Game guide
【+1 Mog進化】攻略!Appeal効率とAscend進化のコツ・Winsの稼ぎ方も解説
このゲーム、おもしろい?
どんなゲーム?
Overview
+1 Mog Evolutionは、クリックやタップでAppeal(魅力度)を増やし、ハンマーを強化しながら成長するクリック系育成ゲームです。Wins(勝利数)を集めてAscend(昇格)を重ね、最終的にはリーダーボード上位やTrue Adam(トゥルー・アダム)を目指します。ミーム風の進化ラベルや見た目の変化も楽しみながら、数字をどんどん伸ばしていくゲームです。
このページでわかること
Contents
01
最初に確認する4つの表示
Step
結論
Appeal・1回の増加量・Wins・Ascend条件の4つを把握するのが、最初の一歩です。
ゲームへ入ったら、まずAppeal、1回の操作でもらえる増加量、Wins、Ascendの条件を画面で探しましょう。この4つの関係が分かれば、次に何をすべきか判断しやすくなります。数字が見つからない場合は、画面の端にあるメニューや案内を1つずつ開いてみてください。
- Appeal確認
クリック・タップで増える中心の成長値を見つける
- 増加量確認
1回の操作で増えるAppealを把握する
- Wins確認
Ascendに必要な勝利数の現在値を見る
- Ascend条件確認
必要Wins・失うもの・もらえる効果を読む
掲示板で質問する
02
初心者が最初の10分でやること
Step
結論
基本ループを1周させてからワールド2やランク戦へ向かうのが最短の上達ルートです。
最初からワールド2やランク戦へ向かうより、基本ループを1周させることを優先しましょう。最初のAppealを確認し、30秒ほど操作してどれだけ増えたかを記録してください。次にハンマー画面を開き、強化の必要量と効果を読んだうえで購入し、もう一度30秒計測して速度が上がったか確かめます。
- Appeal確認
現在のAppealをメモする
- 30秒計測
同じ操作を30秒続けて増加量を記録する
- ハンマー確認
強化画面で必要量と強化後の効果を読む
- 強化購入
買える強化を1つ実行する
- 再計測
同じ30秒で計測し、速度の変化を確かめる
- Ascend確認
Wins画面とAscend条件を読んで次の目標を決める
03 開催中・開催予定のイベント
Events
いま開催中・開催予定のイベントです。期間が決まっているので先に確認しておきましょう。
画像なし 開催中
10/4〜10/8
管理者イベント・アップデート4
Admin Abuse & Update 4
画像なし 開催予定
11/5〜11/5
水曜日管理者イベント
WEDNESDAY ADMIN ABUSE
イベントの予定をすべて見る
04
Appealの効率を測る方法
Tips
結論
強化前後を同じ30秒で計測して比べるのが、Appeal効率の正確な確認方法です。
画面に表示される宣伝画像の数字を、全員共通の増加量として受け取らないでください。実際の増加量は現在のハンマーや進行状況によって変わります。強化前後を同じ30秒で測り、増えたAppealを比べる方法が確実です。計測中にハンマーや別の効果を変えると正確に比べられないため、条件をそろえましょう。
- 計測開始前のAppealをメモしておく
- 30秒間、同じ方法だけで操作する
- 終了時のAppealから開始時のAppealを引いて増加量を出す
- 結果を2倍すると1分あたりのおおよその目安になる
- ハンマー強化後も同じ30秒でもう一度測り直す
- 宣伝画像の数字を自分の固定増加量として使わない
05
ハンマーとBonesmashの強化ポイント
Tips
結論
ハンマーは価格だけでなく強化後のAppeal速度の変化で判断するのが正解です。
ハンマーを強化すると、クリック・タップで得られるAppealが増えます。購入できるからすぐ買うのではなく、購入費と強化後の効果を確認し、強化前後のAppeal速度を比べましょう。Bonesmash(ボーンスマッシュ)はゲーム説明で名前が確認できるハンマー強化ですが、価格や必要段階は現在のゲーム画面を正解として扱ってください。
- 購入前に現在の1回あたりAppealを確認する
- 購入費と表示効果を読んでから判断する
- 購入後に30秒計測をやり直して速度の変化を確かめる
- Bonesmashが見えない場合は手前のハンマー条件を順番に確認する
- 古い動画や別ゲームの価格を目標にしない
06
Winsを増やしてAscendへ進む
