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【說「芝士」吧】攻略!選擇如何影響結局

📸 說「芝士」吧![故事]
📸 Say Cheese! [STORY]
Mechanical Boy LLC・ 目前人數 6,902 人・好評率 90.2%
作者 Mechanical Boy LLC
目前人數 6,902
好評率 90.2%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

《說「芝士」吧![故事]》是一款在 Roblox 上改編自尼基·凱斯作品的分支劇情遊戲。
你扮演大型媒體僱用的記者,在公園裡拍照報導,每一次快門都會影響故事走向,最終通往不同的結局。這篇攻略從基本操作到多結局探索,幫你一步步玩下去。

這頁會告訴你的事

Contents

玩家攻略筆記與技巧

發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!

01

基本操作:拍照與確認

Step
結論 拍完馬上看電視,養成這個習慣就能跟上故事節奏。

公園畫面上會出現一個方形取景框,把框對準你想拍的人物或物體,再用滑鼠點擊就完成拍攝。拍完之後,畫面中央的電視會顯示照片和新聞標題,這是判斷下一步該做什麼的重要線索。

  1. 把方形取景框對準想拍的對象
  2. 電腦玩家用滑鼠移動框,點擊完成拍攝
  3. 拍完立刻看電視上的照片和標題,確認什麼被當成新聞
  4. 觀察公園裡哪個居民的行為在播出後改變了
在討論區提問
02

序盤推進流程

Step
結論 從帽子人物開始,順著居民的連鎖反應一步步拍下去。

遊戲開頭的重點是找到反應改變的瞬間,不是漫無目的地亂拍。按照下面的順序追蹤居民的連鎖反應,故事就會自然推進。每次拍攝前先確認對象的表情和旁邊有誰,拍完後再對照電視標題。

  1. 先拍帽子人物,拍完觀察公園裡戴帽子的居民有沒有變化
  2. 找到正在對著某人大叫的角色,拍下叫喊的瞬間
  3. 拍完後追蹤被叫喊那一方的居民動向
  4. 找到露出恐懼表情的居民,把他和旁邊的方形居民一起收進畫面再拍
  5. 等方形居民對圓臉居民做出「HMPH」反應時,抓準那個瞬間拍攝
03

選擇如何影響結局

Tips
結論 每次決定拍什麼,就是在選擇故事的方向。

遊戲裡沒有明確的「選項按鈕」,你的選擇就是你決定把鏡頭對準誰。拍下煽動性畫面還是拍下平靜的場景,會把故事帶往完全不同的路線。故事有多個結局,全都靠拍攝決策累積出來。

一定要知道的實用小技巧
  • 優先衝視聽率還是優先傳遞真相,這個取捨貫穿整個故事
  • 拍下舉著和平標語的人群,會帶往不同的路線
  • 每一局結束後,可以在選單的「結局」頁確認已經解鎖的結局
  • 想解鎖不同結局,可以把上一局的拍攝順序記下來,下一局改變其中一個環節
04

隱藏結局的觸發方式

Check
結論 兩個特殊結局需要刻意操作才能觸發,值得專門跑一局來試試。

遊戲裡有兩個結局需要特定動作,不會在正常推進過程中自然出現。以下是觸發條件。

  • 「速報」結局 連續拍攝五次完全沒有居民也沒有電視的空草地
  • 「蟋蟀」結局 在開場畫面左端找到一隻小蟋蟀,點擊後跟著牠從左跳到右
  • 每次拍草地前確認畫面裡沒有任何居民或電視入鏡
05

卡關時的對照處理

Table
結論 對照自己卡住的場景,找到對應的處理方式。

下表列出幾個常見的卡關情況和處理方法,找到你遇到的場景再按步驟試試。

卡住的場景常見狀況處理方式
拍攝確認拍到的和電視上顯示的不一樣重新對準目標再拍,點擊成功不代表拍到你想要的畫面
序盤推進拍完帽子人物後不知道下一步在公園裡找正在大叫的角色,拍下叫喊的瞬間
恐懼場景拍了怕的居民但故事沒繼續推進拍攝時把旁邊的方形居民也一起框進去,只拍一個人會走到別的分支
速報結局拍了草地五次但結局沒出現確認每一張草地照片裡真的沒有居民或電視,一張一張確認再連拍
終盤畫面變暗,像是卡住了查看畫面上有沒有拍攝提示,有的話按提示操作就能繼續
06

暫停與重來的操作

Step
結論 需要重來或回主畫面時,按一個鍵就能進選單。

畫面右上角的「||」按鈕可以打開選單,電腦玩家也可以直接按 P 鍵暫停。選單裡有「再試一次」和「回主選單」兩個選項,視需求選用。

  1. 按右上角「||」或電腦的 P 鍵暫停
  2. 想從頭來過選「再試一次」
  3. 想回到標題畫面選「主選單」
07

遊玩前的注意事項

Warn
結論 畫面雖然簡單,但故事裡有口角、武器和流血的描寫。

這款遊戲的美術風格樸素,但劇情中確實包含爭吵、武器和流血的場景。如果覺得不舒服,隨時按「||」暫停,不需要強撐到結局。小朋友和大人一起玩的話,建議大人先確認內容。

這裡要注意
故事裡有口角、武器、流血的描寫
覺得不舒服時按「||」暫停,不必硬撐
小朋友遊玩時建議由大人陪同並事先確認內容

術語集

Glossary
大型媒體
遊戲裡雇用你的媒體機構,以收視率為最優先考量。
取景框
拍照時出現在螢幕上的方形框,框到什麼就拍什麼。
分支
根據你拍了什麼,故事會走向不同方向的岔路點。
標題
拍完後電視上顯示的短句,代表這張照片被怎麼報導出去。

常見問題

FAQ

一個人可以玩嗎?

可以,遊戲支援單人遊玩。同一個關卡最多可以讓 12 人一起進行。

故事可以重複玩嗎?

可以,遊戲有多個結局,選擇不同的拍攝方式就能體驗不同的故事走向。把每局的拍攝順序記下來,下一局改變一個環節,就能比較兩次結果的差異。

需要額外購買內容才能看完故事嗎?

不需要,主線故事可以免費玩到結局。

更新:2026/11/3
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
📸 說「芝士」吧![故事] Mechanical Boy LLC・目前人數 6,902 人・好評率 90.2%
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