Guía de Casa de la langosta: Lo primero que debes hacer al entrar
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OverviewCasa de la langosta es un juego de horror y supervivencia en Roblox donde apareces atrapado en el nido de Locust y debes escapar sin que te atrape. Hay dos mapas con reglas de escape distintas: el mapa iluminado (Lights On) y el mapa oscuro (Lights Out). Esta guía te explica cómo funciona cada uno, cómo sobrevivir a Locust y qué hacer cuando te quedas atascado.
Qué hay en esta página
Contents
Lo primero que debes hacer al entrar
StepAntes de buscar objetos o intentar abrir la salida, confirma en qué mapa estás: si hay luz, es Lights On; si todo está oscuro, es Lights Out. Cada mapa tiene una secuencia de escape completamente diferente, así que mezclarlas es el error más común. Usa la primera partida para memorizar dónde está la salida verde, qué pasillos bajos existen y dónde puedes esconderte.
- Identifica si estás en Lights On (iluminado) o Lights Out (oscuro) nada más entrar.
- Localiza la salida y memoriza el camino hasta ella antes de tocar ningún objeto.
- Busca pasillos bajos, esquinas y recovecos donde puedas esconderte o perder a Locust.
- Practica correr, agacharte y deslizarte en un lugar seguro antes de explorar zonas de riesgo.
- Ajusta el volumen para escuchar los pasos y la respiración de Locust sin que el audio te incomode.
- No te preocupes por escapar en la primera partida; conocer el mapa es el objetivo real.
Secuencia de escape en Lights On
StepEn el mapa iluminado, necesitas tres objetos para abrir la salida verde: el cortacables (Wire Cutter), la llave y la tarjeta (Card Key). El cortacables se consigue colocando los cubos rojo, amarillo y azul en las plataformas del color correspondiente; cuando los tres encajan, el cortacables cae del techo. La llave está escondida en estantes de la mansión y puede cambiar de lugar en cada partida. La tarjeta la lleva Locust encima, así que debes acercarte por detrás cuando se aleje y tomársela sin que te vea.
- Primero encuentra la habitación con la salida verde y las tres plataformas de colores, y memoriza dónde están.
- Segundo mueve el cubo rojo a la plataforma roja, el amarillo a la amarilla y el azul a la azul.
- Tercero cuando los tres cubos estén en su lugar, toma el cortacables que cae del techo.
- Cuarto revisa los estantes por zonas hasta encontrar la llave.
- Quinto espera a que Locust camine alejándose de ti y acércate por detrás para tomar la Card Key.
- Sexto en la salida verde, usa el cortacables en el cableado, la llave en la cerradura y la Card Key en el lector; cada parte se activa por separado.
- Séptimo cruza la puerta y avanza hasta el fondo del pasillo iluminado para completar la huida.
Secuencia de escape en Lights Out
StepEn el mapa oscuro la visibilidad es muy reducida y el objetivo es arrancar cinco generadores, no recoger cubos ni llave. Localiza cada generador y actívalo siguiendo las instrucciones que aparecen en pantalla. Si un generador no responde, busca un bidón de combustible cerca y recárgalo. Lleva la cuenta de cuántos has activado y, al terminar el quinto, ve directo a la salida.
- Primero nada más entrar, memoriza el aspecto de los generadores y la ubicación de la posible salida.
- Segundo busca y activa cada generador siguiendo lo que muestra la pantalla en ese momento.
- Tercero si un generador no reacciona, localiza un bidón de combustible y recárgalo.
- Cuarto cuenta en voz alta o mentalmente los generadores activados: necesitas exactamente cinco.
- Quinto al activar el quinto generador, dirígete de inmediato a la salida o la palanca indicada.
- Sexto si las instrucciones en pantalla no coinciden con videos que hayas visto, hazle caso siempre a lo que muestra el juego ahora.
Cómo sobrevivir a Locust
TipsLocust avisa de su presencia con pasos pesados y una respiración audible antes de que puedas verlo. En cuanto ese sonido se intensifique, detén lo que estás haciendo y muévete. No trates de enfrentarlo; el objetivo es escapar, no eliminarlo.
- Si los pasos o la respiración se hacen más fuertes, deja de manipular cualquier objeto al instante.
- Al huir, no corras en línea recta: dobla esquinas, pasa por pasillos bajos deslizándote y usa paredes para quedar fuera de su vista.
- Guarda el sprint para cuando Locust te haya detectado; correr todo el tiempo te deja sin margen.
- Evita entrar en habitaciones con una sola salida si necesitas hacer una acción larga como mover cubos o activar generadores.
