【說「芝士」吧】攻略!選擇如何影響結局
這是什麼樣的遊戲?
Overview《說「芝士」吧![故事]》是一款在 Roblox 上改編自尼基·凱斯作品的分支劇情遊戲。
你扮演大型媒體僱用的記者,在公園裡拍照報導,每一次快門都會影響故事走向,最終通往不同的結局。這篇攻略從基本操作到多結局探索,幫你一步步玩下去。
這頁會告訴你的事
Contents
玩家攻略筆記與技巧
發現實用技巧了嗎?快和大家分享!也歡迎附上遊戲截圖!
寫攻略筆記
📸 說「芝士」吧![故事]
基本操作:拍照與確認
Step公園畫面上會出現一個方形取景框,把框對準你想拍的人物或物體,再用滑鼠點擊就完成拍攝。拍完之後,畫面中央的電視會顯示照片和新聞標題,這是判斷下一步該做什麼的重要線索。
- 把方形取景框對準想拍的對象
- 電腦玩家用滑鼠移動框,點擊完成拍攝
- 拍完立刻看電視上的照片和標題,確認什麼被當成新聞
- 觀察公園裡哪個居民的行為在播出後改變了
序盤推進流程
Step遊戲開頭的重點是找到反應改變的瞬間,不是漫無目的地亂拍。按照下面的順序追蹤居民的連鎖反應,故事就會自然推進。每次拍攝前先確認對象的表情和旁邊有誰,拍完後再對照電視標題。
- 先拍帽子人物,拍完觀察公園裡戴帽子的居民有沒有變化
- 找到正在對著某人大叫的角色,拍下叫喊的瞬間
- 拍完後追蹤被叫喊那一方的居民動向
- 找到露出恐懼表情的居民,把他和旁邊的方形居民一起收進畫面再拍
- 等方形居民對圓臉居民做出「HMPH」反應時,抓準那個瞬間拍攝
選擇如何影響結局
Tips遊戲裡沒有明確的「選項按鈕」,你的選擇就是你決定把鏡頭對準誰。拍下煽動性畫面還是拍下平靜的場景,會把故事帶往完全不同的路線。故事有多個結局,全都靠拍攝決策累積出來。
- 優先衝視聽率還是優先傳遞真相,這個取捨貫穿整個故事
- 拍下舉著和平標語的人群,會帶往不同的路線
- 每一局結束後,可以在選單的「結局」頁確認已經解鎖的結局
- 想解鎖不同結局,可以把上一局的拍攝順序記下來,下一局改變其中一個環節
隱藏結局的觸發方式
Check遊戲裡有兩個結局需要特定動作,不會在正常推進過程中自然出現。以下是觸發條件。
- 「速報」結局 連續拍攝五次完全沒有居民也沒有電視的空草地
- 「蟋蟀」結局 在開場畫面左端找到一隻小蟋蟀,點擊後跟著牠從左跳到右
- 每次拍草地前確認畫面裡沒有任何居民或電視入鏡
卡關時的對照處理
Table下表列出幾個常見的卡關情況和處理方法,找到你遇到的場景再按步驟試試。
| 卡住的場景 | 常見狀況 | 處理方式 |
|---|---|---|
| 拍攝確認 | 拍到的和電視上顯示的不一樣 | 重新對準目標再拍,點擊成功不代表拍到你想要的畫面 |
| 序盤推進 | 拍完帽子人物後不知道下一步 | 在公園裡找正在大叫的角色,拍下叫喊的瞬間 |
| 恐懼場景 | 拍了怕的居民但故事沒繼續推進 | 拍攝時把旁邊的方形居民也一起框進去,只拍一個人會走到別的分支 |
| 速報結局 | 拍了草地五次但結局沒出現 | 確認每一張草地照片裡真的沒有居民或電視,一張一張確認再連拍 |
| 終盤 | 畫面變暗,像是卡住了 | 查看畫面上有沒有拍攝提示,有的話按提示操作就能繼續 |
暫停與重來的操作
Step畫面右上角的「||」按鈕可以打開選單,電腦玩家也可以直接按 P 鍵暫停。選單裡有「再試一次」和「回主選單」兩個選項,視需求選用。
- 按右上角「||」或電腦的 P 鍵暫停
- 想從頭來過選「再試一次」
- 想回到標題畫面選「主選單」
遊玩前的注意事項
Warn這款遊戲的美術風格樸素,但劇情中確實包含爭吵、武器和流血的場景。如果覺得不舒服,隨時按「||」暫停,不需要強撐到結局。小朋友和大人一起玩的話,建議大人先確認內容。
術語集
Glossary- 大型媒體
- 遊戲裡雇用你的媒體機構,以收視率為最優先考量。
- 取景框
- 拍照時出現在螢幕上的方形框,框到什麼就拍什麼。
- 分支
- 根據你拍了什麼,故事會走向不同方向的岔路點。
- 標題
- 拍完後電視上顯示的短句,代表這張照片被怎麼報導出去。
常見問題
FAQ一個人可以玩嗎?
可以,遊戲支援單人遊玩。同一個關卡最多可以讓 12 人一起進行。
故事可以重複玩嗎?
可以,遊戲有多個結局,選擇不同的拍攝方式就能體驗不同的故事走向。把每局的拍攝順序記下來,下一局改變一個環節,就能比較兩次結果的差異。
需要額外購買內容才能看完故事嗎?
不需要,主線故事可以免費玩到結局。

