【Mati karena Kematian】Panduan! Struktur dasar setiap pertandingan
Gamenya kayak gimana?
OverviewMati karena Kematian (Die of Death) adalah game horor asimetris di Roblox di mana pemain dibagi menjadi dua tim: Civilian yang harus bertahan hidup, dan Killer yang harus membunuh semua Civilian. Yang membuat game ini berbeda adalah hampir semua elemen berubah setiap pertandingan — mulai dari mode permainan, kemampuan yang kamu dapat, hingga situasi di lapangan.
Yang bisa kamu tahu di halaman ini
Contents
Struktur dasar setiap pertandingan
SummarySetiap pertandingan, pemain masuk sebagai Civilian atau Killer. Civilian bertujuan bertahan hidup sampai waktu habis; Killer bertujuan membunuh semua Civilian. Civilian tidak bisa memilih jenis karakter — di awal ronde, tiga kartu dengan masing-masing dua kemampuan acak akan muncul, dan kamu harus memilih satu. Kemampuan yang kamu pilih juga mengubah penampilan karaktermu selama ronde itu. Setelah ronde berakhir atau setiap tiga ronde, bisa muncul mode permainan khusus yang mengubah aturan secara signifikan.
Kemampuan Civilian dan cara memilihnya
TipsAda 15 kemampuan reguler dan 4 kemampuan Synergy yang bisa muncul di kartu. Synergy adalah kemampuan khusus yang muncul ketika dua kemampuan tertentu dikombinasikan dalam satu kartu, misalnya CarePad muncul jika kartumu berisi BonusPad dan Caretaker sekaligus. Karena kemampuan yang muncul sepenuhnya acak, kamu tidak bisa merencanakan deck dari awal — yang bisa kamu lakukan adalah membaca deskripsi tiap kemampuan di kartu dan memilih yang paling cocok untuk situasi saat itu.
- Adrenaline: menambah kecepatan gerak dan lari selama 6 detik, tapi ada animasi lelah setelahnya
- Block: menangkis serangan Killer, meniadakan damage, memulihkan 10 HP, dan mengunci kemampuan Killer selama 1 detik — tapi kalau meleset, ada endlag ekstra
- Caretaker: menyembuhkan semua Civilian di depanmu sebesar 10 HP plus 10 HP lagi selama 10 detik, tapi mengurangi max HP-mu
- Dash: meluncur ke arah yang kamu hadap dengan menghabiskan 30 stamina — hati-hati, kalau stamina di bawah 25 kamu malah akan terjatuh
- Cloak: menjadi tak terlihat selama 5 detik, tapi regenerasi stamina dan sprint nonaktif selama itu
- CarePad (Synergy dari BonusPad + Caretaker): membangun pad di lantai yang memulihkan 2 HP per detik bagi Civilian yang menginjaknya
Mode permainan khusus
TableMode permainan khusus (disebut juga Special Rounds atau Gamemodes) muncul setiap tiga ronde. Saat muncul, ada pengumuman di bagian atas layar. Sebagian besar mode ini memotong setengah Evilness semua pemain. Berikut perbedaan tiap mode dan cara menghadapinya.
| Double Trouble: dua Killer sekaligus, tapi damage dari keduanya dipotong setengah | sebagai Civilian, hindari terjebak di antara dua Killer |
| One Bounce: satu Civilian mendapat boost besar (HP, kecepatan, stamina), sisanya semua jadi Killer | kalau kamu jadi satu-satunya Civilian, gunakan boost dan terus bergerak |
| Evil Scary: hazard bernama Evil Scary muncul 20 detik setelah ronde dimulai, langsung membunuh Civilian yang menyentuhnya dan merusak Killer | jauhi dan perhatikan pergerakannya |
| Gunslinger: semua Civilian mendapat Revolver dan Punch dengan damage dua kali lipat, tapi tidak bisa menstun | Civilian didorong untuk melawan Killer secara aktif |
| Dienation: semua pemain jadi Killer dan saling bersaing sampai satu orang tersisa | pantau posisi pemain lain dan waspadai dinding api yang memaksa kamu bergerak |
| FryBomber: mode hot potato | pemain yang memegang kentang kehilangan 1 HP per tick yang makin cepat, dan meledak saat HP habis; saat tinggal dua orang, masuk SUDDEN DEATH dengan bonus HP dan musik tersendiri |
Cara mendapat dan menggunakan Evilness
StepEvilness adalah meter yang naik saat kamu bertahan hidup sebagai Civilian atau menggunakan kemampuan tertentu. Pemain dengan Evilness tertinggi akan menjadi Killer di ronde berikutnya, lalu Evilness-nya kembali ke angka satu. Kalau kamu tidak ingin jadi Killer, aktifkan Kind Mode di menu pengaturan untuk menghentikan Evilness-mu dari bertambah.
