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Guia de Trilhos Mortos: Primeiros passos no lobby

Trilhos Mortos
Dead Rails
RCM Games, Jogando 25.8K, Avaliação 92.6%
Criador RCM Games
Jogando 25.8K
Avaliação 92.6%
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Sobre

Overview

Trilhos Mortos é um jogo de sobrevivência em trem ambientado em 1899, onde uma Peste Zumbi varreu o continente americano. Você e seus amigos embarcam em um trem armado e precisam cruzar o deserto infestado de inimigos até chegar ao México, onde a cura foi descoberta. O servidor comporta até 16 jogadores e o jogo conta com chat de voz para facilitar a comunicação entre a equipe. Este guia cobre tudo o que você precisa saber para sair do lobby, sobreviver às noites e chegar ao fim da linha.

O que tem nesta página

Contents
01

Primeiros passos no lobby

Step
Resumindo Organizar tudo no lobby antes de entrar no trem é o que separa quem sobrevive de quem morre nos primeiros minutos.

Quando você entra no jogo, vai parar no lobby antes da partida começar. Aproveite esse tempo para escolher seu clique e comprar itens iniciais, porque depois que o trem partir não dá para voltar atrás. O Tailor é a loja mais importante do lobby: é lá que você troca e compra classes. A General Store deixa você comprar Starting Items com Bonds antes da partida; esses itens aparecem como um Crate no início do jogo e você os abre para pegá-los.

  1. Tailor escolha ou mude seu clique (classe) aqui antes de entrar na partida
  2. General Store use Bonds para comprar Starting Items e garantir uma largada melhor
  3. Gunsmith veja quais armas estão disponíveis para planejar suas compras na partida
  4. Train Station entre na área de Play para iniciar o matchmaking e embarcar com outros jogadores
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02

Escolha de classe para cada situação

Table
Resumindo Ter pelo menos um Doctor e um jogador focado em combustível no time aumenta muito a chance de chegar ao fim.

Cada classe começa com equipamentos e habilidades diferentes, o que define seu papel no time. Não existe classe certa ou errada, mas é importante que o grupo não fique todo mundo com a mesma função. Confira as principais opções e quando cada uma brilha mais.

Miner: começa com Mining Helmet e Pickaxe, ótimo para coletar carvão em minas ao longo do trajetoboa pedida para iniciantes
Doctorcarrega bandagens e itens de cura, aumenta a velocidade de recuperação da equipe e é indispensável em grupos
Werewolf: à noite ganha muito em velocidade, ataque e HP, mas fica enfraquecido de diaideal para quem quer dominar o combate noturno
Conductordá bônus na velocidade e eficiência de combustível do trem, recomendado para quem quer garantir todos os badges de distância
Knighttanque de combate corpo a corpo com espada e armadura; fica ainda mais forte se houver um King no time
Demolitionistimune a dano de explosivos e lida muito bem com explosões em grupo, forte para varrer multidões de inimigos
03 Eventos em andamento e próximos Events

Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.

Em andamento –

Dead of Night: Act 3

Coming Soon

Em andamento –

Dead of Night

Coming soon.

Ver a agenda completa
04

Ciclo de dia e noite: o ritmo da partida

Step
Resumindo Respeitar o ciclo dia-exploração e noite-defesa é a regra mais importante para não perder o trem nem o time.

O jogo alterna entre dia e noite. De dia, o foco é sair do trem, explorar prédios e juntar combustível, dinheiro e itens. De noite, o perigo aumenta muito lá fora e o time precisa se concentrar em defender o trem. Quando ouvir a buzina (apito), volte correndo imediatamente — o trem não espera.

  1. Dia colete combustível primeiro: carvão, madeira e cadáveres de inimigos vão direto para a fornalha do trem
  2. Dia pegue itens valiosos no caminho: barras de ouro, prata e outros valuables se vendem no Trading Post por boas quantias
  3. Ao ouvir o apito, pare tudo e corra de volta ao trem sem titubear
  4. Noite use Sheet Metal e a ferramenta de solda para tampar janelas e entradas antes dos inimigos chegarem
  5. Noite defina um jogador responsável por reparar as paredes danificadas durante o ataque
  6. Ao chegar em uma Fortified Town, venda seus valuables no Trading Post e melhore armas e armadura antes de seguir
05

Combustível e armas: o que saber desde o início

Tips
Resumindo Manter a fornalha abastecida e ter uma arma de curto e uma de longo alcance é o mínimo para sobreviver.

Sem combustível o trem para e a equipe vira alvo fácil. Carvão é o combustível mais eficiente, mas quase tudo de madeira ou cadáveres de inimigos também funciona. Nas armas, o jogo divide entre corpo a corpo, à distância e utilitárias — misturar os dois primeiros tipos dá mais flexibilidade em combate.

