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Guía de Morir de muerte: Lo primero al entrar a una partida

[🩹🐛] Morir de muerte
[⏰FASHIONABLY LATE] Die of Death
Die of Deathians, Jugando 2K, Valoración 87.2%
Creador Die of Deathians
Jugando 2K
Valoración 87.2%
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Acerca de

Overview

Die of Death es un juego de terror asimétrico en Roblox donde un grupo de Civiles debe sobrevivir mientras un Killer los persigue. La clave del juego es adaptarse cada partida, porque los modos de juego, los mazos de habilidades y los mapas cambian constantemente. Esta guía cubre cómo empezar, cómo funcionan las habilidades y los modos de juego, y qué hacer cuando no consigues ganar.

Qué hay en esta página

Contents
01

Lo primero al entrar a una partida

Step
En resumen Antes de moverte, lee el modo de juego y revisa las habilidades que te tocaron.

Die of Death asigna roles al inicio de cada ronda: eres Civilian o Killer. Si eres Civilian, recibes tres mazos con dos habilidades aleatorias cada uno, y debes elegir uno para sobrevivir. Si eres Killer, tu objetivo es eliminar a todos los Civiles antes de que se acabe el tiempo.

  1. Lee el aviso en pantalla al inicio indica qué modo de juego está activo y cuáles son las reglas de esa ronda.
  2. Confirma tu rol Civilian y Killer tienen objetivos completamente distintos.
  3. Revisa los tres mazos que te ofrecen y elige el que mejor se adapte a la situación del momento.
  4. Observa la interfaz durante la ronda muestra información importante como el tiempo restante y el estado del Killer.
  5. En el lobby, el tablero Next Location te muestra cuál es el siguiente mapa.
Pregunta en el foro
02

Cómo funcionan las habilidades de los Civiles

Tips
En resumen Cada habilidad cambia tu forma de jugar y tu apariencia; entiende bien la que elegiste antes de usarla.

Los Civiles reciben tres mazos con habilidades aleatorias al inicio de cada ronda. Hay once habilidades en total, y algunas combinaciones activan una Sinergia que modifica o amplifica sus efectos. Las habilidades también cambian el aspecto visual del personaje, lo que puede delatar qué tienes equipado.

Consejos que conviene saber
  • Adrenaline da un gran impulso de velocidad, pero deja una animación de endlag larga al terminar: úsala para escapar, no para pelear.
  • Block anula el daño de un golpe, sana 10 HP y aplica Locked al Killer, pero fallar el timing te deja vulnerable.
  • Caretaker lanza una poción que cura 20 HP a todos en el área de impacto, aunque reduce tu salud máxima en 25.
  • Hotdog sana 15 HP y sube tu salud máxima en 5 por uso, pero baja tu stamina máxima; abusar de ella provoca que el personaje engorde y pierda toda la stamina.
  • Punch golpea al frente causando 25 de daño y aturde al Killer, pero fallar da un segundo de endlag.
  • Dash recorre una distancia larga pero consume 35 de stamina de golpe.
  • Si tienes BonusPad y Caretaker al mismo tiempo, se activa la Sinergia CarePad, que construye una plataforma que sana en vez de dar velocidad, aunque te deja con solo 70 HP máximos.
03

Modos de juego especiales

Table
En resumen Cada modo de juego tiene reglas propias; leer el aviso al inicio de la ronda es obligatorio.

Cada cuatro rondas aparece una ronda especial que cambia las reglas por completo. Convertirte en Killer en la mayoría de modos te hace perder la mitad de tu Evilness, excepto en OneBounce y Dienation, donde no pierdes nada.

Double Troublehay dos Killers, pero ambos hacen la mitad del daño. Los Civiles recuperan 10 de stamina cada vez que los golpean. Coordinar con el otro Killer es indispensable.
OneBounceun solo Civil recibe un gran aumento de salud, velocidad y stamina, mientras todos los demás se convierten en Killers.
Evil Scarya los 20 segundos de la ronda aparece Evil Scary, un peligro de mapa que mata instantáneamente a los Civiles y hace daño severo a los Killers. Se teletransporta hacia la persona más cercana.
Gunslingertodos los Civiles reciben Revolver y Punch con el doble de daño, pero sin aturdimiento. La salud del Killer se muestra en pantalla y el objetivo es eliminarlo.
Dienationtodos se convierten en Killers con distintas cantidades de HP y luchan entre sí al estilo battle royale. Un muro de fuego obliga a los jugadores a moverse.
FryBomberun Civil lleva una papa caliente que le resta 1 HP por tick (cada vez más rápido). Cuando muere explota. Si quedan dos jugadores empieza el SUDDEN DEATH con música propia y reglas de overtime.
04

El sistema de Evilness y cómo se elige al Killer

Summary
En resumen Acumular Evilness te convierte en el próximo Killer; puedes desactivarlo en ajustes si prefieres no serlo.

