Guía de DMvsS: Primeros pasos al entrar
Acerca de
OverviewDMvsS es un juego de duelos por equipos en Roblox donde los jugadores se dividen entre Asesinos y Sheriffs para enfrentarse en partidas de 1 vs 1 hasta 4 vs 4. Esta guía te explica cómo empezar, qué hacer según tu bando y cómo mejorar si llevas rato perdiendo. Ten en cuenta que el juego está en fase de pruebas públicas, por lo que pueden ocurrir fallos en cualquier momento.
Qué hay en esta página
Contents
Primeros pasos al entrar
StepAl entrar, el juego te asigna automáticamente a uno de los dos bandos: Asesino o Sheriff. Revisa el HUD en pantalla para saber cuál te tocó, porque tu forma de jugar cambia por completo según el rol. Antes de lanzarte a combatir, prueba que el teclado, el ratón y los botones de disparo respondan bien.
- Espera a que cargue del todo y mueve tu personaje para confirmar que los controles responden.
- Mira el HUD para saber si eres Asesino o Sheriff.
- Recorre el mapa brevemente para identificar lugares altos y rincones donde cubrirte.
- Si eres Asesino, tu objetivo es eliminar enemigos; si eres Sheriff, tu objetivo es detener al Asesino.
- Muévete a una posición ventajosa antes de que empiece el intercambio de disparos.
Rol de Asesino: atacar sin que te vean
TableComo Asesino, la prioridad es moverse sin ser detectado y elegir el momento exacto para atacar. Anticipa por dónde patrulla el Sheriff y evita los caminos más transitados. Si un enemigo ya te vio y tiene ventaja de posición, rodéalo por otro camino y aparece desde su ángulo ciego.
| Ataca desde ángulos donde el enemigo no tiene la mira apuntada. | |
| Si hay varios rivales, apunta primero al que tenga menos salud para asegurarte la eliminación. | |
| Conoce el mapa | identifica las zonas donde los enemigos tienden a agruparse y llega antes que ellos. |
| Cambia de ruta con frecuencia para que el rival no pueda anticipar tu posición. | |
Rol de Sheriff: defender con cabeza
TableEl objetivo del Sheriff es proteger a sus compañeros y frenar al Asesino. En partidas de varios jugadores, coordínate con tu equipo para cubrir distintas direcciones y no dejar flancos abiertos. Si el Asesino aparece siempre por el mismo camino, espéralo allí con la mira lista.
- Distribuye las posiciones con tus compañeros para cubrir más ángulos al mismo tiempo.
- Anticipa las rutas del Asesino y apunta hacia donde es más probable que aparezca.
- Si llegas solo contra varios enemigos, gana tiempo en lugar de intentar eliminarlos a todos.
- Eliminar aunque sea a uno cuando estás en desventaja ya ayuda a tu equipo.
Puntería y posición: las dos claves de la mejora
TipsEn las partidas de 1 vs 1 la puntería lo decide casi todo, porque no hay compañeros que cubran tus errores. En las de 4 vs 4 el trabajo en equipo y la distribución de posiciones pesan tanto como disparar bien. En cualquier tamaño de partida, los lugares altos y los ángulos que el enemigo no vigila te dan ventaja desde el primer segundo.
- Ajusta la sensibilidad del ratón o el control en los ajustes del juego hasta encontrar un valor con el que apuntes con comodidad.
- Practica la puntería en cada ronda con intención; no esperes mejorar solo por jugar mucho sin fijarte en ello.
- Escucha los pasos y los disparos para adivinar la posición del enemigo antes de verlo.
- Dispara desde ángulos donde tu cuerpo sea difícil de ver; no te expongas más de lo necesario.
- Si recibes daño, retrocede, recupera y vuelve a entrar; aguantar sin cobertura suele terminar mal.
Lista de revisión cuando no puedes ganar
CheckSi llevas varias rondas perdiendo, repasa esta lista antes de la siguiente partida. Cambiar un solo hábito suele ser suficiente para ver resultados.
- ¿Te eliminan siempre en el mismo lugar? Cambia de ruta; el rival ya sabe dónde buscarte.
- ¿La mira no llega al enemigo con frecuencia? Ajusta la sensibilidad o dedica unos minutos a practicar el apuntado básico.
- ¿No sabes dónde está el enemigo hasta que ya es tarde? Presta más atención a los sonidos de pasos y disparos.
- ¿No escuchas bien el audio del juego? Revisa el volumen del sistema y los ajustes de sonido dentro del juego.
- ¿Estás jugando siempre desde posiciones bajas o expuestas? Busca lugares altos o con cobertura al inicio de cada ronda.
Precauciones por ser una versión de prueba
WarnEl propio juego advierte que no garantiza estabilidad y que los datos pueden fallar en cualquier momento. No deposites expectativas en conservar objetos o avances durante esta fase. Si encuentras un error, repórtalo al desarrollador a través de la página del juego en Roblox.
Ideas de estrategia de la comunidad
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[Pruebas] DMvsS
Glosario
Glossary- Asesino (Murderer)
- Bando cuyo objetivo es eliminar a los enemigos; juega de forma ofensiva y busca sorprender al rival.
- Sheriff
- Bando cuyo objetivo es detener al Asesino y proteger a los compañeros; juega de forma más defensiva.
- HUD
- Información que aparece en pantalla durante la partida, como la salud, las balas y el minimapa.
- Posición
- Lugar del mapa donde te colocas para combatir; las alturas y los ángulos ciegos del enemigo son los más ventajosos.
- Ángulo ciego
- Zona que el enemigo no está vigilando; atacar desde ahí aumenta las probabilidades de eliminar al rival antes de que reaccione.
- Pruebas públicas
- Fase de desarrollo en la que cualquier jugador puede probar el juego y ayudar a encontrar errores, pero sin garantía de estabilidad.
Preguntas frecuentes
FAQ¿El juego da ventaja a los jugadores que pagan?
No. DMvsS es un juego competitivo donde todos los jugadores se enfrentan en las mismas condiciones, sin importar si han gastado Robux o no.
¿Cómo cambia la estrategia entre el 1 vs 1 y el 4 vs 4?
En el 1 vs 1 casi todo depende de tu puntería individual y de leer los movimientos del rival. En el 4 vs 4 la coordinación con el equipo y distribuir bien las posiciones son igual de importantes que disparar con precisión; actuar solo suele salir mal.
¿Qué hago si encuentro un bug?
Repórtalo al desarrollador desde la página del juego en Roblox. No envíes contraseñas, direcciones ni ningún dato personal cuando hagas el reporte.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.