- Mainkan sebagai Civilian dan gunakan kemampuan secara aktif untuk menaikkan Evilness
- Menang sebagai Civilian dan menyembuhkan Civilian lain juga menambah Points, bukan hanya Evilness
- Buka pengaturan dan aktifkan Kind Mode jika kamu tidak ingin giliran jadi Killer
Bermain sebagai Killer: Artful
TipsArtful adalah Killer bertipe trapper yang mengandalkan kontrol area. Damage-nya tergolong rendah (20 per serangan Swing) dan kecepatannya tidak terlalu tinggi, jadi kamu harus pintar menutup ruang gerak Civilian daripada mengejar secara langsung. Di peta terbuka, Artful jauh lebih susah dimainkan dibanding di peta dengan banyak lorong.
- Gunakan Implement untuk menutup jalur loop dan mempersempit area gerak Civilian
- Copywrite paling efektif diletakkan di titik persilangan atau jalur loop populer untuk memperlambat Civilian
- Repurpose objek yang tidak terpakai agar tetap punya alat berguna — dinding yang hampir rusak lebih baik di-Repurpose daripada dibiarkan
- Jangan kejar Civilian secara langsung kalau mereka masih punya stamina penuh — pojokkan dulu dengan menutup jalur kabur
- Hindari memilih Artful kalau peta yang dipilih adalah peta besar dan terbuka
Kalau kamu terus kalah
CheckKarena kemampuan dan mode berubah setiap pertandingan, strategi yang berhasil tadi belum tentu berhasil sekarang. Sebelum frustrasi, cek dulu empat hal berikut.
- Sudah baca aturan mode permainan saat ini? Setiap mode punya tujuan berbeda
- Sudah paham kemampuan Killer yang sedang bermain? Perhatikan polanya dari jarak aman dulu
- Kemampuan yang kamu pilih sudah dipakai di momen yang tepat? Coba kemampuanmu di situasi kecil lebih dulu sebelum bergantung penuh padanya
- Kalau ada teman satu tim, sudah bergerak bersama? Dua Civilian yang koordinasi jauh lebih sulit ditangani Killer daripada satu per satu
Points dan cara membelanjakannya
SummaryPoints didapat dari memenangkan ronde, bertahan minimal satu menit, menyembuhkan Civilian lain, menggunakan kemampuan tertentu, atau membeli langsung. Points dipakai untuk membeli Killer baru dan skin mereka di toko. Batas Points yang bisa kamu simpan sekaligus adalah 110.000. Membeli item dengan Robux tidak dihitung ke total pengeluaran Points untuk achievement.
Lencana yang masih bisa didapat
TableSebagian besar lencana di Die of Death sudah tidak bisa didapat karena terkait event atau pembaruan lama. Berikut status lencana yang terdokumentasi.
