【Perang Pangkalan】Panduan! Dua tujuan utama yang harus dikuasai
Gamenya kayak gimana?
OverviewPerang Pangkalan! adalah game aksi militer klasik Roblox yang sudah ada sejak 2009, menampung hingga 40 pemain dalam satu server. Tujuan utamamu adalah menguasai fasilitas di peta, mempertahankan garis pertahanan tim, dan mencuri bendera musuh. Panduan ini membantu kamu memahami cara kerja sistem di balik layar supaya tidak salah langkah saat bermain.
Yang bisa kamu tahu di halaman ini
Contents
Dua tujuan utama yang harus dikuasai
StepSetiap fasilitas memiliki zona penangkapan. Masuk ke dalamnya dan bertahan selama sekitar 9 detik tanpa ada musuh di zona yang sama, maka fasilitas itu jadi milik timmu. Kalau fasilitas sebelumnya sudah dikuasai musuh, waktunya hampir dua kali lipat lebih lama. Semakin banyak rekan satu tim yang ikut masuk ke zona, semakin cepat proses penguasaannya. Untuk bendera, kamu cukup berjalan mendekatinya — bahkan sambil mengendarai kendaraan pun bisa, asalkan badan karaktermu menyentuh bendera tersebut.
- Masuk ke zona fasilitas dan pastikan tidak ada musuh di sana selama sekitar 9 detik untuk menguasainya dari posisi netral
- Fasilitas yang sudah dikuasai musuh butuh waktu hampir dua kali lipat ajak rekan tim untuk mempercepat
- Kalau ada musuh yang masuk ke zona saat proses berlangsung, penguasaan terhenti sampai musuh itu pergi atau dikalahkan
- Ambil bendera musuh dengan mendekatinya; badan karaktermu cukup menyentuhnya meski kamu sedang di atas kendaraan
- Bawa bendera kembali ke tiang bendera timmu untuk mendapat poin kalau mati di tengah jalan, bendera langsung kembali ke markas musuh
- Kamu tidak perlu menunggu benderamu sendiri kembali sebelum bisa menukarkan bendera musuh
Cara kerja kematian dan hukuman reset
WarnAda dua hal penting soal sistem kematian di game ini. Pertama, kalau kamu terus-menerus mati di dalam area markas setelah kematian pertama, kematian berikutnya tidak dihitung — jadi tidak perlu panik kalau terus kena spawn kill di sana. Kedua, kalau kamu sudah kena damage lalu melakukan reset, ganti tim, atau keluar dari game, sistem akan mencatat dua kematian sekaligus, bukan satu.
Pemulihan darah: pasif dan pad
TipsSelama kamu tidak memakai Heavy Armor Suit, darah akan pulih sendiri jika kamu tidak kena serangan selama 10 detik — pemulihannya sebesar 40% per detik. Selain itu, ada healing pad yang tersebar di berbagai titik di peta dan satu lagi di dalam Supply Camp Builder. Berdiri di atasnya selama 10 detik akan memulihkan 500 poin darah.
- Mundur ke posisi aman dan tunggu 10 detik tanpa kena serangan untuk memulai pemulihan pasif 40% per detik
- Hafalkan lokasi healing pad di peta — 10 detik di atasnya memulihkan 500 poin darah
- Pengguna Heavy Armor Suit tidak mendapat pemulihan pasif sama sekali, jadi lebih hati-hati soal posisi
Sistem rank dan cara membuka senjata reward
StepSetiap senjata dan kendaraan punya rank tersendiri berdasarkan jumlah kill yang dicetak menggunakan item tersebut. Ada tujuh tingkatan: D, C, B, A, S, SS, dan SSS. Rank A dan S adalah yang paling penting karena keduanya membuka senjata reward — senjata terkuat di kategorinya masing-masing. Cara paling efisien adalah memilih satu senjata dan menggunakannya terus sampai rank-nya naik.
- Rank D 0 kill (default semua senjata baru)
- Rank C 10 kill
- Rank B 50 kill
- Rank A: 100 kill membuka Blue Reward Weapon untuk kategori senjata tersebut
- Rank S: 250 kill membuka Red Reward Weapon dan tier senjata terakhir untuk kendaraan
- Tier 4 kendaraan raih Rank S di 10 kendaraan berbeda untuk membuka opsi senjata tier tertinggi
Aturan khusus rocket launcher
WarnDi Perang Pangkalan!, kamu tidak bisa membawa dua rocket launcher dalam satu waktu. Kalau kamu mencoba mengambil launcher kedua, launcher yang dipilih belakangan akan otomatis hilang dari inventarismu. Khusus reward weapon launcher, game akan memprioritaskannya dan membuang launcher biasa yang kamu bawa.
Cara mengumpulkan Battlescore dan Contribution Points
TipsBattlescore adalah mata uang utama untuk membuka senjata dan armor. Setiap kill memberikan 10 Battlescore, headshot menambah 5 lagi menjadi 15, dan membunuh musuh di zona fasilitas menambah 10 ekstra sehingga bisa mencapai 25 per kill headshot di zona tersebut. Menangkap fasilitas juga memberikan 100 Battlescore kepada semua yang ada di zona penangkapan. Contribution Points (CPoints) adalah mata uang kedua untuk upgrade armor — diperoleh dari kill biasa (3 poin), kill di zona fasilitas (4 poin), menghancurkan kendaraan, dan menangkap fasilitas (20 poin). Spawn kill hanya memberikan 1 CPoint per kill, jauh lebih sedikit dari kill normal.
