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Guia de Casa do Locusto: Primeiro contato com o jogo

[ATUALIZAÇÃO] Casa do Locusto
[BOILED ONE] House of The Locust
NULLWORKS STUDIOS, Jogando 3.3K, Avaliação 85.0%
Criador NULLWORKS STUDIOS
Jogando 3.3K
Avaliação 85.0%
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Sobre

Overview

Casa do Locusto é um jogo de sobrevivência e terror em que você acorda no ninho de uma criatura chamada Locust e precisa escapar antes de ser encontrado. O jogo está em versão Alpha, então bugs podem acontecer. Este guia cobre os dois mapas disponíveis, como fugir do Locust e o que fazer quando você trava.

O que tem nesta página

Contents
01

Primeiro contato com o jogo

Step
Resumindo Na primeira vez, o objetivo é aprender o mapa e os controles, não escapar logo de cara.

Antes de qualquer coisa, descubra em qual dos dois mapas você entrou: Lights On, a mansão iluminada, ou Lights Out, o mapa escuro. Cada um tem uma sequência de fuga diferente, então misturar as etapas dos dois é o erro mais comum entre iniciantes. Use a primeira partida para explorar sem pressa, encontrar a saída e memorizar os corredores baixos e cantos onde dá para se esconder.

  1. Identifique se você está em Lights On ou Lights Out logo ao entrar
  2. Encontre a saída verde (Lights On) ou as saídas candidatas (Lights Out) e grave a localização na memória
  3. Anote mentalmente corredores baixos, cantos e passagens onde você pode se livrar do Locust
  4. Treine em local seguro corrida, agachamento e slide
  5. Ajuste o volume para ouvir passos e respiração sem precisar exagerar no som
Pergunte no fórum
02

Fuga em Lights On: a mansão iluminada

Step
Resumindo Reúna os três itens obrigatórios na ordem certa e use os três pontos da saída verde para escapar.

Em Lights On, a saída exige três itens: o Wire Cutter, a chave e o Card Key. Eles precisam ser usados em partes diferentes da porta de saída, então ter apenas dois dos três não adianta. O Card Key é o mais difícil de pegar porque está com o próprio Locust.

  1. Encontre o quarto com a saída verde e as três plataformas coloridas e memorize o caminho até lá
  2. Leve o cubo vermelho à plataforma vermelha, o amarelo à amarela e o azul à azul
  3. Com os três cubos no lugar, o Wire Cutter desce do teto pegue-o
  4. Vasculhe as prateleiras da mansão seção por seção até encontrar a chave (o local muda a cada partida)
  5. Espere o Locust virar de costas ou se afastar e então se aproxime por trás para pegar o Card Key
  6. Na saída verde, use o Wire Cutter nos fios, a chave na fechadura e o Card Key no leitor cada um em seu ponto separado
  7. Entre no corredor iluminado além da porta e vá até o fundo para completar a fuga
03

Fuga em Lights Out: o mapa escuro

Step
Resumindo Ative cinco geradores em sequência e então siga para a saída — os itens de Lights On não funcionam aqui.

Lights Out tem visibilidade muito baixa e uma sequência de fuga completamente diferente de Lights On. O objetivo é ativar cinco geradores espalhados pelo mapa. Se um gerador não responder, procure um galão de combustível nas proximidades e reabasteça antes de tentar de novo. Conte os geradores ativados um a um para saber quando chegar ao quinto.

  1. Ao entrar, verifique a aparência dos geradores e localize as possíveis saídas
  2. Procure os geradores um a um e use o botão de ação que aparecer na tela
  3. Se o gerador não reagir, procure um galão de combustível perto dele e reabasteça
  4. Conte em voz alta ou mentalmente primeiro, segundo, terceiro, quarto, quinto
  5. Ao ativar o quinto gerador, vá direto para a saída ou para a alavanca indicada na tela
04

Fugir do Locust sem morrer

Tips
Resumindo Cortar a linha de visão do Locust usando cantos e passagens baixas é mais eficiente do que simplesmente correr em linha reta.

O Locust anuncia a chegada com passos pesados e respiração audível antes mesmo de aparecer na tela. Assim que o som aumentar, pare qualquer ação com itens e mova-se para uma rota de fuga que já planejou. Enfrentar o Locust diretamente não é uma opção — o foco é sempre escapar e continuar a missão.

Dicas que vale a pena saber
  • Quando os passos ficarem mais altos, pare de mexer em prateleiras, cubos ou geradores imediatamente
  • Em vez de correr em linha reta, use cantos, paredes e corredores baixos para sair do campo de visão do Locust
  • Para passar por passagens baixas, comece a correr, depois pressione o botão de agachar — isso ativa o slide
  • Guarde energia de corrida para quando realmente precisar; não saia em disparada o tempo todo
  • Evite começar tarefas longas em quartos com apenas uma saída
  • Antes de pegar um item importante, decida qual corredor vai usar para fugir caso o Locust apareça
05

O que fazer quando você trava

Check
Resumindo Verifique itens e pontos da saída um por um antes de desistir; se tudo estiver certo e nada funcionar, troque de servidor.

A maioria dos travamentos em Lights On acontece porque um dos três itens está faltando ou porque o jogador esqueceu de usar cada item no ponto certo da porta. Em Lights Out, o mais comum é ter ativado menos de cinco geradores sem perceber. Como o jogo está em Alpha, bugs reais também existem.

