Guia de Os Tijolos de Batalha: Primeiros minutos no jogo
Sobre
OverviewOs Tijolos de Batalha é um jogo solo de defesa de torre no Roblox onde você envia unidades para destruir a base inimiga antes que a deles destrua a sua. O jogo tem cinco capítulos, cada um com 30 estágios e inimigos com características próprias. Este guia cobre os primeiros passos, como crescer suas unidades, como lidar com os diferentes tipos de inimigos e o que esperar de cada capítulo.
O que tem nesta página
Contents
Notas e dicas dos jogadores
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Os Tijolos de Batalha
Primeiros minutos no jogo
StepAo entrar, o jogo pede para você escolher entre Casual e Normal. Jogue no modo Normal: ele dá 10% a mais de XP em cada estágio, o que faz diferença na hora de evoluir suas unidades. O objetivo em cada estágio é sempre o mesmo — destruir a base inimiga antes que a sua seja destruída. No Casual, barras de vida aparecem sobre amigos e inimigos, o que ajuda a monitorar o chefe durante a luta; se quiser praticar, comece em Casual e mude para Normal quando se sentir confortável.
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Mova a câmera com WASD ou as setas do teclado; no celular, toque, segure e deslize para os lados.
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Clique em uma unidade para enviá-la ao campo; isso consome Cash, mostrado no canto superior direito.
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No PC você também pode usar as teclas 1 a 8 para enviar a unidade do slot correspondente.
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O Bank fica no canto inferior esquerdo e gera Cash automaticamente com o tempo; atualize-o até o nível 8 para aumentar a renda.
- O Cannon, no canto inferior direito, dispara uma explosão em área a cada 45 segundos
use quando os inimigos estiverem agrupados.
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Você só pode ter 10 unidades em campo ao mesmo tempo; se o limite encher, nenhuma nova pode ser enviada.
Como crescer seus Battlers no início
StepDepois de vencer o estágio 1, volte ao Shop antes de avançar e gaste o XP ganho no Battler inicial. A cada estágio vencido, repita esse hábito. Ao chegar ao nível 10, o Battler ganha uma forma alternativa, o que pode mudar habilidades e alcance — teste em um estágio curto para ver como a nova forma se comporta antes de depender dela. Quando desbloquear uma unidade nova, acesse a tela de Loadout e arraste-a para um dos slots — sem fazer isso, ela não aparece durante as batalhas.
- Estágio 1 concluído
atualize o Battler até o nível 5 antes de seguir.
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Continue subindo para o nível 8 e depois para o nível 10, onde a forma alternativa é desbloqueada.
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Com a forma alternativa disponível, avance para a próxima unidade e repita o processo.
- Sempre equipe no Loadout qualquer unidade recém-desbloqueada para poder usá-la
unidades ainda não compradas aparecem com uma cor acinzentada e não podem ser equipadas.
- Os estágios cujo número termina em 5 são estágios desafiadores, com mais XP e Bricks de recompensa
vale a pena preparar bem as unidades antes de entrar.
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O limite de nível do Battler começa em 10 e sobe 5 a cada chefe final de capítulo derrotado; o limite de atualização da base sobe 2 a cada capítulo concluído.
Como e onde gastar seus Bricks
TipsBricks são a moeda secundária do jogo e têm usos bem diferentes do XP. Eles não servem para atualizar unidades; em vez disso, desbloqueiam Battlers especiais, Banks, Cannons alternativos e Cards de gacha. As formas de ganhar Bricks sem pagar são completar estágios desafiadores (50 Bricks cada), estágios de chefe (100 Bricks cada) e o chefe final de cada capítulo (200 Bricks cada), além do Streak diário. No Streak, o valor cresce a cada dia consecutivo de login: 25 Bricks nos dias 1 e 2, 50 nos dias 3 e 4, 75 nos dias 5 e 6, e 100 no dia 7, quando o ciclo reinicia.
- Primeira prioridade: o Speed Battler, que é desbloqueado no estágio 12 e custa 100 Bricks
ele ajuda diretamente na progressão.
- Banks e Cannons alternativos como o Investment e o Slammer também podem ser comprados com Bricks e mudam bastante a economia de Cash.
- Evite gastar Bricks em Cards ou em comprar XP antes de ter as unidades e bases principais
o retorno é menor.
- Mantenha o Streak diário ativo para acumular Bricks de graça ao longo do tempo.
- Bricks não são ganhos mais de uma vez no mesmo estágio e na mesma dificuldade, então avançar nos capítulos é a melhor forma de acumular mais.
O que fazer quando você não consegue vencer um estágio
CheckAntes de tentar o mesmo estágio mais uma vez, verifique cada ponto abaixo. A causa da derrota costuma estar em um ou dois deles, e corrigir é mais rápido do que repetir a mesma estratégia esperando um resultado diferente.