- Fokus membunuh musuh di zona fasilitas untuk mendapat bonus Battlescore dan CPoints sekaligus
- Headshot di zona fasilitas bisa menghasilkan 25 Battlescore per kill
- Menangkap fasilitas memberi 100 Battlescore dan 20 CPoints ke semua anggota tim di zona
- Hindari spawn kill — perolehan CPoints-nya jauh lebih kecil (1 poin) dibanding kill normal (3 poin)
- Login setiap hari ke game untuk mendapat bonus CPoints harian secara gratis
Reward senjata berdasarkan rank
TableTabel ini menunjukkan senjata reward yang bisa dibuka, kategori senjata yang harus di-rank, dan rank minimum yang dibutuhkan.
| Senjata Reward | Rank yang Dibutuhkan | Kategori Senjata yang Di-rank |
|---|---|---|
| BW AR-11 | Rank A (100 kill) | Assault Rifles dan Carbines |
| BW PDW-16 | Rank A (100 kill) | Submachine Guns |
| BW LMG-11 | Rank A (100 kill) | Light Machine Guns / Chainguns |
| BW Rifle-487 | Rank A (100 kill) | Sniper Rifles / Rifles |
| BW Shotgun-03 | Rank A (100 kill) | Shotguns |
| BW Pistol | Rank A (100 kill) | Pistols / Revolvers |
| BW Striker-02 | Rank A (100 kill) | Rocket Launchers, Grenade Launchers, dll. |
| BW AR-X | Rank S (250 kill) | Assault Rifles dan Carbines |
| BW SMG-X | Rank S (250 kill) | Submachine Guns |
| BW LMG-X | Rank S (250 kill) | Light Machine Guns / Chainguns |
| BW Rifle-X | Rank S (250 kill) | Sniper Rifles / Rifles |
| BW Scatter-X | Rank S (250 kill) | Shotguns |
| BW Golden | Rank S (250 kill) | Pistols / Revolvers |
| BW Devastator | Rank S (250 kill) | Rocket Launchers, Grenade Launchers, dll. |
Bonus harian dan manfaat VIP
SummaryPerang Pangkalan! memberi beberapa reward gratis hanya dari kebiasaan login dan bermain. Kamu tidak perlu membeli apa pun untuk mendapatkannya.
Daftar istilah
Glossary- Battlescore
- Mata uang utama game yang diperoleh dari kill, headshot, tangkapan fasilitas, dan aktivitas lain — digunakan untuk membuka senjata dan armor.
- Contribution Points (CPoints)
- Mata uang kedua yang digunakan untuk upgrade armor, diperoleh dari kill, menghancurkan kendaraan, dan menangkap fasilitas.
- Rank
- Tingkat prestasi setiap senjata atau kendaraan berdasarkan jumlah kill — mulai dari D (0 kill) hingga SSS (10.000 kill).
- Reward Weapon
- Senjata kuat yang dibuka setelah mencapai Rank A (Blue Reward) atau Rank S (Red Reward) pada senjata di kategori tertentu.
- Heavy Armor Suit
- Armor khusus yang memberikan perlindungan lebih, tapi penggunanya tidak mendapat pemulihan darah pasif dan ada pembatasan pada penggunaan rocket launcher.
- Healing Pad
- Perangkat pemulihan yang tersebar di peta; berdiri di atasnya selama 10 detik memulihkan 500 poin darah.
- Spawn Kill
- Membunuh musuh yang baru muncul di markas mereka — kematian akibat ini tidak dihitung setelah kematian pertama selama pemain masih di dalam markas.
- Tier 4 Vehicle Weapon
- Tingkat senjata kendaraan tertinggi yang dibuka setelah 10 kendaraan berbeda mencapai Rank S.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
FAQBerapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menguasai fasilitas?
Dari posisi netral butuh sekitar 9 detik. Kalau fasilitas sudah dikuasai musuh, waktunya hampir dua kali lipat. Mengajak lebih banyak rekan tim untuk masuk ke zona penangkapan akan mempercepat prosesnya.
Apa yang terjadi kalau aku mati saat membawa bendera musuh?
Bendera langsung kembali ke markas musuh begitu kamu mati. Karena itu, pilih rute yang aman dan hindari pertempuran langsung saat membawa bendera.
Apakah reset atau keluar game bisa menghindari kematian?
Tidak — justru sebaliknya. Kalau kamu sudah terkena damage sebelum reset, ganti tim, atau keluar, sistem akan mencatat dua kematian sekaligus, bukan satu.
Bagaimana cara paling efisien menaikkan rank senjata?
Pilih satu senjata dan gunakan terus-menerus sampai kill-nya terkumpul. Membunuh musuh di zona fasilitas lebih menguntungkan karena sekaligus menambah Battlescore dan Contribution Points lebih banyak.
Bisakah aku membawa dua rocket launcher sekaligus?
Tidak bisa. Hanya satu rocket launcher yang boleh dibawa dalam satu waktu. Kalau kamu mengambil launcher kedua, yang dipilih belakangan akan hilang dari inventarismu. Reward weapon launcher selalu diprioritaskan di atas launcher biasa.
・ Konten bisa berubah setelah ada update game. Kalau tahu ada yang baru, kasih tahu lewat Hubungi Kami ya!
