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Guía de Duelos de bombas de tiempo: Lo primero antes de jugar

Duelos de bombas de tiempo [Alfa]
Timebomb Duels [Alpha]
Customs Community, Jugando 14.8K, Valoración 65.3%
Creador Customs Community
Jugando 14.8K
Valoración 65.3%
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Acerca de

Overview

Duelos de bombas de tiempo es un juego de acción multijugador en el que los jugadores se pasan una bomba con cuenta regresiva tocándose entre sí: quien la tenga cuando el tiempo llegue a cero queda eliminado. Esta guía te explica cómo empezar, cómo pasar la bomba con éxito, cómo escapar y qué hacer cuando algo no funciona bien.

Qué hay en esta página

Contents
01

Lo primero antes de jugar

Step
En resumen Elegir un servidor con ping bajo es el paso más importante antes de hacer cualquier otra cosa.

El juego recomienda conectarse al servidor con el ping más bajo posible, porque toda la mecánica depende de que el contacto físico entre personajes se registre correctamente. Antes de tu primera partida, abre la lista de servidores y elige el que tenga menor latencia. Una vez dentro, usa las primeras rondas para aprender dónde están las salidas del mapa, cómo luce la bomba en pantalla y cómo se ve cuando cambia de manos.

  1. Abre la lista de servidores y elige el de menor ping antes de entrar.
  2. Confirma quién tiene la bomba nada más empezar la ronda.
  3. Busca zonas del mapa con al menos dos salidas y memoriza su posición.
  4. En las primeras partidas pon como meta pasar la bomba una vez y sobrevivir una explosión, no ganar.
  5. Empieza en el modo de todos contra todos para ver cómo se mueven varios jugadores a la vez.
Pregunta en el foro
02

Modos de juego disponibles

Summary
En resumen Comienza en el modo de todos contra todos y pasa al 5 victorias cuando ya controles la mecánica de paso.

En el lobby puedes elegir entre el modo de todos contra todos, el arena abierta y el modo a 5 victorias, entre otros. El modo de todos contra todos reúne a varios jugadores en la misma ronda: es ideal para familiarizarse con el paso de la bomba y con los movimientos de diferentes rivales. El arena abierta sirve para practicar la persecución y la huida de forma más libre. Cuando ya te sientas cómodo con los controles, el modo a 5 victorias o los duelos uno a uno te permiten leer los patrones de un solo rival.

  • Todos contra todos aprende las reglas, cómo esquivar a varios rivales y cómo pasar la bomba con presión.
  • Arena abierta practica perseguir y escapar sin la presión de una cuenta regresiva inmediata.
  • 5 victorias o 1 contra 1 entrena a leer los movimientos del rival y a cortarle el paso.
  • Si llegas a una partida en curso, espera a que termine la ronda para poder participar.
  • El número máximo de jugadores por servidor es 30.
03 Eventos en marcha y próximos Events

Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.

En marcha –

Halloween 2026

- Limited-time Halloween 2026 Kill Effects - Redecorated maps - New High FPS Truss Fix setting - Added ability to equip…

Próximos –

Global Matchmaking Update

The current release date for this update is a placeholder, the real date will be set when the update is closer to being…

Próximos –

Timebomb Duels Beta

Will be releasing sometime during 2026, a more accurate release date will be shown when the update is closer to release…

Ver todo el calendario
04

Cómo pasar la bomba

Step
En resumen La clave está en anticiparte al rival y tocar el centro de su cuerpo en diagonal, no perseguirlo de frente.

No hay un botón especial para pasar la bomba: se transfiere tocando el cuerpo del rival. Perseguir al jugador exactamente por detrás rara vez funciona porque el rival puede acelerar en línea recta. Lo que sí funciona es moverse hacia donde va a llegar, no hacia donde está ahora. Después de cada toque, comprueba siempre que el indicador de la bomba haya cambiado de manos; si no lo ha hecho, acércate de nuevo.

  1. Elige al rival cuya ruta esté más bloqueada por paredes u obstáculos.
  2. Muévete hacia el punto al que se dirige, no hacia su posición actual.
  3. Antes de tocarlo, centra la cámara en el medio de su cuerpo, no en sus brazos.
  4. Toca en diagonal o de lado, no de frente así es más fácil alejarte en dirección contraria justo después.
  5. En cuanto lo toques, sal hacia el lado opuesto al que venías.
  6. Confirma que el indicador de la bomba se ha movido al rival; si no, repite el contacto.
05

Cómo escapar cuando tienes la bomba

Tips
En resumen Escapar no es ir más rápido, es que el rival no pueda predecir tu siguiente dirección.

Moverse de lado a lado cuando el rival está lejos solo te cansa sin ganar distancia. El cambio brusco de dirección funciona cuando el rival ya está cerca: en ese momento gira casi 90 grados para que tenga que frenar y recalcular. Mantén la cámara rotando con regularidad para no perder de vista a quien tiene la bomba ni a quien viene por la espalda.

