DMvsS 攻略!殺し屋とシェリフの立ち回りのコツ・初心者必見
どんなゲーム?
Overviewこのゲームは、殺し屋(Murderer)とシェリフ(Sheriff)に分かれて戦う対戦型シューティングゲームです。1対1から4対4までのサイズで決闘を楽しめます。
このページでわかること
Contents
最初にやることと基本ルール
Stepゲームを起動したら、まずチュートリアルやゲーム内のヘルプを確認して基本的な操作を学びましょう。プレイヤーは殺し屋かシェリフのどちらかに自動で割り当てられます。
殺し屋は対象を倒すことが目標で、シェリフは殺し屋を止めることが目標です。どちらの陣営かによって戦い方が大きく変わるので、自分の役割を理解することが重要です。
- ゲームに入って陣営を確認 自分が殺し屋かシェリフかをチェック
- 操作方法を覚える 移動・射撃・照準の操作を練習
- マップを把握する ステージの広さと隠れ場所を確認
- 役割ごとの目標を理解 殺し屋は倒す、シェリフは守る
序盤での立ち回りのコツ
Tips序盤は敵と直接戦う前に、ステージ内で自分に有利な位置取りを心がけましょう。マップの高い場所や物陰に隠れることで、相手より先に敵を発見できます。
また、照準を上達させることはシューティングゲーム全般で重要です。毎ラウンド本気で照準の精度を上げるつもりでプレイすると、自然と実力が伸びます。
- 有利なポジションを取ることで、先に相手を見つけられる
- 照準の精度を意識的に磨く習慣をつける
- 敵の足音や銃声に注意を払い、相手の位置を推測する
- 無理に敵と距離を詰めず、自分の体が見えない角度から射撃する
- 体力管理を心がけ、ダメージを受けたら一度下がる判断も大事
殺し屋(Murderer)としての戦い方
Table殺し屋の目標は対象を倒すことです。シェリフに見つからないよう移動し、敵がどこにいるかを予測することが大切です。
複数の敵がいる場合は、1人ずつ倒すより、隙をついて数人を同時に狙う方が効率的なことがあります。また、自分が敵にいじめられているなら、別のルートから迂回して背後から奇襲するのも戦術の1つです。
| 敵の背後や死角を狙う | 不意をついた攻撃が有効 |
| 複数の敵の中から弱った相手から倒す | 確実な勝ちを積む |
| マップの隅々を把握する | 敵が集まりやすい場所を先に押さえる |
| 敵の照準の死角を意識する | 相手が見守っていない通路から現れる |
シェリフ(Sheriff)としての防戦
Tableシェリフの目標は殺し屋から対象を守ることです。複数のシェリフがいる場合は、味方と役割分担して、敵が来そうな方向を先制防御します。
敵が同じ道から何度も現れるパターンに気づいたら、そこに待ち伏せするのも戦術です。1人で敵を倒そうとせず、味方が到着するまで時間を稼ぐ気持ちで防戦することも大切です。
| 味方と連携してポジションを分散させる | 敵が全方向から対応できない |
| 敵の侵入ルートを予測して先手を打つ | 敵が来る前に照準を構える |
| 敵が現れやすいエリアを認識する | マップの特徴から敵の行動を読む |
| 強気に出ずに確実な防衛を優先する | 無理な反撃より味方到着を待つ |
勝てないときの確認項目
Check対戦に負け続けているなら、同じ理由で何度も倒されていないか思い出してみましょう。毎回同じ場所で敵に待ち伏せされているなら、ルート変更が必要です。
照準がずれ続けるなら、マウス感度の調整や基礎練習を増やすことをおすすめします。また、敵の足音や銃声が聞こえていないなら、スピーカーの音量やゲーム音声設定を確認してください。
- 毎回同じ場所で倒されていないか パターン化した行動を変える
- 照準が当たらない状態が続いていないか マウス感度を調整するか基礎練習を増やす
- 敵の位置を推測できているか 足音・銃声・移動ルートから敵を予測しているか確認
- ゲーム音声は聞こえているか オーディオ設定を確認して情報収集に努める
- ポジション選びで有利を作れているか 毎ラウンド意識的に高い場所を取るなど工夫する
テスト版で気をつけること
Warn開発者から「この場所は安定していることを保証するものではありません」と明記されています。重要なアイテムやプログレッスに頼らず、気軽に楽しむ気持ちでプレイするのがおすすめです。バグを見つけたら、開発者に報告することがゲーム改善に役立ちます。
クイックスタート流れ
Stepゲームに参加すると自動にマッチングされます。ロードが完了したら、まずキーボードやマウスの操作が反応しているか試しましょう。
自分がどの陣営か確認してから、敵より先に有利なポジションを取りに動きます。最初の数秒が勝負です。
- ロード完了後、操作が反応するか確認 移動キーを押してみる
- 自分の陣営を確認 HUD(画面表示)から役割を把握
- 有利なポジション取り 高い場所か物陰に素早く移動
- 敵を探して射撃態勢に入る 照準を敵が来そうな場所に向ける
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[テスト中] DMvsS
用語集
Glossary- Murderer(殺し屋)
- 敵チームのプレイヤーを倒すことが目標の陣営。主導権を握って攻撃的に動く。
- Sheriff(シェリフ)
- 殺し屋から味方を守ることが目標の陣営。防御的にポジションを固める。
- ポジション
- 戦闘中の立ち位置。高い場所や敵の死角を選ぶと有利になる。
- 照準
- 銃を構えたときの狙いの精度。マウスやコントローラーで調整する。
- HUD
- 画面に表示される情報(体力・弾数・マップなど)。ゲームの状況を読むのに使う。
- パブリックテスト
- ゲームが完成する前の試験版。プレイヤーがバグを見つけたり意見を送ったりして開発を手伝う。
- マッチング
- 同じゲームをしたいプレイヤーを集めて対戦を成立させる仕組み。
- 奇襲
- 敵が気づかない場所や角度から不意に攻撃すること。有効なテクニック。
よくある質問
FAQ1対1と4対4で戦い方は変わりますか?
大きく変わります。1対1は個人の照準精度が全てで、敵の動きを読む能力が重要です。4対4は味方との連携とポジション分散が勝利を分ける要素になり、単独行動は避けるべきです。
操作がむずかしいです。設定で調整できることはありますか?
マウス感度やコントローラーの振り感度を調整できるゲームが多いです。ゲーム内の設定メニューを確認して、自分が操作しやすい値に変更してみてください。
無課金でも楽しく遊べますか?
はい。このゲームは対戦型なので、課金で強くなるシステムが存在しません。無課金プレイヤーと課金プレイヤーが同じ条件で戦えます。
ゲーム内でバグを発見しました。どうすればいいですか?
開発者に報告してください。Robloxのゲームページに報告機能があるか、ゲーム内チャットで開発者に伝えることができます。ただし個人情報やパスワードは送らないようにしてください。
チーム戦で味方がいない状態で敵が大勢来ました。どうするべきですか?
無理に全員倒そうとせず、味方の到着を稼ぎながら時間をかせぎましょう。敵を1人倒すだけでも味方の有利になります。
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