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Guia de Tremer: Estrutura básica de uma rodada

Tremer
Flicker 💡
JJ Studios, Jogando 802, Avaliação 92.0%
Criador JJ Studios
Jogando 802
Avaliação 92.0%
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Sobre

Overview

Flicker é um jogo de mistério e dedução social no Roblox em que as luzes se apagam e o assassino entra em ação. Cada rodada divide os jogadores entre o Time do Bem e o Time do Mal, e a missão de cada lado é eliminar o outro antes de ser eliminado. Este guia explica como funciona cada fase, como agir dependendo do seu papel e como usar os recursos do jogo a seu favor.

O que tem nesta página

Contents
01

Estrutura básica de uma rodada

Summary
Resumindo Cada rodada alterna entre a fase diurna, onde todos votam, e a fase noturna, onde o assassino age.

No início de cada rodada, todos os jogadores recebem um papel: membros do Time do Bem ou do Time do Mal. Durante a fase diurna, os jogadores se reúnem, trocam informações e votam para eliminar um suspeito. Quando as luzes se apagam, começa a fase noturna e o Assassino pode agir contra outros jogadores. Cada papel vem com uma habilidade própria, e entender a sua é o primeiro passo para vencer.

  • Papel você é designado para o Time do Bem ou o Time do Mal no começo de cada rodada
  • Fase diurna todos participam da discussão e votam para eliminar um jogador
  • Fase noturna as luzes apagam e o Assassino escolhe uma vítima
  • Habilidades: cada papel tem uma habilidade diferente leia a descrição da sua ao entrar
  • Vitória do Time do Bem eliminar todos os membros do Time do Mal
  • Vitória do Time do Mal restar como maioria entre os jogadores vivos
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02

Modos de jogo disponíveis

Table
Resumindo Escolha o modo pela escadaria no lobby antes de entrar em uma partida.

Flicker tem três modos de jogo acessíveis pela escadaria do lobby. No modo Regular, você usa um personagem personalizado e disputa com até quinze papéis diferentes entre os dois times mais o Palhaço, que é neutro. O modo Anônimo funciona com as mesmas regras, mas os personagens são escolhidos por identidade de gênero — masculino, feminino, não-binário ou aleatório — e ninguém sabe quem é quem. O modo Clássico foi removido em janeiro de 2026.

Modo Regularpersonagem personalizado, quinze papéis, votação de mapa entre três opções
Modo Anônimopersonagem sorteado por gênero, mesmos quinze papéis do Regular
Modo Clássicoremovido em janeiro de 2026, não está mais disponível
03

Votação de mapa antes da partida

Step
Resumindo Vote no mapa que você conhece melhor para aproveitar a ambientação a seu favor.

Antes de cada partida, um contador de 25 segundos começa e três mapas são sorteados para votação. O mapa com mais votos é escolhido. Há sete mapas ativos no jogo: House, Farmstead, Sewers, Hospital, Woods, Area 8 e Black Creek House. Existe um passe de jogo chamado 2x Map Vote que faz o seu voto contar duas vezes.

  1. Observe os três mapas sorteados e vote durante os 25 segundos
  2. O mapa com maioria de votos é o escolhido para a rodada
  3. Conheça a planta dos mapas que você mais usa isso ajuda na fase noturna
  4. Black Creek House é uma casa em uma rua tranquila com muitos esconderijos, o que complica o rastreamento de outros jogadores
04

Como agir jogando pelo Time do Bem

Tips
Resumindo O Time do Bem vence pela votação, então compartilhar informações com credibilidade é mais importante do que agir sozinho.

O Time do Bem é formado por Detective, Savior, Medic, Psychic, Spy, Muffin Man, Twin e Survivor. O Detective recebe pistas a cada noite sobre a afiliação dos outros jogadores: pistas boas mostram dois nomes com pelo menos um do Time do Bem, e pistas ruins mostram três nomes com pelo menos um do Time do Mal. Anote o que descobrir no diário para que outros jogadores possam ler se você for eliminado.

Dicas que vale a pena saber
  • Leia sua habilidade com atenção logo que a rodada começar
  • Compartilhe pistas relevantes na fase diurna, mas com argumentos claros para convencer outros jogadores
  • Use o diário para registrar informações — ele fica visível para todos após sua eliminação
  • Durante a fase noturna, preste atenção em quem desaparece ou age de forma estranha
  • Coordene com outros membros do Time do Bem sem revelar seu papel para o Time do Mal
05

Como agir jogando pelo Time do Mal

Tips
Resumindo O Time do Mal é minoria, então enganar bem durante a fase diurna é tão importante quanto agir à noite.

O Time do Mal sempre tem o Murderer e mais dois papéis entre Assassin, Witch, Dark Psychic, Scout e Ambusher. Em partidas completas de 15 jogadores, o Ambusher também está sempre presente. Durante a fase noturna, o Murderer age contra jogadores do Time do Bem. Na fase diurna, o desafio é parecer inocente e direcionar as suspeitas para outros.

