녹슨 뗏목 공략: 게임 시작 직후 할 일
소개
Overview녹슨 뗏목은 폐허가 된 세상에서 뗏목을 만들고 지키며 북쪽의 안전한 피난처를 향해 항해하는 생존 게임이에요. 자원을 모아 뗏목을 키우고, 적의 공격과 극단적인 기후를 버티면서 끝까지 살아남는 것이 목표예요. 이 공략은 처음 시작하는 방법부터 적 진영 대처법, 무기 선택까지 차례로 안내해요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
게임 시작 직후 할 일
Step게임이 시작되면 뗏목 주변에 떠다니는 나무판과 금속 조각을 먼저 주워야 해요. 모은 자원으로 보관 상자와 작업대를 만들어 기본 도구를 갖추세요. 돛은 뗏목 건축을 다 마친 뒤에 올려야 해요. 돛을 설치하고 용접하면 게임이 시작되기 때문에, 미리 다 지어놓으면 건축 시간을 더 넉넉하게 쓸 수 있어요.
- 뗏목 주변을 돌아다니며 떠내려오는 자원을 최대한 줍기
- 수집한 자원을 정리할 보관 상자 먼저 만들기
- 기본 도구를 제작할 수 있는 작업대 설치하기
- 마실 물과 먹을 음식 확보 방법을 초반에 파악해 두기
- 건축이 다 끝난 다음에 돛을 설치하고 용접하기
MetaNew 플레이어 조사
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뗏목 건축 계획
Tips뗏목은 원하는 방향으로 자유롭게 넓힐 수 있어요. 무작정 한쪽으로만 늘리기보다는 나중에 어떻게 쓸지를 미리 생각하면서 증축하는 편이 훨씬 효율적이에요. 같은 벽을 반복해서 부수고 다시 짓는 건 자원 낭비이니, 처음부터 넉넉하게 공간을 잡는 게 좋아요.
- 나중 레이아웃을 생각하며 계획적으로 증축하기
- 같은 종류의 설비는 한 구역에 모아 관리하기
- 이동이 편하도록 통로 공간을 미리 남겨두기
- 방어 벽은 뗏목 외곽에 우선적으로 세우기
- 자원이 부족할 때는 조금씩 나눠서 증축하기
총기 성능 비교
Table별 개수가 높을수록 강한 총이에요. 탄약 종류가 다르면 서로 공유할 수 없으니 탄약 수급 상황도 함께 고려하세요.
| 이름 | 데미지 | 별 등급 | 탄약 종류 | 탄창 |
|---|---|---|---|---|
| Makeshift Pistol | 20 | ★☆☆☆ | 권총 탄약 | 6발 |
| Eoka | 13 | ★☆☆☆ | 산탄 탄약 | 1발 |
| Makeshift SMG | 15 | ★★☆☆ | 권총 탄약 | 22발 |
| Makeshift Shotgun | 17 | ★★★☆ | 산탄 탄약 | 2발 |
| Makeshift Rifle | 25 | ★★★☆ | 소총 탄약 | 15발 |
| Makeshift AK | 15 | ★★★★ | 소총 탄약 | 30발 |
| Makeshift Sniper | 60 | ★★★★ | 소총 탄약 | 1발 |
| Bazooka | 200 | ★★★★ | 로켓 | 1발 |
| Minigun | 12 | ★★★★ | 소총 탄약 | 200발 |
총기 선택과 탄약 관리
WarnSMG는 연사 속도가 빠르지만 권총 탄약을 순식간에 소진해요. 한 게임에서 구할 수 있는 권총 탄약은 100~200발 수준으로 많지 않아요. Minigun은 강력해 보이지만 소총 탄약을 대량으로 쓰므로 아껴야 해요. Makeshift Rifle은 1발로 Bandit, Nomad, Pirate를 처치할 수 있어서 탄약 효율이 높아요.
적 진영과 출현 거리
Table현재 게임에는 6개의 적 진영이 있어요. 서로 다른 진영의 적들은 플레이어가 멀리 있을 때 서로 싸우기도 해요. 이를 이용해 두 진영이 서로 약해지도록 유도하면 유리해요. Landsmen과 Nomad는 초반에 등장하는 약한 진영이고, Viking과 Flying Dutchman은 후반에 나타나는 강한 진영이에요.
| Landsmen | 초반에 등장하는 소규모 진영, 체력 100, 리더 없음 |
| Nomad | 약한 편이지만 폭탄병이 뗏목에 큰 피해를 줄 수 있음, 체력 100 |
| Bandit | 게임 전반에 걸쳐 500m~8km에서 등장하는 가장 흔한 적, 최종 보스 Captain Saltbeard가 이끔 |
| Pirate | 400m부터 끝까지 출현하는 강한 진영, Pirate Captain의 체력은 약 500 |
| Viking | 5000~6000m에 등장, Viking King의 체력은 약 500 |
| Flying Dutchman | 약 6666m에서 야간에만 출현, Davy Jones가 이끌며 희귀 무기를 보유 |
아이템과 소모품 활용
Tips아이템은 통, 상자, 낚시, 게임패스로 얻을 수 있어요. Bandage는 체력을 50% 회복하고 팀원을 부활시킬 수 있어서 가장 중요한 소모품이에요. Repair Hammer는 뗏목을 수리하는 도구로 한 번 휘두를 때마다 내구도가 5씩 회복돼요. Barometer는 40초 앞의 날씨를 미리 알려줘서 가뭄과 홍수를 대비할 수 있어요. 낚싯대는 소모품, 탄약, 무기, 심지어 상어까지 낚을 수 있는 활용도 높은 도구예요.
