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Game guide

顔ペインティング!UGCクリエーター 攻略!オリジナル顔の作り方

顔ペインティング!UGCクリエーター 🖌️
FACEPAINTING! UGC CREATOR 🖌️
FACEPAINTING・ 現在人数 280人・高評価率 90.4%
作者 FACEPAINTING
現在人数 280
高評価率 90.4%
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どんなゲーム?

Overview

このゲームは、Robloxのアバター用にカスタム顔デザインを作成して、UGC(ユーザー生成コンテンツ)としてアップロードするクリエイター向けツールです。ペイント機能を使って自分だけのオリジナル顔を描き、Robloxの審査を通れば、自分のアバターや他のプレイヤーのアバターに使ってもらえます。まったりと創作を楽しみたい人にぴったりです。

このページでわかること

Contents

みんなの攻略ノートとコツ

見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!

01

基本的な操作と主なツール

Step
結論 V・B・A・E・Sの5つのペイントツールと、G・Qの補助ツールを使い分けることが創作の基本です。

ゲーム内には複数のペイント・編集ツールが用意されています。キーボードのショートカットキーで素早く切り替えられるため、まずはこれらの操作に慣れることが大切です。細かい表現から広い面積への塗装まで、ツールを組み合わせて使うことで、思い通りのデザインに近づきます。

  1. 鉛筆ツール(V) 細かい線や細部を描く
  2. ブラシ(B) 広めの面を塗る
  3. エアブラシ(A) ぼかしや透明感のある表現
  4. 消去機(E) 描いた部分を消す
  5. スマッジ(S) 色や線をなじませる
  6. バケツの容量(G) 広い範囲を一度に塗りつぶす
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02

描きやすくするための補助機能

Tips
結論 シンメトリー・軸ロック・選択ツールを活用すると、左右対称の顔や複雑なパーツも効率よく作成できます。

顔を描くときに役立つ機能が複数あります。シンメトリー機能を有効にすれば左右対称の動きが自動でき、手作業の手間が大幅に減ります。また選択ツールで特定の領域だけを編集したり、形状ツールで円や四角などの基本図形を活用することで、より正確なデザインが可能になります。

知っておくと得するコツ
  • シンメトリー切り替え(X):左右対称に同時描画
  • 軸ロック(D):ラッソモードとの切り替えで描画方向を制限
  • 選択ツール(R):特定の領域のみを編集
  • 形状ツール(L):円や四角などの図形を一気に描画
  • 移動ツール(M):描いた要素を移動させ直す
03

サイズと見た目の調整

Tips
結論 ブラシサイズの変更とスケール・回転機能を組み合わせると、細かい表現から大きなパーツ作成まで対応できます。

ブラシサイズは角括弧キーで即座に変更でき、細い線から太い塗りまで自由に切り替えられます。さらにスケールツールで全体やパーツの大きさを変更し、回転ツールで角度を調整することで、イメージ通りのバランスに仕上げられます。

知っておくと得するコツ
  • ブラシサイズ増加(]):太い線での表現
  • ブラシサイズ減少([):細い線での細部描画
  • スケール(C):描いた要素を拡大・縮小
  • 回転(T):描いた要素を角度変更
04

デザイン完成後のアップロード

Step
結論 作成したデザインは共有コードで配布でき、Robloxの審査に通ればすべてのゲームで使用可能になります。

顔デザインが完成したら、ゲーム内からRobloxへ直接アップロードできます。アップロードされたデザインには共有コードが付き、そのコードを他のプレイヤーと共有することで配布できます。
ただしアップロード後、Robloxの利用規約審査に通る必要があります。審査に通ったデザインは、すべてのゲームで自分のアバターに付けられるようになります。

  1. デザイン完成 ペイント作業を終える
  2. アップロード実行 ゲーム内の機能からRobloxに送信
  3. Roblox審査待機 利用規約に沿ったデザインか確認される
  4. 審査完了 通れば全ゲーム対応アイテムに
05

Robloxの利用規約を守ること

Warn
結論 アップロードするデザインは必ずRobloxの利用規約に従う必要があり、違反すると審査に落ちます。

ゲーム内の説明にも明記されている通り、作成したデザインはすべてRobloxの利用規約に従っていることが必須条件です。不適切な内容は審査で却下されますので、アップロード前に内容をよく確認してください。

ここは気をつけて
不適切な表現や内容は避ける
著作権や商標を侵害しない
他者の創作物を無断で模写しない
06

デカールのインポートについて

Tips
結論 512x512ピクセルのデカールを使うと、ゲーム内で最も良い品質で表示されます。

デザインの参考画像や背景を取り込みたいときは、デカール機能が便利です。推奨されるサイズは512x512ピクセルで、この大きさなら高い解像度で読み込まれます。

知っておくと得するコツ
  • 推奨サイズは512x512ピクセル
  • 参考画像の取り込みに使用
  • 推奨より小さいと品質低下
07

無課金での楽しみ方

Tips
結論 ゲーム内購入はありますが、基本的なペイント機能はすべて無課金で使え、オリジナルデザインの作成・アップロードは課金なしで可能です。

このゲームの核となる顔デザイン作成とアップロード機能は、お金をかけずに使えます。ゲーム内購入はRobloxインベントリに追加されるもので、デザイン制作そのものを妨げません。創作を楽しむだけなら、無課金で十分に遊べます。

知っておくと得するコツ
  • ペイントツールはすべて無料で使用可能
  • UGCのアップロードに課金不要
  • ゲーム内購入はあくまで追加機能

用語集

Glossary
UGC
ユーザー生成コンテンツの略で、プレイヤーが自作したアイテムやデザインのこと。このゲームでは顔デザインを指します。
共有コード
アップロードされたデザインに割り当てられるコード。このコードを他のプレイヤーと共有することで、その人も同じデザインを使えるようになります。
デカール
テクスチャや画像を透かし重ねる機能。参考画像を取り込んだり背景を設定したりするときに使います。
シンメトリー
左右対称に同時に描画する機能。顔を描くときに片側を描くともう片側も同じように動きます。
ラッソモード
自由な形で領域を選択できるツール。軸ロックとの切り替えで動作が変わります。

よくある質問

FAQ

デザインが完成したら必ずお金がかかるのですか?

いいえ。基本的なペイント機能とアップロード機能はすべて無課金です。ゲーム内購入があっても、デザイン制作とアップロードには課金は必須ではありません。

アップロードしたデザインを販売できますか?

いいえ。ゲーム内でアップロードされたUGCは販売できません。自分や友人が使用することはできますが、商売目的での配布は禁止されています。

アップロードしたデザインはどのゲームで使えますか?

Robloxの審査に通ったデザインは、Robloxプラットフォーム全体のすべてのゲームで自分のアバターに装着して使用できます。

左右対称じゃなく、自由に描きたいときはどうしますか?

シンメトリー機能をXキーで切り替えることで、対称描画をオフにできます。オフにすれば完全に自由に描画できます。

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更新:2026/9/8
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