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Guia de Distrito de Violência: Regras básicas da partida

[CURA] Distrito de Violência
[CURE] Violence District
VIOLENCE DISTRICT, Jogando 49.2K, Avaliação 93.2%
Criador VIOLENCE DISTRICT
Jogando 49.2K
Avaliação 93.2%
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Sobre

Overview

Violence District é um jogo de terror assimétrico onde 5 sobreviventes precisam cumprir objetivos e escapar enquanto um assassino tenta caçar todos. O jogo está em fase Alpha, então bugs e mudanças de regras fazem parte da experiência. Este guia cobre o básico para sobreviventes e assassinos, como ganhar Screws, os itens mais importantes e dicas específicas para os assassinos disponíveis.

O que tem nesta página

Contents
01

Regras básicas da partida

Summary
Resumindo Sobreviventes completam objetivos e fogem; o assassino precisa eliminar todo mundo antes disso.

Uma partida tem 5 sobreviventes e 1 assassino. Os sobreviventes reparam geradores espalhados pelo mapa e, quando todos estiverem prontos, os portões de saída abrem. O objetivo do assassino é impedir isso, capturando e spikando os sobreviventes. Um sobrevivente recebe dois spikes antes de ser eliminado definitivamente.

  • Sobreviventes reparem os geradores e escapem pelos portões
  • Assassino elimine todos antes que alguém fuja
  • Paletes são objetos espalhados pelo mapa que atordoam o assassino por alguns segundos, mas somem após um uso
  • Sobrevivente spikado pode ser resgatado por um aliado quem não está sendo perseguido deve ir resgatar
  • Dois spikes eliminam o sobrevivente da partida
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02

Primeiros passos para quem está começando

Step
Resumindo Comece como sobrevivente, aprenda o mapa e só então experimente jogar como assassino.

No lobby você escolhe se quer jogar como sobrevivente ou assassino. Para quem está começando, o lado dos sobreviventes é mais fácil para entender as mecânicas do jogo. Nas primeiras partidas, priorize aprender onde ficam os geradores, os paletes e as saídas antes de tentar estratégias mais elaboradas.

  1. No lobby, escolha o lado dos sobreviventes para aprender as regras
  2. Nas primeiras partidas, explore o mapa para localizar geradores, paletes e portões de saída
  3. Divida a tarefa de reparar os geradores com os aliados, nunca fique parado no mesmo gerador que dois ou três colegas
  4. Quando o assassino aparecer, fuja em vez de tentar enfrentá-lo sem um palete disponível
  5. Só migre para o lado do assassino depois de entender bem como os sobreviventes se movimentam
03 Eventos em andamento e próximos Events

Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.

Em breve –

The Butcher X Halloween

This update will feature: -The Butcher -Halloween event -Ranked game mode -Ui Overhaul -New Map -New Item -New perks -N…

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04

Como jogar de sobrevivente

Check
Resumindo Reparar geradores em equipe e usar paletes só na hora certa são os dois hábitos que mais aumentam suas chances de escapar.

A prioridade dos sobreviventes é reparar os geradores. Durante o reparo, o assassino consegue ouvir o som e se aproximar, então um aliado deve fazer a cobertura enquanto o outro trabalha. Paletes são o principal recurso de fuga, mas cada um desaparece após o uso — guardar para a hora certa faz diferença entre escapar ou ser capturado.

  • Divida os geradores com a equipe para terminar mais rápido
  • Fique atento ao som do assassino enquanto estiver reparando
  • Use paletes apenas para se livrar de uma perseguição, não como primeiro recurso
  • Se não houver mais paletes, use janelas e rotas alternativas para criar distância
  • Resgate aliados spikados quando não estiver sendo perseguido
  • Quando os geradores estiverem prontos, vá para os portões de saída e espere os aliados antes de abrir
05

Como ganhar Screws

Tips
Resumindo Sobreviver em perseguição é a forma mais rápida de acumular Screws; cada segundo conta.

Screws são a moeda principal do jogo e servem para comprar assassinos, itens, emotes e melhorar perks. Sobreviventes e assassinos ganham Screws de formas diferentes durante a partida.

Dicas que vale a pena saber
  • Reparar geradores rende 1 Screw por segundo
  • Atordoar o assassino rende cerca de 12 Screws
  • Curar um aliado ou a si mesmo rende cerca de 10 Screws
  • Sobreviver em perseguição rende 2 Screws por segundo, com limite de 202 Screws
  • Escapar da partida rende cerca de 200 Screws
  • Como assassino: spikar um sobrevivente rende cerca de 50 Screws; eliminar rende cerca de 100 Screws
06

Assassinos disponíveis e seus custos

Table
Resumindo The Killer é a melhor opção inicial pelo custo mais acessível; The Cure exige mais Screws mas tem mecânicas únicas.

