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Game guide

【基地戦争】攻略!施設占領と死亡カウントの仕組み・ランク上げも効率化

💥基地戦争!(Base Wars!)
💥Base Wars!
d4rk886's Studio・ 現在人数 98人・高評価率 72.3%
作者 d4rk886's Studio
現在人数 98
高評価率 72.3%
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どんなゲーム?

Overview

「Base Wars!」は2009年から続くクラシックな軍事アクションゲームです。銃・戦車・ジェット機・船を使って敵と戦い、施設を占領したり旗を奪い合ったりします。PC・モバイル・タブレット・ベータコンソールに対応していて、最大40人のプレイヤーが同じ部屋で激戦を繰り広げます。RGC 2012「ユーザーの選択ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞した実績ある作品で、現在も更新が続いています。

このページでわかること

Contents
01

まず覚えたい基本ルール

Step
結論 施設の占領と旗の奪取が勝利への2本柱です。

このゲームの目標は、施設を占領してラインを守りつつ、敵の旗を奪って自分の基地に持ち帰ることです。施設の占領ゾーンに入ると中立状態から約9秒で占領できます。ただし敵も同じゾーンにいると占領が止まるので、先に敵を排除することが大切です。味方が多いほど占領スピードが上がるので、チームで動くと有利になります。

  1. 施設占領 占領ゾーンに入り、敵がいない状態で約9秒キープする
  2. 敵占領済みの施設 中立からの2倍近い時間がかかるので、味方と一緒に向かう
  3. 旗の取り方 歩いて敵の旗に触れるだけでOK。乗り物に乗ったままでも体が触れれば持てる
  4. 旗の返還 自分の基地の旗台に触れれば得点になる。死ぬと旗は敵の基地に戻る
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02

スポーンキルと死亡カウントの仕組み

Check
結論 基地内でやられ続けても死亡数は増えないが、ダメージ後に抜ける行為は2死扱いになります。

スポーンキル(出現直後に倒される行為)は頻繁に起こりますが、最初の死亡後に基地の中でやられ続けても死亡数はカウントされません。一方で、ダメージを受けた後にリセット・チーム変更・ゲーム退出をすると死亡を免れるどころか2死分カウントされてしまいます。不利だからとすぐ切り替えるのは損です。

  • 基地内でのスポーンキル 最初の1死以降はカウントされない仕様を知っておく
  • ダメージ後のリセット 1死ではなく2死扱いになるので注意
  • ダメージ後のチーム変更 同様に2死カウントになる
  • ダメージ後のゲーム退出 こちらも2死カウントが発生する
03

回復の使い方

Tips
結論 戦闘から10秒離れるだけで自動回復が始まるので、無理に突っ込まず引く判断が大切です。

ヘビーアーマースーツを着ていない状態で戦闘から10秒間ダメージを受けなければ、毎秒40%ずつ体力が回復します。マップ各所とサプライキャンプビルダー内にある回復パッドを使うと、10秒で500ポイント回復できます。

知っておくと得するコツ
  • 自然回復を使う:戦闘から離れて10秒待てば毎秒40%回復するので、安全な場所に退避する
  • 回復パッドを活用:マップ上の回復パッドは10秒で500回復と強力なので場所を覚えておく
  • ヘビーアーマースーツ着用時:自然回復は適用されないので注意
04

ランクとリワード武器の仕組み

Step
結論 武器ごとにキル数を積み上げてランクを上げると、強力なリワード武器が解放されます。

Base Warsでは武器・乗り物それぞれにランク制度があります。特定の武器でキルを重ねることでランクが上がり、ランクAまたはランクSに達すると強力なリワード武器が解放されます。まずはランクAを目指して1つの武器を使い込むのが近道です。

  1. ランクD キル0(デフォルト)
  2. ランクC キル10で到達
  3. ランクB キル50で到達
  4. ランクA キル100で到達。ブルーリワード武器が解放される
  5. ランクS キル250で到達。レッドリワード武器と乗り物の最終武器ティアが解放される
  6. 乗り物ティア4武器 10種類の乗り物をそれぞれランクSにすることで解放
05

