【刻板的奧比】攻略!六個區間的難度變化
這是什麼樣的遊戲?
Overview刻板的奧比(A Stereotypical Obby)是一款恐怖障礙跑酷遊戲,由 Ignited Softworks 製作,共有超過 50 個關卡。遊戲看起來是普通的跑酷,但隨著關卡推進,氣氛和難度都會大幅轉變。這篇攻略會帶你搞清楚各結局的取得方法、關鍵迷你遊戲的過法,以及遊戲內可以買的道具。
這頁會告訴你的事
Contents
六個區間的難度變化
Table從關卡 0 開始,遊戲每隔十關就換一個區間,畫面、音樂和危險程度都會跟著改變。下表列出各區間的範圍與主要特徵,方便你掌握現在走到哪個階段。
| 區間名稱 | 關卡範圍 | 主要特徵 |
|---|---|---|
| Very Easy(超簡單) | 0–10 | 教學性質,Helper 會即時提示操作和避險方法 |
| Easy(簡單) | 10–20 | 難度稍升,背景音樂速度放慢 |
| Normal(普通) | 20–30 | 虛空下半部變暗,抬頭仍可看到天空和太陽 |
| Difficult(困難) | 30–40 | 畫面轉藍、音樂失真,太陽上出現眼睛,關卡變得怪異 |
| Extreme(極難) | 40–50 | 未知存在(Unknown)頻繁出現,關卡場景貼近現實 |
| ...(謎之區間) | 50–60 | Very Easy 的扭曲重演版,直到結局 |
四種結局與分歧點
Summary這款遊戲共有四種結局。分歧從遊戲一開始、Helper 的開場對話就產生,之後再也無法回頭補救。特別注意:拿到 Good Ending 徽章之後,同一個帳號就再也無法遭遇 Bad Ending,所以想兩個都看的話,順序很重要。
Bad Ending 的推進步驟
StepBad Ending 是最直接的路線。抵達關卡 60 後,畫面會出現多個 Helper,並循環播放「THIS IS NO OBBY」的語音。建議先看這個結局,才不會因為先拿 Good Ending 徽章而永久封鎖此路線。
- 遊戲開始後,立刻跳過 Helper 的開場對話
- 照常從關卡 0 推進到關卡 60
- 抵達關卡 60 後,觀看多個 Helper 出現在畫面上並重複播送語音的過場動畫
- 過場結束後,玩家摘下 VR 頭戴裝置,隨即被 Helper 射擊,遊戲結束
Good Ending 的三個迷你遊戲
Step開場 Helper 對話結尾出現紅色失真文字,代表 Good Ending 路線已啟動。接著在關卡 30–49 之間,會三度出現由灰色粒子組成的隱藏路徑,走進去就進入迷你遊戲。三個迷你遊戲依序為:公司模擬(Tycoon)、走廊、Experiment 0。第三個迷你遊戲(Experiment 0)一旦失敗,Good Ending 就此封鎖,無法重試。
- 開場 完整讀完 Helper 的所有對話,絕對不要跳過
- 關卡 30–49 找到三次出現的灰色粒子路徑並進入
- 迷你遊戲一 完成公司 Tycoon,找到入侵者後穿越火災逃出大樓
- 迷你遊戲二 在走廊不斷開啟反方向的門,直到走到最深處
- 迷你遊戲三 完成 Experiment 0,將服從值推升到 100%
- 三關全清後,繼續推進剩餘關卡直到終點
Experiment 0 的操作要領
Check迷你遊戲從拉桿操作開始,反覆拉桿讓服從值(Compliance)升到一定程度後,另一個實體會進入房間,這時改成靠聲音判斷應對方式。到第三階段畫面會變灰、能聽到角色心跳聲,這不代表角色死亡,保持冷靜繼續專注聆聽就好。
- 拉桿操作 拉下拉桿、等待充電、再次拉下,重複直到服從值升滿
- 聽到敲窗聲(輕而短促) 使用電擊
- 聽到移動聲(粗重且響亮) 使用閃光
- 感覺有東西靠近門邊 播放噪音
- 畫面變灰且聽到心跳 不是死亡,繼續專注聽聲音做出正確應對
The 'James' Ending 取得步驟
Step這個特殊結局需要在進入遊戲前先在聊天欄做一個動作,之後再從關卡 0 故意落下來觸發戰鬥場景。Boss 血量多但不算太難,用劍耐心削血即可。
- 在標題畫面的聊天欄輸入「1984」
- 開始遊戲,跳過 Helper 的所有對話
- 在關卡 0 走出地圖邊界落下,等待約 2–3 秒
- 進入特殊競技場,用劍對抗持巨劍的巨大 Helper,共有三條命
- 擊敗 Boss 後,走向提示的指定位置,回到大廳並解鎖「The 'James' Ending」成就
三款遊戲通行證
Table通行證以 Robux 計價,購買後立即生效。想帶朋友一起玩的話,Increased Lobby 可以把自己的大廳上限從預設提升到 8 人。
| 通行證名稱 | 價格(Robux) | 效果 |
|---|---|---|
| Helper Plushie | 5 | 手持小型 Helper 玩偶,每次裝備時臉部隨機更換 |
| Supporter Pass | 100 | 聊天標籤顯示「supporter⭐」、聊天氣泡變金色,並獲得自己造型的迷你玩偶 |
| Increased Lobby | 20 | 自己主持的大廳最多可容納 8 名玩家 |
術語集
Glossary- Helper
- 遊戲內引導玩家過關的 AI 角色,透過 Juxtaposed Technologies 的 Axiom VR 頭戴裝置運作。
- Experiment 0
- Good Ending 路線中第三個迷你遊戲,需要靠聽聲音判斷動作,將服從值推升到 100%。
- Compliance(服從值)
- Experiment 0 迷你遊戲中必須升滿到 100% 的數值,透過反覆拉桿操作使其上升。
- Unknown
- 在 Extreme 區間(關卡 40–50)頻繁出現的神秘存在。
- Obby
- Roblox 對「障礙物跑酷」遊戲類型的通稱,玩家需要跳躍踩踏台通過各種障礙到達終點。
常見問題
FAQGood Ending 和 Bad Ending 哪個先玩比較好?
建議先玩 Bad Ending。拿到 Good Ending 的徽章之後,同一個帳號就再也無法遭遇 Bad Ending。先跳過開場對話打完 Bad Ending,再重新開局完整讀對話挑戰 Good Ending,才能兩個都看到。
Experiment 0 失敗了還能重試嗎?
不行。第三個迷你遊戲(Experiment 0)一旦失敗,Good Ending 路線就此永久封閉,無法重試。建議在挑戰前先熟悉各種聲音對應的動作。
帶朋友一起玩有人數限制嗎?
購買 Increased Lobby 通行證(20 Robux)的玩家,自己主持的大廳最多可以容納 8 名玩家一起遊玩。
