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Game guide

【門】攻略!房間生成和 Cycle 機制

門
Door
Exfaultio・ 目前人數 57 人・好評率 92.4%
作者 Exfaultio
目前人數 57
好評率 92.4%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

《門》(Door)是由 Exfaultio 開發的單人探索遊戲。每次點擊門把就會隨機進入一個新房間,官方說明形容這款遊戲「98% 是步行模擬器」。這篇攻略幫你從第一步走到兩個結局,以及收集 Loop 徽章。

這頁會告訴你的事

Contents
01

第一步:開門和回到起點

Step
結論 點門把是唯一的出發動作,其他操作只是輔助。

進入遊戲後,起點房間裡有一扇門。點擊門把就會隨機傳送到某個房間。
探索完畢後,再點下一扇門繼續前進。第一次進遊戲會自動取得「Hello Door」徽章。

  1. 點門把 這是唯一的出發動作,不需要其他設定
  2. 走到房間盡頭 走到端點並被傳回起點,即可取得「Space」徽章
  3. 學會回到起點的方法 PC 按 R 鍵、手機按重置按鈕、控制器按 Y 鍵,可以手動回到起點房間
  4. 用主控台確認房間資訊 PC 按 F9 鍵開啟 Roblox 內建主控台,白色文字會顯示目前房間的名稱、製作者和房間編號
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02

房間生成和 Cycle 機制

Tips
結論 每個房間只會出現一次,走完所有房間就觸發 Cycle,之後 Source 房間才會加入生成池。

每次開門進入一個房間後,那個房間就會從生成池移除,不會再出現。當所有房間都走完,就會觸發 Cycle,所有房間重置並重新加入生成池,同時 Source 房間也會加入生成池。
抵達 Source 房間後,FakeEnd(又稱 WRONG 房間)也會加入生成池。存檔功能不會加入遊戲,每次遊玩都從頭開始。

一定要知道的實用小技巧
  • 抵達 Source 房間取得「the Source」徽章,同時 FakeEnd 加入生成池
  • 進入 FakeEnd(WRONG 房間)即可取得「WRONG」徽章
  • 部分房間不能用 R 鍵回到起點,只能等 Space Warp 自動觸發或死亡;Void-less Cycle 徽章要求全程不使用 R 鍵,但死亡不算違規
  • 購買 25 Robux 的 Dev Mode 遊戲通行證後,可以查看 Cycles、Deaths、Sources 等數值,方便追蹤進度
03

兩種結局的取得方式

Table
結論 在 Source 房間拉動兩根拉桿的順序決定你取得哪個結局徽章。

Source 房間內有兩根拉桿,操作順序不同會觸發不同結局。兩個結局都算正式結局,沒有哪個才是唯一正確的。

Thank You 結局在 Source 房間同時拉動兩根拉桿讓 Space 傳送,取得「Thank you」徽章
Goodbye Door 結局先拉一根拉桿讓 Space 傳送,回到 Source 房間後再拉另一根拉桿,取得「Goodbye Door」徽章
取得「Thank you」徽章之後,Loop 徽章所需的羅馬數字按鈕才會出現,所以建議先完成這個結局
04

Loop 徽章:十個羅馬數字按鈕的位置

Check
結論 必須先持有「Thank you」徽章,十個按鈕才會在地圖上出現。

Loop 徽章要求找到散布在不同房間的 10 個羅馬數字按鈕並全部按下。按鈕不會在沒有「Thank you」徽章的情況下出現,所以先完成 Thank You 結局是前提。

  • Never Ending 房間 有綠色燈光的交叉路口
  • Side World 房間 房間左側的岩石上
  • Office 房間 房間最深處,重生點的端點
  • CitySide 房間 Remains 徽章位置右側,需要爬上去才能到達
  • Speedrun 房間 側邊隱藏區域內
  • Pit 房間 從一條難以察覺的小路進入的小空間裡
  • Layout 房間 房間的最高點
  • LostWorld 房間 向前走靠左,找到傾倒的柱子,按鈕在柱子上
  • Living Rooms 房間 在沒有窗戶的那一層,走過原本應該有窗戶的位置
  • Sky//Box 房間 終點最後的交叉路口往右走,不要往左
05

