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Guía de Cuentos de bloques: Primeros pasos al entrar al juego

🏰 Cuentos de bloques [DEMO 5]
🏰 Block Tales [DEMO 5]
Spaceman Moonbase, Jugando 630, Valoración 95.1%
Creador Spaceman Moonbase
Jugando 630
Valoración 95.1%
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Acerca de

Overview

Block Tales (Cuentos de bloques) es un RPG por turnos multijugador en el que tu personaje viaja al año 2010 de Roblox para recuperar siete espadas legendarias y rescatar a Builderman. El juego está inspirado en Paper Mario y EarthBound, y se puede jugar en PC, móvil, tableta y consola con hasta 16 jugadores. Esta guía cubre lo básico para empezar, cómo funciona el combate, cómo sacarle partido a los objetos y cómo progresar a través de los capítulos.

Qué hay en esta página

Contents

みんなの攻略ノートとコツ

見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!

01

Primeros pasos al entrar al juego

Step
En resumen Supera el tutorial del Pre-Prólogo y el Prólogo antes de preocuparte por cualquier otra cosa.

Al crear un archivo de guardado nuevo, el juego arranca con el Pre-Prólogo: una escena en la Convención VIP de Roblox donde el Anciano Pingüino te pide que te enfrentes a los secuaces del Mysterious Figure. Esta primera pelea sirve de tutorial y te enseña a atacar y a usar el superguard. Después llegas al año 2010 y comienzas el Prólogo, donde Tutorial Terry te explica las cartas y la espada de madera.

  1. Crea un archivo de guardado nuevo el juego arranca automáticamente en el Pre-Prólogo.
  2. Completa el combate tutorial contra el Nooblet y el Helmet Noob para ganar la insignia Attend VIP.
  3. Habla con Tutorial Terry al salir de su cuarto; te dará la carta Power Stab.
  4. Consigue la espada de madera, que sirve tanto para combatir como para romper tablones de madera en el mapa.
  5. Viaja hacia el este hasta el Roblox HQ siguiendo las indicaciones de Dinkster.
  6. Derrota a Red Noob, Blue Noob y Noobador para terminar el Prólogo y entrar al Capítulo Uno.
Pregunta en el foro
02

Cómo funciona el combate por turnos

Summary
En resumen Cada turno es una decisión: atacar, usar un objeto o pasar; tomarte un segundo para elegir bien marca la diferencia.

El combate es por turnos: tú y tus aliados actúan, y luego lo hacen los enemigos. Tienes tres herramientas principales: armas (sword, ball, slingshot, etc.), cartas y objetos. Las armas tienen comandos de acción, es decir, pulsaciones o tiempos precisos que aumentan el daño si los ejecutas bien. Las cartas son pasivas o activas que modifican ataques, curan o invocan aliados. Los objetos se usan como acción de turno: los de curación se pueden aplicar a un aliado, y los de daño a un enemigo. Si intentas usar un objeto curativo cuando ya tienes el HP o SP lleno, el juego lo convierte automáticamente en Pass y te da SP.

  • Armas atacan a los enemigos; cada una tiene su propio comando de acción para hacer más daño.
  • Cartas se equipan gastando BP (Build Points); el máximo es 30 BP al llegar al nivel 10.
  • Objetos cuentan como acción de turno; llevas un máximo de 10 en el inventario de batalla.
  • Superguard técnica defensiva que reduces o anulas el daño entrante si la ejecutas en el momento justo.
  • El orden de turno importa los objetos de resurrección y algunos especiales como Hypno Glasses siempre van al final del turno.
  • SP la barra de energía que gastan muchas cartas activas; adminístrala junto con el HP.
03

Objetos: cómo obtenerlos, usarlos y venderlos

Tips
En resumen Guarda tus objetos más valiosos para los jefes y vende el excedente de recetas para conseguir TIX extra.

Los objetos se consiguen en tiendas, como drops de enemigos, en puntos específicos del mapa o interactuando con objetos del mundo. Cuando derrotes a un enemigo que lleva un objeto visible sobre su barra de HP, tiene un 50 % de probabilidad de soltarlo; si el objeto aparece debajo de la barra, lo suelta siempre. El almacenamiento (Storage) no tiene límite y se puede llenar desde cualquier lugar, pero solo puedes sacar objetos cerca de una cama, una healing pad o una tienda. En la Demo 5 se añadió la mecánica de venta: ve a cualquier tienda, pulsa SELL y recibirás el 70 % del precio más bajo del objeto, redondeado al entero más cercano.

