【Katakan Keju】Panduan! Cara memotret dan membaca hasilnya
Gamenya kayak gimana?
OverviewKatakan Keju! adalah game Roblox berbasis cerita di mana kamu berperan sebagai jurnalis yang disewa Big Media untuk meliput taman. Setiap keputusan soal apa yang kamu foto menentukan arah cerita dan ending yang kamu capai. Panduan ini membahas cara memotret, alur awal permainan, dan cara menemukan berbagai ending.
Yang bisa kamu tahu di halaman ini
Contents
Catatan dan tips pemain
Menemukan trik seru? Bagikan ke pemain lain! Catatan dengan tangkapan layar juga boleh!
Tulis catatan panduan
📸 Katakan Keju! [CERITA]
Cara memotret dan membaca hasilnya
StepSaat layar taman muncul, akan ada bingkai kotak untuk memotret. Arahkan bingkai itu ke orang atau benda yang ingin kamu abadikan, lalu klik untuk memotret. Perlu diingat, berhasil klik bukan berarti objek yang kamu inginkan sudah terfoto — pastikan posisi bingkai sudah tepat sebelum menekan tombol.
- Arahkan bingkai kotak ke objek yang ingin difoto
- Gerakkan mouse lalu klik untuk memotret
- Lihat foto yang muncul di televisi tengah layar
- Baca judul berita di bawah foto untuk tahu apa yang baru saja diberitakan
- Perhatikan perubahan perilaku warga taman setelah siaran tayang
Alur awal permainan
StepCerita dimulai dari sosok bertopi. Foto dia terlebih dahulu, lalu amati perubahan yang terjadi di taman setelah siaran. Jangan memotret warga yang sekadar berjalan biasa — tunggu ekspresi atau balon kata mereka berubah, baru jepret.
- Foto sosok bertopi, lalu cek televisi dan amati apakah ada warga bertopi yang berubah sikap
- Cari warga yang berteriak ke arah orang lain, lalu foto tepat saat itu terjadi
- Setelah foto diambil, ikuti warga yang baru saja diteriaki
- Foto warga yang ketakutan bersama warga kotak di sampingnya dalam satu bingkai
- Tunggu warga kotak yang marah memperlihatkan reaksi HMPH ke warga bulat, lalu foto momen itu
Dua arah cerita
TipsSepanjang permainan kamu terus dihadapkan pada pilihan: mengejar sensasi untuk mendongkrak penonton, atau menyampaikan hal yang sebenarnya terjadi. Tidak ada satu pilihan pun yang berdiri sendiri — akumulasi pilihan dari awal sampai akhirlah yang menentukan ending.
- Foto yang memperlihatkan kekacauan cenderung mendorong cerita ke arah kepanikan
- Foto warga yang membawa plakat perdamaian membuka jalur cerita yang berbeda
- Catat pilihan yang sudah kamu ambil agar bisa membandingkan hasilnya di sesi berikutnya
- Mengubah terlalu banyak hal sekaligus membuat kamu sulit tahu pilihan mana yang mengubah ending
Cara menemukan semua ending
TipsGame ini punya beberapa ending berbeda dan bisa dimainkan berulang kali. Ending yang sudah kamu temukan bisa dilihat di menu Ending. Mulailah dari ending yang jalurnya paling pendek untuk memahami cara kerja percabangan cerita.
- Untuk ending Speed Report: foto rumput kosong tanpa warga maupun televisi sebanyak lima kali
- Untuk ending Cricket: klik jangkrik kecil yang melompat dari kiri ke kanan di layar pembuka
- Untuk jalur perdamaian: terus foto warga yang membawa plakat perdamaian
- Tandai ending yang sudah didapat di menu Ending agar tidak mengulang jalur yang sama
Cara keluar dari kebuntuan
TableCari baris yang sesuai dengan kondisimu sekarang, lalu ikuti kolom cara mengatasinya.
| Scene | Masalah umum | Cara mengatasi |
|---|---|---|
| Memotret | Foto di televisi bukan objek yang dituju | Arahkan ulang bingkai ke objek yang benar, cek posisi sebelum klik |
| Awal permainan | Tidak tahu harus memotret apa setelah sosok bertopi | Cari warga yang berteriak ke arah orang lain, foto tepat saat itu |
| Warga ketakutan | Sudah foto warga ketakutan tapi cerita tidak berlanjut | Pastikan warga kotak di sampingnya ikut masuk dalam bingkai yang sama |
| Ending Speed Report | Sudah lima kali foto tapi ending tidak muncul | Periksa ulang — pastikan tidak ada warga atau televisi yang masuk bingkai |
| Akhir permainan | Layar gelap dan game terasa berhenti | Lihat apakah ada petunjuk untuk memotret; ikuti petunjuk itu |
| Mencari ending baru | Selalu berakhir di ending yang sama | Catat urutan foto sesi lalu, lalu ubah satu pilihan saja di sesi berikutnya |
Menu jeda dan mengulang permainan
StepTombol jeda tersedia sewaktu-waktu dan tidak membuat progres hilang secara permanen. Dari menu jeda kamu juga bisa kembali ke menu utama.
- Tekan tombol || di pojok kanan atas, atau tekan P di keyboard untuk menjeda
- Pilih Restart untuk mengulang sesi dari awal
- Pilih Main Menu untuk kembali ke layar judul
Peringatan soal konten
WarnMeski tampilan gamenya polos dan minimalis, alur cerita memuat adegan pertengkaran, senjata, dan darah. Kalau kamu merasa tidak nyaman, jeda permainan dengan || kapan saja. Untuk anak-anak yang lebih kecil, sebaiknya orang tua mengecek kontennya terlebih dahulu sebelum bermain bersama.
Daftar istilah
Glossary- Big Media
- Perusahaan media tempat karaktermu bekerja, yang mengutamakan penonton di atas segalanya.
- Bingkai
- Kotak di layar yang menentukan area yang akan masuk ke dalam foto.
- Judul berita
- Teks pendek di bawah foto di televisi yang menunjukkan bagaimana sebuah momen dilaporkan.
- Percabangan
- Titik di mana pilihanmu menentukan jalur cerita mana yang akan dijalani selanjutnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
FAQApakah game ini bisa dimainkan sendirian?
Bisa. Satu sesi mendukung hingga 12 pemain, tapi kamu juga bisa memainkannya solo sesuai kecepatan sendiri.
Apakah perlu membeli sesuatu untuk menyelesaikan cerita utama?
Tidak. Cerita utama bisa dimainkan sampai selesai tanpa pembelian tambahan.
Bisakah game ini dimainkan lebih dari sekali?
Bisa, dan memang disarankan. Setiap pilihan foto yang berbeda membuka jalur cerita dan ending yang berbeda pula.
Di mana saya bisa melihat ending yang sudah ditemukan?
Buka menu Ending dari dalam game. Semua ending yang sudah pernah kamu capai tercatat di sana.
・ Konten bisa berubah setelah ada update game. Kalau tahu ada yang baru, kasih tahu lewat Hubungi Kami ya!

