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【刻板的奧比】攻略!六個區間的難度變化

刻板的奧比
A Stereotypical Obby
Ignited Softworks・ 目前人數 126 人・好評率 89.8%
作者 Ignited Softworks
目前人數 126
好評率 89.8%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

刻板的奧比(A Stereotypical Obby)是一款恐怖障礙跑酷遊戲,由 Ignited Softworks 製作,共有超過 50 個關卡。遊戲看起來是普通的跑酷,但隨著關卡推進,氣氛和難度都會大幅轉變。這篇攻略會帶你搞清楚各結局的取得方法、關鍵迷你遊戲的過法,以及遊戲內可以買的道具。

這頁會告訴你的事

Contents
01

六個區間的難度變化

Table
結論 遊戲分為六段,每段的畫面風格和難度都截然不同,過了關卡 50 才算真正的結局前哨。

從關卡 0 開始,遊戲每隔十關就換一個區間,畫面、音樂和危險程度都會跟著改變。下表列出各區間的範圍與主要特徵,方便你掌握現在走到哪個階段。

區間名稱關卡範圍主要特徵
Very Easy(超簡單)0–10教學性質,Helper 會即時提示操作和避險方法
Easy(簡單)10–20難度稍升,背景音樂速度放慢
Normal(普通)20–30虛空下半部變暗,抬頭仍可看到天空和太陽
Difficult(困難)30–40畫面轉藍、音樂失真,太陽上出現眼睛,關卡變得怪異
Extreme(極難)40–50未知存在(Unknown)頻繁出現,關卡場景貼近現實
...(謎之區間)50–60Very Easy 的扭曲重演版,直到結局
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02

四種結局與分歧點

Summary
結論 遊戲一開始的選擇決定你走上哪條路,最好先玩 Bad Ending 再挑戰 Good Ending。

這款遊戲共有四種結局。分歧從遊戲一開始、Helper 的開場對話就產生,之後再也無法回頭補救。特別注意:拿到 Good Ending 徽章之後,同一個帳號就再也無法遭遇 Bad Ending,所以想兩個都看的話,順序很重要。

Bad Ending 開場跳過 Helper 對話,照常推進到關卡 60 觸發
Good Ending 開場完整讀完 Helper 對話,再完成關卡 30–49 之間的三個迷你遊戲
The 'James' Ending 在標題畫面聊天欄輸入「1984」,進入特殊路線觸發
Truth Ending 確認存在,但目前公開資訊極少
03

Bad Ending 的推進步驟

Step
結論 跳過開場對話、直推到關卡 60,就能看到 Bad Ending 的完整劇情。

Bad Ending 是最直接的路線。抵達關卡 60 後,畫面會出現多個 Helper,並循環播放「THIS IS NO OBBY」的語音。建議先看這個結局,才不會因為先拿 Good Ending 徽章而永久封鎖此路線。

  1. 遊戲開始後,立刻跳過 Helper 的開場對話
  2. 照常從關卡 0 推進到關卡 60
  3. 抵達關卡 60 後,觀看多個 Helper 出現在畫面上並重複播送語音的過場動畫
  4. 過場結束後,玩家摘下 VR 頭戴裝置,隨即被 Helper 射擊,遊戲結束
04

Good Ending 的三個迷你遊戲

Step
結論 完整讀完開場對話是 Good Ending 的絕對前提,三個迷你遊戲都必須通關,缺一不可。

開場 Helper 對話結尾出現紅色失真文字,代表 Good Ending 路線已啟動。接著在關卡 30–49 之間,會三度出現由灰色粒子組成的隱藏路徑,走進去就進入迷你遊戲。三個迷你遊戲依序為:公司模擬(Tycoon)、走廊、Experiment 0。第三個迷你遊戲(Experiment 0)一旦失敗,Good Ending 就此封鎖,無法重試。

  1. 開場 完整讀完 Helper 的所有對話,絕對不要跳過
  2. 關卡 30–49 找到三次出現的灰色粒子路徑並進入
  3. 迷你遊戲一 完成公司 Tycoon,找到入侵者後穿越火災逃出大樓
  4. 迷你遊戲二 在走廊不斷開啟反方向的門,直到走到最深處
  5. 迷你遊戲三 完成 Experiment 0,將服從值推升到 100%
  6. 三關全清後,繼續推進剩餘關卡直到終點
05