ロケットランチャーのルール

Warn
結論 ロケットランチャーは同時に1本しか持てない。リワード武器のランチャーが優先されます。

ロケットランチャーは同時に1つしか装備できません。2本持とうとすると後から選んだほうが自動的に外れます。リワード武器のランチャーを持っている場合は、他のロケットランチャーがインベントリから強制的に取り除かれるので注意してください。

ここは気をつけて
同時装備は1本まで 2本目を選ぶと後から選んだものが消える
リワードランチャー優先 リワード武器のランチャーが他のランチャーを上書きする
インベントリ確認 強制削除が起こるので武器の組み合わせに注意する
06

バッジで目指す目標

Summary
結論 キル数とヘッドショット数の積み重ねがバッジとして記録され、長期的な達成感につながります。

このゲームにはキル数・ヘッドショット数に応じた多数のバッジが用意されています。最初の目標はキル10、次に50・100とステップアップしていきます。ヘッドショットも100・1000・2000と専用のバッジがあるので、狙い撃ちを意識したプレイが長続きする楽しさを生みます。

最初の目標 キル10でバッジ獲得。まず基本の動きを身につける
中期目標 キル100でさらなるバッジ。ランクAへの道と重なる
ヘッドショット 100・1000・2000・3000・4321・12345と段階的なバッジがある
長期目標 キル1000・2000・5000・12345・20000と続く達成の記録になる
07

無料特典とRoblox Plus特典

Tips
結論 ログインプレイを続けるだけで無料の特典が手に入るので、毎日少しでもプレイするのがお得です。

1日15分のプレイを2日間続けると「弾薬VIP」が無料で手に入ります。さらに30日間無料の「Uber VIP」も利用できます。Roblox Plusに加入しているプレイヤーはプレイ時間ボーナスが2倍になります。

知っておくと得するコツ
  • 弾薬VIP:1日15分プレイを2日間続けると無料で獲得。永久報酬
  • Uber VIP:30日間無料で利用できる特典
  • Roblox Plus:加入者はプレイ時間ボーナスが2倍になる

用語集

Glossary
ランク
武器・乗り物ごとのキル数で上がる評価。D・C・B・A・S・SS・SSSの7段階がある。
リワード武器
ランクAまたはランクSに到達することで解放される強力な武器。
スポーンキル
出現直後の無防備な状態を狙って倒す行為。基地内では2回目以降の死亡はカウントされない。
施設(Facility)
マップ上に存在する占領ポイント。チームで占領してラインを維持することが戦略の鍵になる。
回復パッド
マップ各所に設置された回復装置。10秒間触れていると500ポイント体力が回復する。
ヘビーアーマースーツ
装備中は自然回復が適用されない特殊なスーツ。ロケットランチャーの使用にも制限がある。
ティア4乗り物武器
10種類の乗り物をそれぞれランクSにすることで解放される最上位の乗り物武器。

よくある質問

FAQ

施設の占領にかかる時間はどのくらいですか?

中立の施設なら約9秒で占領できます。すでに敵に占領されている施設はその約2倍の時間がかかります。味方が一緒に占領ゾーンにいると速くなるので、チームで動くのが効率的です。

旗を持ったまま死んでしまったらどうなりますか?

死亡すると持っていた旗は敵の基地に戻ります。旗を持ったときは安全なルートを通って自分の基地まで急ぐことが大切です。

ランクを上げる武器はどれを選べばいいですか?

使いやすいと感じた武器を1つ決めて、集中的にキルを重ねるのがランクを上げる近道です。ランクA(100キル)でブルーリワード武器、ランクS(250キル)でレッドリワード武器が解放されます。

ダメージを受けた後にリセットすれば死亡カウントを回避できますか?

回避できません。ダメージを受けた後にリセット・チーム変更・ゲーム退出をすると、通常の1死ではなく2死分カウントされてしまいます。

ロケットランチャーを2本持つことはできますか?

できません。同時に装備できるのは1本だけです。2本目を取ろうとすると後から選んだほうが自動的にインベントリから消えます。リワード武器のランチャーを持っている場合は、他のランチャーが優先的に取り除かれます。

更新:2026/9/18
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