-5Sin datos de peligro específico
Level 15The WindowsSin datos de peligro específico
Level 16Run For Your LifeHay que correr sin detenerse
05

Cómo avanzar en los niveles con mecánicas concretas

Step
En resumen Seis niveles tienen una solución clara; memorizarla te ahorra tiempo y confusión.

Varios niveles tienen una mecánica definida que debes conocer antes de entrar. Si no sabes qué hacer en ellos, es fácil quedarse bloqueado.

  1. Level 9 The Infinite Gardens busca y pulsa los 6 botones repartidos por los jardines para abrir la puerta cerrada.
  2. Level 11 Motion la salida está dentro de una de las casas de la hilera; revísalas una por una.
  3. Level 10 Kitty's Home la entidad que vive ahí es amistosa; entrega el objeto que te pide y te dejará salir.
  4. Level Thirteen Lights Out no te fíes de la linterna, usa los objetos del entorno para esconderte de las entidades.
  5. Level 1 Waterpools no te quedes quieto; el terreno cambia y el abismo aparece si tardas demasiado.
  6. Level 2 The Gallery sigue las flechas y notas que dejaron jugadores anteriores para encontrar el camino.
06

Niveles seguros y niveles peligrosos

Table
En resumen Solo Level 0 y Level 6 ofrecen un respiro real; en el resto hay que mantenerse alerta o moverse rápido.

Saber cuándo puedes tomarte un momento y cuándo debes correr marca la diferencia entre avanzar o empezar de nuevo.

Level 0 The Lobbysin entidades, pero la recomendación es salir cuanto antes.
Level 6 Vehicular Liminalitysin encuentros peligrosos registrados; es el punto de descanso del juego.
Level 3 Playroomsentidades peligrosas, incluido el Partygoer; mantén distancia.
Level 1 Waterpoolsel abismo y el laberinto cambiante lo hacen uno de los más traicioneros.
Level Thirteen Lights Outentidades en la oscuridad total; escóndete y avanza despacio.
Level 5 Pipedreamslos efectos físicos que provoca (mareos, calor, pérdida de consciencia) hacen que sea urgente cruzarlo rápido.
07

Los 15 subniveles

Table
En resumen Los subniveles van desde espacios tranquilos hasta zonas de alerta máxima; reconocerlos te ayuda a reaccionar a tiempo.

Estos 15 subniveles no tienen número y aparecen entre los niveles principales. Cada uno tiene una atmósfera muy distinta.

SubnivelDescripción
BlackoutOscuridad total sin fondo visible y sin salida aparente.
The EndBiblioteca abandonada con estanterías infinitas y moqueta marrón cubierta de polvo.
Subzero IsolationOscuridad interminable con frío extremo.
The MallCentro comercial donde se anuncia que es temporada de compras.
Zone AMetro antiguo con olor a hormigón que llena los pulmones.
ᴛʜᴇ ᴡᴏʀʟᴅ ɪꜱ ᴀɴ ɪᴍᴘᴇʀꜰᴇᴄᴛ ᴘʟᴀᴄᴇSubnivel del tramo final; anuncia que has llegado al lugar donde todo cobra sentido.
9223372036854775807Solo una escalera que gira hacia arriba sin fin.
-!Texto invertido que, al leerlo al revés, dice «corre».
The CemeteryCementerio donde se te pregunta adónde vas a continuación.
Neon ParadiseZona tranquila; se pide que saludes a los empleados.
Field of WheatCampo de trigo que transmite nostalgia.
Abandoned OfficeRestos de una oficina con un ambiente inquietante.
Pitfalls DepthsSe llega cayendo a través del suelo; es una capa más profunda de los Backrooms.
Cave SystemCueva subterránea donde solo se escuchan sonidos del interior de la tierra.
Corn MazeLaberinto de maíz.
08

El Almond Water y las entidades

Tips
En resumen Recoge Almond Water siempre que puedas y evita acercarte a cualquier entidad por curiosidad.

