Violence District é um jogo de terror assimétrico onde 5 sobreviventes precisam cumprir objetivos e escapar enquanto um assassino tenta caçar todos. O jogo está em fase Alpha, então bugs e mudanças de regras fazem parte da experiência. Este guia cobre o básico para sobreviventes e assassinos, como ganhar Screws, os itens mais importantes e dicas específicas para os assassinos disponíveis.
ResumindoSobreviventes completam objetivos e fogem; o assassino precisa eliminar todo mundo antes disso.
Uma partida tem 5 sobreviventes e 1 assassino. Os sobreviventes reparam geradores espalhados pelo mapa e, quando todos estiverem prontos, os portões de saída abrem. O objetivo do assassino é impedir isso, capturando e spikando os sobreviventes. Um sobrevivente recebe dois spikes antes de ser eliminado definitivamente.
Sobreviventes reparem os geradores e escapem pelos portões
Assassino elimine todos antes que alguém fuja
Paletes são objetos espalhados pelo mapa que atordoam o assassino por alguns segundos, mas somem após um uso
Sobrevivente spikado pode ser resgatado por um aliado quem não está sendo perseguido deve ir resgatar
ResumindoComece como sobrevivente, aprenda o mapa e só então experimente jogar como assassino.
No lobby você escolhe se quer jogar como sobrevivente ou assassino. Para quem está começando, o lado dos sobreviventes é mais fácil para entender as mecânicas do jogo. Nas primeiras partidas, priorize aprender onde ficam os geradores, os paletes e as saídas antes de tentar estratégias mais elaboradas.
No lobby, escolha o lado dos sobreviventes para aprender as regras
Nas primeiras partidas, explore o mapa para localizar geradores, paletes e portões de saída
Divida a tarefa de reparar os geradores com os aliados, nunca fique parado no mesmo gerador que dois ou três colegas
Quando o assassino aparecer, fuja em vez de tentar enfrentá-lo sem um palete disponível
Só migre para o lado do assassino depois de entender bem como os sobreviventes se movimentam
03Eventos em andamento e próximosEvents
Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.
Em breve –
The Butcher X Halloween
This update will feature:
-The Butcher
-Halloween event
-Ranked game mode
-Ui Overhaul
-New Map
-New Item
-New perks
-N…
ResumindoReparar geradores em equipe e usar paletes só na hora certa são os dois hábitos que mais aumentam suas chances de escapar.
A prioridade dos sobreviventes é reparar os geradores. Durante o reparo, o assassino consegue ouvir o som e se aproximar, então um aliado deve fazer a cobertura enquanto o outro trabalha. Paletes são o principal recurso de fuga, mas cada um desaparece após o uso — guardar para a hora certa faz diferença entre escapar ou ser capturado.
Divida os geradores com a equipe para terminar mais rápido
Fique atento ao som do assassino enquanto estiver reparando
Use paletes apenas para se livrar de uma perseguição, não como primeiro recurso
Se não houver mais paletes, use janelas e rotas alternativas para criar distância
Resgate aliados spikados quando não estiver sendo perseguido
Quando os geradores estiverem prontos, vá para os portões de saída e espere os aliados antes de abrir
05
Como ganhar Screws
Tips
ResumindoSobreviver em perseguição é a forma mais rápida de acumular Screws; cada segundo conta.
Screws são a moeda principal do jogo e servem para comprar assassinos, itens, emotes e melhorar perks. Sobreviventes e assassinos ganham Screws de formas diferentes durante a partida.
Dicas que vale a pena saber
Reparar geradores rende 1 Screw por segundo
Atordoar o assassino rende cerca de 12 Screws
Curar um aliado ou a si mesmo rende cerca de 10 Screws
Sobreviver em perseguição rende 2 Screws por segundo, com limite de 202 Screws
Escapar da partida rende cerca de 200 Screws
Como assassino: spikar um sobrevivente rende cerca de 50 Screws; eliminar rende cerca de 100 Screws
06
Assassinos disponíveis e seus custos
Table
ResumindoThe Killer é a melhor opção inicial pelo custo mais acessível; The Cure exige mais Screws mas tem mecânicas únicas.
