Violence District es un juego de terror asimétrico en el que 5 supervivientes intentan escapar mientras un asesino los acecha. Esta guía cubre lo básico para sobrevivir, cómo ganar Screws, los ítems más útiles y los detalles de cada asesino disponible.
En resumenLos supervivientes reparan generadores y escapan; el asesino tiene que detenerlos antes de que lo consigan.
Cada partida enfrenta a 5 supervivientes contra 1 asesino. El equipo de supervivientes debe completar sus objetivos, que incluyen reparar generadores, para abrir las puertas de salida y escapar. El asesino gana si elimina a todos antes de que escapen. Los pallets, unas estructuras de madera dispersas por el mapa, sirven para aturdir al asesino y ganar distancia, pero son limitados: una vez usados desaparecen.
Supervivientes completa objetivos y huye por las puertas de salida.
Asesino impide que alguien escape antes de que se agote el tiempo.
Los pallets solo se pueden usar una vez y no se reponen durante la partida.
Cuando un superviviente es capturado, el asesino lo clava en un gancho (spike). Dos veces en el gancho significa eliminación.
Si un compañero está en el gancho y el asesino no te persigue, ve a rescatarlo.
En resumenLas primeras partidas sirven para aprender la distribución del mapa antes de preocuparte por ganar.
Al entrar al lobby puedes elegir si juegas como superviviente o como asesino. Empieza siempre como superviviente: el lado del asesino requiere conocer bien los mapas y los movimientos del equipo contrario. Una vez en partida, lo primero es localizar los generadores y las puertas de salida antes de que el asesino te encuentre.
Elige el rol de superviviente en el lobby.
Nada más empezar la ronda, recorre el mapa para ubicar generadores, pallets y puertas de salida.
Reparte la reparación de generadores entre varios jugadores en lugar de concentrarse en uno solo.
Cuando repares, estás emitiendo sonidomantén la vista en los alrededores y avisa a tus compañeros si el asesino se acerca.
Si el asesino te detecta, huye hacia un pallet y úsalo solo cuando sea necesario para crear distancia.
Espera a tus compañeros antes de abrir la puerta final siempre que puedas.
03Eventos en marcha y próximosEvents
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
Próximos –
The Butcher X Halloween
This update will feature:
-The Butcher
-Halloween event
-Ranked game mode
-Ui Overhaul
-New Map
-New Item
-New perks
-N…
En resumenMantenerte en una persecución y escapar son las formas más rápidas de acumular Screws como superviviente.
Los Screws son la moneda principal del juego y se usan para comprar asesinos, ítems, emotes y mejorar los perks. Supervivientes y asesinos los ganan de formas distintas. Como superviviente, sobrevivir a las persecuciones y escapar con vida son las acciones que más Screws generan.
Consejos que conviene saber
Reparar un generador: 1 Screw por segundo.
Aturdir al asesino: aproximadamente 12 Screws.
Curar a un compañero o a ti mismo: aproximadamente 10 Screws.
Sobrevivir a una persecución: 2 Screws por segundo, con un tope de 202 Screws.
Escapar con éxito: aproximadamente 200 Screws.
Como asesino: clavar a un superviviente da aproximadamente 50 Screws, y eliminarlo unos 100 Screws.
05
Ítems de superviviente más útiles
Table
En resumenCada ítem tiene un caso de uso claro; elige el que encaje con tu estilo antes de entrar a la partida.
Los tres ítems disponibles en la tienda tienen precios distintos y sirven para situaciones diferentes. El Parrying Dagger es el más caro pero también el que más cambia una persecución si se usa bien.
Ítem
Precio
Efecto principal
Cuándo usarlo
Bandage
3500 Screws
Recupera dos estados de salud en 24 segundos
Cuando puedas curarte entre persecuciones o durante bucles cortos
Adrenaline Shot
5000 Screws
+7% de velocidad 10 segundos; también te levanta del estado derribado por 12 segundos
Como último recurso o para rescatar a un compañero derribado
Parrying Dagger
7000 Screws
Parar el golpe en 0.8 segundos aturde al asesino 4 segundos
Para ganar tiempo al rescatar a alguien del gancho o al abrir la puerta de salida
06
Cómo usar el Parrying Dagger
Tips
En resumenEl Parrying Dagger premia la anticipación: si fallas, el asesino obtiene un golpe gratis.