Dicas que vale a pena saber
  • Carvão rende mais combustível do que madeira; colete-o sempre que aparecer em prédios ou no chão
  • Móveis de madeira e caixas podem ser destruídos para virar combustível em emergências
  • Cadáveres de inimigos abatidos na batalha também servem de combustível — leve-os para perto da fornalha
  • Armas corpo a corpo podem ser carregadas para aumentar o dano e não acordam zumbis dormentes, ao contrário das armas de fogo
  • Shotgun é forte em combate próximo contra grupos e já dá para conseguir cedo na partida
  • Crucifix e Holy Water causam efeito especial em inimigos mortos-vivos — vale ter pelo menos um no inventário
06

Starting Items: o que comprar com seus Bonds

Table
Resumindo Rifle e Snake Oil têm a melhor relação custo-benefício entre todos os Starting Items disponíveis.

Todos esses itens são comprados na General Store do lobby com Bonds. Eles aparecem como um Crate no início da partida e não podem ser vendidos em jogo.

ItemCusto (Bonds)Valor em jogo ($)Para que serve
Helmet7$10015% de redução de dano e proteção extra na cabeça — não vendido em lojas normais
Chestplate10$12520% de redução de dano, a maior proteção entre as armaduras
Rifle5$75Alto dano e alcance, eficiente do início ao fim da partida
Shotgun3$50Ideal para combate próximo em grupo, ótimo custo-benefício
Snake Oil2$35Recupera HP ao longo do tempo e aumenta a velocidade de movimento
Bandage1$10Recupera HP e revive aliados caídos, o mais barato de todos
Coal2$20Fornece 600 a 2400 de combustível para o trem
Molotov3$35Cria área de fogo ao ser jogado, bom contra grupos
Revolver3$35Cadência de tiro rápida, mas dano baixo comparado ao Rifle
Light Ammo2$15Munição para armas de disparo rápido
07

Biomas: mudanças no caminho

Tips
Resumindo Fique atento ao aviso 'Entering [nome do bioma]' na tela — ele indica que os inimigos e os riscos vão mudar.

Além do deserto normal, o mapa pode ter biomas com inimigos e condições diferentes. Quando o trem entra em um novo bioma, aparece na tela a mensagem 'Entering [nome do bioma]'. Cada bioma pede uma adaptação diferente na estratégia.

Dicas que vale a pena saber
  • Blood Desert: vampiros aparecem mesmo durante o dia — tenha Crucifix ou Holy Water à mão
  • Acid Desert: Acid Skeletons surgem pelo caminho; evite combate corpo a corpo sem proteção
  • Unicorn Biome: lobos normais são substituídos por unicórnios, ótima chance de conseguir o badge Tame a Unicorn
  • 2093 Biome (evento Yeat): bioma azulado com visual de ficção científica onde aliens aparecem
08

Badges e Challenges: metas para avançar

Tips
Resumindo Sobreviver o máximo possível já garante os badges de distância; para os especiais, é preciso cumprir condições específicas.

Dead Rails tem 26 badges no total, sendo 14 atualmente disponíveis. Os badges de distância são concedidos automaticamente quando o trem passa pelos marcos de 10 km, 20 km, 30 km e assim por diante até 70 km. Os badges especiais exigem ações específicas, como derrotar Nikola Tesla ou domar um unicórnio. Já os Challenges ficam no Challenge Board do lobby e, ao serem completados, entregam Bonds e Star Points.

Dicas que vale a pena saber
  • Badges de distância são automáticos: basta estar no jogo quando o trem atingir cada marco de 10 km
  • O badge The Bridge exige esperar o temporizador da ponte zerar — leva entre 1 e 2 horas
  • Para Tame a Unicorn, entre no Unicorn Biome e procure cavalos brancos com chifre e juba roxa; basta montar no unicórnio para ganhar o badge
  • Para Defeat Tesla, esteja no jogo quando Nikola Tesla for derrotado — vale cooperar com o time
  • O badge Vampire Knife é obtido simplesmente pegando uma Vampire Knife no chão
  • Os Weekly Challenges redefinem toda semana às 0h de domingo (UTC) e cada um concede 25 Bonds e 2 Star Points
09

Quando tudo está dando errado

Check
Resumindo Na maioria das derrotas, o problema está no combustível acabando ou nas paredes do trem sem reparo — comece a verificação por aí.

Revise esta lista antes de começar mais uma partida.

