Total game 42,466
Roblox
ID
Artikel unggulan

Peringkat Pengali Mutasi Steal An Egg: Pendapatan dan Penumpukan | Roblox

Peringkat Pengali Mutasi Steal An Egg: Pendapatan dan Penumpukan | Roblox

Di antara 8 mutasi dengan nilai yang tercantum dalam panduan Steal An Egg kami sebelumnya, Rainbow memiliki pengali tunggal tertinggi, yaitu ×3.5. Ini hanya perbandingan pengali satu mutasi, bukan berarti pet tersebut selalu berpendapatan tertinggi atau paling mudah didapatkan.

Halaman ini menempatkan pengali yang sama pada peringkat setara, menjelaskan pet yang paling diuntungkan, dan hal yang perlu diperiksa saat beberapa mutasi menempel. Mutasi tambahan dengan pengali belum terkonfirmasi dibahas terpisah, bukan dimasukkan ke peringkat.

Game Seperti Apa Steal An Egg?

Mencuri Sebuah Telur
Mencuri Sebuah Telur
Rasio Suka91.7% Pemain aktif688,872
Game ini seru gak?28 Suara
Seru 75%21Normal 21%6Gak seru 4%1

Steal An Egg adalah game Roblox tempat kamu membawa telur yang dijaga hewan kembali ke markas dan mengumpulkan pet hasil tetasannya. Pendapatan pet digunakan untuk meningkatkan markas dan treadmill. Dengan berlari lebih cepat, kamu bisa menjelajah lebih jauh. Pet berbeda dalam jenis, ukuran, dan mutasi.

Game ini mendukung PC, ponsel, tablet, dan konsol. Bangun pendapatan dari telur yang bisa dibawa pulang dengan aman, lalu incar mutasi sambil meningkatkan kemampuan dan menjelajah.

Baca panduanLihat kodeLihat event

Peringkat Pengali Mutasi: Membandingkan 8 Jenis dengan Dasar yang Sama

Urutannya berdasarkan pengali tercantum untuk satu mutasi, dari tertinggi. Pengali sama berbagi peringkat, dan peringkat berikutnya dilewati. Nilai berasal dari panduan serta referensi sebelumnya, bukan pengujian langsung terbaru.

Peringkat Ikon Mutasi Pengali tercantum Contoh pendapatan dasar 100
1 Rainbow ikon mutasi Rainbow ×3.5 350
2 Parasite ikon mutasi Parasite ×3 300
3 (setara) Fractured ikon mutasi Fractured ×2.75 275
3 (setara) Scrambled ikon mutasi Scrambled ×2.75 275
5 (setara) Golden ikon mutasi Golden ×2.5 250
5 (setara) Spirit Bloom ikon mutasi Spirit Bloom ×2.5 250
7 Bloom ikon mutasi Bloom ×1.25 125
8 Silver ikon mutasi Silver ×1.2 120

Ikon mutasi dibandingkan dengan gambar di Steal An Egg Wiki (Fandom). Sebagian merupakan gambar yang dibuat ulang berdasarkan tampilannya. Materi sumber: CC BY-SA; hak atas aset game dengan ketentuan tersendiri tetap milik pemegang haknya.

Kolom paling kanan adalah contoh perhitungan tanpa ukuran atau penyesuaian lain, bukan jaminan pendapatan pet sebenarnya.

Bandingkan Mutasi Teratas Beserta Pengali dan Jalur Perolehannya

Peringkat 1: Rainbow Berpengali Tinggi, tetapi Pendapatan Pet Asal Juga Penting

Rainbow dijelaskan sebagai mutasi yang bisa muncul pada telur biasa, dengan pengali ×3.5. Pengali tinggi tidak berarti kamu selalu bisa memasangkannya pada pet yang diinginkan. Periksa pendapatan per detik pet yang ditemukan dan bandingkan dengan pet utama saat ini.

Daripada bertahan dengan pendapatan rendah demi menunggu Rainbow, menambah pet dari telur yang bisa dibawa pulang serta meningkatkan kecepatan dan jangkauan eksplorasi terkadang lebih cepat membawa peningkatan berikutnya.

Peringkat 2: Periksa Sumber Khusus Parasite

Hungry Monster
Informasi Hungry Monster dalam game. Sumber: Steal An Egg Wiki (Fandom)

Pengali Parasite tercatat ×3. Mutasi ini dijelaskan berkaitan dengan telur khusus dan hadiah event, bukan kondisi undian telur biasa. Jangan menganggap penetasan telur biasa berulang kali menjamin Parasite. Periksa penjelasan event dan hadiahnya sebelum mengincar.

Peringkat 3 Bersama: Fractured dan Scrambled

Panduan kami sebelumnya mencantumkan Fractured dan Scrambled masing-masing ×2.75. Pengalinya sama, tetapi event dan bahan penukarannya berbeda. Fractured berkaitan dengan Rift dan Boss Shop; Scrambled dengan Dr. Scramble dan Experiment Shop. Pilih berdasarkan kemajuan serta hadiah dan toko yang tersedia sekarang.