Dentro de los niveles puedes encontrar un objeto y te cruzarás con amenazas. Conocer ambos de antemano te da ventaja desde el principio.

Consejos que conviene saber
  • El Almond Water es una bebida que se encuentra en los niveles y recupera todo el daño recibido al instante.
  • Si una entidad te toca, el juego termina ahí mismo y desapareces de los Backrooms.
  • Las entidades están repartidas por muchos niveles; acercarte por curiosidad es la causa más común de perder.
  • Si llegas a una zona prohibida, obtienes la insignia Watch Your Step.
  • Si entras en el mismo servidor que el desarrollador, obtienes la insignia The Man Behind It All.
09

Qué revisar cuando te quedas bloqueado

Check
En resumen La mayoría de los bloqueos tienen una causa concreta que puedes verificar en menos de un minuto.

Antes de rendirte, repasa esta lista en orden. Cada punto corresponde a una mecánica real del juego.

  • ¿Es uno de los seis niveles con mecánica fija? Comprueba si necesitas pulsar 6 botones, revisar casas o entregar un objeto.
  • ¿Has leído las flechas y notas del entorno? En The Gallery son la única guía.
  • ¿Llevas mucho tiempo parado en el mismo sitio? En Waterpools el terreno cambia y el abismo aparece si no te mueves.
  • ¿Estás intentando usar la linterna como única fuente de orientación? En Lights Out no funciona; busca objetos del nivel para esconderte.
  • ¿Tienes todas las insignias de los niveles que crees haber completado? Si falta alguna, ese nivel no está terminado.
¿Atascado? Prueba con un vídeo
The Backrooms - Sublevel Locations & The False Reality Ending Revamp - Roblox (Outdated Guide)
10

Los tres finales

Table
En resumen Los tres finales tienen nombre propio en sus insignias; el oculto es Truest Reality.

Al llegar a cada final recibes una insignia específica. La descripción de cada una da una pista del tono del desenlace.

Tipo de finalNombre de la insigniaDescripción
Final falsoThe False Reality.Escapas de la falsa realidad.
Final verdaderoFading MemoriesLa verdad duele, igual que todo lo demás.
Final ocultoTruest Reality.C'est Fini. Esto es todo.

Glosario

Glossary
Noclip
Atravesar una pared de la realidad y caer dentro de los Backrooms; así comienza el juego.
Entidad
Amenaza que habita en los niveles; tocarla termina la partida al instante.
Almond Water
Bebida que aparece en los niveles y recupera todo el daño recibido.
Partygoer
Entidad peligrosa que aparece en Level 3 Playrooms.
R15
Tipo de personaje de Roblox que el juego exige para que las colisiones funcionen correctamente.
Subnivel
Nivel sin número que aparece entre los niveles principales; hay 15 en total.
El abismo
Amenaza de Level 1 Waterpools que engulle a quien permanece demasiado tiempo en el agua.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Qué pasa si borro una insignia?

Perdes el progreso de ese nivel de forma permanente. Las insignias son el único sistema de guardado del juego, así que borrar una equivale a borrar ese avance.

¿Puedo jugar en móvil o consola?

Sí. El juego es compatible con PC, móvil y consola. También hay soporte para VR, aunque en modo experimental.

¿Cuántos jugadores pueden estar en un mismo nivel a la vez?

Cada servidor de nivel admite entre 1 y 8 jugadores, así que puedes explorar solo o con un grupo pequeño de amigos.

¿Hay algún nivel donde pueda detenerme a orientarme sin peligro?

Level 6 Vehicular Liminality es el único nivel sin encuentros peligrosos registrados. Level 0 The Lobby tampoco tiene entidades, pero la recomendación del juego es no demorarse.

¿Cómo sé cuál de los tres finales estoy siguiendo?

No hay indicador en pantalla; el final al que llegas depende del camino que tomes durante el juego. Al alcanzarlo recibes la insignia correspondiente: The False Reality., Fading Memories o Truest Reality.

Actualizado 22/10/2026
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