Consejos que conviene saber
  • Revisa el Enemy Index en el Journal para ver qué objetos puede soltar cada enemigo.
  • Los objetos de cocina (Cooking) se desbloquean completando la misión del Ghost Chef en la versión fantasmal de The Manor; el Cookbook del Rugged Rainforest permite usar hasta 2 ingredientes a la vez.
  • Sinergias: algunos objetos potencian a otros si los llevas juntos; por ejemplo, Pita da +5 HP si tienes Hummus en el inventario, y viceversa.
  • La carta Item+ aumenta un 30 % el HP y SP que restauran los objetos, y también el daño de bombas y otros objetos ofensivos.
  • Si tu inventario está lleno cuando cae un drop, el objeto pasa automáticamente al Storage.
  • Los objetos de curación usados en el mundo real no aplican efectos de estado; guárdalos para la batalla si necesitas el buff.
04

Progresión por capítulos y la historia hasta Demo 5

Summary
En resumen Cada capítulo termina con una espada nueva; completa el capítulo anterior antes de intentar el siguiente.

El juego tiene actualmente cinco capítulos además del Prólogo y el Pre-Prólogo. El objetivo central es recuperar las siete espadas del Sword Fight on the Heights. Cada capítulo se publicó como una actualización mayor y concluye con el jugador obteniendo una espada: Ice Dagger (Cap. 1), Venomshank (Cap. 2), Ghostwalker (Cap. 3), Firebrand (Cap. 4) y Windforce (Cap. 5). Al terminar el Capítulo 2, regresa a Turitopulis para hablar con el Mayor Thaniyel y conocer el estado de Griefer. Después de completar el Capítulo 4, camina hacia el sur desde Vermillion Village para enfrentar a un Super Boss.

  • Pre-Prólogo y Prólogo tutorial de combate y presentación del mundo; te dan la espada de madera.
  • Capítulo 1 explora el Castillo Blackrock y derrota al Cruel King para obtener el Ice Dagger.
  • Capítulo 2 atraviesa zonas de vegetación densa (necesitas la espada de hierro para limpiar el camino) y derrota a la Bubonic Plant para el Venomshank.
  • Capítulo 3 enfrenta al jefe Hatred para conseguir el Ghostwalker.
  • Capítulo 4 nueva historia con el Pre-Prólogo integrado; termina con el Firebrand.
  • Capítulo 5 (Demo 5) añade 26 nuevos enemigos, 22 objetos y 12 cartas; el Windforce es la recompensa final.
05

The Pit of 100 Trials: cómo entrar y qué esperar

Check
En resumen Entra al Pit solo cuando hayas avanzado bien en la historia; los pisos de jefes, especialmente los múltiples del mismo tipo, son los más difíciles.

The Pit está debajo de Bizville y actualmente tiene 60 pisos activos. Para entrar necesitas la carta Shrinking, que se consigue en el Castillo Blackrock. Cada 10 pisos hay una healing pad, un punto de reaparición y una carta de recompensa. Los enemigos se vuelven más fuertes conforme bajas.

  • ¿Tienes la carta Shrinking del Castillo Blackrock? Sin ella no puedes entrar al túnel.
  • ¿Tienes suficiente HP y objetos curativos para aguantar varios combates seguidos?
  • Pisos 1–9 enemigos del Prólogo; el jefe del piso 9 es Blue Noob.
  • Pisos 11–19 enemigos del Capítulo 1; los pisos 17, 18 y 19 tienen jefes.
  • Los pisos justo antes de cada checkpoint (19, 29, 39, 49) tienen varios jefes del mismo tipo en fila y son los más exigentes.
  • Cada 10 pisos puedes teletransportarte de vuelta a cualquier checkpoint que hayas alcanzado usando el menú de mapas.
06

Consejos para el juego cooperativo

Tips
En resumen Repartir roles entre los jugadores hace que los jefes sean mucho más manejables.

Block Tales admite hasta 16 jugadores en el mismo servidor. El sistema por turnos le da tiempo al grupo para coordinarse antes de cada acción. Algunas cartas y objetos afectan a todo el equipo, así que vale la pena que alguien se especialice en soporte. A partir de la Demo 5, el líder del grupo puede expulsar jugadores de la party desde el menú.

Consejos que conviene saber
  • Define quién ataca, quién cura y quién aplica buffs antes de entrar a un jefe.
  • Los objetos curativos se pueden usar sobre un aliado durante el combate; asegúrate de que alguien lleve reservas.
  • Comparte información sobre las debilidades del enemigo: algunos ataques tienen ventajas contra ciertos tipos.
  • La carta Pack Tactics tiene coste de BP reducido (2 BP) y su coste de HP acumulado bajó a 5, por lo que es viable en grupos.
  • Si un aliado queda con HP crítico, un objeto de curación usado sobre él cuenta como tu acción de ese turno; planifica el orden.
07

Insignias destacadas y cómo conseguirlas

Table
En resumen Varias insignias se consiguen tomando decisiones concretas durante la historia, así que estate atento a las opciones de diálogo.

