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Steal An Egg: ranking dos multiplicadores, renda e acúmulo de mutações | Roblox

Steal An Egg: ranking dos multiplicadores, renda e acúmulo de mutações | Roblox

Entre as 8 mutações com valores no nosso guia existente de Steal An Egg, Rainbow tem o maior multiplicador individual: ×3.5. A comparação considera uma única mutação; isso não significa que o pet tenha sempre a maior renda final ou seja o mais fácil de obter.

Esta página coloca multiplicadores iguais na mesma posição e explica quais pets aproveitam melhor o efeito e o que verificar quando há várias mutações. Mutações adicionais sem multiplicador confirmado são tratadas separadamente.

O que é Steal An Egg?

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Steal An Egg é um jogo do Roblox em que você leva ovos protegidos por animais para a base e coleciona os pets que nascem. A renda deles financia melhorias na base e na esteira. Ao correr mais rápido, você explora áreas distantes. Os pets variam em espécie, tamanho e mutação.

O jogo funciona em PC, celular, tablet e consoles. Comece com ovos que consegue levar de volta com segurança e procure mutações enquanto melhora e explora.

Guia japonêsVer códigosVer eventos

Ranking de multiplicadores: 8 mutações comparadas nas mesmas condições

A classificação segue o multiplicador registrado para uma única mutação, do maior para o menor. Empates compartilham a posição e a seguinte é pulada. Os valores vêm do guia existente e das fontes consultadas, não de um novo teste no jogo.

Posição Ícone Mutação Multiplicador registrado Exemplo com renda-base 100
1º Rainbow ícone de mutação Rainbow ×3.5 350
2º Parasite ícone de mutação Parasite ×3 300
3º (empate) Fractured ícone de mutação Fractured ×2.75 275
3º (empate) Scrambled ícone de mutação Scrambled ×2.75 275
5º (empate) Golden ícone de mutação Golden ×2.5 250
5º (empate) Spirit Bloom ícone de mutação Spirit Bloom ×2.5 250
7º Bloom ícone de mutação Bloom ×1.25 125
8º Silver ícone de mutação Silver ×1.2 120

Os ícones foram comparados com imagens da Steal An Egg Wiki (Fandom). Alguns foram recriados com base nessa aparência. Material de origem: CC BY-SA; direitos sobre materiais do jogo com avisos próprios pertencem aos respectivos titulares.

A última coluna é um exemplo de cálculo sem tamanho e outros modificadores, não uma garantia da renda real do pet.

Compare as primeiras colocadas pelo multiplicador e pela forma de obtenção

1º: Rainbow tem multiplicador alto, mas a renda original também importa

Rainbow é descrita como uma mutação que pode aparecer em ovos comuns, com multiplicador ×3.5. Isso não garante que você consiga aplicá-la ao pet desejado. Verifique a renda por segundo do exemplar encontrado e compare com os seus pets principais.

Em vez de manter uma renda baixa enquanto espera por Rainbow, trazer mais ovos disponíveis e melhorar a velocidade pode levar à próxima melhoria mais cedo e ampliar a área de exploração.

2º: confira a fonte específica de Parasite

Hungry Monster
Informações de Hungry Monster no jogo. Fonte: Steal An Egg Wiki (Fandom)

Parasite tem multiplicador registrado de ×3. Ela é relacionada a ovos especiais e recompensas de eventos, não às mesmas condições do sorteio de ovos comuns. Não conte com uma obtenção garantida apenas chocando ovos comuns repetidamente. Confira o evento e a descrição da recompensa antes de procurá-la.

3º lugar empatado: Fractured e Scrambled

O guia existente registra ×2.75 para Fractured e Scrambled. Embora os valores sejam iguais, os eventos e materiais de troca são diferentes. Fractured está ligada ao Rift e à Boss Shop; Scrambled, ao Dr. Scramble e à Experiment Shop. Escolha conforme seu progresso e as recompensas ou lojas disponíveis.

Antes de usar um item, confira o alvo e os requisitos de aplicação. Poder trocar um item não garante a mutação desejada: leia a descrição exibida ao consumi-lo.

Do 5º lugar em diante: multiplicadores menores ainda podem melhorar a equipe

Golden e Spirit Bloom empatam em ×2.5. Bloom tem ×1.25 e Silver ×1.2, mas podem aumentar a renda inicial. Não descarte um pet só porque a mutação está abaixo no ranking; compare o quanto ele rende na sua base atual.

A maior mutação nem sempre está no pet que mais rende

A renda antes do multiplicador é essencial. Em um exemplo hipotético com tamanho e demais condições iguais, um Rainbow de renda-base 100 gera 350, enquanto um Golden de renda-base 200 gera 500. O segundo rende mais apesar da mutação em 5º lugar. Veja exemplos do efeito do peso e do ganho ao trocar pets na comparação de mutação e tamanho.

Fator de comparação O que verificar
Pet original Diferencie espécie e renda-base, antes dos modificadores de mutação e tamanho.
Tamanho Pets da mesma espécie podem ter tamanhos diferentes. Não compare apenas multiplicadores.
Mutação Confira os tipos presentes e se há uma ou várias mutações.
Renda final Use como comparação final na base antes de remover um pet principal.

Ao acumular mutações, não multiplique os fatores diretamente

Imagem de: Steal An Egg

O guia existente da MetaNew e as análises da comunidade descrevem várias mutações como aumentos somados ao fator básico 1. Golden ×2.5 acrescenta 1.5; Rainbow ×3.5 acrescenta 2.5. Assim, a fórmula de referência é 1 + 1.5 + 2.5 = ×5, não 2.5 × 3.5 = ×8.75.

