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Guia de 7 Days Cat-Sitting: O que acontece nos sete dias

7 Days Cat-Sitting
HELP ME PLEASE studios, Jogando 49, Avaliação 85.4%
Criador HELP ME PLEASE studios
Jogando 49
Avaliação 85.4%
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Sobre

Overview

7 Days With Whiskers é um jogo de Roblox em que você cuida de um gato chamado Whiskers durante sete dias. Com o passar dos dias, coisas estranhas começam a acontecer na casa e com o gato. Este guia cobre o básico do jogo, como fazer as tarefas de cada dia, como lidar com as situações assustadoras e como chegar aos diferentes finais.

O que tem nesta página

Contents
01

O que acontece nos sete dias

Summary
Resumindo O jogo começa parecendo só um simulador de pet, mas fica mais assustador conforme os dias passam.

Você recebe Whiskers para cuidar por sete dias. No começo parece tudo normal: dar comida, limpar o banheiro do gato, brincar. Mas com o tempo aparecem anomalias, que são mudanças estranhas na casa e no gato. Nos primeiros dias há pouca coisa assustadora; a intensidade aumenta nos últimos dias.

  • Os sete dias são dias dentro do jogo, não dias reais.
  • Todo dia você tem três tipos de tarefa cuidar do Whiskers, cuidar da casa e lidar com as anomalias.
  • Deixar qualquer tarefa incompleta antes de dormir muda o rumo do final.
  • O jogo comporta até 16 jogadores numa sala, mas você pode jogar sozinho sem precisar esperar ninguém.
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02

Primeiro dia: aprenda onde tudo fica

Step
Resumindo No primeiro dia, o objetivo é decorar o mapa antes que as tarefas aumentem no segundo dia.

Depois do tutorial, você pode se mover livremente pela casa. A partir do segundo dia as tarefas ficam mais numerosas, então use o primeiro dia para encontrar cada lugar importante.

  1. Celular do jogo toque no ícone na tela ou pressione P no teclado.
  2. Comida do Whiskers armário perto da geladeira, na cozinha.
  3. Banheiro do gato dentro da lavanderia, que fica conectada à cozinha.
  4. Apontador laser sala de estar.
  5. Caixa de correio fora da casa, perto da rua.
  6. Cama no quarto. É lá que você encerra cada dia.
  7. Porta proibida tem exatamente uma porta que não pode ser aberta. O nome dela está na mensagem do dono do gato.
03

Cuidar do Whiskers todo dia

Check
Resumindo Cada tarefa com o Whiskers só termina quando aparecer uma mensagem de confirmação na tela.

Existem três cuidados com o gato: dar comida, limpar o banheiro e brincar com o laser. Chegar no lugar não é suficiente; você precisa concluir cada ação até o jogo confirmar.

  • Dar comida pegue a lata, coloque na tigela e aguarde o Whiskers começar a comer. A tarefa acaba quando aparecer a mensagem de que ele está comendo.
  • Banheiro do gato abra a porta da lavanderia para o gato entrar. Depois que ele usar, arraste a sujeira até o saco de lixo. A tarefa acaba quando aparecer a mensagem de que está tudo limpo.
  • Laser mova a luz devagar para o Whiskers seguir. A tarefa acaba quando a barra acima do gato encher.
  • Comida e banheiro são tarefas separadas. Fazer uma não substitui a outra.
  • Durante o laser, não faça círculos pequenos e rápidos. Isso abre um final escondido antes do esperado.
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04

Tarefas da casa

Tips
Resumindo Pequenos descuidos com a casa, como esquecer de fechar a geladeira ou trancar a porta, contam como tarefas incompletas.

Além de cuidar do Whiskers, você tem tarefas domésticas todos os dias. Algumas parecem simples, mas é fácil esquecer um detalhe.

Dicas que vale a pena saber
  • Caixa de correio: saia pela frente e pegue o que chegou.
  • Jantar: tire a bandeja da geladeira, aqueça no forno e coma até terminar.
  • Geladeira: depois de pegar a bandeja, feche a geladeira.
  • Trancar a porta: sempre que voltar de fora, tranque a porta imediatamente.
  • Antes de dormir, verifique se o forno e a televisão estão desligados.
05

Como lidar com cada anomalia

Table
Resumindo Cada anomalia tem sua própria solução. O que funciona para uma não funciona para outra.

Anomalias são mudanças estranhas na casa ou no Whiskers. Depois de agir, sempre confirme se a anomalia sumiu antes de seguir em frente.

AnomaliaO que fazerCuidado
Sombra no corredor ou móvel mudado de lugarFotografe com o celular do jogoVerifique se sumiu depois de fotografar
Rosto aparecendo pela janelaFeche a cortina daquela janelaNão confunda com a anomalia que escurece tudo lá fora
Lado de fora fica escuro de forma estranhaFeche todas as cortinas e persianas da casaUma janela só não resolve; tem que ser todas
Batida na porta e vovó do lado de foraFique longe da entrada e do corredor até as batidas pararemNão abra a porta nem chegue perto
Tela mostra HIDEEntre num quarto fundo da casa e feche a porta atrás de vocêNão fique parado no corredor
Som de respiração pesadaApague a luz, feche as cortinas e fique parado no escuro até o som pararNão saia andando para investigar
Algo parecido com uma cabeça aparece no vaso sanitárioDê descarga naquele banheiroÉ diferente de limpar o banheiro do gato
Rosto do Whiskers muda para um rosto humanoOlhe diretamente para o gato por alguns segundosConfirme que ele voltou ao normal
Criatura gigante caminhando pela rua lá foraLigue a televisão e espere ela parar de se moverDesligue a TV antes de dormir
06

Verificação antes de dormir

Check
Resumindo Antes de ir para a cama, passe pelas três listas para não deixar nada para trás.

