Guia de Escolha um lado: Como funciona uma rodada
Sobre
OverviewEscolha um lado é um jogo de Roblox onde você responde a perguntas difíceis do dia a dia e luta pelo seu ponto de vista. Cada rodada, você escolhe um lado — esquerdo ou direito — e batalha contra os jogadores que escolheram o lado oposto usando armas compradas na loja do jogo. Este guia explica como funciona uma partida, como usar as armas, como o sistema de vida funciona e dicas para sair na frente.
O que tem nesta página
Contents
Como funciona uma rodada
StepQuando a rodada começa, a música para e o jogo exibe uma pergunta com dois lados — azul e vermelho. Você tem um tempo limitado para clicar no lado que representa sua opinião. Ao escolher, você entra automaticamente no time daquele lado e enfrenta os jogadores do lado oposto em combate. Se todo mundo escolher o mesmo lado, a rodada termina com vitória para todos e aparece a mensagem 'Unanimous' na tela. Se você não escolher nada dentro do tempo, fica de fora da rodada como espectador.
- A música para quando a rodada começa esse é o sinal para ler a pergunta.
- Você só pode escolher esquerdo ou direito; não há terceira opção.
- O time é formado automaticamente pelo lado que você clicou.
- Se todos escolherem o mesmo lado, ninguém perde e a vitória é de todo mundo.
- Quem não escolher nada dentro do tempo assiste à rodada sem participar.
- A cada nova rodada a pergunta muda, formando times diferentes.
Sistema de vida e equilíbrio entre times
SummaryCada jogador tem vida individual que regenera durante a rodada. Quando os dois times têm o mesmo número de jogadores, cada um começa com 100 de vida. Quando um time tem menos jogadores, esse time recebe vida extra calculada pela diferença de tamanho — quanto maior a diferença, mais vida o time menor ganha. Jogadores com VIP têm mais 25 de vida. Em rodadas de super saúde, a vida base é dobrada.
- Times iguais 100 de vida para cada lado.
- Time com menos jogadores recebe vida extra proporcional à diferença.
- VIP adiciona 25 de vida ao total do jogador.
- Rodadas de super saúde dobram a vida base.
- A vida se regenera ao longo da rodada, mas a taxa é pequena.
Armas disponíveis na loja
TableA tabela abaixo lista as armas disponíveis atualmente e seus preços em dinheiro do jogo. Armas removidas não estão incluídas.
| Arma | Preço |
|---|---|
| Rolling Pin | 0 |
| Fencing Foil | 125 |
| Bluesteel Claw | 125 |
| Claymore | 140 |
| Katana | 150 |
| Machete | 163 |
| Cavalry Sabre | 200 |
| Viridian Katana | 200 |
| Adurite Katana | 200 |
| Plunger Launcher | 250 |
| Brilliant Throwing Knives | 250 |
| Bladed Ninja Claw | 250 |
| Bombastic Sword | 250 |
| Ninja Whip | 300 |
| Boss Bunny Bow | 300 |
| Lucky Throwing Axes | 389 |
| 8-Bit Sword | 400 |
| Gearworks Sword | 400 |
| Sheriff Finnster's Seven-Shooter | 500 |
| Rainbow Omega Katana | 600 |
| Axe of the Divine | 650 |
| 8-Bit Blaster | 650 |
| Crimsonwrath: The Red Wrath | 700 |
Armas de médio e alto custo
TableContinuação da lista de armas disponíveis atualmente.
| Arma | Preço |
|---|---|
| Galactic Green Blaster | 750 |
| Laser Gun of Tomorrow | 750 |
| Ultraviolet Blaster | 1000 |
| Zombie STOPing Axe | 1250 |
| Double-Bladed Scythe | 1250 |
| Paintball Pro | 1250 |
| Cobalt Multiblaster | 1500 |
| DarkAge Ninja Bow | 1750 |
| Exploding Arrow Crimson Crossbow | 1750 |
| Golden Bow and Arrow | 1750 |
| Shadow Sword | 1750 |
| iLift Two | 1750 |
| Darksteel Katana of Ancient Illuminators | 1875 |
| Steampunk Steam Gun | 2000 |
| Piano | 2000 |
| DarkAge Naginata | 2000 |
| Katana of Destiny | 2000 |
| Zombie Crossbow | 2000 |
| Flaming Mace | 2100 |
| Gigantic Crossbow | 2250 |
| Green Laser Scythe | 2500 |
| Breath of Fire | 2500 |
| Sledge Hammer | 2800 |
| Rainbow Laser Blaster | 3000 |
Armas de alto custo
TableArmas desta faixa de preço são as mais buscadas por quem quer competir de verdade.
| Arma | Preço |
|---|---|
| Saw | 3300 |
| Dual Monster Axes | 3500 |
| Deluxe Coil Gun | 3500 |
| Twin Kodachi | 3500 |
| Super Spy Laster Blaster | 3500 |
| Colossal Blade | 3500 |
| Mystic Sword of the Flames | 3750 |
| Rainbowrath: The Avenger | 3900 |
| Grappling Hook | 4000 |
| Korblox Mage Staff | 4000 |
| Sword of the Seas | 4000 |
| Hades Staff of Darkness | 4500 |
| Mythic Sword of the Tides | 5000 |
| HEX Spitter | 5000 |
| DarkAge Nunchuks | 5000 |
| Venomshank | 5000 |
| Ghostfire Sword | 5000 |
| Red Sparkle Time Claymore | 5000 |
| Zeus's Lightning Bolt Staff | 5000 |
| Bat Scythe | 5000 |
| Sword of the Epicredness | 5000 |
| Heartbreaker | 5000 |
| Golden Sword of Spring Growth | 5000 |
| Sword of the Eternal Abyss | 5000 |
Armas especiais de alto custo
TableEstas armas custam 10.000 de dinheiro do jogo e são as mais poderosas disponíveis atualmente.