- Antes de recoger un objeto clave, decide ya cuál es tu ruta de escape si Locust aparece.
- En el mapa oscuro también hay otra criatura llamada the Boiled One, que puede moverse de forma distinta a Locust; presta atención a cualquier sonido inusual.
Qué revisar cuando estás atascado
CheckLa mayoría de los bloqueos tienen solución antes de abandonar la partida. Revisa esta lista en orden antes de rendirte. Recuerda que el juego está en versión alfa, así que pueden aparecer errores que no tienen que ver con lo que hiciste.
- Lights On ¿tienes el cortacables, la llave y la Card Key en el inventario?
- Lights On ¿los tres cubos siguen en su plataforma del color correcto?
- Lights On ¿has interactuado por separado con el cableado, la cerradura y el lector de tarjeta de la salida?
- Lights Out ¿has activado los cinco generadores? Cuenta de nuevo.
- Lights Out ¿hay combustible en el generador que no responde? ¿Estás lo suficientemente cerca para que aparezca la indicación?
- Si un compañero cayó, revisa si dejó caer algún objeto clave cerca de donde estaba.
- Si todo lo anterior está bien y la salida no reacciona, entra a un servidor nuevo y empieza otra vez.
Jugar con más personas
TipsCuando todos van al mismo sitio a la vez, el ruido atrae a Locust y los objetos se confunden. Dividir tareas hace que la partida fluya mejor. Usa puntos de referencia claros para comunicarte: di 'salida verde' o 'segundo generador', no 'aquí' o 'allá'.
- Vigilante: sigue la posición de Locust y avisa al equipo cuando se acerque.
- Transportista: mueve cubos, bidones de combustible y objetos pesados.
- Explorador: busca estantes, llaves, generadores y salidas, y comparte su ubicación.
- Encargado de la Card Key: se acerca a Locust para tomar la tarjeta o lo distrae en otra dirección.
- Quien lleve un objeto clave no debe alejarse solo; debe mantenerse cerca de alguien que conozca la ruta a la salida.
- No huyan todos en la misma dirección: llevarían a Locust directamente a la zona de trabajo.
Precauciones antes de jugar
WarnCasa de la langosta incluye espacios oscuros, persecuciones y sonidos bruscos. Si eso te genera malestar, no estás obligado a seguir. Jugar con un amigo o un familiar hace la experiencia más llevadera. El juego se puede completar sin gastar Robux, aunque pueden aparecer ofertas de pago; consulta con un adulto antes de comprar cualquier cosa.
Ideas de estrategia de la comunidad
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[ACTUALIZACIÓN] Casa de la langosta
Glosario
Glossary- Lights On
- El mapa iluminado donde debes recoger cubos, llave y Card Key para escapar por la salida verde.
- Lights Out
- El mapa oscuro donde el objetivo es activar cinco generadores antes de ir a la salida.
- Locust
- La criatura principal que patrulla la mansión y persigue a los jugadores; fue diseñada por DoctorNowhere.
- the Boiled One
- Criatura adicional del mapa oscuro que puede moverse de forma diferente a Locust.
- Wire Cutter
- Cortacables que se obtiene al colocar los tres cubos de colores en sus plataformas correspondientes; se usa en el cableado de la salida verde.
- Card Key
- Tarjeta que Locust lleva encima y que se necesita para activar el lector de la salida verde.
- Slide
- Movimiento que se hace al agacharse mientras corres; permite pasar por pasillos bajos y perder a Locust de vista.
- Versión alfa
- Estado de desarrollo en que el juego puede tener errores o cambios importantes en cualquier momento.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Se puede completar el juego sin gastar Robux?
Sí, toda la secuencia de escape en ambos mapas está disponible sin pagar. Pueden aparecer ofertas de pago, pero no son necesarias para llegar al final.
¿Cómo hago el deslizamiento (slide) en el móvil?
Empieza a correr primero y, mientras te mueves, pulsa el botón de agacharse en pantalla. Si te agachas desde parado, el personaje se queda quieto en cuclillas en lugar de deslizarse. Si el botón no aparece, revisa el tamaño de pantalla y la configuración de controles del juego.
¿Por qué un generador o un cubo no responde cuando lo toco?
Primero comprueba que estás lo bastante cerca para que aparezca la indicación de interacción en pantalla, y que otro jugador no lo esté usando al mismo tiempo. Si sigues sin poder activarlo y tampoco funciona nada más en el mapa, el problema puede ser del servidor; entra a uno nuevo.
¿Puedo jugar solo?
Sí, ambos mapas se pueden completar en solitario. La primera vez conviene priorizar aprender el terreno y las rutas de escape antes de intentar recoger todos los objetos.
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