【カメラマンのタワー防衛】攻略!ユニット配置と強化のコツ
どんなゲーム?
Overviewカメラマンやスピーカーマンといった味方ユニットを道のわきに並べ、次々と迫り来るトイレ勢の敵から自陣を守り抜くタワーディフェンスゲームです。1つのマッチには最大15人が同時に参加でき、全員で力を合わせながらウェーブを退けることが共通の目標となります。
このページでわかること
Contents
ゲームの流れ
Stepまずロビーで使いたいユニットをしっかり装備してから、目的のマップの参加台に乗って試合へ移行します。試合が始まったら難易度を投票で決め、準備時間のあいだに配置を終わらせてウェーブに臨みましょう。
- ユニット装備 ロビーの「Units」欄を開き、使う味方を編成に加える
- 参加台に乗る トイレシティなど行きたいマップの台で待機する
- 難易度投票 試合に移ったらイージー(Easy)を選ぶ
- 配置確定 準備時間中に攻撃範囲の円を見て道が長く入る位置を選ぶ
- ウェーブ撃退 敵が来たら攻撃できているかを確認しながら守る
協力プレイのポイント
Tips仲間と一緒にプレイするときは、攻撃を担う区間を分け合うことでお互いの射程を有効に活かせます。誰がどの区間を担当するかをあらかじめ話し合って決めておくと、連携がスムーズになります。
- 最大15人で参加でき、複数のプレイヤーでユニット配置を分担できます
- 先頭の敵を仕留める役と、すり抜けてきた敵を食い止める役に分かれると守りが安定します
- 互いの攻撃範囲を確認し合い、守れていない区間を補う配置を意識しましょう
2種類の通貨を使い分けよう
Summaryこのゲームにはロビーで使うコインと試合中に扱う資金の2種類があり、それぞれ独立して管理されています。試合中の資金は召喚のために手元に温めておく必要はなく、配置と強化のためにすべて投じましょう。
- コイン 試合クリア報酬などで入手し、ロビーの召喚に使う
- 戦闘中の資金 ウェーブを乗り越えるたびなどに蓄積され、試合のなかでの配置やレベルアップに充てる
- コインが増えない 難易度の高さより、最後まで勝ちきれているかを確認する
配置の基本と強化のタイミング
Checkユニットを設置するときは攻撃範囲の円をよく見て、道が曲がる地点の内側など敵を長くとらえ続けられる場所を選びます。配置後に敵がすり抜けてしまう場合は、その先に新たなユニットを追加するか、主力の強化を考えましょう。
- 攻撃範囲の確認 円の中に敵の通り道が長く入っているかを見る
- ユニットが敵に当たっているのに撃破できない 主力ユニットの強化にかかる費用と向上する能力の内容を見直す
- 道の一部で攻撃が届かない空白区間がある その空白をカバーできる場所にユニットを追加で置く
- 体力の多い敵だけ残る 攻撃力と攻撃間隔が改善する強化を優先する
- 序盤で突破される 少ない費用の攻撃役を先に置き、序盤を守ってから高価な味方の資金をためる
召喚のコスパ比較
Tableロビーの召喚エリアでコインを消費すると新しいユニットを手に入れられます。基本の箱(Basic Crate)は1回あたり100コイン、10回まとめて引く場合は900コインで利用できます。現在の編成で勝ち続けられていない場合は、召喚より先に配置と強化の見直しを行いましょう。
| 1回引き(100コイン) | 攻撃役が手元に足りないときに少ない回数で補う |
| 10回まとめ引き(900コイン) | 編成が安定して勝ち続けられるときに向いている |
コインを効率よく集める方法
Tipsイージーは全20ウェーブを防衛しきるモードで、ゲームに慣れる入り口としても最適です。報酬の大きさだけを基準に難しいモードを選ぶと途中で敗北しやすく、コインがなかなか手元に増えません。同じマップで配置と強化の手順を体に覚え込ませ、安定して攻略できるようにしていきましょう。
- 繰り返しクリアできる難易度を選ぶと、コインが着実に積み上がります