La Evilness es una estadística que los Civiles acumulan al sobrevivir rondas y usar habilidades. El jugador con más Evilness al terminar la ronda se convierte en el siguiente Killer, y su contador vuelve a cero. Si no quieres ser Killer puedes activar Kind Mode desde el menú de ajustes para dejar de acumular Evilness.

  • Ganar Evilness sobrevivir la ronda, usar habilidades y curar a otros Civiles son formas de aumentarla.
  • Convertirse en Killer en una ronda normal elimina toda tu Evilness; en Double Trouble solo la reduce a la mitad.
  • Kind Mode se activa en ajustes y detiene por completo la acumulación de Evilness.
05

Los Points y para qué sirven

Tips
En resumen Los Points son la moneda del juego; se usan para comprar Killers y skins, y también se ganan jugando.

Los Points se ganan al usar ciertas habilidades, ganar rondas, sobrevivir al menos un minuto, curar a otro Civil o comprándolos directamente en la tienda. Se usan para desbloquear Killers y sus skins. El límite de Points que puedes tener a la vez es de 110 000.

Consejos que conviene saber
  • El Killer más barato disponible, Artful, cuesta 500 Points.
  • Gastar Points también cuenta para logros: gastar 1 000 en total desbloquea el logro Little Spender, y gastar 10 000 desbloquea Big Spender junto con el Greed Charm.
  • Acumular 10 000 Points a la vez desbloquea el logro Sizable Wallet.
  • Los logros que dan Points como recompensa son una fuente extra: por ejemplo, morir una sola vez otorga 5 Points, y acumular 1 hora de juego da 100 Points.
06

Artful: cómo jugar como Killer

Tips
En resumen Artful requiere control de mapa y paciencia; no funciona bien en espacios abiertos.

Artful es un Killer de tipo trapper y zona que cuesta 500 Points. Tiene 100 HP, sube a 150 en el modo Showtime LMS. Su daño base es bajo, por lo que depende de sus habilidades para acorralar Civiles en vez de alcanzarlos por velocidad.

Consejos que conviene saber
  • Swing golpea en un arco en 0.25 segundos causando 20 de daño: es el ataque básico, úsalo cuando ya tienes al Civil acorralado.
  • Implement coloca un objeto en el mapa para bloquear rutas y romper loops; su mejor uso es cerrar corredores y obligar a los Civiles a tomar caminos más largos.
  • Copywrite lanza un efecto de lentitud en un área; ponlo en cruces o zonas de loopeo para que los Civiles no puedan usarlas con eficiencia.
  • Repurpose recoge un objeto del mapa para reutilizarlo; una pared repurposada lanzada a distancia media hace daño y ragdollea al Civil, pero tienes que calcular bien la distancia.
  • Artful rinde mal en mapas abiertos como Augury Exhibition donde sus bloqueos no tienen efecto; si ese mapa está en cola, considera elegir otro Killer.
  • Cuando un Civil comete un error de timing con su habilidad y queda con endlag, combina Swing y Repurpose para hacer daño y colocar una trampa al mismo tiempo.
07

Qué revisar cuando no puedes ganar

Check
En resumen La mayoría de las derrotas tienen una causa concreta; identificarla es más útil que repetir la misma táctica.

Die of Death cambia reglas y habilidades en cada partida, así que una estrategia que funcionó ayer puede no servir hoy. Antes de buscar una nueva táctica, comprueba estos puntos.

  • ¿Leíste el modo de juego al inicio de la ronda? Cada modo tiene reglas distintas y confundirlos lleva a decisiones equivocadas.
  • ¿Elegiste el mazo de habilidades adecuado para la situación? Un mazo defensivo en una ronda donde necesitas curar a otros no es la mejor elección.
  • ¿Usaste tus habilidades en el momento correcto? Usarlas demasiado pronto o tarde deja endlag que el Killer puede aprovechar.
  • ¿Aprovechaste la geometría del mapa? Los obstáculos y zonas elevadas cambian mucho la dificultad de ser atrapado.
  • Si había compañeros, ¿coordinaste con ellos? En Double Trouble o en las últimas fases de una ronda, moverse en grupo es más seguro que ir solo.
08

Logros e insignias destacadas

Table
En resumen Completar logros da Points, skins y charms que de otra forma no consigues.

