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Guia de Os Backrooms: Como o jogo salva seu progresso

Os Backrooms 🚪
The Backrooms 🚪
TheInfernoBoy1, Jogando 1.7K, Avaliação 89.7%
Criador TheInfernoBoy1
Jogando 1.7K
Avaliação 89.7%
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Sobre

Overview

Os Backrooms é um jogo de horror e exploração no Roblox em que você atravessa a realidade e cai numa falsa realidade cheia de corredores, labirintos e criaturas. O jogo tem 32 níveis e 3 finais diferentes. Este guia explica como o progresso é salvo, como cada nível funciona e o que fazer quando você travar.

O que tem nesta página

Contents
01

Como o jogo salva seu progresso

Warn
Resumindo Nunca apague os emblemas que você ganhar, pois eles são o único registro do seu progresso.

Cada vez que você completa um nível, o jogo te dá um emblema daquele nível. Esse emblema é o seu save. Se você apagar o emblema, o progresso some junto. Antes de começar, configure seu personagem como R15 e retire qualquer personagem UGC, pois o jogo pede isso para que as colisões funcionem direito.

Fique de olho nisto
Ganhou o emblema do nível não apague nunca.
Sem R15 e sem personagem UGC, as colisões do mapa podem bugar.
Cada servidor de nível aceita de 1 a 8 jogadores, então você pode explorar sozinho ou com amigos.
O jogo roda em PC, celular, console e VR (VR ainda está em fase experimental).
Pergunte no fórum
02

Os 32 níveis: principais e subníveis

Summary
Resumindo Os 32 níveis se dividem em 17 numerados e 15 sem número, e cada grupo tem um ritmo diferente.

Os 17 níveis principais vão do Level 0 ao Level 16 e formam o caminho central do jogo. Os 15 subníveis aparecem entre os principais e não têm numeração. Juntos, os dois grupos somam os 32 níveis que o jogo anuncia.

  • Níveis principais Level 0 ao Level 16, um total de 17.
  • Subníveis 15 ambientes sem número, como bibliotecas, shopping e labirintos de milho.
  • Os subníveis costumam ter visual e clima bem diferentes dos níveis principais.
  • Existem 3 finais possíveis o falso, o verdadeiro e o escondido.
03 Eventos em andamento e próximos Events

Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.

Em breve –

[ZONE 2]

Long awaited update. Zone 2 holds 6 new 'experiences' that differ from the main 16 levels. The first level 'Sublimity' …

Ver a agenda completa
04

Níveis principais: o que esperar em cada um

Table
Resumindo Saber o que cada nível tem antes de entrar evita sustos e ajuda a planejar o que fazer.

A tabela lista os 17 níveis numerados com uma descrição do ambiente e o principal perigo ou detalhe que define como você age ali.

