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Guía de Gracia: Lo primero que debes saber

Gracia [GRACIA PERO MAL]
Grace [GRACE BUT EVIL]
The Fartering Few, Jugando 1.4K, Valoración 93.0%
Creador The Fartering Few
Jugando 1.4K
Valoración 93.0%
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Acerca de

Overview

Grace es un juego de habitaciones en primera persona donde tienes que avanzar de sala en sala antes de que se agote el tiempo. Esta guía te explica cómo empezar, cómo moverte bien, qué objetos puedes llevar y qué modos de juego existen.

Qué hay en esta página

Contents
01

Lo primero que debes saber

Step
En resumen Configura bien el juego antes de entrar a tu primera partida.

Grace recomienda jugarse en PC con los gráficos en +6 y auriculares puestos. El juego también está diseñado para funcionar sin audio, pero el sonido ayuda a detectar peligros y orientarte. Al arrancar una partida puedes elegir qué objetos y rasgos (Traits) llevarte; sin niveles solo tienes un hueco disponible, pero al subir de nivel desbloqueas hasta tres huecos de objetos y tres de rasgos.

  1. Juega en PC de escritorio el juego lo indica en su descripción oficial.
  2. Sube los gráficos a +6 para ver mejor los peligros de cada sala.
  3. Ponte auriculares los sonidos avisan de amenazas antes de que las veas.
  4. Antes de entrar, elige tus objetos y rasgos en la pantalla de selección.
  5. Si el juego va lento, reinícialo o cierra otras aplicaciones.
Pregunta en el foro
02

Controles y mecánicas de movimiento

Tips
En resumen El movimiento rápido y preciso es la clave del juego; aprende a deslizarte y a dar wallkicks lo antes posible.

Te mueves con WASD y controlas la cámara con el ratón. El salto va en la barra espaciadora o el botón A del mando. Caminas a unos 10 studs por segundo y corres a unos 20. El deslizamiento (slide) y los wallkicks son las herramientas principales para ganar velocidad. Las puertas normales se abren al acercarte; las puertas de madera con señales (Tampered Doors) hay que atravesarlas deslizándose.

Consejos que conviene saber
  • Usa el deslizamiento para ganar velocidad en los pasillos.
  • Los wallkicks te permiten rebotar en las paredes y seguir ganando impulso.
  • Aprende a encadenar deslizamientos y wallkicks para no frenar.
  • Las Tampered Doors solo se abren deslizándote; no sirve abrirlas a mano.
  • En las salas de breaker hay que accionar palancas y conectar un Plug para que la puerta suba; si la puerta está oxidada, tendrás que deslizarte por debajo.
03

El temporizador y las saferooms

Warn
En resumen Tienes dos minutos y treinta segundos para llegar a la siguiente saferoom; si el tiempo llega a cero, pierdes.

El temporizador corre desde que sales de una saferoom y se pausa en cuanto llegas a la siguiente. Desde la saferoom puedes decidir si sigues adelante. Si el tiempo se acaba, aparece Goatman y te elimina. No te quedes parado en ninguna sala: el juego premia el movimiento constante. Al morir, Dios (God) te dice una frase y te da la opción de volver al lobby o esperar si otros jugadores siguen vivos.

Ojo con esto
El temporizador se reinicia cada vez que sales de una saferoom, no al entrar.
Llegar a la saferoom es el objetivo de cada tramo; no hay meta final.
Quedarte demasiado tiempo en una sala es la causa más común de perder.
Si el tiempo llega a cero, Goatman aparece en lugar de la saferoom normal.
04

Objetos disponibles y sus costes

Table
En resumen La Flashlight es gratuita y sirve para la mayoría de situaciones; el resto de objetos se compran en la tienda.

Hay ocho objetos principales repartidos en tres tipos: fuentes de luz, entidades y utilidades. Puedes equipar entre uno y tres antes de cada partida. Algunos objetos requieren Bricks para comprarse.