Essa fórmula sozinha pode não explicar a renda atual de todos os pets. O valor exibido pode incluir outros modificadores, tamanhos diferentes ou arredondamentos. Antes de aplicar outro item, compare o mesmo pet antes do uso, suas mutações atuais e o valor depois do uso.

Exemplos de cálculo com a mesma renda-base

Imagem de: Steal An Egg

A tabela segue o método de somar aumentos explicado no guia existente. Com o mesmo pet, tamanho e demais modificadores, B representa a renda sem mutações e m o multiplicador individual. B não é a renda exibida antes de usar um item em um pet já mutado.

Uma mutação: B × m
Várias mutações: B × {1 + (m₁−1) + (m₂−1) + …}

Por exemplo, com renda 1,000 nas demais condições iguais, apenas Golden gera 2,500 e apenas Rainbow gera 3,500. A combinação Golden e Rainbow do guia existente resulta em 1 + (2.5−1) + (3.5−1) = 5, ou 5,000 com a mesma base.

Estado comparado Multiplicador de mutação de referência Exemplo com B = 1,000 Aumento sobre sem mutação
Sem mutação ×1 1,000 0
Apenas Silver ×1.2 1,200 +200
Apenas Bloom ×1.25 1,250 +250
Apenas Golden ×2.5 2,500 +1,500
Apenas Fractured ou Scrambled ×2.75 2,750 +1,750
Apenas Parasite ×3 3,000 +2,000
Apenas Rainbow ×3.5 3,500 +2,500
Golden + Rainbow (combinação do guia existente) ×5 5,000 +4,000

O valor 1,000 é hipotético. Usar a renda exibida de um pet já mutado como B e aplicar novamente o mesmo multiplicador conta o efeito duas vezes. A fórmula também não garante a compatibilidade entre todas as novas mutações nem a ordem dos modificadores de tamanho.

Um multiplicador menor pode vencer com renda original maior

Fractured em um pet com B = 2,000 gera 2,000 × 2.75 = 5,500. Rainbow em B = 1,000 gera 1,000 × 3.5 = 3,500. Mantidas as outras condições, o primeiro rende mais, apesar do multiplicador maior do segundo. Compare a renda dos alvos antes de usar um item raro.

O aumento ao adicionar Rainbow a um pet Golden

No exemplo acima, a renda sobe de 2,500 com Golden para 5,000 com as duas. A proporção é 5,000 ÷ 2,500 = ×2. Não multiplique os 2,500 já exibidos novamente por 3.5 só porque Rainbow tem ×3.5. Separe as mutações existentes da que será adicionada.

Sucesso de 10% não significa garantia em 10 usos

Imagem de: Steal An Egg

O guia existente descreve itens Fractured e Scrambled aplicados ao ovo antes de chocar, com chance de 10%. Se a tela atual também indicar 10%, cada tentativa for independente e não houver garantia ou mudança de chance, a probabilidade de falhar nas 10 é 0.9¹⁰ ≈ 34.9%. A chance de ao menos um sucesso é 1−0.9¹⁰ ≈ 65.1%, não 100%.

“Um sucesso a cada 10 tentativas em média” não promete sucesso depois de 10 usos. Se a chance continuar em 10% após falhar, a próxima tentativa também terá 10%. Antes de gastar tudo, considere se o ovo é o alvo certo, quanto a renda aumentaria e se outra melhoria seria mais útil.

Veja exemplos por número de tentativas e a diferença para ovos comuns em raridade das mutações e chances de sucesso. Para os passos de obtenção, consulte a lista de mutações e formas de obter.

Por que Enchanted, Nitro e Spectral não entram no ranking?

Imagem de: Steal An Egg

Também verificamos informações de mutações adicionais, mas há divergências para Enchanted, como ×2.8 e ×2.85. Não encontramos confirmação independente dos multiplicadores atuais de Nitro e Spectral. Valores com comprovação diferente não são misturados na mesma classificação.

Uma tabela com 8 tipos não significa que só existam 8 mutações no jogo. Confira nomes e categorias de obtenção na lista e a progressão para aumentar a renda no guia de Steal An Egg (em japonês).

Existem códigos que ajudam a obter mutações?

Na verificação de 22 de outubro de 2026, a lista de códigos de Steal An Egg da MetaNew tinha 0 códigos ativos. Não confirmamos código que garanta item de mutação nem a existência de um campo de resgate. Não reutilize códigos de outros jogos; confira novos anúncios oficiais e a lista atual.

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O que os iniciantes devem priorizar?

Imagem de: Steal An Egg
  • Aumente seus pets com ovos que consegue trazer para estabilizar a renda.
  • Melhore a esteira para conseguir voltar de áreas mais distantes.
  • Compare novos pets pela renda por segundo após colocá-los na base, não só pelo nome da mutação.
  • Confira alvo, condições de sucesso e efeito antes de gastar materiais de eventos.

Multiplicadores individuais altos ajudam, mas não permitem pular o transporte de ovos e a evolução. Comece pelas escolhas que aumentam a renda da sua base atual.

Para aplicar os cálculos à evolução da base, veja como trocar pets pela renda por segundo (em japonês). A explicação básica está em acúmulo de mutações no guia (em japonês).

Guia de pets em japonês

Escopo da verificação e fontes

Este artigo foi preparado em 22 de outubro de 2026, comparando a página do jogo na MetaNew, o guia existente (em japonês) e as fontes abaixo. Os valores não resultam de novos testes da redação no jogo. Multiplicadores e requisitos podem mudar, então confira a tela do jogo antes de consumir itens.

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