Guía de ¡Di queso: Lo básico antes de empezar
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OverviewEn 📸 ¡Di queso! [HISTORIA] eres un periodista contratado por Big Media para cubrir lo que ocurre en un parque. Cada foto que tomas se transmite en el televisor central y cambia el comportamiento de los habitantes, llevando la historia hacia distintos finales. Esta guía te explica cómo manejar la cámara, cómo avanzar en la historia y qué hacer cuando te quedas atascado.
Qué hay en esta página
Contents
Notas y consejos de jugadores
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📸 ¡Di queso! [HISTORIA]
Lo básico antes de empezar
SummaryJuegas como periodista de Big Media dentro de un parque. Las decisiones que tomas a lo largo de la partida determinan si el parque cae en el caos o encuentra la esperanza. La historia completa está disponible sin compras adicionales. Puedes jugar solo o en grupos de hasta 12 jugadores en el mismo escenario.
- Eres el periodista tú decides qué fotografiar y cómo se cuenta la historia.
- El juego tiene varios finales; llegar a todos requiere jugar más de una vez.
- No necesitas comprar nada para ver el final de la historia principal.
- Puedes jugar solo o con hasta 12 jugadores al mismo tiempo.
Cómo usar la cámara
StepEn cada momento de tensión aparece un marco cuadrado en la pantalla. Mueve ese marco sobre el personaje u objeto que quieres fotografiar y haz clic para tomar la foto. Que hayas podido hacer clic no significa que hayas capturado lo que querías; revisa siempre el televisor.
- Mueve el marco cuadrado con el ratón hasta que cubra lo que quieres capturar.
- Haz clic para tomar la foto.
- Mira el televisor del centro la imagen y el titular que aparecen te dicen qué se emitió como noticia.
- Fíjate en cómo reaccionan los habitantes después de ver la transmisión; eso marca el siguiente paso.
Avance en la parte inicial
StepLa secuencia de la parte inicial sigue siempre el mismo hilo de reacciones. Si en algún momento no sabes qué fotografiar, busca al habitante cuya expresión o globo de texto acaba de cambiar.
- Fotografía al personaje con sombrero y después observa si algún habitante con sombrero cambia de actitud.
- Busca a alguien que esté gritando hacia otro habitante y captura ese momento exacto.
- Tras la foto del grito, sigue con la mirada al habitante que recibió el grito.
- Cuando encuentres a un habitante asustado, encuádralo junto al habitante cuadrado que lo está asustando en el mismo marco.
- Si capturas al habitante asustado solo, sin el cuadrado, la historia tomará una rama diferente.
- Busca el momento en que el habitante cuadrado reacciona con 'HMPH' frente al habitante de cara redonda y fotografíalo.
Dos caminos en la historia
TipsA lo largo de la partida te encontrarás eligiendo entre cubrir el escándalo para conseguir audiencia o mostrar una versión más honesta de los hechos. No hay una respuesta correcta forzada: el juego registra el conjunto de tus decisiones y lleva la historia hacia el final que corresponde.
- Puedes priorizar el impacto noticioso o la veracidad; ambas rutas tienen consecuencias en el parque.
- Cada decisión individual suma para determinar el final, así que no basta con cambiar solo una foto.
- Si quieres explorar otro camino, toma nota de qué fotografiaste en la partida anterior y cambia al menos una decisión clave.
Finales y cómo desbloquearlos
TipsEl juego tiene varios finales distintos. Los que ya encontraste aparecen en la sección Finales del menú. Algunos se consiguen con rutas de decisiones generales; otros exigen una acción puntual y concreta.
- Fotografía zonas de césped vacías, sin habitantes ni televisores en el encuadre, cinco veces seguidas para llegar al final Breaking News.
- En la pantalla de introducción hay un pequeño grillo en el extremo izquierdo; haz clic en él y sígüelo hacia la derecha para desbloquear el final Cricket.
- Fotografiar repetidamente a personas que sostienen carteles pidiendo paz es otra ruta hacia un final diferente.
- Si siempre te sale el mismo final, anota el orden de tus fotos y cambia una sola decisión por partida para comparar resultados.
Qué hacer cuando te quedas atascado
TableSi avanzas bien pero de repente no sabes qué hacer o la historia no reacciona como esperas, busca tu situación en esta tabla.
| Situación | Qué está pasando | Qué hacer |
|---|---|---|
| El televisor muestra algo distinto a lo que apuntaste | El marco no cubría bien el objetivo al hacer clic | Vuelve a encuadrar y confirma la posición justo antes de clic |
| Después del sombrero y los gritos no sabes qué fotografiar | Falta buscar al personaje que grita hacia otro habitante | Localiza a quien esté gritando y captura ese momento |
| Fotografías al habitante asustado pero la historia no avanza igual | Solo está el habitante asustado en el encuadre | Incluye también al habitante cuadrado en el mismo marco |
| Intentaste el final Breaking News pero no aparece | Hay habitantes o televisores en el encuadre | Verifica que el cesped esté completamente vacío antes de cada foto |
| La pantalla se pone oscura y parece que el juego se detuvo | El juego espera que tomes la foto final | Revisa si hay una indicación de fotografía activa y síguela |
| Siempre llegas al mismo final sin importar lo que hagas | Estás cambiando demasiadas cosas a la vez | Anota tu ruta anterior y modifica solo una decisión por partida |
Pausa, reinicio y menú principal
StepEn cualquier momento puedes detener el juego para revisar lo que hiciste o simplemente descansar. Desde el menú de pausa también puedes reiniciar la partida o volver al título.
- Pulsa el botón '||' en la esquina superior derecha para abrir el menú de pausa.
- En PC también puedes pulsar la tecla P.
- Desde ese menú elige Reiniciar para comenzar esa partida desde el principio.
- Elige Menú principal para volver a la pantalla de título.
Contenido que puede incomodar
WarnAunque el estilo visual del juego es sencillo, la historia incluye discusiones, armas y sangre. No es necesario llegar al final si alguna escena resulta difícil de ver. Si juegas con niños pequeños, conviene que un adulto revise el contenido antes.
Glosario
Glossary- Big Media
- La empresa de noticias que te contrata; prioriza la audiencia por encima de todo.
- Marco de encuadre
- El cuadro que aparece en pantalla y define qué quedará dentro de la foto.
- Titular
- El texto corto que acompaña a la foto en el televisor y muestra cómo se presentó la noticia.
- Habitante cuadrado
- Personaje del parque con forma cuadrada que interactúa con otros habitantes y cuya acción puede capturarse en fotos clave.
- Breaking News
- Uno de los finales del juego, desbloqueado fotografiando césped vacío cinco veces.
- Cricket
- Final secreto relacionado con un pequeño grillo que aparece en la pantalla de introducción.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Puedo ver todos los finales sin pagar nada?
Sí. La historia completa, incluidos todos los finales, está disponible sin ninguna compra adicional. Solo necesitas jugar varias partidas tomando decisiones distintas.
¿Qué pasa si fotografío al habitante asustado sin incluir al habitante cuadrado?
La historia toma una rama diferente a la que seguirías si los capturas juntos. Si quieres recorrer la secuencia principal de la parte inicial, asegúrate de que ambos personajes queden dentro del marco al hacer clic.
¿Puedo jugar con amigos o tengo que jugar solo?
Puedes hacer las dos cosas. El juego admite hasta 12 jugadores en el mismo escenario al mismo tiempo, pero también funciona perfectamente en solitario.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.