Situações urgentes como o HIDE têm prioridade sobre qualquer outra tarefa. Resolva primeiro e volte às outras tarefas depois.

  • Whiskers comida, banheiro e laser feitos? A mensagem de conclusão apareceu em cada um?
  • Casa caixa de correio, jantar, porta trancada, geladeira fechada, forno desligado e TV desligada?
  • Anomalias corredor, janelas, banheiro e lado de fora têm alguma mudança ainda sem solução?
  • Urgências primeiro se HIDE aparecer na tela, vá se esconder antes de qualquer tarefa de rotina.
07

Os três rumos de final

Summary
Resumindo O final é decidido pelo que você faz ao longo dos sete dias, não por uma escolha de menu.

Há pelo menos três caminhos diferentes dependendo das suas ações. Você não escolhe o final diretamente: ele é o resultado acumulado do que você fez ou deixou de fazer.

  • Rota de rotina complete todas as tarefas com o Whiskers e com a casa nos sete dias. É o caminho mais básico.
  • Rota de falhas pule ou falhe tarefas repetidamente e o jogo segue para esse caminho.
  • Rota de anomalias mude a forma como você reage às anomalias para abrir finais alternativos e escondidos.
  • Final escondido do carinho acariciar o Whiskers 100 vezes abre um final especial chamado Awww... SO CUTE, diferente dos três caminhos principais.
08

Como ver todos os finais

Step
Resumindo Mude apenas uma ou duas coisas por rodada para saber exatamente qual ação levou a qual final.

Se você mudar muita coisa ao mesmo tempo, fica difícil saber o que causou o final diferente. Vá devagar e anote o que muda.

  1. Primeira rodada limpa complete tudo direitinho para registrar o final de rotina como referência.
  2. Anote as decisões escreva como você respondeu a cada anomalia e quais tarefas fez.
  3. Rodada de falhas omita de propósito uma tarefa específica, como pegar o correio, e veja o resultado.
  4. Rodada de anomalias mantenha as tarefas normais, mas mude como você reage a uma anomalia.
  5. Confira os badges do Roblox para ver quais finais você ainda não desbloqueou.
09

O que não fazer

Warn
Resumindo Estas regras protegem sua conta e não atrapalham suas rodadas.

Algumas ações podem arruinar uma rodada planejada ou colocar sua conta em risco.

Fique de olho nisto
Não use cheats ou exploits. O uso é proibido pelos Termos de Uso do Roblox e pode banir sua conta.
Não compartilhe sua senha com ninguém, nem com amigos ou pessoas que você conheceu no jogo.
Não escreva nome completo, escola ou endereço no chat.
Não teste coisas por impulso durante uma rodada planejada. Anote a ideia e teste numa rodada separada.

Glossário

Glossary
Whiskers
Nome do gato que você cuida durante os sete dias do jogo.
Anomalia
Mudança estranha que aparece na casa ou no Whiskers e precisa de uma solução específica.
HIDE
Aviso que aparece na tela pedindo que você se esconda imediatamente num quarto e feche a porta.
Persiana
Cobertura de lâminas finas usada nas janelas, diferente da cortina de tecido.
Rota de rotina
Caminho de final obtido ao completar todas as tarefas do Whiskers e da casa nos sete dias.
Rota de falhas
Caminho de final obtido ao pular ou falhar tarefas repetidamente.
Rota de anomalias
Caminho de final obtido ao mudar a forma de responder às anomalias.

Perguntas frequentes

FAQ

Preciso jogar por sete dias reais para terminar o jogo?

Não. Os sete dias são dias dentro do jogo, não dias reais. Você avança um dia do jogo ao ir para a cama dentro da história. O tempo total depende de quanto você explora e quantas vezes recomeça.

Posso jogar sozinho?

Sim. Uma sala comporta até 16 jogadores, mas você pode entrar sozinho sem esperar ninguém. A forma de jogar não muda se você estiver sozinho ou acompanhado.

Posso fotografar qualquer anomalia para resolvê-la?

Não. Cada anomalia tem uma solução específica. Algumas pedem que você feche cortinas, outras que você se esconda, outras que ligue a televisão. Fotografar com o celular do jogo funciona só para sombras no corredor e mudanças em móveis.

O que acontece se eu acariciar o Whiskers 100 vezes?

Você desbloqueia um final especial chamado Awww... SO CUTE. Esse final é separado dos três caminhos principais. Recomenda-se tentar isso depois de já conhecer bem o fluxo normal do jogo.

Atualizado em 21/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
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