- O nível das suas unidades está compatível com os inimigos do estágio? Se não, volte e acumule mais XP.
- Você tem alguma unidade com Anti-Trait para o tipo de inimigo que aparece? Sem ela, o combate fica muito mais difícil.
- Você está usando mais de uma unidade ao mesmo tempo? Só um tipo raramente é suficiente nos estágios mais avançados.
- Você verificou o Enemy Loadout antes de começar? Clicar nesse ícone na tela pré-estágio mostra quais inimigos vão aparecer.
- Você observou o padrão de ataque dos inimigos antes de decidir a ordem de envio das suas unidades?
- Nos estágios com inimigos Zombie, você está evitando deixar unidades mortas perto do inimigo? Cada morte para um Zombie ressuscita um aliado deles no lugar.
- Em estágios com chefe que usa grandes ataques, você está enviando unidades frontais em pequenos grupos para absorver o dano e só mandando os pesados depois que o ataque terminar?
Traits dos inimigos e como contrariá-los
TableCada capítulo apresenta um novo Trait. Você identifica o Trait pelo tom de pele do inimigo. Unidades com o Anti-Trait correspondente ficam com um destaque amarelo na batalha e emitem um som diferente ao acertar o inimigo certo. O efeito do Anti-Trait também se transfere para unidades invocadas pela unidade que tem essa característica.
| Trait | Cor dos inimigos | Como agem | Fraqueza |
|---|---|---|---|
| Red | Vermelha | Alta vida e dano alto, mas lentos; ganham 1,5x de dano ao chegar em 50% de HP e causam uma explosão de 20 de dano ao redor | Unidades Rusher |
| Death | Preta | Rápidos e com dano alto, mas pouca vida; aplicam Deathmark e ao quarto acerto descarregam o dano acumulado dos três anteriores | Unidades Nuker |
| Angel | Branca | Focados em reposicionamento e suporte; ao receber dano fatal, revivem uma vez com 50% do HP máximo | Unidades Tank |
| Zombie | Verde | Alta velocidade de movimento e ataque; unidades que morrem para um inimigo Zombie ressurgem como um Zombie mais fraco no lugar | Unidades Crowd-Controller |
Cinco capítulos e o que muda em cada um
TableO jogo avança de forma linear: você precisa terminar um capítulo para acessar o seguinte. Cada capítulo tem 30 estágios e termina em um chefe final. Os estágios múltiplos de 5 são desafiadores, com recompensas maiores. Concluir um capítulo também abre o modo Sandbox para aquele capítulo e libera a possibilidade de repetir os estágios com estrelas para conseguir recompensas extras.
| Capítulo 1 | Brick Battle: introdução ao jogo, sem Traits. Inimigos sem habilidades especiais, ótimo para aprender os controles e o ritmo de atualização de unidades. |
| Capítulo 2 | On The Heights: estreia do Trait Red. Inimigos tanques que ficam mais perigosos quando a vida cai pela metade. |
| Capítulo 3 | Area 51: estreia do Trait Death. Inimigos rápidos que acumulam dano com o Deathmark. |
| Capítulo 4 | Teapots of Utopia: estreia do Trait Angel. Inimigos que revivem uma vez e apostam em mobilidade e suporte. |
| Capítulo 5 | The Third Tree (Undead Cation): estreia do Trait Zombie. Inimigos que transformam suas unidades mortas em aliados deles, exigindo controle de grupo constante. |
Unidades desbloqueadas pelos badges de jogo
TablePara ganhar o badge Normal, complete todos os estágios do capítulo com todas as estrelas no modo Normal ou Casual. Para o badge Tumore, faça o mesmo no modo Tumore, onde os inimigos têm mais vida e dano. Cada badge libera uma unidade exclusiva como recompensa.
| Capítulo | Badge Normal | Unidade Normal | Badge Tumore | Unidade Tumore |
|---|---|---|---|---|
| 1 — Brick Battle | Doom Approaches | Lil' Doombringer | Deathwish | Tumored Battler |
| 2 — On The Heights | Happy Thanksgiving | Lil' Turking | Hot as Hell | Tumored Trowel |
| 3 — Area 51 | Admin Abused | Lil' EXEC | Nuclear Meltdown | Tumored Sword |
| 4 — Teapots of Utopia | Spilled The Tea | Lil' Cesus | Dead God | Tumored Slinger |
| 5 — The Third Tree | Hedge Trimmed | Lil' Lichen | Memento Mori | Tumored Baller |
Modo Tumore
WarnNo modo Tumore, os inimigos têm mais vida e dano do que no Normal, e aparecem tipos de inimigos que não existem no Normal. As recompensas em XP são maiores, mas o desafio aumenta bastante. Os badges Tumore são considerados alguns dos mais difíceis do jogo, e as unidades Tumored desbloqueadas por eles são versões mais poderosas dos Battlers originais.