  • Lights On confirme que está com Wire Cutter, chave e Card Key ao mesmo tempo
  • Lights On verifique se os três cubos ainda estão nas plataformas corretas
  • Lights On: use cada item no ponto específico da saída fios, fechadura e leitor são separados
  • Lights Out conte de novo quantos geradores você ativou; o objetivo é exatamente cinco
  • Lights Out cheque se há galão de combustível perto de algum gerador que não respondeu
  • Verifique se itens de algum aliado caído estão no chão perto de onde ele foi derrubado
  • Se tudo estiver correto e a saída ainda não abrir, entre em um servidor diferente e comece do zero
06

Jogar com amigos: divisão de funções

Tips
Resumindo Dividir funções desde o início reduz o risco de atrair o Locust e acelera a fuga.

Quando todos vão para o mesmo cômodo ao mesmo tempo, o barulho chama o Locust e a exploração para. Com duas pessoas ou mais, vale a pena combinar quem faz o quê antes de começar. Ao comunicar posições, use referências claras como 'saída verde', 'plataforma azul' ou 'segundo gerador' em vez de 'aqui' ou 'ali'.

Dicas que vale a pena saber
  • Vigia: fica de olho no Locust e avisa a equipe quando ele se aproximar
  • Carregador: move cubos, galões de combustível e outros itens até o destino certo
  • Explorador: vasculha prateleiras, localiza geradores e saídas e repassa informações
  • Responsável pelo Card Key: distrai o Locust ou pega o Card Key enquanto alguém o afasta
  • Quem está com item importante não vai sozinho para longe — anda com alguém que conhece a rota da saída
  • Nunca fujam todos na mesma direção: leve o Locust para longe da área de trabalho da equipe
07

Slide no celular: quando não funciona

Summary
Resumindo O slide só acontece se o personagem já estiver em movimento quando você pressionar agachar.

No celular, o slide exige que o personagem já esteja correndo no momento em que o botão de agachar é pressionado. Pressionar agachar parado resulta em um agachamento comum, não em slide. Se o botão de ação não aparecer na tela, verifique o tamanho da janela do jogo e as configurações de exibição de controles dentro do jogo.

  • Comece a correr primeiro, depois pressione agachar para fazer o slide
  • Parado, o mesmo botão faz apenas o agachamento normal
  • Se os botões sumirem da tela, ajuste o tamanho da janela ou as configurações de controle do jogo
08

Atenção antes de jogar

Warn
Resumindo O jogo tem sustos, perseguições e sons altos — jogue com volume moderado e, se precisar, com um adulto por perto.

Casa do Locusto inclui ambientes escuros, perseguições e sustos sonoros repentinos. Itens pagos podem aparecer durante o jogo, mas a fuga principal é acessível sem gastar nada. Antes de usar Robux, confirme o valor e o conteúdo com um responsável.

Fique de olho nisto
Se sustos ou sons altos incomodam, baixe o volume até ouvir passos sem exagero
Se sentir medo forte ou desconforto, saia do jogo e descanse
Nunca use ferramentas externas, scripts ou cheats risco de banimento e roubo de conta
Não compartilhe nome real, escola, endereço ou senha no chat do jogo
Robux sempre confirme valor e conteúdo com um adulto antes de comprar

Ideias de estratégia da comunidade

Community

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Glossário

Glossary
Lights On
Mapa da mansão iluminada, onde a fuga exige reunir três itens: Wire Cutter, chave e Card Key.
Lights Out
Mapa escuro em que o objetivo é ativar cinco geradores para abrir a saída.
Locust
A criatura que persegue os jogadores pela mansão; o personagem foi criado por DoctorNowhere.
The Boiled One
Segunda criatura presente em Lights Out, com comportamento que pode ser diferente do Locust.
Wire Cutter
Item obtido após colocar os três cubos coloridos nas plataformas corretas em Lights On; serve para cortar os fios da saída.
Card Key
Cartão necessário para o leitor da saída em Lights On; está com o Locust e precisa ser retirado dele.
Slide
Movimento de deslizar pelo chão feito ao pressionar agachar enquanto já está correndo, útil para passar por passagens baixas.
Versão Alpha
Fase de desenvolvimento em que o jogo ainda está sendo construído e bugs ou mudanças grandes podem acontecer a qualquer momento.

Perguntas frequentes

FAQ

Dá para jogar sem gastar Robux?

Sim. Todo o fluxo básico de fuga, nos dois mapas, está disponível sem nenhum gasto. Ofertas pagas podem aparecer na tela, mas ignorá-las não impede a progressão. Se quiser comprar algo, confirme o valor com um responsável antes.

A saída verde não abre mesmo com os três itens. O que fazer?

Confirme que você usou cada item no ponto certo: Wire Cutter nos fios, chave na fechadura e Card Key no leitor — são três interações separadas na mesma porta. Se os cubos saíram das plataformas, recoloque-os e tente de novo. Se mesmo assim não funcionar, entre em outro servidor.

Posso jogar sozinho ou preciso de amigos?

Dá para completar os dois mapas sozinho. Com amigos, a dificuldade cai porque dá para dividir funções entre quem vigia o Locust e quem coleta os itens. Se for a primeira vez, jogar com alguém torna mais fácil aprender o mapa.

Atualizado em 23/10/2026
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[ATUALIZAÇÃO] Casa do Locusto NULLWORKS STUDIOS, Jogando 3.3K, Avaliação 85.0%
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