Al activarlo, tienes 0.8 segundos para interceptar el ataque del asesino. Si lo consigues, el asesino queda paralizado 4 segundos. El cooldown es de 90 segundos al acertar y de 60 segundos al fallar. No lo uses por instinto si tienes lag o poca experiencia, porque fallar deja sin defensa durante el cooldown.
Consejos que conviene saber
Fintar una ventana y luego parar el golpe cuando el asesino se lanza es una de las técnicas más fiables.
Úsalo al rescatar a un compañero del gancho: para el golpe del asesino y garantiza el rescate.
Cuando eres el último superviviente, úsalo para intimidar al asesino mientras giras la palanca de la puerta.
Contra The Stalker ten cuidado: puede agarrarte en lugar de atacar con un golpe básico, y el agarre no se puede parar con el dagger.
07
Los asesinos disponibles
Table
En resumenEmpieza con The Killer antes de invertir Screws en asesinos más caros o con mecánicas complejas.
Cada asesino tiene una habilidad única, velocidad de movimiento base diferente y un coste de desbloqueo en Screws. Los que no tienen coste indicado aquí pueden estar disponibles desde el inicio o requerir compra; consulta la tienda dentro del juego para confirmarlo.
The Killer (8500 Screws)
velocidad base 115%. Su habilidad Frenzy acumula golpes consecutivos y aumenta su velocidad, derribando al superviviente en el cuarto impacto. Ideal para atacar grupos.
The Cure (15000 Screws)
velocidad base 110%. Lanza frascos que crean nubes de Pestilence y usa inyecciones para convertir supervivientes en minions. El asesino con mayor coste del juego.
The Veil
velocidad base 110%. Porta hasta 2 lanzas que se recargan cada 15 segundos y puede atacar a través de paredes. El manejo de munición es clave.
The Stalker
especialista en sigilo con la habilidad Evil's Grasp. Revampado recientemente con nuevas mecánicas.
The Abysswalker
centrado en ataques de corta distancia.
The Hidden
combina sigilo con ataques de embestida.
08
Consejos para jugar como The Killer
Tips
En resumenActiva el Frenzy cuando haya varios supervivientes juntos para sacarle el máximo partido a la aceleración por golpes.
The Killer funciona como un asesino de presión acumulada: cada golpe en Frenzy aumenta su velocidad, y el cuarto derriba al objetivo. Durante el Frenzy puede saltar pallets al instante, lo que anula una de las defensas principales del superviviente. No ataques sin control dentro del Frenzy porque desperdiciar golpes corta la progresión de velocidad.
Consejos que conviene saber
Usa el Frenzy cuando veas a varios supervivientes cerca: cada impacto recarga parte del medidor y aumenta la velocidad.
En Frenzy puedes saltar pallets de inmediato; aprovéchalo cuando el superviviente lo suelte con mala sincronización.
No ataques a un superviviente ya clavado durante el Frenzy: los golpes a supervivientes en el gancho ya no acumulan el medidor.
Si un superviviente tiene un Parrying Dagger, hazle un amago de golpe para que lo active en falso antes de atacar de verdad.
Después de derribar a alguien, usa el Killer Instinct que se activa para localizar el siguiente objetivo sin perder tiempo.
09
Consejos para jugar como The Veil
Tips
En resumenLas lanzas de The Veil sirven más para controlar el movimiento del superviviente que para acertar directamente.
The Veil lleva hasta 2 lanzas y recupera una cada 15 segundos. Si las pierde todas, se queda con su velocidad base de 110% sin herramienta especial hasta que se recarguen. La habilidad Through the Veil atraviesa paredes pero tiene 30 segundos de cooldown, así que conviene reservarla para cuando el superviviente se sienta a salvo.
Consejos que conviene saber
Lanza la primera lanza para obligar al superviviente a cambiar de ruta, y guarda la segunda para el momento en que cruce una ventana o un pallet.
La habilidad Pierced Vow alcanza casi la máxima potencia con 1 segundo de carga; no es necesario cargarla más tiempo.