Step
結論
Winsは終了・勝利判定まで完了したか確認してから、Ascend条件を読んで昇格を判断します。
WinsはAscendへ進むために必要な数字です。挑戦へ入っただけでは増えないことがあるため、終了・勝利判定まで達したか確認しましょう。初めてAscendする前には、AppealやWins・ハンマーが初期化されるかどうかを確定画面でしっかり読み、不安なら画面を撮影してから確定してください。
- 開始前のWinsを確認する
- 画面が案内する参加可能な挑戦を選ぶ
- 終了・勝利判定まで完了し、Winsが増えたか確認する
- Ascend確定前に初期化される項目ともらえる効果を読む
- 確定前の画面を撮影してから昇格する
07
進化ラベルとリーダーボードの楽しみ方
Tips
結論
ミーム風ラベルはゲーム内の成長表現であり、現実の人への評価に使うものではありません。
進行に応じてチャド、True Adamなどのミーム風ラベルや見た目が変わっていきます。正確な必要Appealや段階順は現在のゲーム内表示で確認してください。リーダーボード上位との差が大きくても気にせず、前回より速度が上がったことを自分の目標にすると楽しみやすくなります。
- 現在のラベルと次の条件をゲーム画面で確認する
- True Adamはゲーム内で示される最終目標の名前として扱う
- リーダーボードは前回の自分との比較に使う
- ゲーム内のラベルを現実の人への悪口に使わない
08
数値が伸びないときの確認順
Check
結論
Appeal・ハンマー・Wins・Ascendの順で原因を1つずつ切り分けるのが確実です。
進行が止まったときは、すべてを同時に変えず、Appeal・ハンマー・Wins・Ascendの順で原因を切り分けましょう。表示と実際の数値が合わない場合は、メニューを閉じる、再出現させる、新しいサーバーへ入り直す順で試してみてください。
- Appeal増加確認
クリック・タップでAppealが増えるか見る
- ハンマー確認
現在装備中のハンマーと表示効果を見る
- Wins条件確認
開始条件と終了・勝利判定まで完了しているか見る
- Ascend確認
必要量と未達項目を確認する
- サーバー再確認
新しいサーバーへ入り直して表示を比べる
用語集
Glossary
- Appeal(魅力度)
- クリックやタップで増える、ゲームの中心となる成長値です。
- ハンマー
- 強化すると1回の操作で得られるAppealを増やせる装備です。
- Bonesmash(ボーンスマッシュ)
- ゲーム説明で名前が確認できるAppeal強化用のハンマーです。
- Wins(勝利数)
- Ascendへ進む条件に関係する勝利の数です。
- Ascend(昇格)
- Winsなどの条件を満たして次の成長段階へ進む仕組みです。
- Mog(モグ)
- このゲームでは成長して相手を上回るという意味で使われる言葉です。
- True Adam(トゥルー・アダム)
- リーダーボードと成長の先に示されるゲーム内の最終目標の名前です。
- K・M・B
- 大きな数字の省略表示で、Kは千・Mは100万・Bは10億を表します。
- ワールド2(W2)
- 現在のタイトルで名前が確認できる追加要素で、詳細な解放条件はゲーム画面で確認します。
- ランク戦(Ranked)
- 名前が確認されている競争用のモードで、参加条件や得点方法は現在の画面を読みます。
よくある質問
FAQ
ゲーム名の「+1」は毎回必ずAppealが1だけ増えるということですか?
必ず1だけ増えるわけではありません。ハンマーを強化すると1回あたりの増加量が変わるため、現在の画面に表示される数字と実際の増加量を確認してください。
挑戦したのにWinsが増えません。どうすればいいですか?
挑戦へ入っただけではWinsが付かないことがあります。終了・勝利判定まで達したか、必要なAppealや参加条件を満たしていたかを開始前後で確認してみてください。
Ascendを間違えて確定した場合、元に戻せますか?
取り消せるとは確認できません。初回は確定前に条件とリセット警告を読み、画面を撮影してから判断するのが安全です。
チャド、True Adamなどのラベルは現実の顔の評価ですか?
いいえ、ゲーム内の成長を表すミーム風ラベルです。現実の人を評価したりからかったりする言葉として使わないでください。
更新:2026/9/15
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