ObjetoTipoCosteEfecto principal
FlashlightFuente de luzGratisIlumina el área frontal y flashea entidades.
LanternFuente de luz100 BricksIlumina el área alrededor con rango de flash más corto.
GleamUtilidad / Fuente de luz15,000 BricksDispara a Zombers y flashea entidades en línea recta.
S.H.A.K.E.Fuente de luz3,000 BricksDa visión nocturna y absorbe un ataque de Kookoo.
Doombringer / JoeyEntidad9,999 BricksEntidad de compañía que hace sonidos y puede acariciarse.
S.N.A.P.Entidad10,011 BricksEntidad de compañía con efectos especiales al acariciarla.
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Rasgos (Traits) y cómo conseguirlos

Summary
En resumen Los rasgos modifican tu forma de moverte; obtienes un Trait Charm cada 30 niveles y cada charm te da dos rasgos aleatorios.

Los rasgos son habilidades que cambian las mecánicas de movimiento, para bien o para mal. Hay 41 rasgos en total. Cada Trait Charm que usas en la tienda te otorga dos rasgos al azar; como no puedes repetir rasgos, necesitarás 21 Trait Charms para tenerlos todos. Los rasgos OMNI se desbloquean con un hueco extra cada 50 niveles y suelen tener desventajas menores. Los rasgos Bound activan una entidad específica de forma constante a cambio de bonificaciones al superarla.

  • Recibes 1 Trait Charm cada 30 niveles; cada charm da 2 rasgos aleatorios.
  • Los rasgos OMNI se pueden equipar fuera del límite normal de huecos.
  • Rasgos de movilidad recomendados para empezar 10-Point Crampons (dos wallkicks extra) y Sinth Sense (marca entidades a través de las paredes).
  • Los rasgos Bound atraen constantemente a una entidad concreta; no los uses si no conoces bien ese enemigo.
  • Todos los rasgos tienen un efecto SPREAD THE LOVE que beneficia a los demás jugadores de la sala.
06

Entidades y cómo sobrevivir a ellas

Check
En resumen Cada entidad tiene una mecánica concreta; intenta aprenderte una por una en lugar de reaccionar al azar.

Grace tiene muchas entidades distintas. Las más habituales en el modo principal son Slugfish, Elkman, Heed, Dozer, Carnation, Sorrow, Doppel y Slight. La mayoría se eliminan o se esquivan usando la linterna para flashearlas, agachándose en el momento correcto o buscando el punto seguro de la sala.

  • Slugfish pasa por las salas en línea recta; huye hacia los lados o deslízate por una puerta cuando pase.
  • Dozer agáchate en cuanto aparezca y no te muevas hasta que se vaya.
  • Heed flashéalo directamente con la linterna para que se detenga.
  • Doppel flashéalo cada vez que se acerque; si lo flasheas 10 veces en un encuentro, es un reto extra.
  • Sorrow busca refugio bajo algún objeto cuando el aguacero arrecia.
  • Carnation localiza el punto de escondite de la sala (suele estar cerca de plantas trepadoras) y escóndete ahí.
¿Atascado? Prueba con un vídeo
rOT - GRACE (BUT EVIL)
07

Modos de juego disponibles

Table
En resumen Grace es el modo principal; MAYHEM y rOT son alternativas más difíciles para cuando ya dominas lo básico.

Al entrar al lobby apareces en una plataforma central con portales a los distintos modos. El modo principal se llama Grace y es al que debes ir primero. MAYHEM se desbloquea al alcanzar 30 niveles y es un modo roguelike con puntuación, entidades más agresivas y cartas de mejora. rOT se accede deslizándote por un agujero en la pared de WOED y consiste en huir de DISGRACE mientras eliminas Lapses con la mano.

Gracemodo principal, carreras de salas con temporizador de 2 minutos y 30 segundos.
MAYHEMroguelike con escapes en lugar de saferooms, tienda de mejoras y cartas especiales; disponible desde el nivel 30.
rOTmodo infinito de huida con dificultades DECAY (base) y ROT (con obeliscos que añaden entidades); accesible desde WOED.
En MAYHEM, los altares ofrecen elegir entre recompensas dobles (más riesgo) o un escudo protector (menos recompensa).
En rOT, cada vez que caes al océano o te golpea un Lapse recibes una Violation que acelera a DISGRACE.
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Insignias destacadas por tipo de reto

Table
En resumen Las insignias de encuentro se ganan simplemente sobreviviendo a cada entidad; las de reto requieren acciones específicas.

Grace tiene más de 160 insignias obtenibles. Las de encuentro se desbloquean al sobrevivir por primera vez a una entidad concreta. Las de reto exigen condiciones especiales durante ese encuentro.

