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【+1 魔法進化】攻略!最先要確認的 4 個顯示項目

+1 魔法進化
+1 Mog Evolution
Navoj Mog・ 目前人數 4千 人・好評率 98.0%
作者 Navoj Mog
目前人數 4千
好評率 98.0%
這款遊戲好玩嗎?
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

《+1 Mog Evolution》是一款透過點擊或輕觸來增加 Appeal(魅力值),並在強化槌子的同時不斷成長的點擊養成遊戲。累積 Wins(勝利數)並進行多次 Ascend(轉生)後,最終以登上排行榜前列或達到 True Adam 為目標。這是一款能一邊享受迷因風格的進化標籤與外觀變化,一邊不斷提升數值的遊戲。

這頁會告訴你的事

Contents
01

最先要確認的 4 個顯示項目

Step
結論 掌握 Appeal、單次增加量、Wins 和 Ascend 條件這 4 項資訊,就是踏出的第一步。

進入遊戲後,首先請在畫面上尋找 Appeal、單次操作獲得的增加量、Wins 以及 Ascend 的條件。只要理解這 4 個數值之間的關係,就能更容易判斷下一步該做什麼。如果找不到數字,請試著逐一打開畫面邊緣的選單或說明。

  1. 確認 Appeal 找出透過點擊或輕觸增加的核心成長值。
  2. 確認增加量 掌握單次操作所增加的 Appeal。
  3. 確認 Wins 查看 Ascend 所需勝利數的目前數值。
  4. 確認 Ascend 條件 閱讀所需的 Wins、會失去的東西以及可獲得的效果。
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02

新手前 10 分鐘必做事項

Step
結論 完成一次基本循環後,再前往世界2或排位賽,是變強的最短捷徑。

與其一開始就前往世界 2 或參加排名賽,不如優先完成一次基本循環。請先確認初始的 Appeal,並操作約 30 秒來記錄增加了多少。接著打開槌子畫面,閱讀強化所需的數量與效果後進行購買,再次計時 30 秒以確認速度是否提升。

  1. 確認宣傳值 記錄目前的宣傳值
  2. 30秒實測 持續進行相同操作30秒,並記錄增加量
  3. 確認鐵鎚 在強化畫面中查看所需數量與強化後的效果
  4. 購買強化 執行一次可購買的強化
  5. 重新實測 同樣實測30秒,確認速度的變化
  6. 確認飛升 查看勝利畫面與飛升條件,決定下一個目標
03 進行中・預計舉辦的活動 Events

いま開催中・開催予定のイベントです。期間が決まっているので先に確認しておきましょう。

暫無圖片 進行中 10/4〜10/8

管理員惡用與更新 4

管理員惡用與更新 4

暫無圖片 預計舉辦 11/5〜11/5

星期三管理員惡用行為

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查看所有活動預告
04

評估宣傳值效率的方法

Tips
結論 比較強化前後同樣 30 秒內的數據,是確認 Appeal 效率最準確的方法。

請勿將畫面上顯示的宣傳圖片數字視為所有人通用的增加量。實際的增加量會根據您目前的鐵鎚與進度而有所不同。最可靠的方法是在強化前後分別進行30秒的實測,並比較增加的宣傳值。如果在實測過程中更換鐵鎚或改變其他效果,將無法進行準確的比較,因此請保持條件一致。

一定要知道的實用小技巧
  • 記錄實測開始前的宣傳值
  • 持續30秒僅以相同的方式進行操作
  • 用結束時的宣傳值減去開始時的宣傳值,計算出增加量
  • 將結果乘以2,即可得出每分鐘的大致估算值
  • 鐵鎚強化後,以相同的30秒再次重新實測
  • 不要將宣傳圖片上的數字當作自己固定的增加量
05

槌子與 Bonesmash 的強化重點

Tips
結論 選擇槌子時,正確的做法是不僅要看價格,還要根據強化後 Appeal 速度的變化來判斷。

強化槌子後,透過點擊或輕觸獲得的 Appeal 會增加。不要因為買得起就立刻購買,請先確認購買費用與強化後的效果,並比較強化前後的 Appeal 速度。Bonesmash 是可以在遊戲說明中確認名稱的槌子強化項目,但價格與所需的階段請以目前的遊戲畫面為準。