Hay 64 insignias en total en Demo 5, de las cuales 6 no se pueden obtener actualmente. La tabla muestra algunas de las más notables y cómo conseguirlas.

InsigniaCómo conseguirla¿Obtenible?
Humble BeginningsCrea un archivo de guardado nuevo.Sí
Attend VIPDerrota al Nooblet y al Helmet Noob en el tutorial del Pre-Prólogo (recuerda hacerlo desde la cama de Tutorial Terry).Sí
A Price to PayElige la opción de diálogo "YOU GOTTA DIE" al hablar con Tutorial Terry y deja que te derrote.Sí
Free Balloon DayUsa tu espada para cortar las cuerdas del carrito de globos en Bizville.Sí
Buyers RemorseRedistribuye tus estadísticas en la biblioteca de Bizville.Sí
King of the SeaCaptura los 10 peces en el estanque del Fishing Spot de Bizville Meadow.Sí
Loaded DeckLlega al nivel 10 y acumula 30 BP en un solo archivo.Sí
Rock and a Hard PlaceLibera a Accountant Jim con Dynamite y vuelve a hablar con él en Roadtown.Sí
HeartlessDerrota al Cruel King sin haber liberado a Accountant Jim.Sí
StylishDerrota al Cruel King sin recibir ningún daño.Sí
True DPSHaz 12 o más de daño en un solo golpe a un enemigo.Sí
BombasticDerrota a 4 enemigos de un solo Bomb.Sí
SaviorCura a otro jugador justo después de que reciba daño mortal.Sí
ObsessionAcumula 200 copias del mismo objeto en el Storage.Sí
Hello WorldCompleta el Prólogo.Sí

Glosario

Glossary
BP (Build Points)
Puntos que se usan para equipar cartas; el máximo es 30 al alcanzar el nivel 10.
TIX
La moneda principal del juego, usada para comprar objetos en las tiendas.
BUX
Moneda más escasa que el TIX; se usa en tiendas especiales como la BUX Shop y con Spaceman James.
NRG (Energy)
Barra de energía que alimenta ciertos ataques y cartas; antes se llamaba Sword Energy (SE).
SP
Puntos de habilidad que gastan muchas cartas activas durante el combate.
Superguard
Técnica defensiva que reduce o anula el daño si se ejecuta en el momento exacto del ataque enemigo.
Hard Mode
Modo de dificultad adicional que se puede equipar para enfrentar jefes; necesario para ciertas insignias de capítulo.
Storage
Inventario sin límite donde guardar objetos; solo se puede acceder a él cerca de una cama, healing pad o tienda.
SFOTH
Abreviatura de Sword Fight on the Heights; las siete espadas de esta experiencia son el objetivo central del juego.
Nirvana
Zona especial donde se pueden revanchar a jefes ya derrotados.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Se puede jugar solo o es obligatorio jugar en grupo?

El juego está diseñado principalmente para el juego cooperativo, pero puedes entrar a un servidor y avanzar por tu cuenta. Dicho esto, repartir roles entre varios jugadores facilita mucho los jefes y los pisos más avanzados del Pit.

¿Cuántos capítulos hay disponibles ahora mismo?

En la Demo 5, lanzada el 25 de abril de 2026, hay cinco capítulos jugables más el Prólogo y el Pre-Prólogo. Cada capítulo nuevo llega como una actualización mayor.

¿Qué hago si no puedo derrotar a un jefe?

Primero revisa que tu nivel sea similar al del jefe y que tu equipo esté actualizado. Si sigues perdiendo, vuelve a zonas anteriores para subir uno o dos niveles más, asegúrate de llevar objetos curativos suficientes y considera redistribuir tus estadísticas en la biblioteca de Bizville.

¿Cómo desbloqueo la mecánica de cocina?

Completa la misión del Ghost Chef en la versión fantasmal de The Manor. Una vez desbloqueada, consigue el Cookbook en el Rugged Rainforest (necesitas el Bottled Ship primero) para poder combinar hasta dos ingredientes a la vez.

¿Para qué sirven los códigos de canje?

Los códigos de canje te dan objetos o recompensas gratuitas dentro del juego. Canjéalos en cuanto los veas, ya que suelen tener tiempo limitado.

Actualizado 26/10/2026
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