미드나이트 레이싱: 도쿄 공략: 처음 30분에 할 일
소개
Overview미드나이트 레이싱: 도쿄(MRT)는 가상의 도쿄를 배경으로 180대 이상의 차량을 구매하고 커스터마이징하며 달리는 시뮬레이션-아케이드 레이싱 게임이에요. 고속도로, 산길, 서킷 등 7개의 맵에서 자유롭게 주행하거나 다른 플레이어와 경쟁할 수 있어요. 이 공략에서는 처음 시작하는 방법부터 레이스 요령, 튜닝 순서, 자주 생기는 문제 해결까지 다뤄요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
처음 30분에 할 일
Step게임에 접속하면 맵을 고르는 허브로 이동해요. 처음에는 도쿄 시티를 선택하고 초기 차량을 꺼내세요. 도쿄 시티는 상점과 안내를 찾기 쉽고 거리가 넓어 조작 연습에 알맞아요. 변속 방식을 A/T로 설정한 뒤 사람이 적은 곳에서 출발·정지·회전 감각을 익히고, 첫 레이스는 순위에 관계없이 체크포인트를 순서대로 통과해 완주하는 것만 목표로 삼으세요.
- 허브에서 도쿄 시티를 선택한다
- 초기 차량을 꺼내고 변속 방식을 A/T로 설정한다
- 한산한 도로에서 출발·정지·회전 감각을 익힌다
- 짧은 레이스를 순위 상관없이 완주한다
- 데일리 목표·마일스톤·로그인 보상을 확인한다
- 초기 차량과 돈을 바로 팔거나 써버리지 않는다
기본 조작키
Tips엔진이 꺼진 채로, 또는 핸드브레이크가 걸린 채로는 출발할 수 없어요. S/T·M/T에서는 Q·E 키로 변속하고, M/T에서는 왼쪽 Shift 키로 클러치 조작까지 해야 해요. 처음에는 A/T로 코스를 익히고, 익숙해지면 S/T, 그다음 M/T 순서로 올라가는 게 혼란이 적어요.
- W/↑ 가속, S/↓ 브레이크·후진, A·D/←→ 핸들
- J 키로 엔진 시동·정지
- M 키로 A/T·S/T·M/T 변속 방식 전환
- Q·E 키로 시프트다운·업(S/T·M/T), 왼쪽 Shift 키가 M/T의 클러치
- P 키로 핸드브레이크 ON·OFF
- T 키로 트랙션 컨트롤 전환
코너링과 브레이크 요령
Step코너에서 브레이크를 밟으면서 동시에 핸들을 꺾으면 앞바퀴가 밀리거나 뒷바퀴가 흘러요. 브레이크는 코너 직전 직선 구간에서 끝내고, 출구가 보일 때 차체를 세운 뒤 가속하세요. 도로변 표지판이나 가로수를 브레이크 시작 기준점으로 삼으면 매번 같은 타이밍에 감속할 수 있어요. 키보드는 입력이 한 번에 최대치가 되기 쉬우니, W·A·D를 짧게 여러 번 눌러서 입력량을 조절하세요.
- 코너 이전 직선 구간에서 브레이크를 끝낸다
- 회전 중에는 액셀을 약하게 하거나 뗀다
- 출구가 보이고 차체가 직선에 가까워지면 가속한다
- 매번 같은 목표물을 기준으로 브레이크를 시작한다
- 키보드는 키를 짧게 눌러 입력량을 조절한다
- 일반 주행에서는 핸드브레이크에 의존하지 않는다
레이스 참가와 돈 버는 법
Check레이스를 완주하면 돈과 경험치를 받아요. 보상은 참가 인원, 차량 티어, 보상 배율, 최종 순위에 따라 달라지니 레이스 직전 화면의 안내를 확인하세요. 스타트 직후에는 다른 차와 충돌하기 쉬우니 첫 코너까지 무리하게 추월하지 않는 게 안정적이에요. 코스를 벗어났다면 지름길을 쓰지 말고 마지막으로 올바르게 통과한 체크포인트로 돌아가세요. 조작에 익숙해지면 도쿄 베이 에어리어의 후지가와 캐넌런, 이치카와의 고라이아스 마라톤 같은 긴 레이스에도 도전해 보세요.
- 레이스 전에 맵 이름·거리·형식을 확인한다
- 스타트 직후 간격을 두고 달린다
- 순위보다 체크포인트 통과와 완주를 우선한다
- 코스를 벗어나면 마지막으로 통과한 체크포인트로 돌아간다
- 같은 레이스를 여러 번 달려 브레이크 위치를 외운다
돈·경험치·메이커 경험치 구분
Summary돈은 차량·외장 부품·휠·튜닝 구매에 써요. 경험치는 플레이어 레벨을 올리는 데 쓰이며, 레벨 25에서 Novice Racer 배지, 레벨 40에서 티어4 차량 구매가 가능해요. 레벨 50·100·125·150마다 랭크 배지가 있어서 레이스를 계속하는 장기 목표가 생겨요. 메이커 경험치는 차 메이커별로 따로 쌓이고, 튜닝 항목 해금 조건과 비용에 영향을 줘요. 여러 메이커를 자주 바꾸기보다 하나를 꾸준히 타면 비용을 줄일 수 있어요. 데일리 목표·마일스톤·로그인 보상도 초반의 중요한 수입원이니 잊지 말고 받으세요.
