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【ブロックの物語】攻略!序盤のレベル上げと効率的な進め方

🏰 ブロックの物語 [DEMO 5]
🏰 Block Tales [DEMO 5]
Spaceman Moonbase・ 現在人数 969人・高評価率 95.1%
作者 Spaceman Moonbase
現在人数 969
高評価率 95.1%
このゲーム、おもしろい?3 票
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どんなゲーム?

Overview

ペーパーマリオとアースバウンドにインスパイアされた、みんなで遊べるターンベースのRPGです!友達と協力して敵と戦ったり、レベルを上げたりしながら物語を進めていきます。PC・モバイル・コンソールで遊べるので、好きなデバイスで始められますよ。

このページでわかること

Contents
01

最初にやることと基本操作

Step
結論 キャラを選んでチュートリアルを進めれば、すぐに戦闘とレベル上げの流れが分かります。

ゲームを始めると、まずキャラクター選択の画面が出ます。ここであなたが操作するキャラを決めましょう。
その後、チュートリアルエリアで基本的な操作方法と戦闘システムを学べます。このゲームはターンベース制なので、自分のターンがきたら落ち着いて行動を選べますよ。

  1. キャラを選ぶ ゲーム開始時に自分の役割を決める
  2. チュートリアルを完了 基本操作と戦闘の流れを理解する
  3. 操作方法を確認 デバイスに合わせた操作体系をおぼえる
  4. 敵との戦闘に参加 最初の敵と戦ってターンベース戦闘に慣れる
掲示板で質問する
02

協力プレイで気をつけること

Tips
結論 味方の行動タイミングを見計らい、みんなで力を合わせれば序盤の敵も楽に倒せます。

このゲームは複数人での協力プレイが前提なので、他のプレイヤーと役割を分担すると有利になります。誰が攻撃して、誰がサポート・回復するかを大まかに決めておくと、戦闘がスムーズに進みますよ。また、ターンベース制なのでチャットで作戦を立てる時間があるのも魅力です。

知っておくと得するコツ
  • 仲間がいるときは声をかけてから行動しよう
  • 攻撃役・回復役・サポート役の役割分担が効果的
  • 敵の弱点をみんなで共有するとダメージが増える
  • 自分が倒されないよう、HPに注意しながら行動する
  • ターン制だから焦らず作戦を相談できる
  • 全滅しないよう、回復アイテムは節約しすぎない
03

序盤のレベル上げと進め方

Step
結論 序盤は経験値をくれる敵から優先的に倒し、装備を整えながらゆっくり進むのが最短です。

チュートリアル後は、割り当てられたエリアの敵から順に倒していきましょう。敵を倒すと経験値をもらえて、一定量たまるとレベルが上がります。
レベルが上がるとステータスが上昇して、より強い敵に対応できるようになりますよ。同じエリアで何度も敵と戦うのは避けて、新しいエリアに進む目安を探しましょう。

  1. 弱い敵から倒す 最初は自分と同等かやや弱い敵を選ぶ
  2. 経験値の稼ぎ方を理解 倒した敵から得る経験値を確認する
  3. レベルを段階的に上げる 1つのエリアで1~2レベル上げたら次へ進む
  4. 装備を進化させる 新しいエリアに進む前に装備を確認・強化する
  5. 仲間とペースを合わせる 全員が同じぐらいのレベルを保つと進みやすい
04

戦闘に勝てないときの確認

Check
結論 レベルが足りていないか、装備を忘れていないか、その2点を最初に確認すれば大体解決します。

ボスなど強い敵に何度も負けてしまったら、まずはレベルと装備の2つをチェックしてください。レベルが推奨より低かったり、装備が古いままだったりすると、かなり不利になります。それでも勝てなければ、一度別のエリアでレベル上げをしてから戻ってくるのが安全です。

  • 自分のレベルは敵と同等かそれ以上か 敵が強すぎてもう勝てないことがある
  • 装備は最新のものを付けているか 古い装備のままだとダメージが出ない
  • HPを回復するアイテムを十分に持っているか 回復手段がないと長く戦えない
  • 敵の弱点を理解しているか 特定の攻撃が効きやすいことがある
  • 仲間がちゃんと役割を果たしているか 全員が攻撃するだけでは負けやすい
  • もう一度レベル上げをする 1~2レベル上げるだけで勝ちやすくなることがある
05

無課金で遊ぶ場合の注意

Warn
結論 有料アイテムがない限り、無課金プレイヤーも課金者と同じペースで進められます。

ただし、協力プレイ中心のゲームなので、基本的には無課金でも遊べるよう設計されていることが多いです。不安なら、ゲーム内で説明されている課金システムを確認してから始めましょう。

ここは気をつけて
ゲーム内で高すぎる値段の購入を迫られたら無視する
限定イベントで急いで課金させるのは避ける
友達がアイテムを持っていても、無理に同じものを買わない
無料配布のコードやギフトが出たら活用する
シーズンパスなど定期的な課金は本当に必要か考えてから買う
06

ゲーム内の主な要素

Summary
結論 戦闘・レベル上げ・装備強化の3点が、ブロックの物語の中心要素です。

このゲームの遊び方は、敵と戦って経験値をもらい、レベルを上げて強くなるという、RPGの基本を大切にしています。また、友達と協力することでより複雑な敵に対応でき、物語を先へ進められるようになっていますよ。各章はアップデートとしてリリースされるので、長く遊び続けることを想定した設計になっています。

  • 戦闘システム ターンベースで複数人が協力して敵を倒す
  • レベル上げ 経験値を集めてキャラを強化する
  • 装備強化 新しい装備を手に入れたり、既存のものを強くする
  • 協力プレイ 友達と一緒にクエストやボスに挑む
  • ストーリー進行 各章がアップデートで追加される

用語集

Glossary
ターンベース
プレイヤーと敵が交互に行動するシステム。急いでいても焦る必要がなく、作戦を立てる時間があります。
経験値
敵を倒したときにもらえるポイント。一定量集めるとレベルが上がり、ステータスが強くなります。
レベル
キャラの強さを表す数値。高いほど強く、敵を倒しやすくなります。
ボス
ストーリー上の重要な敵。通常の敵より大幅に強く、倒すと次のエリアに進めることが多いです。
装備
キャラが身に付ける武器や防具。装備を強くするとダメージが増えたり、防御力が上がったりします。
ステータス
キャラの能力の数値。攻撃力・防御力・HPなどが含まれます。
HP
ヒットポイント。キャラの体力を表す数値。0になると戦闘不能になります。

よくある質問

FAQ

デモ版ですが、いつ正式版がリリースされますか?

公式な予定は示されていません。現在のデモ版でも章がアップデートとして追加されるので、まずはこのバージョンで楽しんでみてください。

1人でもプレイできますか?

協力プレイ用ゲームなので、基本的には複数人での遊びを想定していますが、デモ版では1人プレイの選択肢があるか確認が必要です。

途中でキャラを変更できますか?

多くのRPGではセーブ後のキャラ変更が難しいことが多いので、ゲーム内のメニューを確認してください。

敵にインスタンス制限(何回まで倒せるか)はありますか?

デモ版の現在の仕様では不明なので、ゲーム内で繰り返し敵を倒しながら確認してください。

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更新:2026/9/7
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