Guia de Graça: Como o jogo funciona
Sobre
OverviewGraça (GRACE BUT EVIL) é um jogo de salas em primeira pessoa onde você precisa avançar de sala em sala antes que o tempo acabe, desviando de entidades e obstáculos pelo caminho. Este guia cobre o básico para quem está começando, como funciona o modo principal, os itens disponíveis e dicas para não travar.
O que tem nesta página
Contents
Como o jogo funciona
SummaryAo entrar no lobby, você aparece em uma plataforma de pedra e ganha o badge Genesis automaticamente. O modo principal chama Grace e é acessado pelos portais nas laterais do lobby. Dentro do modo, você percorre corredores de tijolos e pedra conectados por portas, fugindo de entidades e superando obstáculos até encontrar uma escotilha que leva à próxima Saferoom. O cronômetro pausa quando você chega à Saferoom e recomeça quando você decide continuar.
- O cronômetro é de 2 minutos e 30 segundos por trecho.
- A Saferoom pausa o tempo; sair dela reinicia a contagem.
- Cada porta tem o número do quarto marcado na frente.
- Algumas portas são de metal reforçado (breaker rooms) e exigem que você acione alavancas e carregue plugues para abri-las.
- Portas com placas de madeira (Tampered Doors) precisam ser abertas com um slide.
- Ao morrer, Deus aparece na tela e você pode tentar de novo.
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Primeiros passos ao entrar no jogo
StepO jogo recomenda PC e fones de ouvido para melhor experiência. O áudio traz informações importantes durante o jogo. Na tela de seleção antes de cada rodada, você escolhe os Traits e Itens que quer carregar; sem nível, você começa com um slot de cada.
- Use fones de ouvido o áudio avisa sobre perigos e entidades.
- Coloque os gráficos em +6 se o seu PC aguentar; é a configuração recomendada pelo próprio jogo.
- Se o jogo travar ou ficar lento, tente reiniciá-lo ou fechar outros programas abertos.
- Nos primeiros quartos, observe o layout antes de sair correndo veja onde estão os obstáculos e qual caminho leva à próxima porta.
- Fique de olho no cronômetro na tela o tempo todo.
Controles básicos
TipsVocê anda a aproximadamente 10 studs/s e corre a cerca de 20 studs/s por padrão. O slide serve para passar por portas Tampered Doors, escapar de entidades e ganhar velocidade em certas situações. O wallkick permite dar impulso nas paredes enquanto está no ar.
- WASD para mover, mouse para a câmera.
- Espaço para pular; também é possível usar controle.
- Slide para passar por portas com placa de madeira e para ganhar velocidade.
- Wallkick nas paredes enquanto estiver no ar para ganhar impulso extra.
- Agachar (crouch) é necessário em algumas situações de entidades.
- Plugues de breaker room vão para o inventário e precisam ser encaixados no soquete para abrir a porta.
Itens que você pode equipar
TableVocê pode equipar de 1 a 3 itens antes de iniciar a rodada. Itens de Entidade e de Utility têm usos específicos contra inimigos ou para progressão.
| Item | Tipo | Custo | Para que serve |
|---|---|---|---|
| Flashlight | Fonte de luz | Grátis | Ilumina à frente e usa o flash para atordoar entidades flasháveis |
| Lantern | Fonte de luz | 100 Bricks | Ilumina ao redor com alcance de flash menor (leve atraso) |
| Gleam | Fonte de luz / Utility | 15.000 Bricks | Feixe de luz, mata Zombers com Love e pode flashar entidades |
| S.H.A.K.E. | Fonte de luz | 3.000 Bricks | Dá visão noturna e absorve um ataque do Kookoo |
| Doombringer (Joey) | Entidade | 9.999 Bricks | Item de entidade que pode ser carregado no inventário |
| S.N.A.P. | Entidade | 10.011 Bricks | Item de entidade com comportamento próprio |
Entidades mais comuns e como sobreviver
CheckAs entidades aparecem nas salas enquanto você tenta avançar. Algumas são flasháveis com a Flashlight ou a Lantern, outras exigem ações específicas como agachar ou correr. Sobreviver a uma entidade rende um badge de encontro.
- Slugfish atravesse as portas pelo slide enquanto ele passa; você ganha o badge Peer Pressure sobrevivendo a ele.
- Elkman sobreviva ao encontro para o badge peek-a-boo; agachar 5 vezes na frente dele dá o badge ELKING IT.
- Dozer agache assim que ele aparecer e fique agachado durante todo o encontro para sobreviver.
- Heed enfrente-o sem deixá-lo entrar para o badge STAREDOWN.
- Doppel use o flash para mantê-lo afastado; flashar 10 vezes em um encontro dá o badge Cope off.
- Kookoo o S.H.A.K.E. absorve um ataque dele, mas depois ele ataca mais rápido antes de poder te matar.
Traits: habilidades especiais por nível
TipsTraits mudam mecânicas do jogo, podendo dar bônus de velocidade, novas formas de interagir com portas ou vantagens contra entidades. Existem 41 traits no total. Traits OMNI podem ser equipados além do limite normal de slots, com um slot extra a cada 50 níveis. Traits Bound focam em ter uma entidade específica te atacando o tempo todo, com recompensas baseadas nesses encontros.