- クリア後の報酬表示で現在もらえるコイン数を確認しましょう
- ロビーには、グループ参加・高評価・お気に入り登録を条件にした1回限りの200コイン特典があります
コードの使い方
Checkコードが公開されているときは、ゲーム内にあるコード入力欄を見つけて入力してください。コードには有効期限と1アカウント1回の使用制限が設けられているため、入力する前に期限が残っているかどうかを必ず確かめましょう。
- コード入力場所の確認 ゲーム内のコード入力欄を探して開く
- 1つのコードは1回だけ使える 同じコードを2回入力しても報酬はもらえない
- 期限の確認 有効期限が切れているコードは使えないので必ず確認する
自動スキップと難易度アップのタイミング
Tips自動スキップ(Auto Skip)は次のウェーブまでの待ち時間を短縮する機能です。慣れないうちはオフにしておくと、配置や強化の確認をじっくり行えます。イージーを繰り返しクリアできるようになったら、ノーマルに挑戦してみましょう。
- 慣れるまでは自動スキップをオフにして準備時間を確保する
- 難易度を上げたときは、何ウェーブ目で守れなくなったかを確認して原因をつかむ
- 配置や編成を一度に大きく変えず、1つずつ調整すると改善点が見えやすくなります
用語集
Glossary- ウェーブ
- 一定の数でまとまって押し寄せてくる敵の群れのことで、何ウェーブ目まで進んでいるかで試合の経過が分かります。
- カメラマン
- ゲームのタイトルにも登場する、フィールドに設置できるユニットの1つです。
- ユニット
- プレイヤーが道のそばに置いて敵を攻撃させる、味方キャラクターをまとめて指す言葉です。
- 射程(Range)
- ユニットの攻撃が届く距離の範囲を指し、ゲーム画面上では攻撃範囲を示す円として表示されます。
- クールダウン
- 1回攻撃してから次に攻撃するまでの待ち時間のことで、この数値が小さいほど素早く連続して攻撃できます。
- DPS
- 1秒間に与えられるダメージの目安となる値で、攻撃の届く範囲や複数の敵に同時に当たるかどうかも一緒に考えて比較しましょう。
- 自動スキップ(Auto Skip)
- 次のウェーブまでの待ち時間を短縮できる機能で、操作に慣れてから使うと試合をスムーズに進められます。
よくある質問
FAQ配布コードはどこで入力しますか?
ゲーム内にあるコード入力欄を見つけて入力してください。コードには有効期限と1アカウント1回の使用制限が設けられているので、入力前に期限が残っているかどうかを必ず確かめましょう。
ユニットの能力カードにある矢印(例:10→50)は何を表していますか?
初期状態から最大まで強化したときの変化を示す表示です。右側の数値が最初から出るわけではありません。試合中は、配置した味方の現在のレベルと能力を確認しましょう。
ロビーで「trade request」の通知が来たら?
ユニットの交換を求める誘いが届いた状態です。交換するつもりがなければ「No!」を選んで閉じてしまってかまいません。
交換画面を開いた場合でも、取引が成立する前であれば「Decline」を押して取りやめることができます。内容をきちんと理解しないまま承認しないように気をつけましょう。
同じユニットが出たらすぐ売っていいですか?
売る前に、現在の編成で実際に活用しているかどうかと、売却したときに戻ってくるコインの額を必ず確かめましょう。レアリティの高さだけでなく、序盤から気軽に配置できるかどうかも判断の材料になります。使い方がまだよく分からないうちは焦って売らず、攻撃を担えるユニットを手元に確保しておくのがおすすめです。
イージーは何ウェーブまでありますか?
イージーは全20ウェーブを防衛しきるモードです。まずはイージーで守り方を体に覚え込ませてから、上の難易度に挑戦しましょう。
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