NívelAmbientePrincipal detalhe ou perigo
Level 0: The LobbyCorredores com tapete amarelo e luzes fluorescentes zumbindoSem entidades, mas saia rápido assim mesmo
Level 1: WaterpoolsÁgua em todo lugar, labirinto que muda de formaFicar parado atrai o Abismo e o mapa se altera
Level 2: The GalleryParedes cobertas de quadros com cores e texturas variadasSiga as setas e anotações deixadas por outros jogadores
Level 3: PlayroomsSalas de criança com mesas, cadeiras e balõesTem entidades perigosas, incluindo o Partygoer
Level 4: The Crimson ForestFloresta escura e fria com carvalhos vermelhos e chuva de sangueAmbiente difícil de enxergar, use o cenário para se orientar
Level 5: PipedreamsCorredor interminável de canos e tubulaçõesCausa náusea, tontura, desmaio, falta de ar e calor extremo
Level 6: Vehicular LiminalityCarros brancos parados sob postes fracos, sem motoristasNenhuma entidade reportada; use para respirar
Level 7: LimitlessAmbiente com a pergunta 'o que te trouxe até aqui'Reflexivo, sem combate direto descrito
Level 8: 404Textos e formas corrompidos como um erro de sistemaVisual desorientador em tons de cinza
Level 9: The Infinite GardensJardins fechados por portões, cada um com itens diferentesEncontre e aperte os 6 botões espalhados para abrir o portão
Level 10: Kitty's HomeCasa pequena com decoração rosa e muitos móveisEntregue o item certo à entidade amigável para sair
Level 11: MotionFileira de casas amarelas iguais com cataventos e alto-falantesA saída está dentro de uma das casas; examine cada uma
Level 12: ThalassophobiaSuperfície de água sem fim com chuva friaAmbiente de isolamento, sem terra firme à vista
Level Thirteen: Lights OutEscritório gigante sem nenhuma luzA lanterna não ajuda; use objetos do ambiente para se esconder das entidades
Level 14: 9-5Escritório com a sensação de já ter trabalhado aliAtmosfera de déjà vu
Level 15: The WindowsCorredor com a sensação de já ter passado por aliAtmosfera de déjà vu
Level 16: Run For Your LifeNível com a ordem 'corra' escritaNão pare: atravesse o mais rápido possível
05

Onde você pode parar e onde tem que correr

Table
Resumindo Dois níveis são seguros para respirar; nos outros quatro listados aqui, cada segundo parado tem consequência.

Saber quais níveis têm entidades e quais não têm faz diferença na hora de decidir se você explora com calma ou vai direto para a saída.

Level 0 e Level 6 são os únicos onde não há relatos de encontros perigosos; aproveite para se recuperar.
Level 1 Waterpoolsquanto mais tempo você fica, maior a chance de o Abismo te engolir ou o labirinto mudar.
Level 3 Playroomso Partygoer e outras entidades estão presentes; mantenha distância.
Level 5 Pipedreamso próprio ambiente causa dano com náusea, tontura e calor.
Level Thirteen Lights Outentidades na escuridão total; a lanterna não resolve, então use o que tiver no cenário para se esconder.
Level 16 Run For Your Lifeo nome já diz tudo.
06

Subníveis: os 15 ambientes sem número

Table
Resumindo Os subníveis aparecem entre os principais e cada um tem uma identidade visual bem diferente do resto do jogo.

Esses 15 ambientes não têm numeração e surgem no meio do caminho. A tabela mostra o nome e o que você vai encontrar em cada um.

SubnívelO que tem lá
BlackoutEscuridão total sem saída aparente
The EndBiblioteca destruída com tapete marrom empoeirado e estantes infinitas
Subzero IsolationAmbiente congelante com escuridão sem fim
The MallShopping que anuncia a temporada e convida a comprar algo
Zone ACheiro de concreto e metrô antigo
ᴛʜᴇ ᴡᴏʀʟᴅ ɪꜱ ᴀɴ ɪᴍᴘᴇʀꜰᴇᴄᴛ ᴘʟᴀᴄᴇSubnível de fim de jogo que anuncia 'você chegou onde percebe'
9223372036854775807Escadaria infinita que gira para cima sem parar
-!Texto invertido que, lido ao contrário, diz 'corra'
The CemeteryCemitério com a pergunta 'onde você vai agora'
Neon ParadiseAmbiente relaxado onde a instrução é cumprimentar os funcionários
Field of WheatCampo aberto de trigo com visual nostálgico
Abandoned OfficeRestos de um escritório que deixam o ar desconfortável
Pitfalls DepthsO que está embaixo quando você cai por um buraco no chão
Cave SystemCaverna onde só o som do subsolo se ouve
Corn MazeLabirinto formado por fileiras de milho
07

Os 3 finais do jogo

Table
Resumindo Há um final falso, um verdadeiro e um escondido, cada um com seu próprio emblema.

Ao chegar a um final, você recebe o emblema correspondente. Os nomes dos emblemas identificam qual dos três você alcançou.