一定要知道的實用小技巧
  • 購買前先確認目前每次點擊可獲得的 Appeal。
  • 閱讀購買費用與顯示的效果後再做判斷。
  • 購買後重新進行 30 秒測量,以確認速度的變化。
  • 若看不到 Bonesmash,請依序確認前置的槌子條件。
  • 不要以舊影片或其他遊戲的價格為目標
06

累積 Wins 並進行 Ascend

Step
結論 確認 Wins 是否已完成結算與勝利判定後,再查看 Ascend 條件來決定是否升格。

Wins 是進行 Ascend 所需的數值。有時光是進入挑戰並不會增加,因此請確認是否已達到結束或勝利判定。在首次進行 Ascend 之前,請在確認畫面中仔細閱讀 Appeal、Wins 和槌子是否會被重置,如果感到不安,請先將畫面截圖後再進行確認。

  1. 確認開始前的 Wins
  2. 選擇畫面引導的可參加挑戰
  3. 確認是否已完成至結束或勝利判定,並檢查 Wins 是否有增加
  4. 在確認 Ascend 之前,仔細閱讀會被重置的項目以及可獲得的效果
  5. 確定升格前先截圖畫面,然後再進行升格。
07

進化標籤與排行榜的樂趣所在

Tips
結論 迷因風格的標籤是遊戲內的成長表現,並非用於評價現實中的人。

隨著進度推進,會出現 Chad、True Adam 等迷因風格的標籤,外觀也會隨之改變。正確的所需 Appeal 或階段順序請查看遊戲內的顯示。即使與排行榜前幾名的差距很大也不必在意,將「比上次速度更快」作為目標會更有趣。

一定要知道的實用小技巧
  • 在遊戲畫面確認目前的標籤與下一個條件
  • 將 True Adam 視為遊戲中顯示的最終目標名稱
  • 將排行榜用於與之前的自己進行比較
  • 請勿將遊戲內的標籤當作對現實中他人的謾罵
08

數值停滯不前時的檢查順序

Check
結論 依序檢查 Appeal、錘子、Wins、Ascend 來逐一排除原因是最穩妥的做法。

當進度停滯時,不要同時更改所有內容,請依序檢查 Appeal、錘子、Wins、Ascend 來找出原因。如果顯示的數值與實際不符,請依序嘗試關閉選單、重新生成、重新進入新伺服器。

  • 確認 Appeal 增加 查看點擊或輕觸時 Appeal 是否會增加。
  • 確認錘子 查看目前裝備中的錘子及其顯示效果。
  • 確認 Wins 條件 查看是否已達成開始條件,以及是否完成結束與勝利判定。
  • 確認 Ascend 確認所需數量與尚未達成的項目。
  • 重新確認伺服器 重新進入新伺服器並比較顯示數值。

術語集

Glossary
Appeal(魅力值)
透過點擊或輕觸來增加,是遊戲核心的成長數值。
槌子
進行強化後,能增加每次操作所獲得的 Appeal 的裝備。
碎骨(Bonesmash)
可在遊戲說明中確認名稱、用於強化 Appeal 的槌子。
Wins(勝利次數)
這是與進行 Ascend 條件相關的獲勝次數。
Ascend(晉升)
這是透過滿足 Wins 等條件來進入下一個成長階段的機制。
Mog
在本作中,這個詞彙意指透過成長來超越對手。
True Adam
這是顯示在排行榜與成長之處的遊戲內最終目標名稱。
K、M、B
大數值的縮寫表示,K 代表千、M 代表百萬、B 代表十億。
世界 2(W2)
可在目前的稱號中確認名稱的追加要素,詳細的解鎖條件請在遊戲畫面中確認。
排位賽(Ranked)
已確認名稱的競技模式,參賽條件與計分方式請參閱目前畫面。

常見問題

FAQ

我明明進行了挑戰,但 Wins 卻沒有增加,該怎麼辦?

有時光是進入挑戰並不會獲得 Wins。請在開始前後確認是否已達到結束或勝利判定,以及是否滿足所需的 Appeal 或參賽條件。

如果不小心確認了 Ascend,可以復原嗎?

目前無法確認是否可以撤銷。第一次進行時,安全起見,建議在確認前先閱讀條件與重置警告,並將畫面截圖後再做決定。

「Chad」、「True Adam」等標籤是對現實中長相的評價嗎?

不是的,這只是代表遊戲內成長的迷因風格標籤。請勿將其用作評價或嘲弄現實人物的詞彙。

一個房間最多可以進去多少人?

一間房間最多可容納 12 人。

更新:2026/9/15
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
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