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DMvsS 공략: 게임 시작과 기본 흐름

[테스트 중] DMvsS
[Testing] DMvsS
MVS Duels Community, 플레이 중 3,444명, 평가 81.8%
제작자 MVS Duels Community
플레이 중 3,444
평가 81.8%
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소개

Overview

DMvsS(듀얼 머더 대 보안관)는 살인마(Murderer)와 보안관(Sheriff)으로 나뉘어 1대1부터 4대4까지 결투를 즐기는 대전형 슈팅 게임이에요. 현재 공개 테스트 중이라 데이터가 손상될 수 있으니 가볍게 즐기는 마음으로 플레이하는 게 좋아요. 이 공략에서는 처음 시작하는 법부터 각 진영의 싸우는 방법, 그리고 계속 지고 있을 때 확인할 사항까지 다뤄요.

이 페이지에서 알 수 있는 것

Contents
01

게임 시작과 기본 흐름

Step
한마디로 게임에 입장하면 조작 확인 → 진영 확인 → 유리한 위치 선점 → 사격 준비의 순서로 움직이세요.

게임에 참가하면 자동으로 매칭돼요. 로드가 끝나면 이동 키와 마우스가 잘 반응하는지 먼저 확인하세요. 그다음 HUD(화면 표시)에서 내가 살인마인지 보안관인지 확인하고, 적보다 빨리 유리한 위치로 이동하세요.

  1. 로드 완료 후 이동 키를 눌러 조작이 잘 되는지 확인
  2. HUD에서 내 진영(살인마 또는 보안관)을 확인
  3. 높은 곳이나 엄폐물 뒤 등 유리한 위치로 빠르게 이동
  4. 적이 나타날 것 같은 방향으로 조준을 맞추고 사격 태세 유지
게시판에서 질문하기
02

살인마(Murderer)의 전투 방법

Table
한마디로 살인마는 주도권을 쥐고 적의 빈틈을 노려 빠르게 쓰러뜨리는 것이 핵심이에요.

살인마의 목표는 적을 쓰러뜨리는 거예요. 보안관에게 들키지 않도록 이동하면서 적이 어디에 있을지 예측하는 게 중요해요. 적에게 밀리고 있다면 다른 경로로 우회해서 뒤에서 기습하는 것도 효과적인 전술이에요.

  • 적의 등이나 사각지대를 노려 기습 공격
  • 여러 적 중 체력이 낮은 적부터 처리해 확실한 승리를 쌓기
  • 적이 모이기 쉬운 장소를 미리 파악해 선점하기
  • 적의 조준 사각지대를 의식하며 감시가 없는 통로로 이동하기
03

보안관(Sheriff)의 방어 전술

Table
한마디로 보안관은 팀원과 연계하고 적의 이동 경로를 예측해 방어 위치를 굳히는 것이 중요해요.

보안관의 목표는 살인마로부터 팀원을 지키는 거예요. 여러 명일 때는 역할을 나눠서 적이 올 것 같은 방향을 미리 막아야 해요. 혼자서 적을 쓰러뜨리려 하기보다 팀원이 도착할 때까지 시간을 버는 것도 중요한 전략이에요.

  • 팀원과 위치를 분산해 적이 모든 방향에 동시 대응하게 만들기
  • 적의 침입 경로를 예측해 먼저 조준을 맞춰두기
  • 적이 자주 나타나는 구역을 파악해 매복하기
  • 무리하게 반격하지 않고 팀원이 올 때까지 방어를 우선하기
04

1대1과 4대4의 차이

Tips
한마디로 인원 수에 따라 요구되는 능력이 달라지므로, 규모에 맞게 전략을 바꾸세요.

1대1은 개인의 조준 실력과 적의 움직임을 읽는 능력이 모든 것을 결정해요. 반면 4대4에서는 팀원과의 연계와 위치 분산이 승패를 가르며, 혼자 행동하는 것은 피해야 해요.