Glossário
Glossary- Battler
- Nome dado às unidades controláveis pelo jogador, que são enviadas ao campo para atacar inimigos e defender a base.
- Trait
- Atributo especial de certos inimigos, identificado pela cor da pele; cada Trait tem habilidades únicas e fraqueza para unidades com o Anti-Trait correspondente.
- Anti-Trait
- Característica de algumas unidades que concede 25% a mais de dano e 25% a menos de dano recebido contra inimigos do Trait correspondente, além de enfraquecer os debuffs do inimigo e fortalecer os próprios.
- XP
- Experiência ganha ao vencer estágios, usada no Shop para atualizar unidades e a base.
- Cash
- Moeda usada dentro da batalha para enviar unidades ao campo; gerada pelo Bank e acumulada ao longo do combate.
- Bank
- Estrutura no canto inferior esquerdo que gera Cash automaticamente; pode ser atualizado até o nível 8.
- Cannon
- Ataque em área disponível a cada 45 segundos, disparado pelo canto inferior direito da tela.
- Loadout
- Tela onde você equipa as unidades que quer usar nas batalhas; unidades novas precisam ser arrastadas para um slot antes de ficarem disponíveis.
- Tumore
- Modo de dificuldade extra com inimigos mais fortes e inimigos exclusivos; completar no Tumore com todas as estrelas libera os badges e unidades Tumored.
- Almanac
- Enciclopédia do jogo que registra os inimigos e unidades que você já encontrou, com informações sobre as mecânicas de cada um.
- Bricks
- Moeda secundária obtida em estágios desafiadores, estágios de chefe e pela sequência diária; usada para comprar unidades especiais, Banks, Cannons alternativos e Cards no Shop.
- Deathmark
- Efeito aplicado pelos inimigos com Trait Death; ao quarto acerto, o dano acumulado dos três anteriores é descarregado de uma vez no alvo, e o efeito dura 3 segundos.
- Alt Form
- Forma alternativa desbloqueada ao levar uma unidade ao nível 10; pode alterar alcance, habilidades ou atributos — teste em um estágio curto para confirmar como ela se comporta.
- Streak
- Sistema de login diário que concede Bricks gratuitos; a recompensa aumenta a cada dia consecutivo, chegando a 100 Bricks no sétimo dia antes de reiniciar.
- Subchapter
- Conjunto de missões paralelas com recompensas menores, desbloqueadas ao completar certos estágios do capítulo principal; podem ser feitas em qualquer ordem.
Perguntas frequentes
FAQPor que não consigo enviar mais unidades mesmo tendo Cash suficiente?
O campo tem um limite de 10 unidades ao mesmo tempo. Quando o contador no canto superior direito chega em 10/10, nenhuma nova unidade pode ser enviada até que alguma morra e libere espaço. Priorize as unidades mais fortes e evite mandar muitas de uma vez só.
Como faço para desbloquear a forma alternativa de uma unidade?
Atualize a unidade até o nível 10 no Shop usando XP. A partir desse nível, a forma alternativa é desbloqueada automaticamente e a unidade pode ganhar novas habilidades, alcance diferente ou atributos alterados — teste em um estágio curto para confirmar como ela se comporta antes de depender dela.
Qual a diferença entre Casual e Normal?
O modo Normal concede 10% a mais de XP por estágio em comparação ao Casual. O Casual exibe barras de vida sobre amigos e inimigos, o que ajuda a monitorar o chefe e aprender o ritmo do jogo. Começar pelo Normal é o recomendado para avançar sem precisar repetir estágios.
O que são os Subchapters?
Subchapters são conjuntos de missões paralelas com recompensas menores e que não precisam ser concluídos em ordem. Alguns são desbloqueados ao completar estágios específicos do capítulo principal, como o estágio 5 do Capítulo 1.
Como faço para identificar o Trait de um inimigo durante a batalha?
O Trait é indicado pelo tom de pele do inimigo: vermelho para Red, preto para Death, branco para Angel e verde para Zombie. Quando uma unidade com o Anti-Trait correto acerta o inimigo, aparece um destaque amarelo no inimigo e um som diferente de acerto.
Como aumentar o limite de nível dos meus Battlers além de 10?
Derrote o chefe final de cada capítulo para elevar o limite em 5 níveis. O limite de atualização da base também sobe 2 a cada capítulo concluído, então avançar nos capítulos é a forma mais direta de ampliar o potencial das suas unidades.
Qual a melhor forma de acumular Bricks sem pagar?
Complete estágios desafiadores (a cada múltiplo de 5) para ganhar 50 Bricks cada, estágios de chefe para ganhar 100 Bricks e o chefe final de cada capítulo para ganhar 200 Bricks. Manter o Streak diário ativo também garante até 100 Bricks por semana de forma gratuita.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.