A tabela mostra os assassinos confirmados com velocidade base e custo em Screws. Use para decidir qual desbloquear primeiro.
Assassino
Velocidade base
Custo em Screws
The Killer
115% (19,6 studs/s)
8.500
The Veil
110% (18,7 studs/s)
Não divulgado
The Cure
110% (18,7 studs/s)
15.000
07
Dicas para jogar de assassino
Tips
ResumindoDispersar os sobreviventes e reagir ao som dos geradores vale mais do que perseguir uma única pessoa por tempo demais.
O assassino consegue ouvir o som dos geradores sendo reparados e, na tela, vê a posição deles. Reagir rápido a esse som e circular entre diferentes áreas do mapa coloca pressão em toda a equipe ao mesmo tempo. Perseguir um único sobrevivente por muito tempo dá tempo livre para os outros repararem os geradores.
Dicas que vale a pena saber
Vá em direção ao som de reparação assim que ouvir
Alterne entre diferentes geradores em vez de perseguir a mesma pessoa por minutos
Quando um palete for jogado, mude de alvo em vez de tentar quebrar imediatamente toda vez
Fique próximo aos portões de saída no final da partida para dificultar a fuga dos sobreviventes
Use a habilidade única do seu assassino para criar situações onde o sobrevivente não tem boa saída
08
The Killer — Frenzy
Tips
ResumindoAtive o Frenzy perto de grupos e acumule hits para chegar ao quarto golpe, que derruba o sobrevivente.
O Frenzy permite ao The Killer encadear hits, ficando mais rápido a cada acerto. O quarto hit derruba o sobrevivente. Durante o Frenzy, o assassino pode passar por cima de paletes instantaneamente. Acertar golpes em clones e em sobreviventes já spikados não alimenta o medidor de Frenzy.
Dicas que vale a pena saber
Use o Frenzy quando há um grupo de sobreviventes próximos para aproveitar múltiplos hits
No quarto hit do Frenzy, um sobrevivente saudável é derrubado diretamente
Em Frenzy, você pula paletes na hora — use quando o sobrevivente errar o timing do palete
Não acerte golpes em vão durante o Frenzy, pois isso interrompe a progressão
Sobreviventes com Parrying Dagger vão tentar te parariar — faça movimentos falsos para forçar o uso antes de atacar
09
The Cure — Pestilência e controle de área
Tips
ResumindoEspalhe Pestilência cedo e converta sobreviventes spikados em minions para criar pressão crescente no mapa.
The Cure foi adicionado em 16 de maio de 2026 e custa 15.000 Screws. Sua habilidade Elucidation lança um frasco que cria uma nuvem de Pestilência: a nuvem deixa sobreviventes 30% mais lentos, aplica o status de Pestilência e aumenta a velocidade de quebra de paletes e vaults do assassino em 5% por sobrevivente infectado. A habilidade I Am The Cure injeta sobreviventes derrubados: a primeira injeção reduz a velocidade de movimento; a segunda, depois do primeiro spike, reduz a velocidade de reparo; com dois spikes, o sobrevivente vira um SCP-049-2.
Dicas que vale a pena saber
Jogue o frasco na direção para onde o sobrevivente vai se mover, não nos seus pés — paletes, janelas e corredores são os melhores alvos
Cada sobrevivente infectado aumenta sua velocidade, então pressione cedo para acumular esse bônus
Quebre paletes com frequência: Sustenance desacelera os sobreviventes no raio de terror após cada spike
Monitore o HUD do assassino para ver quem está infectado e por quanto tempo dura o bônus
Dois spikes transformam o sobrevivente em SCP-049-2, que aplica Pestilência e dano nos aliados dele
10
The Veil — Gestão de spears
Tips
ResumindoUse as spears para controlar o movimento dos sobreviventes, não apenas para acertar diretamente.
The Veil carrega até duas spears, com uma recarregando a cada 15 segundos. Jogar as duas fora sem acertar deixa o assassino sem ferramenta especial por um tempo. A habilidade Through the Veil atravessa paredes e tem 30 segundos de cooldown — use quando o sobrevivente parecer estar em segurança.