알아 두면 좋은 팁
  • 1대1: 조준 정확도와 상대 움직임 예측에 집중
  • 4대4: 팀원과 위치를 나누고 단독 행동은 자제
  • 4대4에서 혼자 다수의 적과 마주쳤다면 무리하게 싸우지 말고 팀원을 기다리며 시간 벌기
  • 규모가 커질수록 지도 전체를 의식하는 것이 중요
05

계속 질 때 확인할 사항

Check
한마디로 조준 정확도, 위치 선택, 적의 위치 파악 이 세 가지를 점검하면 개선 방법이 보여요.

매번 같은 장소에서 쓰러진다면 행동 패턴을 바꿀 필요가 있어요. 조준이 계속 빗나간다면 마우스 감도를 조정하거나 기초 연습을 늘려보세요. 발소리나 총성이 들리지 않는다면 게임 음성 설정을 확인하세요.

  • 매번 같은 장소에서 쓰러지지 않는지 확인 경로를 바꿔보기
  • 조준이 계속 빗나가지 않는지 확인 마우스 감도 조정이나 기초 연습 추가
  • 적의 위치를 예측하고 있는지 확인 발소리·총성·이동 경로 활용
  • 게임 소리가 제대로 들리는지 확인 오디오 설정 점검
  • 매 라운드 유리한 위치를 의식적으로 선점하고 있는지 확인
막혔나요? 영상으로 확인해 보세요
ROBLOX [Testing] DMvsS #roblox
Playing [Testing] DMvsS
Playing ([Testing] DMvsS) with my siblings.
06

공개 테스트 중 주의사항

Warn
한마디로 테스트 버전이므로 데이터 손실을 염두에 두고 가볍게 즐기는 것이 좋아요.

이 게임은 현재 공개 테스트 중이에요. 게임이 안정적이라는 보장이 없고, 데이터는 언제든지 손상될 수 있어요. 버그를 발견하면 개발자에게 알려주세요.

주의할 점
데이터가 사라질 수 있으니 중요한 진행 상황에 과도하게 집착하지 않기
버그나 오류가 생기면 개발자에게 신고하기(개인정보나 비밀번호는 절대 전송 금지)
테스트 기간에는 랭크 달성보다 연습과 피드백에 집중하기
게임 내 채팅에서 타인에게 비밀번호나 계정 정보를 알려주지 않기

모두의 공략 아이디어

Community

직접 게임을 플레이하는 유저들이 보내 준 공략 아이디어와 팁입니다. 여러분의 발견도 알려 주세요!

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용어집

Glossary
살인마(Murderer)
적 팀 플레이어를 쓰러뜨리는 것이 목표인 진영으로, 주도권을 쥐고 공격적으로 움직여요.
보안관(Sheriff)
살인마로부터 팀원을 지키는 것이 목표인 진영으로, 방어적으로 위치를 굳혀요.
HUD
화면에 표시되는 체력·탄약·지도 등 게임 상황을 파악하는 데 쓰이는 정보예요.
포지션
전투 중의 위치로, 높은 곳이나 적의 사각지대를 선택하면 유리해요.
기습
적이 눈치채지 못한 장소나 각도에서 갑자기 공격하는 유효한 전술이에요.
공개 테스트
게임이 완성되기 전의 시험판으로, 플레이어가 버그를 찾거나 의견을 보내 개발을 돕는 단계예요.

자주 묻는 질문

FAQ

과금을 안 해도 불리하지 않나요?

이 게임은 대전형이라 과금으로 강해지는 시스템이 없어요. 과금 플레이어와 무과금 플레이어가 같은 조건으로 싸울 수 있어요.

조작이 너무 어려워요. 조정할 수 있나요?

게임 내 설정 메뉴에서 마우스 감도나 컨트롤러 감도를 조정할 수 있어요. 본인이 조작하기 편한 값으로 바꿔보세요.

4대4에서 혼자 적 여럿과 맞닥뜨렸을 때 어떻게 해야 하나요?

무리하게 전부 쓰러뜨리려 하지 말고, 팀원이 올 때까지 시간을 버세요. 적 한 명만 쓰러뜨려도 팀에 유리한 상황을 만들 수 있어요.

버그를 발견했을 때 어떻게 하나요?

로블록스 게임 페이지의 신고 기능을 이용하거나, 게임 내 채팅으로 개발자에게 알려주세요. 개인정보나 비밀번호는 절대 보내지 마세요.

업데이트 2026.10.26
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