| Nama Lencana | Status | Cara Mendapat |
|---|---|---|
| New Shine | Bisa didapat | Masuk ke game |
| Domain of Death | Tidak bisa didapat | Bergabung sebelum pembaruan Fashionably Late |
| Past Sentimentality | Tidak bisa didapat | Bermain saat game masih dalam tahap awal (sebelum pembaruan QoD) |
| Nostalgia Specialist | Tidak bisa didapat | Bermain di map Glasshouses |
| Mir?A | Tidak bisa didapat | Bermain di map The HQ (kolaborasi Blox Cards) |
| The 26. | Tidak bisa didapat | Masuk game pada 1–2 Januari 2026 |
| Apple Cake | Tidak bisa didapat | Mengalahkan Apple Cake di mode BOSSFIGHT pada April Fools 2026 |
| The Week Before July 11th | Tidak bisa didapat | Menang sebagai Civilian atau Killer selama event berlangsung |
Mengikuti pembaruan game
WarnPembaruan Fashionably Late mengubah hampir semua bagian game secara signifikan. Keterangan resmi game menyatakan bahwa tidak ada yang bersifat final dan perubahan akan terus datang. Panduan lama, termasuk panduan ini, bisa menjadi tidak akurat setelah pembaruan besar berikutnya.
Daftar istilah
Glossary- Civilian
- Tim pemain yang harus bertahan hidup sampai ronde selesai, mendapat tiga pilihan kartu kemampuan acak di awal ronde.
- Killer
- Tim pemain yang bertugas membunuh semua Civilian sebelum waktu habis.
- Ability Deck
- Kartu kemampuan yang berisi dua kemampuan acak; Civilian memilih satu dari tiga kartu di awal setiap ronde.
- Evilness
- Meter yang naik saat Civilian aktif bermain; pemain dengan Evilness tertinggi menjadi Killer di ronde berikutnya.
- Synergy
- Kemampuan khusus yang muncul ketika dua kemampuan tertentu ada dalam satu kartu, menghasilkan efek gabungan yang unik.
- Gamemode
- Mode permainan khusus yang muncul setiap tiga ronde dan mengubah aturan pertandingan secara besar-besaran.
- Points
- Mata uang dalam game yang dipakai untuk membeli Killer, skin, dan kosmetik di toko Blackiron.
- Kind Mode
- Opsi di pengaturan yang menghentikan Evilness milikmu dari bertambah, sehingga kamu tidak akan dipilih jadi Killer.
- Last Man Standing (LMS)
- Situasi saat hanya satu Civilian tersisa menghadapi Killer, sering kali mengubah aturan ronde saat itu.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
FAQApakah saya harus bayar Robux untuk bisa menang?
Tidak. Kemampuan yang kamu dapat sepenuhnya acak dan sama untuk semua pemain, jadi tidak ada keunggulan berbasis bayaran yang memengaruhi jalannya pertandingan. VIP yang tersedia hanya bersifat kosmetik.
Kenapa strategi yang berhasil kemarin tidak berhasil sekarang?
Die of Death dirancang agar mode permainan, kemampuan, dan aturan berubah setiap pertandingan. Tidak ada satu strategi yang selalu berhasil — kemampuan membaca situasi dan beradaptasi cepat jauh lebih penting dari hafalan taktik tertentu.
Saya tidak suka horor. Apakah game ini terlalu menyeramkan?
Keterangan resmi game menyebutkan bahwa nada game ini lebih ringan dan tidak serius. Elemen horor ada, tapi tidak dirancang untuk mengganggu jalannya permainan. Kalau perlu, kamu bisa menurunkan volume atau menyesuaikan kecerahan layar dari pengaturan.
Bagaimana cara mendapat Killer baru?
Killer dibeli menggunakan Points di toko Blackiron. Artful misalnya berharga 500 Points. Points dikumpulkan dengan bermain sebagai Civilian, memenangkan ronde, bertahan lama, dan menyembuhkan rekan.
Apa yang terjadi kalau saya diam terlalu lama di lobby?
Screensaver akan muncul di layarmu — tampilannya mirip screensaver Windows 3D Pipes klasik, bahkan dengan easter egg berupa model Utah Teapot di salah satu sudutnya. Waktu munculnya bisa diatur di bagian preferences dalam pengaturan.
・ Konten bisa berubah setelah ada update game. Kalau tahu ada yang baru, kasih tahu lewat Hubungi Kami ya!