Through the Veil es más efectivo contra alguien que está reparando un generador o escondido detrás de un pallet.
Los supervivientes que huyen en línea recta son los más fáciles de alcanzar con las lanzas.
Administra tus lanzas: lanzarlas sin control te deja sin herramienta especial durante la recarga.
10
Consejos para jugar como The Cure
Tips
En resumenThe Cure gana presión de forma acumulada: cuantos más supervivientes infectes, más ventaja obtienes.
The Cure utiliza frascos de Elucidation para crear nubes de Pestilence que ralentizan a los supervivientes un 30% y los infectan. Cada superviviente infectado aumenta su velocidad de movimiento. Con dos inyecciones, un superviviente se convierte en un minion (SCP-049-2) que también aplica Pestilence y causa daño.
Consejos que conviene saber
Lanza el frasco hacia donde va el superviviente, no a sus pies: cubre pallets, ventanas y salidas de pasillo.
La primera inyección reduce la velocidad del objetivo; la segunda lo convierte en minion.
Los minions se pueden eliminar con la mayoría de aturdimientos, excepto el Parrying Dagger.
Protege a los supervivientes que ya tienen dos clavadas: si se convierten en minions cerca de tus compañeros, la situación se complica rápido. Usa bloqueos de cuerpo para impedirlo.
Si los supervivientes están muy dispersos, usa Elucidation para saturar zonas de paso y forzar rutas menos seguras.
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Qué hacer si encuentras un bug
Warn
En resumenEl juego está en alfa, así que los bugs son esperables; lo más útil es reportarlos con detalle.
Violence District se encuentra en fase alfa, lo que significa que pueden aparecer errores en cualquier momento y las mecánicas pueden cambiar sin previo aviso. Si un bug te impide continuar, anota qué pasó con el mayor detalle posible y repórtalo en el canal #bug-reports del servidor oficial de la comunidad.
Ojo con esto
Guarda información sobre el bugqué estabas haciendo, con qué asesino, en qué mapa.
No abandones la partida de inmediato; a veces el bug se resuelve solo en pocos segundos.
Revisa los canales del servidor oficial antes de cada sesión para enterarte de cambios recientes que afecten a las mecánicas que conoces.
Glosario
Glossary
Screws
Moneda principal del juego; se usa para comprar asesinos, ítems, emotes y mejorar perks.
Spike / Gancho
Acción del asesino de clavar a un superviviente capturado; dos veces en el gancho significa eliminación.
Pallet
Estructura de madera en el mapa que los supervivientes pueden dejar caer para aturdir al asesino; se usa una sola vez.
Pestilence
Estado de infección que aplica The Cure a través de sus nubes; ralentiza al superviviente y le da velocidad al asesino.
Frenzy
Habilidad de The Killer que acumula velocidad con cada golpe consecutivo y derriba al superviviente en el cuarto impacto.
Perk
Habilidad pasiva equipable que modifica el comportamiento del personaje durante la partida.
Parry
Acción de interceptar el ataque del asesino con el Parrying Dagger en la ventana de 0.8 segundos para aturdirlo 4 segundos.
Preguntas frecuentes
FAQ
¿Puedo rescatar a un compañero que está clavado en el gancho?
Sí. Si el asesino no te está persiguiendo, acércate al gancho e interactúa para rescatarlo. Usar el Parrying Dagger justo cuando el asesino llega garantiza el tiempo necesario para el rescate.
¿Qué pasa si se acaban todos los pallets del mapa?
Ya no puedes usarlos para aturdir al asesino, pero el mapa tiene ventanas y rutas alternativas que puedes aprovechar para mantener la distancia. Conocer la distribución del mapa te permite seguir huyendo incluso sin pallets.
¿Cómo elijo al asesino en una partida?
Puedes seleccionarlo desde el lobby antes de que comience la partida. Si prefieres no elegir, el sistema de emparejamiento te asigna uno automáticamente.
¿Para qué sirven los Emblems además de los Screws?
Los Emblems son una segunda moneda regular que se usa para comprar skins de asesinos y algunos emotes en la tienda. No sirven para desbloquear asesinos ni para mejorar perks, eso requiere Screws.
Actualizado 21/10/2026
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