TipoNome do emblemaFrase do jogo
Final falsoThe False Reality.Você escapou da falsa realidade
Final verdadeiroFading MemoriesA verdade dói como tudo o mais
Final escondidoTruest Reality.C'est Fini. (Está terminado.)
08

Almond Water e o que acontece ao tocar uma entidade

Tips
Resumindo Almond Water cura todo o dano recebido; uma entidade te toca e o jogo acaba na hora.

Durante os níveis você pode encontrar Almond Water. Essa bebida tem propriedades que curam completamente qualquer ferimento que você tenha sofrido. As entidades, por outro lado, não perdoam: um toque e você é eliminado do BackRoom sem chance de reagir.

Dicas que vale a pena saber
  • Pegue Almond Water sempre que encontrar; ela restaura toda a vida.
  • Evite entidades por curiosidade: aproximar para ver de perto termina a corrida.
  • Entrar em uma área proibida dá o emblema Watch Your Step.
  • Estar no mesmo servidor que o desenvolvedor do jogo dá o emblema The Man Behind It All.
09

O que checar quando você travar

Check
Resumindo A maioria dos travamentos tem solução direta se você checar esses cinco pontos em ordem.

Antes de desistir de um nível, passe por esta lista. Cada item corresponde a um erro comum que aparece nos níveis com mecânica específica.

  • Você está no Level 9? Procure os 6 botões espalhados pelo jardim; todos precisam ser apertados para o portão abrir.
  • Você está no Level 11? A saída está dentro de uma das casas iguais; entre em cada uma até encontrar.
  • Você está no Level 10? Você entregou o item certo para a entidade que mora ali?
  • Você está no Level 2? Volte a seguir as setas e anotações deixadas no chão e nas paredes.
  • Você está no Level 1? Saia da área de água antes que o labirinto mude ou o Abismo apareça.
  • Seus emblemas estão intactos? Se um nivel que você já passou não aparece como concluído, verifique se não apagou o emblema.
Travou? Tente um vídeo
The Backrooms - Sublevel Locations & The False Reality Ending Revamp - Roblox (Outdated Guide)

Glossário

Glossary
Noclip
Atravessar a parede da realidade e cair nos Backrooms; é assim que o jogo começa.
Entidade
Criatura presente nos níveis que elimina o jogador com um único toque.
Almond Water
Bebida encontrada nos níveis que cura completamente qualquer dano recebido.
Partygoer
Entidade perigosa que aparece no Level 3 Playrooms.
Abismo
Ameaça do Level 1 Waterpools que engole quem fica parado por tempo demais.
R15
Tipo de personagem do Roblox que o jogo exige para que as colisões funcionem corretamente.
Subnível
Um dos 15 ambientes sem numeração que aparecem entre os níveis principais.
Emblema
Conquista que o jogo dá ao completar um nível; funciona como o save do progresso.

Perguntas frequentes

FAQ

Perdi meu progresso, o que aconteceu?

O save do jogo é feito pelos emblemas que você ganha ao completar cada nível. Se você apagou algum emblema, o progresso daquele nível some junto. Não há como recuperar um emblema apagado.

Posso jogar com amigos?

Sim. Cada servidor de nível aceita de 1 a 8 jogadores. Você pode entrar sozinho ou combinar com amigos para entrar no mesmo servidor.

O que eu faço se o jogo bugar ou tiver muita lag?

O jogo ainda está em desenvolvimento e a descrição oficial avisa que bugs e lag são esperados. Certifique-se de estar usando o personagem R15 sem itens UGC, pois isso reduz problemas de colisão.

Como eu chego ao final escondido?

O jogo tem três finais: o falso (The False Reality.), o verdadeiro (Fading Memories) e o escondido (Truest Reality.). Cada um tem seu próprio emblema. O caminho exato para o final escondido não está descrito nas informações disponíveis, mas o emblema Truest Reality. confirma que ele existe.

Atualizado em 22/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
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