- Bandage는 아껴두었다가 위급 상황이나 팀원 부활에 사용하기
- Repair Hammer로 뗏목이 망가지기 전에 수리해 두기
- Barometer가 있으면 가뭄과 홍수를 40초 미리 파악 가능
- 낚싯대로 총기와 희귀 아이템을 낚을 수 있으니 기회가 되면 낚시 도전하기
- 물속에서 전력 질주나 점프를 반복하면 스태미나가 빨리 닳으니 주의하기
막혔을 때 점검 목록
Check게임이 갑자기 어렵게 느껴진다면 무기부터 찾기보다 아래 항목을 순서대로 점검해 보세요.
- 음식과 물 소비량에 비해 비축이 충분한지 확인
- 뗏목 상태 망가지거나 뚫린 부분이 없는지 점검
- 날씨 대비 다음 가뭄이나 홍수를 대비한 준비가 되어 있는지 확인
- 무기와 탄약 방어할 도구가 충분히 갖춰져 있는지 체크
- 이동 속도 뗏목이 너무 무거워져서 조종이 어려워지지 않았는지 확인
멀티플레이 역할 분담
Warn최대 20명이 함께 플레이할 수 있어요. 여러 명이 각자 다른 일을 하면 자원이 빠르게 줄거나 뗏목이 무방비 상태가 될 수 있어요. 뗏목의 큰 구조 변경은 반드시 팀원과 상의한 뒤에 진행하세요.
최종 보스 Captain Saltbeard 공략
Step북쪽의 피난처 Safehaven에 도달하면 먼저 밴딧 무리가 파도처럼 밀려와요. 근접 무기를 든 적이 먼저 돌진하고 일부는 멀리서 총을 쏴요. 이 파도를 모두 막아내면 Captain Saltbeard가 큰 배를 타고 등장해요. 그는 무기를 들고 있지 않지만 맨손으로도 플레이어를 빠르게 처치할 만큼 강력하고, 일반 적보다 체력이 훨씬 많아요. 3성 이상 총기를 준비해두는 것이 좋아요.
- Safehaven 도달 전에 3성 이상 총기와 탄약을 충분히 확보하기
- 밴딧 파도를 막을 수 있도록 팀원과 방어 위치 미리 정하기
- Captain Saltbeard는 체력이 매우 높으므로 탄약을 아끼지 말고 집중 공격하기
- Saltbeard를 쓰러뜨리면 게임이 끝나고 전적(킬, 데스, 부활 횟수)이 표시돼요
용어집
Glossary- 뗏목 (Raft)
- 나무와 금속으로 만드는 플레이어의 이동 거점이에요.
- 가뭄 (Drought)
- 게임 내 장기간 비가 내리지 않는 날씨 현상으로, 이 기간에는 물 확보가 어려워요.
- 홍수 (Flood)
- 뗏목을 강하게 덮치는 날씨 현상으로, 뗏목의 내구성이 시험받아요.
- 블루프린트 (Blueprint)
- 장비나 도구를 업그레이드하는 설계도로, 같은 종류는 중복 사용할 수 없어요.
- Safehaven
- 북쪽에 있는 최종 목적지로, 도착하면 최종 보스 전투가 시작돼요.
- Flying Dutchman
- 약 6666m 지점에서 야간에만 나타나는 거대 유령선으로, Davy Jones가 지휘해요.
자주 묻는 질문
FAQ혼자서도 클리어할 수 있나요?
네, 혼자서도 플레이할 수 있어요. 다만 역할을 혼자 모두 맡아야 하므로 자원 관리와 방어 준비를 더 꼼꼼히 해야 해요.
돛은 언제 올려야 하나요?
뗏목 건축을 완전히 마친 뒤에 돛을 설치하고 용접하세요. 돛을 용접하는 순간 게임이 시작되기 때문에, 미리 지어두면 건축 시간을 더 넉넉하게 쓸 수 있어요.
무과금으로도 다 즐길 수 있나요?
건축, 자원 수집, 북쪽으로의 항해 등 모든 핵심 기능은 무과금으로 이용할 수 있어요. 게임패스는 시작 시 특정 아이템을 가지고 시작하는 편의 기능이고, 과금으로 플레이 속도를 단축하는 기능은 없어요.
Flying Dutchman은 어떻게 만나나요?
뗏목이 약 6600m에 도달하면 항해를 멈추고 밤이 될 때까지 기다리세요. 땅이 흔들리는 느낌이 오면 Flying Dutchman이 등장한 거예요. 6600~6800m 사이에 있어야 하고, 3성 이상 총기를 준비해 두는 게 좋아요.