InsigniaCómo conseguirla
Peer PressureSobrevivir a un encuentro con Slugfish.
peek-a-booSobrevivir a un encuentro con Elkman.
STAREDOWNSobrevivir a un encuentro con Heed.
SNOOZESobrevivir a un encuentro con Dozer.
rotten innardsAdelantar a Doppel hasta que desaparezca.
ELKING ITAgacharte 5 veces delante de Elkman cuando ataca.
Good RestAgacharte casi de inmediato al aparecer Dozer y mantenerte agachado todo el encuentro.
PeashooterDisparar 30 veces con el Gleam durante un encuentro con Carnation.
Tight SqueezeDeslizarte por una puerta justo cuando Slugfish la está cruzando.
09

Consejos para cuando te atascas

Tips
En resumen Si no puedes pasar una sala, cambia de ruta y revisa tu configuración antes de rendirte.

Grace está en alfa, así que algunos comportamientos inesperados pueden ser parte del juego y no errores tuyos. Si el rendimiento es bajo, bajar los gráficos y reiniciar el juego suele resolver los problemas de lag. Si una sala te cuesta muchos intentos, lo más útil es probar un recorrido completamente distinto dentro de ella.

Consejos que conviene saber
  • Baja los gráficos si el juego va a tirones: la latencia arruina la precisión del movimiento.
  • Reinicia el juego si notas comportamientos extraños en las entidades o las puertas.
  • Prueba una ruta diferente en la sala que te bloquea; no hay un único camino correcto.
  • Si te quedas sin tiempo seguido, practica el movimiento en salas anteriores para ganar velocidad.
  • La Flashlight es gratuita y sirve para la mayoría de entidades; no necesitas comprar nada para completar el modo principal.

Glosario

Glossary
Saferoom
Sala segura entre tramos donde el temporizador se pausa y puedes prepararte antes de continuar.
Slide
Movimiento de deslizamiento que permite ganar velocidad y atravesar las Tampered Doors.
Wallkick
Rebote en una pared en el aire que mantiene o aumenta el impulso.
Trait
Rasgo pasivo que modifica las mecánicas de movimiento o interacción; se obtiene con Trait Charms.
Trait Charm
Moneda que se recibe cada 30 niveles y se usa en la tienda para obtener dos rasgos aleatorios.
Tampered Door
Puerta de madera con un letrero que solo se puede abrir deslizándose, no a mano.
Breaker room
Sala con una puerta metálica reforzada que requiere accionar palancas y conectar el Plug para abrirse.
Violation
Penalización en rOT que acelera a DISGRACE; se obtiene al caer al océano o recibir un golpe de un Lapse.
Bricks
Moneda del juego usada para comprar objetos en la tienda.
Flash
Acción de apuntar la linterna u otro objeto de luz a una entidad para detenerla o dañarla.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Se puede jugar en móvil o tablet?

La descripción oficial recomienda PC. En dispositivos móviles el rendimiento puede ser inestable, así que si juegas desde ahí, baja los gráficos al mínimo para reducir la carga.

¿El juego tiene historia o argumento?

Sí, aunque está en desarrollo. El juego gira en torno a la figura de Dios (God), que aparece en la pantalla de muerte y en las escotillas al final de los tramos. La descripción oficial avisa de que todo, incluso la tradición del juego, está destinado a cambiar porque Grace sigue en alfa.

¿Hay que pagar para jugar o para tener ventaja?

No. Grace no tiene entrada de pago, ni gacha, ni objetos de pago que den ventaja en la jugabilidad. Todos los jugadores acceden al mismo contenido. Las skins de objetos cambian el aspecto pero no el rendimiento, y se obtienen con Skin Cans de la tienda.

¿Qué hago si siempre muero en la misma sala?

Prueba un recorrido diferente dentro de esa sala; no existe un único camino correcto. Si el problema es la velocidad, practica el deslizamiento y los wallkicks en tramos anteriores antes de intentarlo de nuevo.

¿Cómo desbloqueo más huecos de objetos y rasgos?

Subes de nivel jugando partidas normales en cualquier modo. Sin niveles tienes un hueco; al progresar desbloqueas hasta tres huecos de objetos y tres de rasgos. Los huecos OMNI se suman aparte, uno cada 50 niveles.

Actualizado 22/10/2026
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Gracia [GRACIA PERO MAL] The Fartering Few, Jugando 1.4K, Valoración 93.0%
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