部分徽章的取得條件

Table
結論 大多數徽章需要在特定房間做特定動作,進入房間不代表自動取得。

以下列出取得條件較具體的徽章,共 81 個中的部分。每個徽章都需要在指定房間完成對應動作。

徽章名稱所在房間取得條件
Hello Door起點第一次進入遊戲自動取得
Space任意房間走到房間盡頭被傳回起點
Void任意房間第一次手動重置回起點
the CycleCycle 房間第一次完成 Cycle
Void-less Cycle全程全程不使用重置,完成一次 Cycle(死亡不算違規)
the SourceSource 房間第一次抵達 Source 房間
Thank youSource 房間同時拉動兩根拉桿讓 Space 傳送
Goodbye DoorSource 房間先拉一根傳送後回來再拉另一根
WRONGFakeEnd 房間抵達 Source 後進入 FakeEnd 房間
SurfaceSurface 房間爬到梯子最頂端
RemainsCitySide 房間觸碰右側的營火
OutsideWorlds House 房間收集兩把鑰匙後離開
WinnerObby 房間完成障礙跑關卡
UnspeakableBloxburgNight 房間觸碰淋浴設備
ScratchedScratched 房間點擊播放器上的音樂碟
LazerKillerbeam 房間被雷射擊中
PagesSlendery 房間收集所有頁面後被 Slenderman 殺死
FOEFight 房間用劍擊倒敵人
AnythingDNTpressAnything 房間找到隱藏的門
LoneFloatingIslands 房間找到孤島(提示:從白樺樹開始找)

術語集

Glossary
Cycle
走完生成池中所有房間後觸發的重置事件,完成後所有房間重新加入生成池,同時 Source 房間也會加入。
Space Warp
在房間內停留一定時間或走到特定地點後,自動被傳回起點的機制。
Void 重置
PC 按 R 鍵、手機按重置按鈕、控制器按 Y 鍵,手動回到起點的動作;部分房間不支援此操作。
Source 房間
完成一次 Cycle 後才會加入生成池的特殊房間,內有兩根決定結局的拉桿。
FakeEnd(WRONG 房間)
抵達 Source 房間後才加入生成池的特殊房間,進入即可取得「WRONG」徽章。
社群房間
由非開發者 Exfaultio 的玩家製作的房間,離開時可以在門背面看到製作者名稱。
Dev Mode
花 25 Robux 購買的遊戲通行證,開啟後可查看 Cycles、Deaths、Sources 等詳細數值。

常見問題

FAQ

這款遊戲支援多人同樂嗎?

不支援,也不會加入多人模式。遊戲是為單人體驗設計的,生成池裡有一個叫「Multiplayer」的社群房間,但那只是普通的單人房間之一。

可以選擇要進哪個房間嗎?

不行。房間出現的順序完全隨機,這是遊戲的設計核心,無法指定或控制。

進度可以存檔嗎?

不能,也不會加入存檔功能。Cycle 的達成狀況在遊戲結束後不會保留,每次遊玩都從頭開始。

怎麼知道現在在哪個房間?

PC 玩家按 F9 開啟 Roblox 主控台,白色文字會顯示房間名稱、製作者和目前是第幾個房間。手機玩家因為遊戲沒有開啟聊天功能,無法用這個方式查詢,需要購買 Dev Mode 通行證才能看到相關資訊。

我想提交自己製作的房間,怎麼做?

加入 Exfaultio 的 Discord 伺服器,裡面有專門的社群房間投稿頻道。投稿前先看置頂訊息確認格式要求。不是每個投稿都會被採用。

更新:2026/10/7
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
門 Exfaultio・目前人數 57 人・好評率 92.4%
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