| Arma | Preço |
|---|---|
| Windforce | 5000 |
| Sword of the Epicblueness | 5000 |
| Knights of the Seventh Sanctum: Dual | 5000 |
| Poseidon's Quake Trident | 10000 |
| Lightning Orb | 10000 |
| Knights of the Splintered Skies Lightning Staff | 10000 |
| Telamonster: The Chaos Edge | 10000 |
| Blizzard Striker | 10000 |
| Chiefjustus Gavel | 10000 |
| Sword of Swords | 10000 |
Como usar a Golden Bow and Arrow
TipsA Golden Bow and Arrow custa 1.750 e funciona como um arco normal na maior parte do tempo. Mas se você segurar o botão de atiro até a flecha pegar fogo amarelo e então soltar, o alvo fica coberto de ouro por cerca de 5 segundos, perde bastante vida e perde a arma pelo resto da rodada — ficando vulnerável. A habilidade especial, ativada com Q, lança uma flecha que pode funcionar como um grappling hook: se acertar uma parede ou o chão sem ricochetear, ela te puxa até o ponto de impacto, o que é útil para escapar de grupos.
- Ataque normal funciona como qualquer arco.
- Segurar até aparecer o fogo amarelo ativa o ataque carregado: congela o alvo, retira bastante vida e remove a arma dele.
- A habilidade Q lança uma flecha de grapple — funciona melhor em superfícies planas sem ricochete.
- Use o grapple para escapar quando estiver sendo perseguido por vários jogadores.
- A habilidade Q pode falhar se a flecha ricochetear antes de acertar uma superfície.
Dicas para escolher bem o seu lado
TipsO jogo não penaliza quem perde uma rodada — na próxima rodada uma nova pergunta aparece e os times são refeitos do zero. Por isso, não há motivo para se preocupar demais com qual lado vai ganhar. Escolher sua opinião de verdade tende a ser mais divertido e ainda atrai jogadores com ideias parecidas para o seu time.
- Não há penalidade por perder: a próxima rodada começa do zero.
- Escolher o lado mais popular pode dar um time maior, mas o lado menor recebe mais vida para compensar.
- Jogadores experientes às vezes escolhem o lado menos popular de propósito para testar suas habilidades em combate.
- Responder com sua opinião real é o objetivo principal do jogo.
- Conhecer jogadores com opiniões parecidas é parte da experiência.
O jogo não está avançando: o que verificar
CheckEscolha um lado exige múltiplos jogadores para funcionar — é impossível jogar sozinho. Se a partida não começar, verifique os pontos abaixo antes de fechar o jogo.
- Há jogadores suficientes no servidor? Com poucos jogadores o matchmaking pode demorar ou não acontecer.
- Sua conexão com a internet está estável?
- O jogo terminou de carregar? Aguarde alguns segundos após entrar no servidor.
- Você escolheu um lado dentro do tempo? Quem não escolhe fica de fora como espectador.
O que são os Helpers
SummaryHelpers são identificados por um nome cor-de-rosa e pela tag [Helper] no chat. Eles têm acesso ao comando !weapons, que permite equipar qualquer arma sem custo para testar se ela está muito forte ou muito fraca. Helpers não podem banir jogadores nem dar dinheiro do jogo para ninguém. Para se tornar um Helper, é necessário enviar uma candidatura por mensagem privada para o desenvolvedor SirMing.
- Nome rosa e tag [Helper] no chat identificam um Helper.
- O comando !weapons permite equipar qualquer arma gratuitamente exclusivo para Helpers.
- Helpers reportam problemas de equilíbrio ao desenvolvedor.
- Helpers não têm poder de moderação e não podem banir ninguém.
- Candidaturas são enviadas por mensagem privada para SirMing.
Glossário
Glossary- Rodada
- Um ciclo completo de jogo: aparece uma pergunta, os times são formados e o combate acontece até um lado vencer.
- Unanimous
- Mensagem exibida quando todos os jogadores escolhem o mesmo lado; nesse caso, todos ganham a rodada.
- VIP
- Benefício pago que adiciona 25 pontos extras de vida ao jogador.
- Super saúde
- Tipo especial de rodada em que a vida base de todos os jogadores é dobrada.
- Helper
- Jogador autorizado pelo desenvolvedor a testar armas e reportar desequilíbrios; identificado por nome rosa e tag [Helper] no chat.
- Grappling Hook / grapple
- Mecânica de movimento presente em algumas armas que puxa o jogador até o ponto de impacto, usada principalmente para escapar.
Perguntas frequentes
FAQDá para jogar sozinho?
Não. O jogo precisa de múltiplos jogadores para funcionar. Enquanto você espera no servidor, aguarde outros jogadores entrarem para o matchmaking acontecer.
Perder uma rodada tem alguma consequência?
Não há penalidade por perder. Na rodada seguinte uma nova pergunta aparece e os times são formados novamente do zero.
O jogo é gratuito?
Sim, o jogo inteiro pode ser jogado de graça. Não há itens obrigatórios pagos para participar das rodadas ou do combate. O VIP adiciona 25 pontos extras de vida, mas não é necessário para jogar.
O que acontece se eu não escolher um lado dentro do tempo?
Você fica de fora da rodada como espectador e assiste ao combate sem participar.
Existe código de resgate para este jogo?
Veja a seção de códigos nesta página — os códigos ativos são atualizados automaticamente.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