Dicas que vale a pena saber
Use a primeira spear para forçar o sobrevivente a se mover em uma direção específica
Reserve a segunda spear para o momento em que o sobrevivente vai pular uma janela ou atravessar um palete
Carregar Pierced Vow por 1 segundo já entrega quase o dano máximo — não é necessário carregar mais
Through the Veil funciona bem contra sobreviventes reparando geradores do outro lado de uma parede
Quando sobreviventes correm em linha reta é o melhor momento para jogar a spear
11
Parrying Dagger — item de sobrevivente
Tips
ResumindoO Parrying Dagger para a ação do assassino por 4 segundos, mas errar dá ao assassino um hit grátis.
O Parrying Dagger custa 7.000 Screws na loja. Após ativar, você tem 0,8 segundos para aparar o ataque do assassino e causar um stun de 4 segundos. O cooldown é de 90 segundos em caso de sucesso e 60 segundos em caso de falha. Não é recomendado para quem tem conexão instável ou ainda está aprendendo o timing.
Dicas que vale a pena saber
Finja que vai pular uma janela para atrair o assassino e então pare o ataque dele com o dagger
Use ao se aproximar de um aliado spikado para garantir tempo seguro de resgate
Quando você for o último sobrevivente, o dagger intimida o assassino enquanto você abre o portão
Tome cuidado contra The Stalker, que pode usar garras em vez do ataque básico
Nunca use por reação pura em lag alto — erra fácil e entrega hit grátis para o assassino
12
O que fazer quando encontrar um bug
Warn
ResumindoViolence District ainda está em Alpha — bugs acontecem e devem ser reportados no servidor oficial.
O jogo está em fase Alpha, o que significa que bugs e mudanças de regras são esperados a qualquer momento. Quando travar em algum ponto, anote o que estava fazendo e reporte no canal #bug-reports do servidor oficial da comunidade, que fica linkado na página do jogo.
Fique de olho nisto
Anote o que aconteceu antes do bug para facilitar o reporte
Use o canal #bug-reports no servidor oficial para enviar os detalhes
Guias antigos podem ter informações desatualizadasverifique se houve atualizações recentes
Mudanças de balanceamento podem acontecer a qualquer momento nessa fase de desenvolvimento
Glossário
Glossary
Screw
Moeda principal do jogo, usada para comprar assassinos, itens, emotes e melhorar perks.
Spike
Quando o assassino captura e prende um sobrevivente; dois spikes eliminam o sobrevivente da partida.
Palete
Objeto de madeira espalhado pelo mapa que atordoa o assassino ao ser derrubado, mas desaparece após um único uso.
Frenzy
Habilidade do The Killer que encadeia hits e aumenta a velocidade a cada acerto, derrubando no quarto golpe.
Pestilência
Status causado pelo The Cure; deixa sobreviventes mais lentos e alimenta os bônus de velocidade do assassino.
SCP-049-2
Minion criado pelo The Cure ao injetar um sobrevivente com dois spikes; aplica Pestilência e dano nos aliados.
Perk
Habilidade passiva equipável por sobreviventes ou assassinos que pode ser melhorada com Screws.
Alpha
Fase inicial de desenvolvimento em que bugs e alterações de regras são frequentes.
Perguntas frequentes
FAQ
O que acontece se todos os paletes acabarem?
Você ainda pode se livrar do assassino usando janelas, rotas alternativas e a disposição do mapa para criar distância. Conhecer bem o layout dos mapas é essencial para situações assim.
Posso ajudar um aliado que foi capturado?
Sim. Qualquer sobrevivente que não esteja sendo perseguido pode se aproximar e resgatar o aliado spikado. Quanto mais pessoas ajudam nos resgates, maior a chance de o time escapar junto.
Qual é a forma mais eficiente de acumular Screws rápido?
Sobreviver em perseguição rende 2 Screws por segundo, com teto de 202 Screws, e escapar da partida dá cerca de 200 Screws de uma vez. Atordoar o assassino e curar aliados também contribuem bastante ao longo da partida.
Por que o jogo está travando ou com comportamentos estranhos?
Violence District está em Alpha, então bugs fazem parte dessa fase. Anote o que estava acontecendo e reporte no canal #bug-reports do servidor oficial para ajudar os desenvolvedores a corrigir.
Atualizado em 21/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.