【ステレオタイプなオビー】攻略!エンディング分岐と攻略
どんなゲーム?
Overview「ステレオタイプなオビー(A Stereotypical Obby)」は、Ignited Softworks が開発したホラー系オビーゲームです。50以上のステージをクリアしながら進むうちに、普通のオビーとはまったく違う体験が待っています。オーディオとグラフィックの設定を最高にして挑むのがおすすめですよ!
このページでわかること
Contents
ステージの流れと変化
Tableレベル0からスタートし、区間ごとに見た目・音楽・難しさがどんどん変化していきます。レベル50を超えると最初の区間の歪んだバージョンに突入します。
| 区間名 | レベル範囲 | 特徴 |
|---|---|---|
| Very Easy(超簡単) | 0〜10 | チュートリアル的な内容。Helperが操作や危険の避け方を教えてくれる |
| Easy(簡単) | 10〜20 | 少し難しくなり、音楽がゆっくりになる |
| Normal(普通) | 20〜30 | 「虚空」の下半分が暗くなるが、上を向くと空が見える |
| Difficult(難しい) | 30〜40 | 画面が青くなり音楽が歪む。太陽に目が現れ、ステージが奇妙になる |
| Extreme(超難しい) | 40〜50 | Unknownが頻繁に登場。ステージが現実の状況に似た見た目になる |
| ...(謎の区間) | 50〜60 | Very Easyの歪んだバージョンが展開される |
ゲームの結末(エンディング)の種類
Summaryエンディングは「Good Ending」「Bad Ending」「The 'James' Ending」「Truth Ending」の4種類が確認されています。どのルートを選ぶかで、まったく違うストーリーが体験できます。
Bad Endingの進み方
Stepスタート時にHelperのイントロ会話をスキップして、そのまま普通にステージを進めましょう。ステージ60に到達すると、「THIS IS NO OBBY」という音声が繰り返し流れるカットシーンが始まります。
- 会話スキップ ゲーム開始直後にHelperのイントロ会話をスキップする
- ステージ攻略 そのまま普通にステージ0〜60を進める
- カットシーン確認 ステージ60で複数のHelperが画面に表示され、音声メッセージが流れる
- エンディング到達 プレイヤーがVRヘッドセットを外したあと、Helperに射撃されてゲームが終わる
Good Endingへの道
StepGood Endingを目指すには、最初のHelperとの会話をスキップしないことが絶対条件です。会話の最後に赤く歪んだセリフが表示されたら、Good Endingルートが始まったサインです。レベル30〜49の間に3回、灰色の粒子でできたルートが出現するので、そこに入るとミニゲームが始まります。
- 会話を読む イントロのHelperの会話を最後まで読み、スキップしない
- ルート探し レベル30〜49の間に出現する灰色の粒子の道を3回見つける
- タイクーン攻略 会社のタイクーンをこなし、火災から脱出する
- 廊下攻略 複数の扉を開き続けて、廊下の最深部まで進む
- Experiment 0攻略 音を手がかりに行動を変えながら、コンプライアンスを100%にする
- ステージ完走 3つのミニゲームをすべてクリアしたあと、残りのステージをゴールまで進む
Experiment 0(ミニゲーム)の攻略
Checkこのミニゲームは「レバーを引いて対象のコンプライアンスを上げる」作業からスタートします。ある段階を超えると別のエンティティが現れ、音に応じた対応が必要になります。画面がグレーになってキャラクターの心拍音が聞こえてきてもそれは死亡ではないので、落ち着いて音に集中してください。
- レバー操作 レバーを引き、充電を待ち、再び引く。これをコンプライアンスが上がるまで繰り返す
- 窓を叩く音がしたとき ショックを与える
- 動く音(荒くて大きな音)がしたとき フラッシュを使う
- ドアに気配を感じるとき ノイズを再生する
- 第3フェーズの心拍音 死亡ではないので、引き続き音に集中して対応する
The 'James' Endingの取り方
Stepこの特殊エンディングはタイトル画面でのチャット入力からスタートします。ステージ0でわざと落下すると専用のエリアに転送され、巨大なHelperとの剣による戦いが始まります。
- チャット入力 タイトル画面のチャットに「1984」と入力する
- ゲーム開始とスキップ ゲームをスタートし、Helperのセリフをすべてスキップする
- 落下 ステージ0のマップ外に落ち、2〜3秒待つ
- ボス戦 3ライフを使って巨大な剣を持つHelperを倒す
- エンディング 所定の場所に向かうとロビーに戻り、実績「The 'James' Ending」が解放される
ゲームパス一覧
Tableゲームパスは購入することで追加の要素が使えるようになります。価格はRobuxでの表示です。
| ゲームパス名 | 価格(Robux) | 効果 |
|---|---|---|
| Helper Plushie | 5 | 小さなHelperのぬいぐるみを手に持てる。装備するたびに顔がランダムで変わる |
| Supporter Pass | 100 | チャットに「supporter⭐」タグが付き、チャットバブルが黄金色になる。自分のアバターのミニぬいぐるみも手に入る |
| Increased Lobby | 20 | 自分のロビーの最大人数を8人まで増やせる |
用語集
Glossary- Helper
- プレイヤーをオビーへ案内するAIキャラクター。Juxtaposed TechnologiesのAxiom VRヘッドセットを通じて機能する。
- オビー(Obby)
- Robloxでよく使われる「障害物コース」の略称。ジャンプや足場を越えてゴールを目指すゲームの種類。
- Experiment 0
- Good Endingルートで現れる3つのミニゲームのうちの1つ。音に応じた操作でコンプライアンスを100%にする。
- コンプライアンス
- Experiment 0で上げる必要がある数値。レバーを引き続けることで増加する。
- Unknown
- Extremeステージ(レベル40〜50)で頻繁に登場する謎の存在。
よくある質問
FAQGood EndingとBad Endingはどこで分岐しますか?
ゲーム開始直後のHelperのイントロ会話をスキップするかどうかで分かれます。スキップしなければGood Endingルート、スキップして普通に進めるとBad Endingルートになります。
Good Endingのミニゲームに失敗したらやり直せますか?
Experiment 0(3つ目のミニゲーム)に失敗するとGood Endingは取得できなくなり、リトライもできません。3つ目のミニゲームは特に慎重に挑みましょう。
Good EndingバッジはBad Endingに影響しますか?
Good Endingバッジを取得すると、Bad Endingには永久に遭遇できなくなります。両方のエンディングを見たい場合は順番に注意してください。