A tabela mostra os assassinos confirmados com velocidade base e custo em Screws. Use para decidir qual desbloquear primeiro.

AssassinoVelocidade baseCusto em Screws
The Killer115% (19,6 studs/s)8.500
The Veil110% (18,7 studs/s)Não divulgado
The Cure110% (18,7 studs/s)15.000
07

Dicas para jogar de assassino

Tips
Resumindo Dispersar os sobreviventes e reagir ao som dos geradores vale mais do que perseguir uma única pessoa por tempo demais.

O assassino consegue ouvir o som dos geradores sendo reparados e, na tela, vê a posição deles. Reagir rápido a esse som e circular entre diferentes áreas do mapa coloca pressão em toda a equipe ao mesmo tempo. Perseguir um único sobrevivente por muito tempo dá tempo livre para os outros repararem os geradores.

Dicas que vale a pena saber
  • Vá em direção ao som de reparação assim que ouvir
  • Alterne entre diferentes geradores em vez de perseguir a mesma pessoa por minutos
  • Quando um palete for jogado, mude de alvo em vez de tentar quebrar imediatamente toda vez
  • Fique próximo aos portões de saída no final da partida para dificultar a fuga dos sobreviventes
  • Use a habilidade única do seu assassino para criar situações onde o sobrevivente não tem boa saída
08

The Killer — Frenzy

Tips
Resumindo Ative o Frenzy perto de grupos e acumule hits para chegar ao quarto golpe, que derruba o sobrevivente.

O Frenzy permite ao The Killer encadear hits, ficando mais rápido a cada acerto. O quarto hit derruba o sobrevivente. Durante o Frenzy, o assassino pode passar por cima de paletes instantaneamente. Acertar golpes em clones e em sobreviventes já spikados não alimenta o medidor de Frenzy.

Dicas que vale a pena saber
  • Use o Frenzy quando há um grupo de sobreviventes próximos para aproveitar múltiplos hits
  • No quarto hit do Frenzy, um sobrevivente saudável é derrubado diretamente
  • Em Frenzy, você pula paletes na hora — use quando o sobrevivente errar o timing do palete
  • Não acerte golpes em vão durante o Frenzy, pois isso interrompe a progressão
  • Sobreviventes com Parrying Dagger vão tentar te parariar — faça movimentos falsos para forçar o uso antes de atacar
09

The Cure — Pestilência e controle de área

Tips
Resumindo Espalhe Pestilência cedo e converta sobreviventes spikados em minions para criar pressão crescente no mapa.

The Cure foi adicionado em 16 de maio de 2026 e custa 15.000 Screws. Sua habilidade Elucidation lança um frasco que cria uma nuvem de Pestilência: a nuvem deixa sobreviventes 30% mais lentos, aplica o status de Pestilência e aumenta a velocidade de quebra de paletes e vaults do assassino em 5% por sobrevivente infectado. A habilidade I Am The Cure injeta sobreviventes derrubados: a primeira injeção reduz a velocidade de movimento; a segunda, depois do primeiro spike, reduz a velocidade de reparo; com dois spikes, o sobrevivente vira um SCP-049-2.

Dicas que vale a pena saber
  • Jogue o frasco na direção para onde o sobrevivente vai se mover, não nos seus pés — paletes, janelas e corredores são os melhores alvos
  • Cada sobrevivente infectado aumenta sua velocidade, então pressione cedo para acumular esse bônus
  • Quebre paletes com frequência: Sustenance desacelera os sobreviventes no raio de terror após cada spike
  • Monitore o HUD do assassino para ver quem está infectado e por quanto tempo dura o bônus
  • Dois spikes transformam o sobrevivente em SCP-049-2, que aplica Pestilência e dano nos aliados dele
10

The Veil — Gestão de spears

Tips
Resumindo Use as spears para controlar o movimento dos sobreviventes, não apenas para acertar diretamente.

The Veil carrega até duas spears, com uma recarregando a cada 15 segundos. Jogar as duas fora sem acertar deixa o assassino sem ferramenta especial por um tempo. A habilidade Through the Veil atravessa paredes e tem 30 segundos de cooldown — use quando o sobrevivente parecer estar em segurança.