Sebelum memakai item, periksa target dan syarat penerapannya. Bisa menukar item tidak berarti mutasi yang diinginkan pasti menempel; baca penjelasan saat item dikonsumsi.

Peringkat 5 ke Bawah: Pengali Rendah Masih Bisa Memperkuat Tim

Golden dan Spirit Bloom setara di ×2.5. Bloom ×1.25 dan Silver ×1.2, tetapi bisa menaikkan pendapatan awal. Jangan membuang pet hanya karena peringkat mutasinya rendah; periksa urutan pendapatannya di markasmu saat ini.

Mutasi dengan Pengali Tertinggi Belum Tentu Menghasilkan Pet Terkaya

Pendapatan sebelum pengali mutasi sangat penting. Dalam contoh hipotetis dengan ukuran dan kondisi lain sama, pet Rainbow berpendapatan dasar 100 menghasilkan 350, sedangkan pet Golden berpendapatan dasar 200 menghasilkan 500. Pet kedua lebih menguntungkan meski mutasinya peringkat 5. Lihat perbandingan mutasi dan ukuran untuk contoh pertumbuhan akibat berat dan tambahan pendapatan setelah mengganti pet.

Faktor perbandingan Hal yang diperiksa
Pet asal Bedakan jenis dan pendapatan dasar sebelum penyesuaian mutasi serta ukuran.
Ukuran Pet sejenis dapat berbeda ukuran. Jangan hanya membandingkan pengali.
Mutasi Periksa jenis yang menempel serta apakah hanya satu atau beberapa mutasi.
Pendapatan akhir Jadikan ini pembanding terakhir di markas sebelum melepas pet utama.

Jangan Langsung Mengalikan Pengali Saat Menumpuk Mutasi

Sumber gambar: Steal An Egg

Panduan MetaNew sebelumnya dan analisis komunitas menjelaskan beberapa mutasi dengan menambahkan setiap kenaikan ke pengali dasar 1. Golden ×2.5 menambah 1.5, sedangkan Rainbow ×3.5 menambah 2.5. Rumus referensinya adalah 1 + 1.5 + 2.5 = ×5, bukan 2.5 × 3.5 = ×8.75.

Rumus ini saja belum tentu bisa menjelaskan balik pendapatan semua pet saat ini. Angka tampilan mungkin sudah mencakup penyesuaian lain, dengan perbedaan ukuran atau pembulatan. Sebelum memakai item tambahan, bandingkan tampilan awal, mutasi yang sudah ada, dan tampilan setelah penggunaan pada pet yang sama.

Contoh Perhitungan Pengali dengan Pendapatan Dasar yang Sama

Sumber gambar: Steal An Egg

Tabel berikut memakai metode penjumlahan kenaikan dalam panduan sebelumnya. Dengan asumsi pet, ukuran, dan penyesuaian lain sama, B adalah pendapatan tanpa mutasi dan m pengali tunggal. B berbeda dari pendapatan yang ditampilkan sebelum memakai item pada pet yang sudah bermutasi.

Satu mutasi: B × m
Beberapa mutasi: B × {1 + (m₁−1) + (m₂−1) + …}

Misalnya, pendapatan dengan kondisi lain sama adalah 1,000: Golden saja menghasilkan 2,500 dan Rainbow saja 3,500. Kombinasi Golden dan Rainbow dalam panduan sebelumnya adalah 1 + (2.5−1) + (3.5−1) = 5, sehingga menjadi 5,000 dari dasar yang sama.

Kondisi dibandingkan Pengali mutasi referensi Contoh B = 1,000 Tambahan dari tanpa mutasi
Tanpa mutasi ×1 1,000 0
Silver saja ×1.2 1,200 +200
Bloom saja ×1.25 1,250 +250
Golden saja ×2.5 2,500 +1,500
Fractured atau Scrambled saja ×2.75 2,750 +1,750
Parasite saja ×3 3,000 +2,000
Rainbow saja ×3.5 3,500 +2,500
Golden + Rainbow (contoh kombinasi dalam panduan sebelumnya) ×5 5,000 +4,000

Angka dasar 1,000 adalah contoh hipotetis. Menggunakan pendapatan pet yang sudah bermutasi sebagai B lalu mengalikan pengali yang sama lagi akan menghitung efek dua kali. Rumus ini juga tidak menjamin semua mutasi baru bisa digabung atau menentukan urutan penyesuaian ukuran.