Experiment 0 的操作要領

Check
結論 全程靠聽聲音判斷該做什麼動作,聲音辨識是通關的唯一關鍵。

迷你遊戲從拉桿操作開始,反覆拉桿讓服從值(Compliance)升到一定程度後,另一個實體會進入房間,這時改成靠聲音判斷應對方式。到第三階段畫面會變灰、能聽到角色心跳聲,這不代表角色死亡,保持冷靜繼續專注聆聽就好。

  • 拉桿操作 拉下拉桿、等待充電、再次拉下,重複直到服從值升滿
  • 聽到敲窗聲(輕而短促) 使用電擊
  • 聽到移動聲(粗重且響亮) 使用閃光
  • 感覺有東西靠近門邊 播放噪音
  • 畫面變灰且聽到心跳 不是死亡,繼續專注聽聲音做出正確應對
不太懂的話就看影片確認吧!
A STEREOTYPICAL OBBY With Moody! (Roblox)
No Good Ending For Them...【A Stereotypical Obby x MHA】
JANGAN PERNAH MAIN OBBY INI !!! A Stereotypical obby
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06

The 'James' Ending 取得步驟

Step
結論 在標題畫面聊天欄輸入「1984」是啟動這條隱藏路線的第一步。

這個特殊結局需要在進入遊戲前先在聊天欄做一個動作,之後再從關卡 0 故意落下來觸發戰鬥場景。Boss 血量多但不算太難,用劍耐心削血即可。

  1. 在標題畫面的聊天欄輸入「1984」
  2. 開始遊戲,跳過 Helper 的所有對話
  3. 在關卡 0 走出地圖邊界落下,等待約 2–3 秒
  4. 進入特殊競技場,用劍對抗持巨劍的巨大 Helper,共有三條命
  5. 擊敗 Boss 後,走向提示的指定位置,回到大廳並解鎖「The 'James' Ending」成就
07

三款遊戲通行證

Table
結論 三款通行證都偏向外觀與遊玩體驗,Increased Lobby 對揪朋友同玩最實用。

通行證以 Robux 計價,購買後立即生效。想帶朋友一起玩的話,Increased Lobby 可以把自己的大廳上限從預設提升到 8 人。

通行證名稱價格(Robux)效果
Helper Plushie5手持小型 Helper 玩偶,每次裝備時臉部隨機更換
Supporter Pass100聊天標籤顯示「supporter⭐」、聊天氣泡變金色,並獲得自己造型的迷你玩偶
Increased Lobby20自己主持的大廳最多可容納 8 名玩家

術語集

Glossary
Helper
遊戲內引導玩家過關的 AI 角色,透過 Juxtaposed Technologies 的 Axiom VR 頭戴裝置運作。
Experiment 0
Good Ending 路線中第三個迷你遊戲,需要靠聽聲音判斷動作,將服從值推升到 100%。
Compliance(服從值)
Experiment 0 迷你遊戲中必須升滿到 100% 的數值,透過反覆拉桿操作使其上升。
Unknown
在 Extreme 區間(關卡 40–50)頻繁出現的神秘存在。
Obby
Roblox 對「障礙物跑酷」遊戲類型的通稱,玩家需要跳躍踩踏台通過各種障礙到達終點。

常見問題

FAQ

Good Ending 和 Bad Ending 哪個先玩比較好?

建議先玩 Bad Ending。拿到 Good Ending 的徽章之後,同一個帳號就再也無法遭遇 Bad Ending。先跳過開場對話打完 Bad Ending,再重新開局完整讀對話挑戰 Good Ending,才能兩個都看到。

Experiment 0 失敗了還能重試嗎?

不行。第三個迷你遊戲(Experiment 0)一旦失敗,Good Ending 路線就此永久封閉,無法重試。建議在挑戰前先熟悉各種聲音對應的動作。

帶朋友一起玩有人數限制嗎?

購買 Increased Lobby 通行證(20 Robux)的玩家,自己主持的大廳最多可以容納 8 名玩家一起遊玩。

更新:2026/10/5
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
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