Consejos que conviene saber
  • Evita callejones sin salida, rincones y plataformas estrechas sin escapatoria.
  • Cuando el rival esté lejos, corre en línea recta para ganar distancia.
  • Cuando el rival se acerque, cambia de dirección de golpe, una sola vez y con un ángulo grande.
  • Corre un poco alejado de las paredes para no quedarte atrapado en las esquinas.
  • No saltes continuamente en campo abierto: el punto de aterrizaje es fácil de anticipar.
  • Gira la cámara cada pocos segundos para localizar al portador de la bomba si sale de tu campo visual.
06

Qué revisar cuando algo no funciona

Check
En resumen La mayoría de los fallos de contacto se resuelven cambiando de servidor o ajustando la cámara.

Si pierdes varias rondas seguidas o la bomba no pasa cuando crees que has tocado al rival, revisa estos puntos en orden antes de cambiar tu estilo de juego.

  • ¿El ping es alto? Si el rival parece teletransportarse, cambia a un servidor con menor latencia.
  • ¿Estás tocando los brazos del rival en vez del centro del cuerpo? Ajusta la cámara antes de acercarte.
  • ¿Estás entrando en zonas sin salida? Muévete a zonas abiertas con varias salidas.
  • ¿Corres en la misma dirección tras el toque? Debes girar hacia el lado contrario inmediatamente.
  • ¿Intentas pasar en el último segundo? Con latencia, el contacto puede no registrarse a tiempo; empieza a pasar con al menos 3 segundos de margen.
  • ¿Hay otras aplicaciones abiertas? Ciérralas y baja la calidad gráfica para estabilizar la conexión.
07

Jugar en fase Alfa: lo que hay que saber

Warn
En resumen Las estadísticas se borran al final de cada etapa, así que lo valioso es mejorar tu forma de jugar.

El juego está en fase Alfa: pueden aparecer errores y los cambios de mecánicas son habituales. Al final de cada etapa de desarrollo, todas las estadísticas se reinician. Si encuentras un error, repórtalo con el mayor detalle posible, incluyendo los pasos para reproducirlo.

Ojo con esto
No confíes únicamente en acumular victorias se borrarán al cerrar cada etapa.
Si encuentras un error, descríbelo con detalle y repórtalo para ayudar al desarrollo.
No uses herramientas externas ni scripts pueden ocasionar el bloqueo de tu cuenta.
No compartas contraseñas, datos personales ni códigos de verificación en el chat.
Si recibes mensajes hostiles, usa bloquear y reportar en vez de responder.

Ideas de estrategia de la comunidad

Community

Estas ideas y consejos vienen de personas que juegan al juego. ¡Comparte también tus descubrimientos!

パグ

アルファ版ってバグあるの覚悟でやるやつじゃん。ラグ少ないサーバー選ぶの大事らしいけど、みんなどうやって選んでる?

Glosario

Glossary
Ping
El tiempo en milisegundos que tarda tu acción en llegar al servidor y volver a tu pantalla; cuanto más bajo, más preciso será el registro del contacto.
Todos contra todos
Modo en el que varios jugadores compiten en la misma ronda pasándose la bomba hasta que solo queda uno en pie.
5 victorias
Modo en el que gana quien consiga primero un número fijo de rondas ganadas.
Fase Alfa
Etapa temprana del desarrollo en la que el juego puede tener errores y las mecánicas pueden cambiar.
Reinicio de estadísticas
Al terminar cada etapa de desarrollo, todas las puntuaciones y logros acumulados se borran.
Corte de ruta
Moverse hacia donde irá el rival en lugar de perseguirlo por detrás, para cerrarle el paso.
Corte de dirección
Giro brusco de casi 90 grados que se hace justo cuando el rival está cerca, para que pierda tu trayectoria.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Cómo paso la bomba si toco al rival pero no se transfiere?

Comprueba que estás tocando el centro del cuerpo del rival y no sus brazos. Si el problema se repite, lo más probable es que el ping sea alto: cambia a un servidor con menos latencia y prueba de nuevo.

¿Puedo jugar con un amigo?

Sí: únete al mismo servidor y elige el mismo modo y arena en el lobby. Si una ronda ya empezó cuando entras, tendrás que esperar a la siguiente para participar.

¿Se pierden mis victorias y progreso al salir?

Las estadísticas se borran al finalizar cada etapa de desarrollo del Alfa, no al salir de una sesión normal. Sin embargo, como los reinicios están confirmados, conviene enfocarse en mejorar la jugabilidad en vez de acumular victorias.

¿Qué hago si encuentro un error o falla en el juego?

Sal del servidor para evitar que el error se repita y anota los pasos exactos que lo causaron. Luego repórtalo al equipo de desarrollo con esa información: cuanto más detalle incluyas, más rápido se puede resolver.

Actualizado 23/10/2026
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