Pengali Lebih Rendah Bisa Unggul jika Pendapatan Asalnya Lebih Tinggi

Fractured pada pet dengan B = 2,000 menghasilkan 2,000 × 2.75 = 5,500. Rainbow pada B = 1,000 menghasilkan 1,000 × 3.5 = 3,500. Dengan kondisi lain sama, pet pertama lebih menguntungkan meski pengali pet kedua lebih tinggi. Bandingkan pendapatan target sebelum memakai item mutasi langka.

Kenaikan Saat Rainbow Ditambahkan ke Pet Golden

Dalam contoh di atas, pendapatan naik dari 2,500 dengan Golden saja menjadi 5,000 dengan keduanya. Rasionya adalah 5,000 ÷ 2,500 = ×2. Jangan mengalikan angka tampilan 2,500 lagi dengan 3.5 hanya karena Rainbow tercatat ×3.5. Bedakan mutasi yang sudah ada dan yang baru ditambahkan.

Peluang Sukses 10% Tidak Menjamin Berhasil dalam 10 Penggunaan

Sumber gambar: Steal An Egg

Panduan sebelumnya menjelaskan item Fractured dan Scrambled dipakai pada telur sebelum menetas dengan peluang 10%. Jika layar penggunaan sekarang juga menunjukkan 10%, setiap percobaan independen, tanpa pity atau perubahan peluang, kemungkinan gagal dalam 10 percobaan adalah 0.9¹⁰ ≈ 34.9%. Peluang berhasil setidaknya sekali adalah 1−0.9¹⁰ ≈ 65.1%, bukan 100%.

“Rata-rata satu keberhasilan per 10 percobaan” bukan jaminan berhasil setelah 10 penggunaan. Jika peluang tetap 10% setelah gagal, percobaan berikutnya tetap 10%. Sebelum menghabiskan bahan, pertimbangkan apakah telurnya tepat, seberapa besar kenaikan pendapatan, atau apakah peningkatan lain lebih bermanfaat.

Lihat kelangkaan mutasi dan peluang sukses untuk contoh berdasarkan jumlah percobaan serta perbedaannya dari undian telur biasa. Langkah perolehan tersedia di daftar mutasi dan jalur perolehan.

Mengapa Enchanted, Nitro, dan Spectral Tidak Masuk Peringkat?

Sumber gambar: Steal An Egg

Kami juga memeriksa informasi mutasi tambahan, tetapi angka Enchanted berbeda antar sumber, termasuk ×2.8 dan ×2.85. Pengali Nitro dan Spectral saat ini juga belum dapat dikonfirmasi secara independen. Nilai dengan dasar bukti berbeda tidak dicampur dalam peringkat yang sama.

Tabel berisi 8 mutasi tidak berarti hanya ada 8 dalam game. Lihat daftar mutasi untuk nama dan kategori perolehan, serta panduan Steal An Egg untuk peningkatan pendapatan.

Adakah Kode yang Membantu Mendapatkan Mutasi?

Saat diperiksa pada 22 Oktober 2026, daftar kode Steal An Egg MetaNew memiliki 0 kode aktif. Kami belum mengonfirmasi kode yang menjamin item mutasi atau adanya kolom kode. Jangan memakai kode game lain; periksa pengumuman resmi baru dan daftar terkini.

Mencuri Sebuah TelurKode terbaru Aktif 0
Saat ini nggak ada kode yang bisa dipakai
Cara pakai kode & vote keaktifannya di sini →

Lihat kode

Apa yang Sebaiknya Dikumpulkan Pemula?

Sumber gambar: Steal An Egg
  • Tambah pet dari telur yang bisa dibawa pulang untuk menstabilkan pendapatan.
  • Tingkatkan treadmill agar bisa kembali dengan aman dari area lebih jauh.
  • Bandingkan pet baru melalui pendapatan per detik setelah ditempatkan, bukan nama mutasinya saja.
  • Periksa target, syarat sukses, dan efek sebelum memakai bahan event.

Pengali tunggal yang tinggi berguna, tetapi tidak melewati tahap membawa telur dan pengembangan. Mulailah dari pilihan yang menambah pendapatan markas saat ini.

Untuk menerapkan perhitungan pada pengembangan markas, lihat cara mengganti pet berdasarkan pendapatan per detik. Penjelasan dasar juga ada pada penumpukan mutasi dalam panduan.

Baca panduan pengembangan pet

Cakupan Pemeriksaan dan Sumber

Artikel ini disusun pada 22 Oktober 2026 dengan mencocokkan halaman game MetaNew, panduan sebelumnya, dan sumber berikut. Angka ini bukan hasil pengujian langsung terbaru oleh redaksi. Pengali dan syarat perolehan bisa berubah, jadi periksa tampilan game sebelum mengonsumsi item.

Jelajahi metanew

Explore
Cari game berdasarkan filter Lihat peringkat teratas Semua kode aktif
日本語でRobloxゲームを探す
Tambahin ke layar utama biar bisa dipakai kayak aplikasi! Tinggal sekali tap buat buka, jadi lebih cepet dibuka lain kali.