【バトルレンガ】攻略!ユニット育成と進化システム・序盤攻略
どんなゲーム?
Overview「バトルレンガ(The Battle Bricks)」は、ユニットを派遣して敵の基地を倒しながら、自分の基地も守るタワーディフェンス戦略ゲームです!ユニットをアップグレードして進化させたり、敵とボスに合わせた戦術を組み立てたりする楽しさが詰まっています。
全5章構成で、最新のチャプター5「アンデッドカチオン」まで実装済みなので、やり込むほど新しい敵や戦い方が次々と出てきます。「ザ・バトル・キャッツ」にインスパイアされた独自の遊び心が光る、ソロ向けのリニア進行ゲームです!
このページでわかること
Contents
初心者が最初にやること
Stepゲームを始めると、難易度選択が表示されます。Normal モードを選ぶと XP が 10% 多くもらえるので、最初から Normal で始めるのがおすすめです。
カメラは WASD または矢印キーで動かし、ユニットをクリックするとキャッシュを消費して自軍基地から出撃します。敵の基地を先に破壊すればステージクリアです。
- 難易度選択 Normal を選ぶと XP が 10% 多くもらえます
- カメラ操作 WASD または矢印キーで視点を動かします
- ユニット出撃 画面上のユニットをクリックしてキャッシュを使って出撃させます
- バンクの活用 画面左下のバンクは放置するとキャッシュを自動で増やし、レベル 8 まで強化できます
- キャノンの使いどき 45 秒ごとに使える強力な範囲攻撃で、敵が密集したときに使うと効果的です
序盤の進め方と資源の稼ぎ方
Step各ステージをクリアするともらえる XP でショップのユニットをアップグレードできます。ステージ 1 クリア後はすぐにショップへ戻り、バトラーをレベル 5 まで育ててから次のステージに進むのが基本の流れです。ユニット枠は最大 10 体で、それ以上は出撃できないため、強いユニットを優先して出すことが大切です。
- ショップへ戻る習慣 ステージクリアのたびに XP を使ってアップグレードします
- 最初のユニットを優先育成 バトラーをまずレベル 5、次にレベル 8、レベル 10 と段階的に育てます
- ロードアウトの設定 新しいユニットを手に入れたらロードアウト画面でスロットにセットします
- ユニット上限に注意 上限 10 体に達すると新たに出撃できないので、強いユニットを選んで出します
- チャレンジステージを狙う 5 の倍数ステージはクリア報酬の XP とブリックが多いです
ユニットの育成と進化システム
Tipsこのゲームの大きな特徴は、ユニットが進化するということです。レベルを一定まで上げると、別の姿に変わり、より強い攻撃や特殊能力が使えるようになります。
進化後のユニットは敵に対して大きなアドバンテージを持つため、まずは 1 体のユニットを集中的に育てるのがおすすめです。複数のユニットを少しずつ育てるより、1 体を完成させたほうが戦力になります。
- 推しユニットを 1 体決めて集中育成することで早く進化が見えます
- 進化後の性能をアルマナックで調べてから育成方針を決めると効果的です
- 複数のユニットを均等に育てるより、強いユニットを作ってから次に進むほうが良いです
- 育成に必要な XP の量は少しずつ増えるので、計画的に進めましょう
- ユニットはアップグレードするたびに見た目も変化するので、育て切ったときの達成感があります
勝てない・詰まったときの確認項目
Check進める前に立ち止まって、今持っているユニットの強さで対応できているかを見直すことが大切です。敵の種類によって弱点が違うので、敵に合ったユニットを用意できているかも重要なポイントです。無理に新ステージに挑戦するより、前のステージで育成を続けるほうが結果的に早く進めます。
- 手持ちユニットのレベルは敵の強さに合っているか 低すぎる場合は育成を優先します
- その敵タイプに対抗できるユニットを持っているか 敵の種類で対策ユニットが変わります
- 複数のユニットを組み合わせて戦えているか 1 体だけでは対応できない敵もいます
- 同じステージで敵の動きを何度か観察したか パターンを知ると出すユニットの順番を最適化できます
- ステージ開始前にエネミーロードアウトを確認したか 出てくる敵の情報を事前に把握できます
敵のトレイト(属性)と対抗ユニットの選び方
Table敵にはトレイトと呼ばれる属性があり、章が進むごとに新しいトレイトを持つ敵が登場します。自分のユニットがアンチトレイトを持つ場合、該当トレイトの敵に対してダメージが 25% 増加し、受けるダメージが 25% 減少します。ユニットの説明欄にあるミニラベル、または戦闘中の黄色いハイライトで、どのユニットがどのトレイトに強いか確認できます。
| Red トレイト(赤い敵) | 高体力・高ダメージだが動きが遅い、ラッシャー系ユニットが特に有効です |
| Death トレイト(黒い敵) | 速くてダメージが高いが体力は低い、ニューカー系ユニットが特に有効です |
| Angel トレイト(白い敵) | 一度だけ HP 50% で復活する、タンク系ユニットが特に有効です |
| Zombie トレイト(緑の敵) | 倒したユニットをゾンビに変えて増殖させる、群れ制御系ユニットが特に有効です |
トレイト別の敵特性まとめ
Table章ごとに新しいトレイトが登場します。以下は現在実装されている主なトレイトの特徴です。Devil と Starred は現在詳細未実装のため省いています。
| トレイト | 登場章 | 主な特徴 | 弱点となる敵役割 |
|---|---|---|---|
| Red(赤) | チャプター 2 | HP 50% 以下で攻撃力 1.5 倍、怒りの爆発(20 ダメージ)を発動する高体力タンク型 | ラッシャー系ユニット |
| Death(黒) | チャプター 3 | 攻撃するたびにデスマークを付与し 4 回ヒットで過去 3 回分のダメージを一気に叩き込むガラス砲型 | ニューカー系ユニット |