Dicas que vale a pena saber
  • Fale durante a fase diurna como se fosse do Time do Bem — silêncio total gera suspeita
  • Redirecione as suspeitas para jogadores inocentes com argumentos plausíveis
  • Use o Twin Whisper para se comunicar em segredo com outros membros do Time do Mal quando for um Twin no lado do Mal
  • Identifique os papéis investigativos do Time do Bem, como Detective e Spy, e priorize eliminá-los à noite
  • Não vote em outros membros do Time do Mal durante a fase diurna
06 Códigos que funcionam Codes
ITSASECRET
600KLIKES
WEAREBACK
800KLIKES
Todos os códigos, e os votos sobre cada um, estão na página de códigos
07

Diário e bilhetes: comunicação dentro do jogo

Check
Resumindo Use o diário para deixar pistas para seus aliados e os bilhetes para passar informações sem que todos vejam — mas cuidado com o risco de um bilhete cair.

O diário fica no canto inferior esquerdo da tela. Você escreve livremente nele, e o conteúdo só é revelado para todos os jogadores quando você é eliminado. Os bilhetes funcionam diferente: você escolhe um destinatário e envia uma mensagem privada, mas há 20% de chance de o bilhete cair e ser lido por todos os jogadores vivos. Um bilhete pode ser enviado a cada dez segundos, e o texto máximo é de 150 caracteres.

  • Abra o diário pelo botão no canto inferior esquerdo e anote seu papel e suas descobertas
  • Ao ser eliminado, seu diário aparece para todos escreva algo útil para seus aliados
  • Para enviar um bilhete, selecione o destinatário na tela antes de escrever
  • Lembre-se do risco de 20% de queda não escreva nada que possa prejudicar seu time se cair
  • Membros do Time do Mal podem mentir no diário para confundir o Time do Bem
08

Como jogar com amigos pelo sistema de party

Step
Resumindo Monte a party no lobby antes de qualquer partida para garantir que todos entrem juntos.

O sistema de party garante que você e seus amigos entrem no mesmo match. Basta criar ou entrar em uma party pelo lobby antes da partida começar. Todos os membros confirmados entram juntos na próxima rodada.

  1. Crie uma party no lobby ou peça o código de uma party já existente
  2. Convide seus amigos pelo nome ou código da party
  3. Confirme que todos os membros estão no lobby antes de iniciar
  4. Todos os membros da party entram automaticamente no mesmo match
09

Insígnias e como conquistá-las

Table
Resumindo As insígnias de vitória acumulada são as mais difíceis — comece pela de sobreviver até o fim de uma rodada.

As insígnias abaixo são permanentes e podem ser conquistadas por qualquer jogador. As que exigem muitas vitórias têm raridade classificada como impossível pela wiki.

InsígniaComo conseguirRaridade
Survived!Sobreviver até o fim de uma rodadaHard (13,8%)
ManicVencer uma rodada como MurdererInsane (4,6%)
SleuthVencer uma rodada como DetectiveInsane (4,1%)
Doctor Doctor!Vencer uma rodada como MedicInsane (2,7%)
Eyes of the BeholderVencer uma rodada como PsychicInsane (2,7%)
DecadeAtingir 10 vitórias no totalInsane (1,8%)
DedicatedAtingir 50 vitórias no totalImpossible (0,2%)
CenturyAtingir 100 vitórias no totalImpossible (0,0%)
Half way thereAtingir 500 vitórias no totalImpossible (0,0%)
MillennialAtingir 1.000 vitórias no totalImpossible (0,0%)
Who even gets this?Atingir 5.000 vitórias no totalImpossible (0,0%)
Meet a DeveloperJogar uma rodada com joritochip ou croireImpossible (0,0%)

Glossário

Glossary
Time do Bem
Grupo de jogadores cujo objetivo é identificar e eliminar todos os membros do Time do Mal pela votação.
Time do Mal
Grupo minoritário que inclui sempre o Murderer e mais dois ou três papéis, com o objetivo de eliminar o Time do Bem.
Fase diurna
Período em que todos os jogadores se reúnem, discutem e votam para eliminar um suspeito.
Fase noturna
Período em que as luzes se apagam e o Murderer pode agir contra outros jogadores.
Twin Whisper
Habilidade do papel Twin que permite enviar mensagens visíveis apenas para o outro Twin na mesma partida.
Diário
Ferramenta pessoal onde o jogador anota informações; o conteúdo é revelado para todos quando o jogador é eliminado.
Bilhete (note)
Mensagem privada enviada para um jogador específico, com 20% de chance de cair e ser lida por todos os vivos.
Clown
Papel neutro, não pertence ao Time do Bem nem ao Time do Mal.

Perguntas frequentes

FAQ

Posso jogar Flicker de graça?

Sim, a jogabilidade básica é totalmente gratuita. O único item pago mencionado no jogo é o passe 2x Map Vote, que faz o seu voto na escolha de mapa contar duas vezes.

O que acontece com meu diário se eu for eliminado?

Quando você é eliminado, seu diário fica visível para todos os jogadores, vivos ou mortos. Se você não tiver escrito nada, uma mensagem informa que nenhum diário foi encontrado.

Como funciona a votação para eliminar alguém?

Durante a fase diurna, todos os jogadores têm 15 segundos para votar. O jogador com mais votos é eliminado, e se ele for um Twin, o outro Twin também é removido da partida junto.

Quantos jogadores ficam no Time do Mal por rodada?

Em rodadas normais há sempre três jogadores no Time do Mal. Em partidas completas com 15 jogadores, o número sobe para quatro, com o Ambusher sempre presente nesse caso.

Atualizado em 24/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
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