Dicas que vale a pena saber
  • Use a primeira spear para forçar o sobrevivente a se mover em uma direção específica
  • Reserve a segunda spear para o momento em que o sobrevivente vai pular uma janela ou atravessar um palete
  • Carregar Pierced Vow por 1 segundo já entrega quase o dano máximo — não é necessário carregar mais
  • Through the Veil funciona bem contra sobreviventes reparando geradores do outro lado de uma parede
  • Quando sobreviventes correm em linha reta é o melhor momento para jogar a spear
11

Parrying Dagger — item de sobrevivente

Tips
Resumindo O Parrying Dagger para a ação do assassino por 4 segundos, mas errar dá ao assassino um hit grátis.

O Parrying Dagger custa 7.000 Screws na loja. Após ativar, você tem 0,8 segundos para aparar o ataque do assassino e causar um stun de 4 segundos. O cooldown é de 90 segundos em caso de sucesso e 60 segundos em caso de falha. Não é recomendado para quem tem conexão instável ou ainda está aprendendo o timing.

Dicas que vale a pena saber
  • Finja que vai pular uma janela para atrair o assassino e então pare o ataque dele com o dagger
  • Use ao se aproximar de um aliado spikado para garantir tempo seguro de resgate
  • Quando você for o último sobrevivente, o dagger intimida o assassino enquanto você abre o portão
  • Tome cuidado contra The Stalker, que pode usar garras em vez do ataque básico
  • Nunca use por reação pura em lag alto — erra fácil e entrega hit grátis para o assassino
12

O que fazer quando encontrar um bug

Warn
Resumindo Violence District ainda está em Alpha — bugs acontecem e devem ser reportados no servidor oficial.

O jogo está em fase Alpha, o que significa que bugs e mudanças de regras são esperados a qualquer momento. Quando travar em algum ponto, anote o que estava fazendo e reporte no canal #bug-reports do servidor oficial da comunidade, que fica linkado na página do jogo.

Fique de olho nisto
Anote o que aconteceu antes do bug para facilitar o reporte
Use o canal #bug-reports no servidor oficial para enviar os detalhes
Guias antigos podem ter informações desatualizadas verifique se houve atualizações recentes
Mudanças de balanceamento podem acontecer a qualquer momento nessa fase de desenvolvimento

Glossário

Glossary
Screw
Moeda principal do jogo, usada para comprar assassinos, itens, emotes e melhorar perks.
Spike
Quando o assassino captura e prende um sobrevivente; dois spikes eliminam o sobrevivente da partida.
Palete
Objeto de madeira espalhado pelo mapa que atordoa o assassino ao ser derrubado, mas desaparece após um único uso.
Frenzy
Habilidade do The Killer que encadeia hits e aumenta a velocidade a cada acerto, derrubando no quarto golpe.
Pestilência
Status causado pelo The Cure; deixa sobreviventes mais lentos e alimenta os bônus de velocidade do assassino.
SCP-049-2
Minion criado pelo The Cure ao injetar um sobrevivente com dois spikes; aplica Pestilência e dano nos aliados.
Perk
Habilidade passiva equipável por sobreviventes ou assassinos que pode ser melhorada com Screws.
Alpha
Fase inicial de desenvolvimento em que bugs e alterações de regras são frequentes.

Perguntas frequentes

FAQ

O que acontece se todos os paletes acabarem?

Você ainda pode se livrar do assassino usando janelas, rotas alternativas e a disposição do mapa para criar distância. Conhecer bem o layout dos mapas é essencial para situações assim.

Posso ajudar um aliado que foi capturado?

Sim. Qualquer sobrevivente que não esteja sendo perseguido pode se aproximar e resgatar o aliado spikado. Quanto mais pessoas ajudam nos resgates, maior a chance de o time escapar junto.

Qual é a forma mais eficiente de acumular Screws rápido?

Sobreviver em perseguição rende 2 Screws por segundo, com teto de 202 Screws, e escapar da partida dá cerca de 200 Screws de uma vez. Atordoar o assassino e curar aliados também contribuem bastante ao longo da partida.

Por que o jogo está travando ou com comportamentos estranhos?

Violence District está em Alpha, então bugs fazem parte dessa fase. Anote o que estava acontecendo e reporte no canal #bug-reports do servidor oficial para ajudar os desenvolvedores a corrigir.

Atualizado em 21/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
[CURA] Distrito de Violência VIOLENCE DISTRICT, Jogando 49.2K, Avaliação 93.2%
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