Jogos listados 41,024
Game guide

Guia de CASA 13: Quatro Impostores, quatro formas de sobreviver

CASA 13 [HORROR]
HOUSE 13 [HORROR]
Dread Forge, Jogando 274, Avaliação 78.7%
Criador Dread Forge
Jogando 274
Avaliação 78.7%
Este jogo é divertido?
Ainda não há votos. Dê o primeiro.

Sobre

Overview

Casa 13 é um jogo de terror no Roblox onde você precisa sobreviver a uma noite inteira dentro de uma casa enquanto criaturas chamadas Impostores tentam entrar. Eles imitam a aparência, as roupas e a voz de pessoas de verdade. Este guia explica como cada Impostor funciona, como se defender de cada um e como avançar nas dificuldades disponíveis.

O que tem nesta página

Contents
01

Quatro Impostores, quatro formas de sobreviver

Table
Resumindo Cada Impostor tem uma fraqueza diferente, então a mesma jogada não funciona para todos.

Existem quatro Impostores no jogo, e cada um ataca de um jeito distinto. Aprenda o padrão de cada um antes de subir a dificuldade.

ImpostorComo ele atacaComo se defender
The ReacherEntra pela janela rastejandoFeche a janela antes de ele terminar de entrar — o timing é o que importa
The HitcherSe aproxima quando você fica no escuro por tempo demaisVolte para um cômodo iluminado antes de acabar o tempo no escuro
The NesterSe esconde no armário e ocupa o cômodoFeche a porta do armário enquanto ele ainda está lá dentro; se o cômodo já foi ocupado, não entre ou pisque as luzes rapidamente
The WhistlerAssobia enquanto se aproxima; te pega se você estiver do lado de foraEnquanto ouvir o assobio, fique dentro de casa; se já estiver fora, volte antes de ser encontrado
Pergunte no fórum
02

Primeiros passos dentro da casa

Step
Resumindo Janelas, armários, luzes e a porta da frente são os quatro controles que mantêm você vivo.

Desde o início da partida os Impostores já estão em movimento. Siga esta ordem de prioridades para não se perder.

  1. Fique de olho nas janelas feche quando ver The Reacher se aproximando, no último instante possível.
  2. Controle as luzes evite ficar em lugares escuros por muito tempo para não dar chance ao The Hitcher.
  3. Feche os armários ao menor sinal de barulho vindo deles, senão The Nester toma o cômodo.
  4. Se ouvir assobio, não saia de casa. Espere o silêncio antes de se mover para fora.
  5. Aguentar até o amanhecer com a porta fechada é o objetivo final em qualquer dificuldade.
03

Modos de dificuldade e recompensas

Table
Resumindo Comece pelo Fácil para aprender os padrões; só depois enfrente as noites mais longas.

Há quatro modos disponíveis. Completar cada um libera uma insígnia diferente.

DificuldadeNoites para completarInsígnia ao completar
Fácil6 noitesSurvived Easy Mode
Médio12 noitesSurvived Medium Mode
Difícil18 noitesSurvived Hard Mode
EndlessSem limite — sobreviva o quanto conseguirEndless Mode
04

Por que usar fone de ouvido

Tips
Resumindo Ouvir os sons do jogo com clareza é parte da estratégia, não só da imersão.

O jogo recomenda fone de ouvido e gráficos no máximo. Isso afeta diretamente a sua capacidade de sobreviver, não é só para a experiência de terror.

Dicas que vale a pena saber
  • O assobio do The Whistler é o único aviso antes de ele te pegar lá fora; no alto-falante do computador é fácil perder.
  • A aproximação do The Hitcher também é sinalizada por som; com fone você percebe antes de estar em perigo.
  • Gráficos no máximo deixam a diferença entre áreas claras e escuras bem visível, ajudando a decidir se é seguro ficar no cômodo.
05

Erros comuns quando a partida não vai bem

Check
Resumindo Na maioria das vezes, falhar significa não prestar atenção nos sons ou deixar uma janela ou armário aberto.

Se você está morrendo com frequência, revise estes pontos antes de tentar de novo.

  • Você está do lado de fora enquanto ouve assobio? The Whistler vai te encontrar.
  • Ficou tempo demais em um cômodo escuro? The Hitcher age quando esse limite estoura.
  • Deixou algum armário aberto? The Nester vai ocupar o cômodo e você perde o acesso a ele.
  • Fechou a janela tarde demais? The Reacher consegue entrar se você não agir no momento certo.

Glossário

Glossary
Impostor
Criatura que imita a aparência, as roupas e a voz de pessoas para tentar entrar na casa.
Terminal 13
Jogo ao qual Casa 13 serve de prelúdio; os eventos de Casa 13 acontecem antes e mostram a origem dos Impostores.
Endless
Modo sem limite de noites em que o objetivo é sobreviver o máximo possível.
The Reacher
Impostor que entra pela janela rastejando.
The Hitcher
Impostor que ataca quando você fica no escuro tempo demais.
The Nester
Impostor que se esconde em armários e toma o cômodo se não for bloqueado.
The Whistler
Impostor que assobia enquanto se aproxima e é perigoso quando você está do lado de fora.

Perguntas frequentes

FAQ

Por qual dificuldade devo começar?

Comece pelo modo Fácil, que exige sobreviver 6 noites. Esse tempo é suficiente para aprender o comportamento de cada Impostor sem pressão. Depois que dominar os padrões, passe para o Médio com 12 noites e depois para o Difícil com 18.

The Nester já tomou o cômodo. O que faço?

Evite entrar nesse cômodo. Se precisar passar por ele, pisque as luzes rapidamente para afastar o Impostor.

Quantos jogadores cabem em uma partida?

Até 32 jogadores podem estar na mesma partida ao mesmo tempo.

Atualizado em 21/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
CASA 13 [HORROR] Dread Forge, Jogando 274, Avaliação 78.7%
Ver a página do jogoPergunte no fórum
Adicione à tela inicial e ele funciona como um app. Um toque para abrir, e depois carrega mais rápido.