- Domehead: slide em parede vira uma curva instantânea; bater na parede dá um BONK que aumenta a velocidade de todos.
- Cog (OMNI): aumenta o alcance de breakers e plugues, e o plugue vai direto pro inventário sem precisar estar na mão.
- Sinth Sense (OMNI): entidades cujo paradeiro importa ficam marcadas através das paredes.
- Noisemaker: pular enquanto desliza no ar te lança para cima (LEAP), mas cair depois de um LEAP faz o Dozer aparecer.
- Flutterby Wings: cada wallkick reduz a gravidade por 1,1 segundo, mas o Craven passa a te perseguir de vez em quando.
Modo rOT
StepPara acessar o rOT, vá até a lateral do WOED no lobby e dê slide no buraco na parede. No rOT, você corre por um caminho gerado aleatoriamente matando Lapses com The Hand enquanto o DISGRACE te persegue. Cada vez que você cai no oceano ou leva um golpe de Lapse, você ganha uma Violation, que deixa o DISGRACE mais rápido.
- Escolha a dificuldade DECAY para a versão base ou ROT para encontros com obeliscos que adicionam entidades extras.
- Na dificuldade ROT, pare em cada obelisco e escolha uma entidade ou use o reroll; ignorar o obelisco te dá Violations continuamente.
- Upgrades aparecem nas paredes BOMB (explosão em área), SLAP (mata Lapses próximos), KICK (impede uma Violation), STYLE (libera double jump), SNIPER (mata Lapses distantes) e TURRET (mata agachado e parado).
- Para acessar o MUTTER dentro do rOT olhe para a estrela por 5 segundos com o DISGRACE presente, depois toque nas rachaduras de um pilar e por fim entre na porta branca que aparece no oceano.
- Cada Violation adiciona uma corda vermelha visível no seu peito.
MAYHEM: modo roguelike
TipsNo MAYHEM, o ambiente é monocromático. Em vez de Saferooms, você chega em torres chamadas Escapes. A cada 3 ou 4 Escapes, você escolhe uma de 3 cartas que dão habilidades especiais. A cada 4 Escapes, uma loja aparece onde você gasta Budget em melhorias de movimento e combate.
- Wings of Aria: pressione a tecla de habilidade para dar um dash que força portas abertas, útil para pular quartos grandes.
- Na loja, Ouro (+velocidade geral, 165 Budget) e Ruby (+wallkick extra, 125 Budget) são boas compras iniciais.
- Em Altares, escolha o Altar of the Blackened Heart (recompensa 2x) se já tiver experiência, ou o Altar of Willpower (escudo contra uma morte) se estiver começando.
- Carnation não marca o esconderijo no MAYHEM; procure paredes com videiras por perto.
- O Sinth Sense e o Cog são Traits recomendados para este modo.
- Usando o S.H.A.K.E. no MAYHEM, as cores do ambiente ficam invertidas.
Glossário
Glossary- Saferoom
- Sala segura que pausa o cronômetro; você decide quando continuar.
- Breaker Room
- Sala com porta de metal reforçado que exige acionar alavancas e encaixar um plugue para abrir.
- Tampered Door
- Porta com placa de madeira que só abre com um slide.
- Slide
- Movimento de deslize usado para ganhar velocidade, passar por certas portas e escapar de entidades.
- Wallkick
- Impulso dado nas paredes enquanto você está no ar, aumentando a velocidade e altura.
- Trait
- Habilidade especial que muda mecânicas do jogo, obtida com Trait Charms.
- Trait Charm
- Moeda usada para obter Traits na loja, recebida a cada 30 níveis (2 charms por nível).
- Violation
- Penalidade no rOT representada por uma corda vermelha que torna o DISGRACE mais rápido.
- Escape
- Versão das Saferooms no MAYHEM, apresentada como uma torre com relógio.
- Budget
- Moeda usada na loja do MAYHEM para comprar melhorias de movimento e combate.
- Love
- Recurso usado pelo Gleam para matar Zombers.
- Bricks
- Moeda do jogo usada para comprar itens na loja.
Perguntas frequentes
FAQO jogo funciona em celular?
O próprio jogo recomenda PC para jogar. Em dispositivos móveis a experiência pode ser instável. Se quiser tentar, baixe as configurações de gráficos para reduzir a carga de processamento.
O que fazer quando o tempo está acabando e ainda não achei a saída?
Priorize avançar pelas portas em vez de explorar o quarto. Se estiver numa breaker room, use o Trait Cog para encaixar o plugue mais rápido ou o Trait Fist of Steel para forçar a porta de metal a cada 30 quartos.
Como ganhar Traits mais rápido?
Você recebe um Trait Charm a cada 30 níveis, e cada charm dá 2 traits aleatórios. São 41 traits no total, então você vai precisar de bastante tempo de jogo para desbloqueá-los todos.
Tem algum custo para jogar?
Não. O jogo é completamente gratuito e não tem gacha nem compras obrigatórias. Todos os jogadores enfrentam o mesmo conteúdo nas mesmas condições.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
