카메라맨 타워 디펜스 공략: 첫 매치 시작 순서
소개
Overview카메라맨 타워 디펜스는 카메라맨, 스피커맨 같은 아군 유닛을 길 옆에 배치해 밀려오는 화장실 적을 막아내는 타워 디펜스 게임이에요. 한 매치에 최대 15명이 함께 참가할 수 있고, 모든 웨이브를 버텨내면 승리해요. 이 공략에서는 처음 시작하는 방법부터 유닛 배치, 코인 모으기, 교환 코드 사용까지 차근차근 알려드려요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
첫 매치 시작 순서
Step처음에는 이지 모드를 선택하세요. 이지는 총 20웨이브를 방어하는 모드로, 게임의 흐름을 익히기에 딱 좋아요. 준비 시간 동안 유닛 배치를 마쳐야 하니 로비에서 미리 편성을 챙겨두는 게 중요해요.
- 로비의 Units 메뉴를 열어 사용할 유닛을 편성에 추가해요
- 원하는 맵의 참가 플랫폼에 올라서면 매치가 시작돼요
- 투표로 난이도를 정할 때 이지(Easy)를 선택해요
- 준비 시간 동안 공격 범위 원을 보면서 유닛을 배치해요
- 웨이브가 시작되면 유닛이 제대로 공격하고 있는지 확인하면서 방어해요
유닛 배치 기본과 강화 타이밍
Check유닛을 놓을 때는 화면에 표시되는 공격 범위 원을 꼭 확인하세요. 길이 꺾이는 지점 안쪽처럼 적을 오래 붙잡아 둘 수 있는 자리가 좋아요. 적이 뚫고 지나간다면 그 앞쪽에 유닛을 추가하거나 주력 유닛 강화를 검토하세요.
- 공격 범위 원 안에 이동 경로가 길게 들어오는지 확인해요
- 유닛이 공격 중인데도 적을 처치하지 못한다면 강화 비용과 효과를 살펴보세요
- 공격이 닿지 않는 빈 구간이 생기면 그 자리를 커버할 위치에 유닛을 추가해요
- 체력이 많은 적만 남는다면 공격력과 공격 간격이 개선되는 강화를 먼저 해요
- 초반에 뚫린다면 비용이 적은 공격 유닛을 먼저 배치해 초반을 막아요
협력 플레이 요령
Tips같은 매치에 최대 15명이 참가할 수 있어요. 플레이어마다 담당 구간을 미리 정해두면 서로의 공격 범위를 낭비 없이 활용할 수 있어요.
- 선두 적을 처리하는 역할과 뚫고 들어온 적을 막는 역할로 나눠요
- 서로의 공격 범위를 확인해서 커버되지 않는 구간을 채워요
- 누가 어느 구간을 담당할지 미리 이야기해두면 연계가 자연스러워져요
두 가지 재화 구분
Summary이 게임에는 로비에서 쓰는 코인과 매치 중에 쓰는 자금 두 가지가 있어요. 매치 중 자금은 웨이브를 넘길 때마다 쌓이며, 유닛 배치와 레벨업에만 사용돼요. 자금을 쌓아두지 말고 방어에 모두 투자하세요.
- 코인 매치 클리어 보상 등으로 얻고 로비 소환에 사용해요
- 매치 중 자금 웨이브를 넘길 때마다 쌓이며 배치와 강화에 써요
- 코인이 늘지 않는다면 난이도를 높이기보다 끝까지 이길 수 있는지 먼저 확인해요
코인을 효율적으로 모으는 방법
Tips보상이 크다는 이유만으로 어려운 난이도를 선택하면 도중에 패배해서 코인을 거의 못 받아요. 같은 맵에서 배치와 강화 순서를 손에 익혀 안정적으로 클리어할 수 있게 되면 코인이 꾸준히 쌓여요.