| Angel(白) | チャプター 4 | 致死ダメージを受けると 1 度だけ HP 50% で復活するサポート・敏捷型 | タンク系ユニット |
| Zombie(緑) | チャプター 5 | 倒したユニットをゾンビ化して再出現させる群れ・持続型 | 群れ制御系ユニット |
バッジで手に入るユニット一覧
Table各章のステージ 30 をノーマルで全スター取得するとノーマルバッジが、Tumore 難易度で全スター取得すると Tumore バッジが手に入り、それぞれ専用ユニットが報酬として解放されます。どちらのバッジも全 5 章分、合計 10 個が存在します。
| 対象章 | ノーマルバッジ報酬ユニット | Tumore バッジ報酬ユニット |
|---|---|---|
| チャプター 1(Doomspire Brickbattle) | Lil' Doombringer | Tumored Battler |
| チャプター 2(On The Heights) | Lil' Turking | Tumored Trowel |
| チャプター 3(Area 51) | Lil' EXEC | Tumored Sword |
| チャプター 4(Teapots of Utopia) | Lil' Cesus | Tumored Slinger |
| チャプター 5(The Third Tree) | Lil' Lichen | Tumored Baller |
複雑な敵タイプへの対抗戦術
Tableゲームが進むにつれて、単純な敵だけでなく、複数の属性を持つ敵やボスキャラが登場します。敵によって得意な攻撃タイプが異なるため、出すユニットも工夫する必要があります。敵に合わせた柔軟な組み合わせが勝利の条件です。
| 遠距離型ユニット | 敵を早期に発見し、接近を防ぐのに向きます |
| 接近型ユニット | 敵が近づいてきたときの最後の砦になります |
| 範囲攻撃型ユニット | 複数の敵が同時に来るステージで活躍します |
| 特殊能力持ちユニット | 特定のボス敵に対して大きなダメージを与えられます |
開発の最新情報と今後の楽しみ方
Summaryこのゲームは開発継続中であり、チャプター5「アンデッドカチオン」まで実装されています。ゲーム全体のオーバーホールや生活の質を改善するアップデートも行われており、快適さが増しています。今あるコンテンツを遊び尽くしても、新しい挑戦が用意されている期待感があります。
- 全 5 章がすでに実装済み 大量のステージが今すぐ遊べます
- 開発継続中 さらなる新コンテンツが追加される予定です
- アルマナックを活用 新しい敵やユニットに出会うたびに確認すると情報が増えていきます
- バッジ収集 全 10 個のバッジ獲得を目標にするとやり込み要素が広がります
用語集
Glossary- タワーディフェンス
- 敵ユニットが移動してくる中で、自分のユニットを配置して敵を倒し、基地を守るゲームジャンルです。
- ユニット(バトラー)
- プレイヤーが出撃させるキャラクターで、敵に攻撃したり敵の進路を塞いだりします。
- 進化
- ユニットのレベルを上げることで別の姿に変わり、攻撃力や能力が大幅に強化される仕組みです。
- 周回
- 同じステージを何度も繰り返してプレイして、XP やキャッシュを集めることです。
- ボス
- 各章の最後に登場する、通常の敵より圧倒的に強い敵キャラのことです。
- トレイト
- 敵が持つ特殊な属性で、肌の色で識別でき、対応するアンチトレイト持ちユニットが弱点になります。
- アンチトレイト
- 特定のトレイトの敵に対してダメージ 25% 増加・被ダメージ 25% 減少の効果を持つユニットの特性です。
- チャプター
- ゲームの章のことで、チャプター 5「アンデッドカチオン」まで実装されています。
- アップグレード
- XP を消費してユニットやバンクなどを強化し、攻撃力・体力などを上げる行動のことです。
- リニア進行
- ステージが一本道の順番で並んでおり、前のステージをクリアしないと次に進めない進め方のことです。
- バンク
- 画面左下に表示されている施設で、放置するとキャッシュを自動生成し、レベル 8 まで強化できます。
- キャノン
- 45 秒ごとに使える強力な範囲攻撃で、敵が密集したタイミングで使うと大きなダメージを与えられます。
よくある質問
FAQ最初はどのユニットを育てるべきですか?
ゲーム開始時にもらえるバトラーをまずレベル 10 まで育てることをおすすめします。レベル 10 で進化形態が解放されるので、そこまで一気に育てるのが序盤の基本方針です。
敵に負けたときは、どうしたら良いですか?
ステージ開始前にエネミーロードアウトアイコンで出てくる敵を確認し、対応するトレイトに強いユニットを編成に入れているか見直してください。敵を観察してパターンをつかんでから、出すユニットの順番を調整してみましょう。
Tumore 難易度はどんな難しさですか?
Tumore 難易度では敵の体力・強さが増加し、Normal には登場しない強敵が追加されます。各章の Tumore 難易度を全スタークリアすると Tumore バッジが手に入り、専用の強力なユニットが報酬として解放されます。
バッジはどうやって手に入りますか?
各章のステージ 30 を Normal または Tumore 難易度で全スター取得するとバッジが手に入ります。バッジを取得すると専用のユニットが報酬として解放されるので、育成の目標として意識しておきましょう。
チャプター 5「アンデッドカチオン」はどんな内容ですか?
ゲーム全体のオーバーホールと生活の質の改善が行われた上で追加された、新しくて難しいチャプターです。緑色のゾンビトレイトを持つ敵が多く登場し、倒したユニットをゾンビ化して増殖させる特殊な仕組みが特徴です。
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