  • A fornalha está abastecida? Defina um responsável por manter o combustível e não deixe o medidor zerar
  • Alguma parede ou janela do trem está aberta? Paredes destruídas e não reparadas são o principal motivo de invasão em massa
  • Todos os jogadores têm a mesma classe? Se sim, funções como cura e reparo ficam descobertas diversifique
  • Alguém está saindo do trem durante a noite? À noite lá fora o risco é muito maior; fique dentro durante a defesa
  • A armadura ainda é a do início da partida? Sempre atualize equipamentos ao parar em uma Fortified Town
  • Alguém tem Lantern para a noite? Sem iluminação a visibilidade cai muito e os inimigos passam despercebidos
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DEAD RAILS, BUT THERE ARE ONLY GIRLS!? (ALL EPISODES) Roblox Animation
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10

Códigos de resgate

Summary
Resumindo Use os códigos assim que encontrá-los, pois eles expiram e cada um só pode ser usado uma vez por conta.

Os desenvolvedores do jogo liberam códigos pelo X (antigo Twitter) e pelo Discord oficial. Resgatar um código dá Bonds ou itens limitados gratuitamente. Para usar, abra o lobby, clique no ícone de configurações ou no ícone do Twitter na tela e digite o código no campo que aparecer, depois confirme em Redeem. Códigos expirados mostram a mensagem 'Expired'. Os códigos mais recentes estão sempre atualizados aqui no metanew.

  • Acesse a área de resgate pelo ícone de configurações (engrenagem) ou pelo ícone do Twitter no lobby
  • Digite o código exatamente como está escrito e clique em Redeem para receber a recompensa
  • Cada código só funciona uma vez por conta não adianta tentar usar um código que outra pessoa já usou na sua conta
  • Bonds ganhos por código podem ser gastos no Tailor para liberar classes mais fortes

Ideias de estratégia da comunidade

Community

Estas ideias e dicas vêm de pessoas que jogam o jogo. Compartilhe suas descobertas também!

ゲスト

ライフルで敵に多くのダメージを入れる方法

敵の頭に狙って ライフルで打つと体に撃った時よりダメージの量が増えます

Glossário

Glossary
Bonds
Moeda do jogo obtida ao terminar partidas ou completar Challenges; usada no Tailor para comprar classes e na General Store para comprar Starting Items.
Tailor
Loja no lobby onde você compra e troca de classe antes de entrar em uma partida.
Starting Items
Itens comprados com Bonds na General Store do lobby que aparecem como um Crate no início de cada partida.
Sheet Metal
Material usado para tampar janelas e entradas do trem, reforçando a defesa contra invasão de inimigos.
Fortified Town
Parada segura ao longo do trajeto onde você pode comprar itens, vender valuables e descansar.
Trading Post
Posto dentro das Fortified Towns onde você vende os valuables coletados durante a exploração.
Entity
Nome coletivo para os inimigos do jogo, como zumbis, vampiros, Wendigos e bandidos, cada um com fraquezas diferentes.
Biome
Área com terreno e inimigos diferentes do deserto padrão; identificada pela mensagem 'Entering [nome]' na tela.
Challenge
Missão no Challenge Board do lobby que recompensa Bonds e Star Points ao ser completada.
Scavenging
Ato de sair do trem durante o dia para explorar prédios e coletar combustível, armas e valuables.

Perguntas frequentes

FAQ

Dá para jogar sozinho?

Dá, mas é bem mais difícil porque você precisará cuidar do combustível, das reparações e do combate ao mesmo tempo. O jogo é feito para cooperação, então entrar em um servidor com outros jogadores ou chamar amigos torna tudo muito mais gerenciável.

Por que o trem para no meio do caminho?

O trem para quando o combustível acaba. Mantenha a fornalha abastecida com carvão, madeira ou cadáveres de inimigos. Defina um jogador do time como responsável exclusivo por isso para não correr o risco de ficar sem combustível em hora ruim.

Como o Werewolf funciona de verdade?

À noite o Werewolf ganha grandes bônus de velocidade, ataque e HP, tornando-se um dos classes mais fortes para combate e exploração noturna. Durante o dia esses bônus somem e o personagem fica enfraquecido, então o ideal é deixar as tarefas diurnas para outros membros do time.

Qual a diferença entre Badge e Challenge?

Badge é uma conquista permanente do Roblox ligada a ações específicas no jogo, como percorrer distâncias ou derrotar chefes. Challenge é uma missão vista no Challenge Board do lobby que, ao ser concluída, entrega Bonds e Star Points — e os Weekly Challenges reiniciam toda semana.

O que fazer na primeira Fortified Town?

Venda todos os valuables que coletou no Trading Post para juntar dinheiro. Com esse dinheiro, compre armadura ou uma arma melhor na General Store local. Também é uma boa hora para reabastecer munição e checar se o trem tem combustível suficiente para o próximo trecho.

Atualizado em 31/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
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