- 돈 차량·부품·튜닝 구매에 사용
- 경험치 플레이어 레벨 상승에 사용
- 메이커 경험치 메이커별 별도 누적, 튜닝 해금·비용에 영향
- 레벨 40 티어4 차량 구매 조건
- 레벨 25·50·100·125·150 랭크 배지 취득 단계
- 데일리 목표·마일스톤·로그인 보상을 매일 수령
튜닝 실수를 줄이는 순서
Step구매 직후부터 엔진·경량화·차고·서스펜션·기어비를 한꺼번에 바꾸면 뭐가 원인인지 알 수 없어요. 먼저 순정 상태로 같은 레이스를 몇 번 달려 기준 감각을 잡으세요. 그다음 멈추기 어려우면 브레이크, 회전이 안 되면 서스펜션, 직선에서 회전수가 안 맞으면 변속기 순서로 조정해요. 후륜구동 차에 큰 출력 업그레이드를 먼저 넣으면 코너 출구에서 미끄러지기 쉬워요. 변경 내용은 자동 저장되니 크게 바꾸기 전에 반드시 별도 빌드를 만들어 두세요.
- 순정 상태로 기준 타임과 주행 감각을 먼저 익힌다
- 한 번에 바꾸는 항목은 하나로 제한한다
- 최대 출력보다 브레이크와 안정성을 먼저 확인한다
- 후륜구동 차는 급격한 출력 업그레이드를 피한다
- 변경 전에 별도 빌드를 저장해 둔다
- 변경 후 같은 레이스에서 결과를 비교한다
문제 생겼을 때 확인 순서
Check이 게임은 Alpha v.1.1로 개발 중이라 차가 제대로 나오지 않거나 튜닝이 반영되지 않는 문제가 생길 수 있어요. 아래 순서대로 시도해 보세요.
- 차가 안 움직이면 J로 엔진을 켜고 A/T 또는 주행 기어로 전환, P로 핸드브레이크도 확인
- 설정이 반영 안 되면 튜닝 샵을 닫고 차를 넣었다 다시 꺼낸다
- 그래도 안 되면 다른 맵 또는 다른 서버로 재입장한다
- 게임이 느리면 로블록스 그래픽 설정을 수동으로 낮추고 다른 앱을 닫는다
- 데이터 이상이 생기면 같은 조작을 반복하지 말고 개발자 최신 공지를 확인한다
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미드나이트 레이싱: 도쿄
용어집
Glossary- A/T
- 차가 자동으로 변속하는 오토매틱 방식으로, 처음 시작하는 사람에게 알맞아요.
- S/T
- 클러치 없이 Q·E 키로 직접 시프트업·다운하는 세미오토 방식이에요.
- M/T
- 클러치와 변속을 모두 직접 조작하는 완전 수동 방식이에요.
- 티어
- 차량의 성능 등급으로, 티어4는 플레이어 레벨 40 이상이 되어야 구매할 수 있어요.
- 메이커 경험치
- 같은 메이커의 차를 타면 쌓이는 별도 수치로, 튜닝 항목 해금과 비용에 영향을 줘요.
- 트랙션 컨트롤
- 강하게 가속할 때 타이어가 너무 많이 헛도는 것을 막아 주는 보조 기능으로, T 키로 켜고 꺼요.
- 빌드
- 같은 차에 저장해 두는 외장과 튜닝 설정의 조합이에요.
- 언더스티어
- 핸들을 꺾어도 차가 코너 바깥쪽으로 밀려나는 상태예요.
- 오버스티어
- 뒷바퀴가 바깥으로 흘러 차가 안쪽으로 과하게 돌아가는 상태예요.
- 체크포인트
- 레이스 중 정해진 순서대로 통과해야 하는 지점으로, 건너뛰면 기록이 무효가 돼요.
자주 묻는 질문
FAQ처음에 어떤 차를 고르면 좋을까요?
최고 속도나 외형보다 브레이크가 잘 듣고, 뒷바퀴가 잘 안 미끄러지고, 직접 완주할 수 있는 차를 먼저 선택하세요. 사륜구동 차는 출발과 가속에서 미끄러짐이 적어 초보자에게 다루기 수월한 편이에요. 차량 성능은 나중에 튜닝으로 바꿀 수 있으니 처음에는 다루기 쉬운 차를 기준으로 골라요.
친구와 같은 레이스에 참가하려면 어떻게 해요?
먼저 같은 맵과 같은 서버에 입장한 뒤, 레이스가 시작되기 전에 대기 장소에 함께 있어야 해요. 정원이 꽉 찼거나 레이스가 이미 시작된 경우에는 입장할 수 없으니, 다음 모집을 기다리거나 인원이 적은 서버로 이동하세요.
대전에서 계속 지는데 어떻게 하면 될까요?
먼저 같은 레이스를 여러 번 달려 브레이크 위치와 코스를 외우는 게 우선이에요. 차 성능이 부족하다면 튜닝을 진행하되, 최대 출력보다 브레이크와 안정성을 먼저 올리세요. 조작이 안정되면 순위는 자연스럽게 올라가요.
교환 코드는 어디서 입력해요?
게임 안의 코드 입력창에 입력하면 돼요. 코드는 사용 횟수 제한이나 유효 기간이 있으니, 입수했다면 바로 사용해 보세요.