Estos son algunos logros con recompensas concretas que vale la pena tener en mente mientras juegas. Los logros viven dentro del juego y no siempre aparecen en tu perfil de Roblox.

LogroCómo conseguirloRecompensa
Here Lies: YouMorir una vez como Civilian, Killer o Ghost5 Points
Counting SecondsAcumular 1 hora de tiempo de juego100 Points
Humble BeginningsConseguir 10 kills en total como Killer50 Points + Riddling Skull Charm
I'm Not Afraid Of You Anymore!Aturdir al Killer 7 veces en una sola partida200 Points
Sight SlayingGanar como Killer en todos los mapas normales300 Points
Still StandingGanar como Civilian en todos los mapas normales300 Points
Survivor's GuiltGanar el LMS Careless como CivilianSkin Caretaker's Uniform
Combat MedicCurar a compañeros 30 veces en una sola partida300 Points
Tis But A ScratchGanar como Civilian sin recibir ningún daño50 Points
New ShineEntrar al juegoInsignia de bienvenida
09

El pase VIP y las compras opcionales

Summary
En resumen El VIP es completamente cosmético y se puede comprar con Points o con Robux.

Hay un pase VIP disponible que no afecta el rendimiento en partida. Es de uso puramente cosmético y se puede adquirir tanto con Robux como con Points del juego. Esto significa que no es necesario gastar dinero real para competir en igualdad de condiciones.

  • El VIP no da ventajas de combate ni de velocidad; su función es exclusivamente visual.
  • Se puede comprar con Points acumulados jugando, sin necesidad de Robux.

Glosario

Glossary
Civilian
El rol de sobreviviente: debes resistir hasta que se acabe el tiempo o lograr el objetivo del modo de juego activo.
Killer
El rol del perseguidor: tu objetivo es eliminar a todos los Civiles antes de que expire el tiempo.
Evilness
Estadística que acumulan los Civiles al jugar; quien tenga más al final de la ronda se convierte en el próximo Killer.
Deck / Mazo
Conjunto de dos habilidades aleatorias que se ofrece a los Civiles al inicio de cada ronda; deben elegir uno de tres.
Sinergia (Synergy)
Tipo especial de mazo que aparece cuando dos habilidades compatibles se combinan, modificando o amplificando sus efectos.
Points
Moneda del juego que se gana jugando y se usa para comprar Killers y skins en la tienda.
LMS (Last Man Standing)
Fase final de una ronda cuando queda un solo Civil; el temporizador se reinicia y la presión aumenta.
Kind Mode
Opción en ajustes que impide acumular Evilness, evitando que el juego te asigne como próximo Killer.
Endlag
Período de vulnerabilidad después de usar una habilidad en el que el personaje no puede moverse ni actuar con libertad.
Ragdolled
Efecto que hace que el personaje caiga sin control durante un instante, dejándolo expuesto a ataques.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Puedo elegir qué habilidades quiero antes de la ronda?

No puedes elegir las habilidades individuales, pero sí eliges uno de los tres mazos que el juego te ofrece al inicio de cada ronda. El contenido de cada mazo es aleatorio y cambia en cada partida.

¿Cómo me convierto en Killer?

El jugador con más Evilness al terminar una ronda se convierte en el siguiente Killer. Acumulas Evilness sobreviviendo, usando habilidades y curando a otros Civiles. Si no quieres ser Killer, activa Kind Mode en los ajustes.

¿Con qué frecuencia aparecen los modos de juego especiales?

Los modos especiales aparecen cada cuatro rondas. El juego muestra un aviso en pantalla cuando se acerca una ronda especial y anuncia con un jingle qué modo fue seleccionado.

¿El juego asusta mucho? ¿Lo pueden jugar niños?

Die of Death tiene elementos de horror, pero la descripción oficial indica que el tono es ligero y poco serio. Si el sonido o la imagen te generan incomodidad, puedes bajar el volumen o ajustar el brillo desde los ajustes antes de empezar.

¿Vale la pena consultar guías antiguas?

El juego recibe actualizaciones frecuentes y grandes que cambian habilidades, mapas y reglas. Antes de seguir una guía antigua, revisa el registro de actualizaciones dentro del juego para confirmar que la información sigue siendo válida.

Actualizado 21/10/2026
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.
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