- 반복 클리어할 수 있는 난이도를 먼저 고르면 코인이 착실하게 늘어요
- 클리어 후 보상 화면에서 현재 받는 코인 수를 확인해요
- 로비에서 그룹 참가, 좋아요, 즐겨찾기 등록을 하면 200코인을 한 번 받을 수 있어요
소환 비용 비교
Table로비 소환 구역에서 코인을 써서 새 유닛을 얻을 수 있어요. 편성이 갖춰지지 않은 상태라면 소환보다 배치와 강화 방식을 먼저 점검하세요.
| 1회 소환(100코인) | 공격 유닛이 부족할 때 소량으로 보충해요 |
| 10회 묶음 소환(900코인) | 편성이 안정돼 꾸준히 이기고 있을 때 유리해요 |
자동 스킵과 난이도 올리는 시점
Tips자동 스킵(Auto Skip)은 다음 웨이브까지 대기 시간을 줄여주는 기능이에요. 익숙해지기 전에는 꺼두면 배치와 강화를 천천히 확인할 수 있어요.
- 처음에는 자동 스킵을 꺼서 준비 시간을 충분히 확보해요
- 난이도를 올렸을 때 몇 웨이브에서 뚫리는지 확인해 원인을 파악해요
- 배치와 편성을 한 번에 많이 바꾸지 말고 하나씩 조정하면 개선점이 보여요
교환 코드 사용법
Check코드가 공개됐을 때는 게임 안에 있는 코드 입력창을 찾아 입력하면 돼요. 코드마다 유효기간이 있고 한 계정당 한 번만 쓸 수 있어요.
- 게임 내 코드 입력창을 찾아 열어요
- 같은 코드를 두 번 입력해도 보상은 한 번만 받아요
- 유효기간이 지난 코드는 사용할 수 없으니 먼저 확인해요
용어집
Glossary- 웨이브(Wave)
- 일정 수의 적이 한꺼번에 몰려오는 단위로, 몇 웨이브까지 진행했는지로 매치 진행 상황을 알 수 있어요.
- 유닛(Unit)
- 플레이어가 길 옆에 배치해 적을 공격하게 만드는 아군 캐릭터 전체를 가리켜요.
- 사거리(Range)
- 유닛의 공격이 닿는 거리로, 게임 화면에서 원으로 표시돼요.
- 쿨다운(Cooldown)
- 한 번 공격하고 나서 다음 공격까지 기다리는 시간으로, 수치가 작을수록 빠르게 공격해요.
- DPS
- 초당 입히는 피해량의 기준값으로, 사거리나 다중 타격 여부도 함께 고려해 비교해요.
- 자동 스킵(Auto Skip)
- 다음 웨이브까지 대기 시간을 줄여주는 기능으로, 조작에 익숙해진 뒤 켜면 매치를 빠르게 진행할 수 있어요.
자주 묻는 질문
FAQ유닛 능력 카드에 있는 화살표(예: 10→50)는 뭘 뜻하나요?
처음 배치했을 때의 값에서 최대로 강화했을 때의 값으로 변화한다는 뜻이에요. 오른쪽 값이 처음부터 적용되는 건 아니에요. 매치 중에는 현재 레벨과 능력치를 확인하면서 강화 여부를 결정하세요.
로비에서 거래 요청(trade request)이 왔어요. 어떻게 해야 하나요?
교환할 생각이 없다면 'No!'를 눌러 닫으면 돼요. 교환 화면을 열었더라도 거래가 성사되기 전이라면 'Decline'을 눌러 취소할 수 있어요. 내용을 제대로 이해하지 못한 상태에서 수락하지 않도록 주의하세요.
같은 유닛이 나왔을 때 바로 팔아도 되나요?
팔기 전에 현재 편성에서 실제로 쓰고 있는지, 팔면 돌아오는 코인이 얼마인지 먼저 확인하세요. 희귀도가 높아도 초반부터 부담 없이 배치할 수 있는지도 판단 기준이 돼요. 사용법이 아직 익숙하지 않다면 서두르지 말고 공격 담당 유닛을 손에 쥐고 있는 게 좋아요.
